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位面最强老爷爷-第160部分
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团体竞技类作品就完全不同了,因为它强调的是一个团队,是一个整体,因此,光凭主角一个人的形象,是完全无法支撑的,它必须有相当数量的各色配角发挥出各自的作用,整部作品才有可能取得真正的成功,而与此同时,我们也必须注意到,配角的地位提高了,这意味着主角必须被提得更高,主角的形象必须比配角更为鲜明,更为,必须不被一个配角夺去他应有的光芒。
因此,团体竞技类作品要想成功,必须在人物刻画上去下足够的工夫,光就这点来说,团体竞技类是类型中对人物刻画整体要求最高的一个,而反过来说,团体竞技类别才是真正的竞技类作品的招牌。而个人竞技类作品在人物刻画上的要求稍弱,但在传统娱乐手法上的要求则更高。
体力竞技和智力竞技的区别,顾名思义,就是在竞技项目所需要的主要能力的不同上。诸如足球、田径这样的项目,决胜虽然也包含着智慧的成分,但主要还是依靠运动员的体力来实现,它们被归于体力竞技类;而诸如围棋、桥牌这些项目,长时间比赛虽然也需要体力的,但它们主要依靠选手的智慧来决定胜负,它们自然被归于智力竞技类。
这两种类型在写作上的差异,主要体现在主角的性格刻画上。体力竞技类的主角,一般更适合是热血类的性格,更为外向,或者虽然内向但同样善于表现自己,他们在作品中,往往是万众瞩目的焦点;而智力竞技类的主角,更多的则是冷静型,他们虽然也有可能是人物,但一般不以形象示之于人,他们往往象军师一样,躲在幕后创造一个又一个的辉煌,而他们在的比赛中,也同样能冷静理智地看待局面,选择最正确的做法。
因此,在体力竞技类作品中,常会出现主角“怒气值增加”、“小宇宙爆发”这样的大逆转场面,因为主角以及作品的热血,这种毫无来由的爆发却显得极为合理,一般都能接受这样的剧情,并不感到突兀。而在智力竞技作品中,则更强调智慧层面上的明争暗斗,若是某一方突然翻盘,那必然存在某种合理的原因,必然是该方事先布好的局,或是某种可以通过理性推断得出的结果。
此外,智力竞技大多属于个人竞技类型,个人竞技类的主要注意事项,也就是对传统娱乐元素的把握,是该类型尤其需要留神的;而体力竞技有可能是个人竞技,也有可能是团体竞技,它需要根据具体项目的不同来判断其侧重点。
竞技与冷门竞技的差异,主要是根源于具体竞技项目在现实中的群众基础,但与该项目是否易于改编成也有一定的关系。一般来说,象足球、篮球这两种群众基础非常广泛的竞技项目,属于竞技;铁饼、卡车大赛这些群众基础较为薄弱的竞技项目,属于冷门竞技;而象围棋这样有一定群众基础的项目,则介于两者之间,可以划入一类。
显然,描写竞技项目的,相对的基数会更多一些,而选择冷门竞技项目为题材的,不得不面对大类型与子分类的双重受众局限,严重阻碍了作品的进一步发展。
因此,选择冷门竞技项目的要想取得满意的成绩,就必须寻找和竞技项目略有关系的、其它方面的亮点,以此来吸引住部分并不熟悉该种竞技项目的。他们必须将竞技融入生活,虽坚持竞技的主体,但插入的场外描写,比如描写在竞技场上取得成功的主角,在竞技场外的受欢迎程度。在某些时候,甚至必须放弃该冷门竞技的特色,将作品改成都市类型,只是在作品中强调主角的运动员身份,将这一竞技项目作为的一个特色亮点来写。
竞技类别则没有这种问题。比如描写足球的,它虽然也将受众群限定在对足球有着一定了解的之中,但因为这部分很大,他们的数量已经使这种局限性大为削弱,只要作品能够抓住大多数特色,一样有机会大热。
