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位面最强老爷爷-第123部分
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我想知道设计故事是先设定情节,还是人物,还是金手指,还是背景?
我是某一个地图中,情节为,然后金手指,在之后是人物,最后才是背景吧,先设定什么情节,然后感觉这个金手指在这个情节用的好就用上,至于人物其实很次要的,都是衬托主角的金手指,最后是背景吧。
玄幻的剧情怎么延长,除了换地图还有什么方法?
好吧,我想了几分钟,感觉还是换地图比较实际一点,要么你就是突然出现还有更加强大的人物,用在同一张地图上,说明一下只不过他隐世不出,突然间杀出现,或者通过什么外族入侵延伸吧。
举例,遮天,七大生命禁地的至尊出来,我感觉遮天七大生命禁地就占据了很大的剧情,不论是帝子出现,还是至尊出现,都可以创造出不少。
设计故事到底先从哪方面下手比较合适,或者说一个想好的剧情?
背景吧,先写好地点背景,然后随着主角顺利的展出剧情,其他人物6续出现等等,我一般都是写地点背景在先的。
黑白萌萌哒:这点和自己的写作方法有关,可能别的人下手不一样。感觉跟随自己的心写吧,你觉得怎么写得顺畅就好了,只要剧情好,别人看得爽。
怎么样才能提高手,在码字前快构思,思路不断?
我最高手才一小时三千五,这个问题好像问错人了。我是想到什么就写什么,事后再修改,要是一边修改一边写,这是最慢的。
如何设定才能讨喜?杀伐果断?有没有一个通用的讨喜设定?
杀伐果断吧,如果在创世的话,这类的比较好,毕竟创世学生占据多,一言不合就踩人,这对于很爽,你文就要考虑市场的需要。
完本经验么?从来没完过本,害怕不会结尾。
感觉经验不算很,事实结尾基本上都只是将坑都填上,然后看你喜欢什么样的结尾,有些人喜欢完美,有些人喜欢留下悬念,有些人喜欢悲惨结局。
其实要是你觉得结尾不满意,就修改到你自己满意再上传,再不行就参考其他的结尾吧,哪怕拖了大半天,我想很多都会原谅。
黑白萌萌哒:我想问一下,完本一本书,对于自己布局,情节设计这些,有木有帮助,各方面我想都会有一定的提升吧。
也有一定程度上的帮助,起码对于下一本书的结尾掌控会更完善一些。
玄幻里有打斗场面那该怎么写?
我感觉先看背景,或者是层次上,越是强大,自然越是宏大了,什么手可摘星辰都会出现。不过要是中间插播一些路人惊呼,感觉会好一些,这样看起来比较爽,起码是吃惊于主角怎么怎么强大,
或者动用了某种上古失传已久的神通之类,或者震惊与主角居然可以对决哪个名震古今的级强者等等,总得来说这个问题好像比较大范围,涉及到很多方面。
当把写作当做是一项任务的时候,会不会觉得压力挺大的,如果自己开心了,但是更新度上不去,那该如何是好?
有时候的确会感觉有些压力,毕竟对我而言,每天都在码字,感觉十二点更新了,我十点还没有码完,感觉有些压力。
一般而言,我感觉只要存稿多了,你就比较自由,对于码字就会从任务转换成兴趣了。
反正只要存稿多了,我不需要特意去写,去修改,浪费我时间。
就好像上一本书百万字存稿,那个时候我写的很快,完全不感觉自己有什么压抑的样子,现在就慢了,我零点还没有搞定,很不想写了。
在无数玄幻中,多数都是套路,如何在无数套路中出彩,难道只有微创新一条路可走么?
