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重生之超凡法坦-第254部分
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如果没有好的帮会加成效果,很可能导致帮会成员成长过慢,个体成员发展慢人一步,帮会的整体实力自然也要落后他人,整体落后又会导致获得的帮会胜点降低,这样的恶性循环下去,最终只有崩溃。
这简直就不给小帮会活路啊!
这样下去,别说小帮会了,就连一些像风起叶落的中型帮会也难以维持,以前没有帮会加成这种东西的时候,玩家加入帮会只图跟着帮里的高手混混副本、战场之类的就行,因为现在还没开放帮会领地的,所以大家的战场也只有这几个地方,就算偶尔有些帮会爆发了大规模野外pK事件,也只是极少数例子,毕竟没有足够的利益让大家拼的头破血流,哪怕是战役开启后,同样也没有,只要大家获得了足够多的系统奖励就行,没仇没怨,大家也不愿意撕破脸。
没有足够的利益也就意味着,
普通玩家无论是待在大帮会还是小帮会中,待遇其实也没啥差别,又不是职业玩家,可以享受帮会开出来的工资以及福利待遇,待在大帮会里,最多就是赞赞帮会贡献,从公共仓库里兑换些被人家淘汰的装备罢了。
这一次的帮派会武虽然也没有直接争夺的利益,但是帮会加成的存在,却让无数小帮会感到一阵窒息。
如果没有足够的帮会胜点,就没有足够高的加成,也就会让帮会中的成员感到不满,小帮会想要留下玩家,将更加困难,特别是一些精英玩家,他们一旦接到大帮会抛出的橄榄枝,轻而易举的就会抛弃原来的无名小帮。
胡来甚至可以想到,以后武月那帮人的收人口了。
“收人收人!武月收人啦!每天24小时不间断满3倍经验加成,副本装备3倍爆率了啊,个人胜点加成50%嘞,位置有限,要来的速速私聊。”
只要将类似的招牌亮出来,对精英玩家的吸引力绝壁爆炸,哪怕只有一个经验翻倍就足以让人改弦易张了,更何况还有个人胜点的加成。
胡来也能想象到,很多小帮会中本就不多的精英玩家和高层的对话了。
“老周啊,武月那边邀请我了,我答应了,不过我可不是瞧不起咱们帮派,只是我想先去武月那边混混经验啊,等级高了回来带你们副本哈。”
在武月一呆,得,脑子被驴踢了才回去呢,丫的天天就一个经验10%的加成,升级速度一来二去足足差了好几倍,脑子有泡才脱离武月回那个穷酸小帮呢。
胡来也是操碎了心,他现在所处的位置也很尴尬啊,虽然胡来知道风奕欢此人很不简单,哪怕现在他还没崛起的迹象,但胡来确定,像他那样的豪杰绝对不会因为落后他人几个月的时间,会一直消沉下去。
但是无奈风起叶落太弱啊,风起叶落因为前期招收的成员大多都是落叶村的玩家,这些玩家的遭遇本就凄惨,先天就落后别人一大截,即便有风奕欢带领也不过是在追赶别人,别说超越,能不能跟上别人的脚步还是个问题。
风起叶落中有高端玩家么?
有,还不少,至少有百十人,但人家肯定都在一个精英团中,从很久以前都是固定的团队,早就习惯了,不用想,到时候肯定会编入一个团队,自己这个“低调”的小,有什么资格混进去?
展露实力?
别,胡来不想让风奕欢这个狡猾的家伙自己,至少暂时不行。
不能展露实力,和精英团又搭不上话,那么胡来只有去和其他杂鱼混在一起了,虽然胡来对自己很自信,但是带着一帮杂鱼,真的能走远么?
