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windows环境下32位汇编语言程序设计-第70部分

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invoke  GlobalReAlloc,lpMemory,dwBytes,GMEM_ZEROINIT or GMEM_MOVEABLE

。if     eax

            mov lpMemory,eax

    。endif

指定GMEM_ZEROINIT选项可以使内存块扩大的部分自动被初始化为0,然后程序判断返回值,如果改变大小成功的话,则用新的指针替换原来的指针,其他和原来指针有关的值也不要忘了同时更新。

2。 可移动的内存块

可移动的内存块在不使用的时候允许Windows改变它的线性地址,为什么要使用可移动的内存块呢?惟一的理由是防止内存的碎片化,这里的碎片化指的是用户程序自己地址空间的碎片化,而不是指整个操作系统。读者可能有个疑问:与DOS操作系统相比,Win32用户程序可用的地址空间要大得多,整整2 GB的地址空间难道还怕用完吗?让我们先用一个例子来演示一下,并由此引伸出可移动内存块的使用方法。

在这个例子中,让我们来设计一个“阴谋”,用一个极端的方法“谋杀”掉所有的地址空间:程序首先申请一个1 MB大小的固定内存块,然后继续申请内存并把前面申请的内存块大小改为100 B,由此循环,因为缩小内存块释放出来的空间大小为999 900 B,新申请的内存块无法使用这些地址空间,只能继续使用后面大块的地址空间,如果没有算错的话,经过2 000次左右的循环就会把全部的地址空间分割成2 000个999 900 B大小的空间(2GB等于2 000个1 MB),到时候虽然只保留了近200 KB大小的内存(2 000个100 B),但是这2 000个100 B均匀分布在2 GB的地址空间内,以至于接下来任何大于999 900 B的内存申请操作都无法成功。

这个程序位于所附光盘的Chapter10Fragment目录内,Fragment。asm的源代码如下:

                。386

                。model flat; stdcall

                option casemap :none

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

; Include 文件定义

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

include         windows。inc

include         user32。inc

includelib      user32。lib

include         kernel32。inc

includelib      kernel32。lib

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

; Equ 等值定义

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

ICO_MAIN            equ     1000

DLG_MAIN            equ     100

IDC_MEMORY      equ         101

IDC_COUNT       equ         102

IDC_INFO            equ     103

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

; 数据段

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

                    。data?

hInstance       dd      ?

hWinMain            dd      ?

dwTotalMemory   dd      ?

dwCount         dd      ?

ifCanQuit       dd      ?

                    nst

szInfo          db      '无法继续申请 1MB 大小的内存!';0

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

; 代码段

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

                    de

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

_ProcThread     proc        uses ebx ecx edx esi edi;lParam

                    local   @lpLastMem

 

                    invoke  GlobalAlloc;GPTR;1000000

                    mov     @lpLastMem;eax

                    inc     dwCount

                    add     dwTotalMemory;1000000

                    。repeat

                            push        @lpLastMem

                            invoke  GlobalAlloc;GPTR;1000000

                            mov     @lpLastMem;eax

                            。if     eax

                                    add     dwTotalMemory;1000000

                                    inc     dwCount

                            。endif

                            pop     eax

                            invoke  GlobalReAlloc;eax;100;GMEM_ZEROINIT

                            sub     dwTotalMemory;1000000 … 100

                            invoke  SetDlgItemInt;hWinMain;IDC_MEMORY;

                                    dwTotalMemory;FALSE

                            invoke  SetDlgItemInt;hWinMain;IDC_COUNT;

                                    dwCount;FALSE

                    。until  ! @lpLastMem

                    invoke  SetDlgItemText;hWinMain;IDC_INFO;addr szInfo

                    mov     ifCanQuit;1

                    ret

 

_ProcThread     endp

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

_ProcDlgMain        proc        uses ebx edi esi hWnd;wMsg;wParam;lParam

                    local   @dwTemp

 

                    mov     eax;wMsg

                    。if     eax   WM_CLOSE

                            。if     ifCanQuit

                                    invoke  EndDialog;hWnd;NULL

                            。endif

;********************************************************************

                    。elseif eax   WM_INITDIALOG

                            push        hWnd

                            pop     hWinMain

                            invoke  LoadIcon;hInstance;ICO_MAIN

                            invoke  SendMessage;hWnd;WM_SETICON;ICON_BIG;eax

                            invoke   CreateThread;NULL;0;offset _ProcThread;NULL;