套路老不,的是爽点问题,是如何跟剧情结合在一起,加上期待感什么的估计会很好。
说实话,现在玄幻的套路太多了,基本上都被用光了,就算是创新,你也未必自己写的所谓创新,是不是早就有别人用过了,一样会有其他人说你抄袭、模仿什么的。
毕竟玄幻乃大类,几十万本谁敢说全都看过。只能说,在老套路上开创别的方式,其他书很少出现的爽点。
关于这点,我自己也很难说出来。除非是文笔很好,可以从文笔成神,如烽火戏诸侯、猫腻、烟雨江南这样的文笔方面,他们不一定爽点很大,但文笔足够出彩而成神的。我感觉真正能够做得出来的人,真的很少,基本上过九成九以上玄幻的都被限制在老套路,当然我也是。
第二百四十二章 龙空综合学院里的养成游戏()
1、开场白自叙:
最近游戏频道出了不少精品,甚至更吊的作品,比如机械猎人,我昨天创建新作品的时候现,标签的种类你,单独多了一个lol,现在些lol的是真的多,我也是,英雄联盟之灾变时代,如果有意向写英雄联盟的,现在是比较好的时机了。
最近,英雄联盟观战系统、上帝之眼、全民解说、联盟王座等等,订阅都非常理想,都是短期能精品的。所以这是个顺风车,欢迎大家来游戏频道。
有些朋友想写最近大火的守望先锋,但是守望先锋现在市场占有率不足英雄联盟三分之一,大多成绩不太好。
游戏类现在是个小分类,小到,基本成绩差不多的,上架前都不会断……
上架之后也基本是一个月一个大推比较稳定。
英雄联盟之灾变时代,算是成绩一般的吧。
英雄联盟现在三个方向,一个写竞技,一个写异世,一个写穿越到游戏里面,现在成绩最好的应该是创世的《英雄联盟之七百年后》,异世类。游戏类也是这样的,穿越异世比较好出成绩。
手游这个类别可以写么?最近的一些手游也挺火的。
可以的,只要受众很广,毕竟像专门写一个游戏的,就是在这个游戏的用户里找认同感,只要玩的人多,绝对可以写。
一个朋友,二比,写宠物精灵,玄幻,1o万字,6ooo收藏,简直无敌。
我这本书当初1o万字的时候还没改状态,才1ooo收……
2、提问:
写游戏的时候怎么把控游戏内和先是生活,怎么样把游戏和现实联系起来,而不显得突兀?
写这本书的时候也一直在想这个问题,因为我一直想走的就是爽文路线,所以关于游戏内和现实的连接,就在于爽,玩游戏是现实里爽,装逼打脸,起飞爆炸,观众就会期待你写现实里的东西,写到现在,要求我不要写游戏,写现实就好了……
我个人的看法是,只要现实里能特别爽,过去看不起的同学忽然卧槽觉得你好牛逼,反正就是要爽,我写的就是爽文。
有一个经验需要讲一下,是我自己总结出来在游戏频道可能会有用的。玩游戏的基本要么少年要么青年,我的目标群里是不怎么爱找茬的少年,所以写的热血中二了一些,我现这种写法打赏会多一点,起码在游戏分类是这样的,新人新作,41万字的时候13个盟主,基本都是看着热血一激动打赏的,就是加一些很燃的东西进去……
举个最简单的例子,天津大爆炸,消防员,最帅的逆行,就很燃。类似的情节,不知道这样解释对不对,当时全国都燃了,就是有人在做别人都不敢做的事情,当英雄,小朋友喜欢这种东西。
当然,这也限制了我的上限,也就是现在精品,或者再高点35oo均就差不多了,因为不少人看到这种情节会觉得假……
游戏类的等级制度,到底是数据化好,还是模糊化好,是需要经常提醒属性还是大概一笔带过?
游戏类的数据一定不要列很长,我被说过充字数,如果商家以后还是这样骗字数就看盗版。
所以我的方法是,不模糊化,但剧情提到的时候,只讲那一个关键的数据,不能模糊化,不然观众对主角的实力没有一个直观的认识,他会很憋屈。
举个例子,我看大神们写作,比如三少的斗罗,就出现了很多游戏类数据,比如眩晕2秒……
2秒这个在现实你是很奇葩的,但是管用。我个人觉得,数据的用处,就是在于让大家知道,主角多牛逼,如果不是这个,就不要列了,偶尔混全勤的时候,另说……主要就是有个直观的印象。
至于现在的游戏套路是否还是好装备都是主角的,但是隐藏着,最后出现装逼,还是一开始就招摇过市的装逼?是内涵的装逼还是直白的装逼?或者说只要能写的爽,你怎么装都行,如果不让的人知道,是不是还会有那样让人都感觉我有好东西,别人不知道的窃喜,对于的变化,自我看可能喜欢那种内涵的,现在的是不是偏向直白了?