鬼知道团队胜点能够兑换的团队辅助和道具都有些什么啊,万一有什么逆天的东西,胡来自己可不敢保证能撑起一片天来。
“等进了游戏,先回一趟剑池山再说吧,视情况而定,如果需要,退帮另选一个也行,就不用太过隐藏实力了。”(。)
第四百零一章 近战远程()
超凡幻境关闭的三天时间里,胡来也没闲下来,大多时间都是在登录空间度过,偶尔嘴馋了就出门买些东西满足口腹之欲,值得一提的是,每次胡来一出门,总能遇到提着盒子一起走出来的小寒,每当遇到这种情况,胡来就会友好的一笑,和冰川脸像是熟络的朋友一般,有的没得聊了起来。
当然,大部分时间都是胡来说,小寒一脸不耐的在前边走着,步伐轻快,像是恨不得早些挣脱胡来这个恼人的苍蝇,可惜,苍蝇毫无自觉,每次总是形影不离的追随着小寒的脚步。
“我还真是个热心肠呢。”
胡来关上门,好笑的摇摇头,
对于小凌那姑娘的心思,胡来也很清楚,他也乐得配合配合。
上午十点,超凡幻境终于准时的开启了,胡来也早已在登录空间等了好一会了。
“游戏。”
当游戏的选项刚一亮起,胡来便默念一声,消失在了登录空间。
和上次版本差不多,这次帮派会武完毕后,开放的前两天极为热闹。
胡来走在大街上,根本不用打开地图查看帮派演兵场的区域,只要跟着人群就能找到地方。
这一次的帮派演兵场区域似乎吸取了上次的教训,并没有设立什么大门,而是一处极为开阔的区域,只要从朔方城的中央大街一直往东走,就能找到。
胡来好不容易找到演兵场Npc物品兑换处的时候,这里早已被围的水泄不通,哪怕触发Npc交互的范围足有千米方圆,胡来如果不是一番努力,也很难挤到近前。
打开Npc的交互菜单,看了一眼菜单中可兑换的东西,果然,全部都是一些技能书模样的东西,这些技能书先是按照修炼类技能和应用类技能分成了两大类,然后又按照G、F、E、d四个等级分属四个类目,每个级别的类目中,又被划分为被动技能和主动技能,如果玩家需要哪种等级的技能,只要选定后,就能随意浏览,将注意力放在技能书上还能查看其详细的技能描述。
胡来在修炼技能中大致看了一眼,果断的放弃,修炼技能因为需要占用的时间修炼,对于已经拥有了多个修炼技能的胡来而言,暂时并不需要,修炼技能贵精不贵多。
倒是应用类技能,胡来比较欠缺,特别是胡来在其中看到了法术类技能后,更是双眼冒光!
这里出现的法术技能虽然上不了台面,在胡来眼中也很一般,但对于极度欠缺远程输出手段的胡来而言,每一个远程法术都是他十分渴望的。
“有启龙剑在,我的法术攻击力远超其他人,哪怕只是一个最简单的基础术法,也能有不错的伤害。”
其实胡来最近对今后的发展道路有些犹豫,首先从大方向上来看,近战和远程的选择就让胡来一阵纠结,近战他有魇魔炼体术体系的诸多技能,例如疾如风这种位移的能力,还有兵煞引这种只有普攻和近战技能才能生效的技能,又有八荒地煞诀等增加自身生存能力的防御类技能,这些技能几乎是一个近战完美的技能搭配,更何况胡来还有盘龙劲这种只有近战才能发挥出来的逆天功法?
但是选择远程,胡来同样也会很强,之所以让胡来有如此信心的就是他强大的魂力属性及其所附带的高法伤,弓箭手之类的职业胡来肯定不会考虑,但是远程法术职业一直都是胡来想要选择的方向,就像前世时很多人说的那样,一代补丁一代神,代代补丁有法神。
只此一句,就说明了法术职业的强势地位,这也没办法,等到超凡过后,几乎一半以上的玩家都将成为法术职业,只不过那时候的法术职业定义和现在有些不同罢了。
胡来心中的法术职业标准可是以前世为标杆的,他自然知道该成为一个强大的法神,可是,胡来目前的法术输出技能实在少得可怜,仅有水乱弹和万里冰锋,水乱弹就不说了,这玩意儿都是被胡来当做近战暗器用出来的,还经常被人一剑破掉,万里冰锋更没戏,超长的吟唱时间就注定了这个技能只能出其不意的阴人,常规战斗根本用不出来,就算减少了吟唱时间,也会因为冰锥数量不足而影响技能威力和效果。
如果选择远程,胡来的手段也太少了些,这也是他没加入门派的原因,同时也是因为法术技能书太过少见导致的,没有远程法术技能,胡来想要度过超凡前的这段时间就只能当乌龟一样缩起来做人了。
这是个两难的抉择,至少在胡来看到技能池中的无数技能前,他还没有做出最后的决定,可是现在,胡来心中有了决定。
“以前因为法术技能太少见,才想用剑法十招这类近战手段弥补输出贫乏的不足,之前还想是否会露出破绽被有心人联想到之前的面具人,毕竟盘龙劲和兵煞引的特效还是很扎眼的,但是现在,似乎可以完美隐藏身份了,甚至在风起叶落展露一部分实力也无关紧要,只要不给敌人近战逼我用出那些手段,没人会将我和面具人联想到一起!”