选手竞技与教练竞技,它们体现的自然是主角职能的不同。在选手竞技类作品中,主角主要是作为比赛选手,亲自上场参与竞争;而在教练竞技类作品中,主角则是作为参赛选手的教练或类似的辅导者而存在,在场外看着自己的弟子或队伍争取比赛的胜利。此外,教练竞技类作品还有一个延伸类别,那就是经理类作品,在这类作品中,主角的身份更进一步,成为参赛队伍的拥有者,从另一个层面上参与竞技比赛。
就目前而言,占据市场主导地位的是选手竞技,而教练竞技或经理竞技则正在呈现抬头之势。前者不用多说,后者的主要注意点则在于竞技比赛具体过程的描写详略。教练也好,经理也好,这类的主角,都是游离于赛场之外的,本该成为描写重点的竞技比赛过程,严格说来并没有他的参与,因此,倘若过分详细地描写场上的比赛,未免会影响到主角的戏份,而若是对比赛描写不足,却又失去了竞技独特的魅力。
解决这个矛盾,一个较为常见的做法是刻意增加主角的临场指挥,增多比赛场上的逆转次数和变幻莫测的因素,使主角有足够的露脸机会,能够充分显示出他的能力以及存在感。然而,这又带来了两个新的问题,一是描写主角关键性的临场指挥,需要对该竞技运动有更深入透彻的了解;二是过多去中断比赛,一次次强调比分逆转,这不仅会影响作品的真实性,还会带来一定的疲劳,需要对娱乐写作手法的把握较好。总之,要写好教练竞技类作品,需要更扎实的专业知识以及更高的写作水准。
现实竞技与玄幻竞技的不同,主要体现在主角能力的获得上。在现实竞技中,没有的玄幻元素,主角的成功,或许是因为他的天赋,但无论如何,这种天赋依旧在合理的范围之内,而且一定离不开主角不断挥洒的汗水;而在玄幻竞技中,主角能力的强大,往往是源于一个超现实的原因,或许是因为主角有个千年老妖当师傅,或许是因为主角有特殊的异能辅助,或许是因为主角有前世的经验打底,总之,这些非常规的因素,才是主角成功的真正关键。
这两种类别,差异是非常大的,如果大致总结一下,那么现实竞技主要针对的是对特殊竞技项目需求更大的,它具有更强烈的真实感和代入感,在作品的中后期有着更广阔的发展空间;而玄幻竞技则主要针对传统娱乐需求更高的,它往往能有一个引人注目的开局,在前期更具有冲击力,更快聚集到足够的人气。
在玄幻竞技作品中,因为主角的特殊能力或际遇,他要么是站在更高的开端,要么是拥有更快的升级速度,总之,是开了一个不为人知的金手指。这样,哪怕在作品初期,也能够毫不费力地预测出主角未来的巨大成就,能够拥有一种期待感,并以的心态去。
然而,无论是更高的升级起点还是更快的升级速度,都意味着主角挑战性的降低,以及整个升级过程的缩短,尤其是倘若不加注意,主角很容易就占领了行业的颠峰,达到无可发展的地步,因此,后继乏力是玄幻竞技作品经常出现的一个问题。
因此,对于该类型的写作来说,最需要注意的是主角能力的控制。一般来说,在作品中,决不能因为要对付某个强敌,或是暂时显示一下主角,就被迫让他在计划外提升能力,要保持主角能力的持续增长,并留有一定的上升空间。
当然,等主角的实力登峰造极之时,作品并非一定不能,只不过这时候需要更高的娱乐技巧。比如主角扮猪吃虎,一下戏耍对手的快感;让主角意外失忆,流落他乡开始新的传奇;让主角担当人师,通过弟子的成长衬托其超强能耐……如果对这些传统娱乐写作技巧掌握较好,甚至在作品一开始就让主角天下无敌,也未尝不可。
不过,不管怎么说,保持主角的升级态势,对作品的长期发展无疑是更有利的,而满足这一需求,除了在主角升级的过程中严格把关外,还得谨慎设置主角的初始能力以及金手指的开启程度。上文已经说过,倘若对娱乐写作技巧有很好的把握,可以将主角的初始能力设置得略高;若是缺乏这方面的经验,就必须通过将故事切入时间提前等方式,降低主角的初始能力。