恩,这种问题我遇见的最多,因为我的就出现了这样的分歧,不管是主站还是上,无数评论都在问,为什么不让主角公布身份,我犯了个错误,但是我在耳根大神的一念永恒得到了答案,前段时间是我看的,他的主角也在隐瞒,白小纯前期就在隐瞒身份对不对,但是不突兀,因为他写的很清楚,公布身份就有人要弄死他,那样肯定不能公布了,都觉得你要是公布身份你就是个煞笔。
他把这一切写合理了,我没有,所以人家是大神……
他隐藏身份是更爽,同时讲到了,如果公布身份就要跪,只要一个合理的理由,公布不公布,都一样,都是爽,看怎么个爽法了。
其实还有一点,公布以后很多逼就不能装了不公布的话,可以花式装逼,公布的话,装逼的途径就缩小了……
听大大说现在lol很火,那么现在些原生游戏是比较难了么?而且其实游戏分类是不是可以说,是一个数据化的异世大6,算是奇幻的一种,那么我是不是可以认为,可以把分类都写成游戏,只要加上数据化,区分现实和游戏,其实就是一个游戏的。
写原生游戏也不难,只要是因为现在lol的认同度极高而已,游戏分类其实可以些很多东西,甚至不用区分现实和游戏,穿越到异世去
升级系统最先从哪里来?不就是从游戏里脱胎出来的嘛。
现在不管哪个分类都是一堆系统,又是做任务,又是有奖励,跟游戏有什么区别……很多火的游戏干脆不写现实了也是大火,有的只写游戏也是大火。你可以写无限,披个游戏的皮,主要还是爽……
那我们写其他分类的,其实也完全可以写游戏分类,只要加上虚拟头盔,进去后的虚拟世界还是我们设定的世界,还可以获得的?但是游戏的受众是不是还是少了点?
我最近看猫腻的间客,大家都看过吧?
机甲,战舰,它是什么分类大家还记得么?他是东方玄幻……我一直以为他是科幻,类别不,爽才是永恒的。
对于大大提到的一直都是要爽,其实爽文的要点都知道,打脸装逼和,那么小白文的收订比较惨淡,是不是就需要合理的剧情和更加强烈的冲突来获得成绩,只是爽文而爽的应该就是镜花水月吧?
恩,我们之前讨论过,单从游戏来讲,我们都不建议写,剧情是必须要有的,剧情和双之间,怎么平衡呢,我之前和其他人也讨论过,我们认为要先设定一个目标,就是铺垫看着就想让主角赶紧完成那个目标,然后一路爽过去,完成的时候,就是大**。
剧情类的,推猫腻吧,我个人比较喜欢,他的剧情是很扎实的,是真的有剧情在里面,跌宕起伏。
我写的时候也希望自己可以写成那样,先设定比较有意思的剧情,然后动笔的时候再想怎么爽。
我是没有详细的大纲的,我比较喜欢动笔的时候,关于爽点的灵光一闪,爽点是临时想的,剧情是早就想好的,就这样……
现在像是失落叶那种的写法还能不能写了?现在还流行那种的游戏写法么?是不是都变成了竞赛型的,而不是虚拟全息的那种?
不全是竞技,我的就不是竞技,神级机械猎人跟失落叶那种风格是一样的,就算是传统网游吧、神级机械猎人已经快5ooo均了,可怕的黑虎巨,8o多万就上限免你怕不怕……
泛舟填词,也是传统网游,两次大封推,现在应该5ooo多均吧,具体不清楚,竞技类,我说一下,竞技类游戏最火的,英雄联盟题材,没有之一……
如果些竞技,不用太考虑别的题材了,收订比1:4都出现过。
1、开场白自叙:
无线就是我们常说的移动和现在叫咪咕。一般无线向的文,主要还是要爽,非无线向都市文就涉及的多了,就是常说的小白文。当然了,现在小白文遍地,想要从万八千军里杀出来不容易,所以还得有自己风格。
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