“不过这些技能需要耗费的胜点可不少,最麻烦的是还有资格凭证,这东西才是最要命的啊!”
胡来看着一大票法术技能,特别是主动技能分类中的法术,大为眼馋,可是看着兑换这些技能所需要的条件也很头大。
就像胡来看中的冰风咆哮,一个超大范围和射程的冰系法术,评级虽然只是F,却需要三千的个人胜点,如果仅仅只是胜点,胡来还意,麻烦就麻烦在,冰风咆哮作为F级技能中,为数不多的需要资格凭证的几个技能之一,是需要拿到主城积分赛前三十名才可以的!不是个人是团队!
这个就有点烦了,胡来揉了揉脑门忍不住啐了一口。(。)
第四百零二章 找团队()
主城积分赛,这个名词胡来同样陌生,但是附近就有关于帮派演兵场的各种赛事介绍,所以胡来很快就明白了积分赛是什么玩意儿。
所谓主城积分赛,就是以主城为区域单位的另类榜单,每个主城都会有这样的一个榜单,朔方城同样会有,这个榜单只会统计在朔方城登记并从此处演兵场的团队胜点,团队胜点也就是该团队的积分,积分赛的成绩每7天统计一次,过后自动清零,胜点也会清零。
当玩家决成立帮会演兵团的时候,必然要需要考虑所注册登记的主城形势,如果该主城有太过强势的势力,竞争就会变得激烈,那么有自知之明的人也会刻意避开这座主城,选择较弱的一些主城登记注册,这在团队登记前都是允许的。
可是一旦注册完毕,帮会团队想要更改注册主城就难了,而且团队注册,也牵扯到了帮派的登记注册。
如果帮派是注册在朔方城,那么该帮会下属的团队,都只能在朔方城所属的东海郡内的任一主城内登记注册,并不能脱离【郡】的范围。
主城积分赛的排名,只看团队积分,也是以团队为单位出现的榜单,所以在同一座主城中,往往也会出现多个同一帮会的团队。
胡来如果想要兑换冰风咆哮的话,不但要获得足够多的胜点,还要自己所在团队的积分主城的前三十才行,甚至还要求了个人参赛场数必须要达到团队总场数的80%以上才能获取该资格凭证。
主城积分赛的榜单并非是即时发放资格凭证的,而是以上一轮的最终排名数据为最终参考的。
这还仅仅只是F级的技能,如果是更高级的E级甚至D级,资格凭证更是五花八门,胡来看的也是一阵头晕目眩,什么获得主城排位赛四强一次,获得郡级排位赛第一两次之类的要求,比比皆是。
积分赛的规则胡来还没仔细看完,这时候又蹦出来一个排位赛,无奈之下胡来又只能去看了一遍排位赛的梗概。
排位赛和积分赛比起来,是团队实力更加直接的展示,积分赛还能通过长时间积累的战斗场数,获得积分,以此较为靠前的位置,但是这种积分模式并不能直接体现一个团队的实力是否强过另一个团队。
也会经常出现积分第一的团队并不一定就比积分第十的团队强势的情况,但是排位赛不一样,排位赛是只有积分赛前三十二名的团队才能参加一种更加直接的对抗。
每个主城中,积分赛排名前三十二的队伍都会获得排位赛资格,在特定的时间段内,三十二只队伍在报名处会出现主城排位赛的选项,从此处报名,三十二只队伍都只会随机遇到其中的另一只队伍,然后捉对厮杀,最后决出第一!
这种方式的比赛,最后胜出的第一和积分赛的第一含金量自然不同,这也是积分赛第一并没有什么额外奖励,但排位赛第一却有额外个人胜点奖励的原因。
排位赛第一,才是真正的、名副其实的最强团队
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