                                    NULL;addr @dwTemp

                            invoke  CloseHandle;eax

;********************************************************************

                    。else

                            mov eax;FALSE

                            ret

                    。endif

                    mov     eax;TRUE

                    ret

 

_ProcDlgMain        endp

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

start:

                    invoke  GetModuleHandle;NULL

                    mov     hInstance;eax

                invoke  DialogBoxParam;hInstance;DLG_MAIN;

                        NULL;offset _ProcDlgMain;NULL

                invoke  ExitProcess;NULL

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

                end     start



 
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页         回书目         下一页          
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第10章 内存管理和文件操作


10。1 内 存 管 理(4)

    
对应的资源文件Fragment。rc如下:

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#include                

//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

#define ICO_MAIN                1000

#define DLG_MAIN                100

#define IDC_MEMORY          101

#define IDC_COUNT           102

#define IDC_INFO                103

//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

ICO_MAIN        ICON                〃Main。ico〃

//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

DLG_MAIN DIALOG 308; 207; 130; 50

STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

CAPTION 〃碎片内存演示〃

FONT 9; 〃宋体〃



 RTEXT 〃申请内存总数:〃; …1; 7; 8; 60; 8

 EDITTEXT IDC_MEMORY; 69; 5; 55; 12; 

ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | WS_BORDER | WS_TABSTOP

 RTEXT 〃申请次数:〃; …1; 7; 21; 60; 8

 EDITTEXT IDC_COUNT; 69; 19; 55; 12; 

      ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | WS_BORDER | WS_TABSTOP

 LTEXT 〃〃; IDC_INFO; 7; 37; 120; 8



//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

程序在WM_INITDIALOG消息中建立了一个线程来循环申请内存(相当于在后台执行_ProcThread子程序,与多线程相关的内容请参见第12章)。全局变量dwCount记录了申请的次数,每次申请内存就将它的值加1。dwTotalMemory记录了程序申请到的内存总数,每申请一个1 MB的内存,程序将它的值加上1 000 000,每次用GlobalReAlloc缩小内存块,则将它的值减去999 900。当最后申请内存失败的时候,repeat循环结束。

在Windows 2000下运行一下程序以验证结果,几秒的运行中,显示的计数不断增加,最后的结果如图10。3所示。


图10。3  内存碎片化的演示结果

结果和预想的一样,经过2 027次的操作,只保留了近202 700 B的内存,程序就成功地“谋杀”了所有的地址空间,让整个2 GB中间充满了碎片,以至于连1 MB大小的内存也无法申请了!当程序在Windows 9x中运行时,由于9x系统在高端和低端轮换分配内存块,所以同样的办法就不会产生内存碎片,但是如果在循环中先Alloc两次、然后Realloc两次的话仍然可以造成内存碎片化。

虽然这是一个极端的情况,但在现实中会发生吗?会的!例如编写一个遍历二叉树的程序,每增加一个结点的时候申请一块内存,用来存放指向其他结点的指针以及附加在结点上的数据,当结点处理完毕后缩小内存块,只留下指针数据,那么情况就和演示程序类似,当树的结点足够多的时候,经过一段时间的操作,内存中就会充满碎片。

解决内存碎片化的办法很简单,因为碎片之间有大量的内存是空闲的,只要允许Windows移动小块的在用内存,就可以将碎片合并成大块的空闲内存,但是在用内存被移动后,程序中对应的指针也要随着改变,不然就会访问到错误的地址,而且,在使用内存的过程中,内存需要有个锁定的过程,否则用到一半的时候被Windows移动了,结果依然是错误的,只有程序将内存解锁,Windows才可以自由移动它们,这就引伸出了可移动内存块的概念和操作的基本方法。

要申请一个可移动的内存块,使用的函数还是GlobalAlloc,但需要使用不同的参数:

invoke  GlobalAlloc,GMEM_MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT,dwBytes

。if     eax

    mov hMemory,eax

。endif

GMEM_MOVEABLE标志指定了分配的内存是可移动的,GMEM_ZEROINIT同样表示将申请到的内存块的内容初始化为0(也可以用GHND标志,它就相当于GMEM _MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT);如果内存申请失败,eax中返回NULL,成功的话返回值是一个句柄而不是内存指针,用户需要保存这个句柄,在锁
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