而对于金手指的开启,这无关于的写作经验,都不能将其定得过高,否则,作弊感一旦显示出来,成功的快感就会大大降低,而在这种以现实世界为背景的作品中,明显的作弊感也会影响作品的真实性,进而影响到的代入感。因此,在玄幻竞技作品中,玄幻元素的添加必须要有个度,主角若是拥有异能,其能力一定不能太强,而他若是有明师或前世经验的指导,也不能过分干预到他的成长。
现实竞技类作品,很多地方与玄幻竞技正好相反,后者相对薄弱的后期描写,正是前者发展的大好时机,而后者很容易状态的前期描写,却正是前者最为头疼的地方。
在现实竞技中,除非选择已经成名的巨星担任主角,否则的话,主角的初始能力必然有限,而离开了玄幻元素,主角的成长也必须在一个合理的范围之内,不可能突然就有很大的起色。与此同时,现实竞技通常作为主打的几大卖点,诸如主角的拼搏奋斗历程,以及作品中形象、性格鲜明的人物,这些卖点都是通过篇幅的连贯性才能获得,很难在小范围文字内得到体现。因此,这样的作品虽然更具真实感,但初期缺乏耀眼的卖点,很容易显得平淡,失去吸引住匆匆而过的的本钱。
要挽救这一不利因素,现实竞技类就必须在开局多下工夫,选取合适的切入点,最快地将主角的个人魅力凸显而出,通过他来吸引住初期的。与此同时,作品开局最好还能揭示部分主角日后成功的理由,并暗示主角将来一定能够成功,这样,该类作品才能拉近与玄幻竞技的起跑线距离,踏好作品走向成功的第一步。
以上介绍了竞技大类中的五种分类方式以及各自的要点,但除此之外,竞技类作品还有一些共同的写作要点。
首先,要写好竞技类作品,必须注意场上与场下描写的结合。
写竞技,自然离不开赛场描写,这是该类作品的重心所在,但并不能为此就放弃竞技场下的描写。场下描写可以分为三个部分,分别是比赛过程中的场外气氛描写、赛前赛后的前瞻与回顾描写、比赛之外的主角生活描写。
这三个部分中,场外气氛是最为关键的。在描写比赛的同时,若是能兼顾场外观众的表现,描写他们的紧张、兴奋、不屑、沮丧,等等的心情和动作,描写主角一方的者、竞争对手的啦啦队、以及体育记者和无关人等的不同反应,或是对手及其者的不同心态、举动,这将是对场上竞赛局势很好的补充和衬托,若是能够大致描写到位,无疑会让故事更为。
场下描写的另外两个部分,必要性稍稍次之,但它们也同样。其中,比赛前后的分析或总结描写,对教练竞技作品来说更为关键;而与竞技没有直接关系的日常生活描写,则对人物形象,补充人物的感情生活有着重大意义。
其次,在描写场上比赛的时候,必须注意节奏的控制。
竞技的招牌卖点之一,便是它紧张激烈的比赛气氛、惊心动魄的比赛过程,然而,倘若不加控制这种紧张气氛长时间延续下去,的心弦始终绷着,很容易产生疲劳感,而且所谓货多则贱,同样的描写过多,反而会影响其效果。
因此,节奏的控制也是竞技的一个成败关键,必须做到张弛有度,才能真正将作品的体现出来。
第三,写竞技,必须学会挫折处理。
竞技运动的魅力,就在于它的不可预测性,倘若主角始终一帆风顺,不仅丧失了作品的悬念,更是失去了该类型的一个卖点,可是,倘若不时描写主角的失利,以现在的心理承受能力来看,又是异常危险的。如何处理好这种挫折剧情,就成了很棘手的问题。关于这个,本书将在写作技巧篇的挫折处理单独进行阐述,这里就不重复说了。
第四,写竞技,人物刻画是重中之重。
关于人物刻画,在上文的分类要点中已经有所说明,但这里要再次强调一下,对于竞技而言,人物就是它的灵魂,是该类型作品第一要注意。至于具体怎么把人物刻画好,本书也将在写作技巧篇单独阐述。
总之,竞技类型对于熟悉某种运动项目,尤其是运动的来说,是个比较好的选择,可以根据自己对竞技的了解深度以及对娱乐元素的把握程度,来选择具体的竞技类别,开始自己在领域的竞赛,。
第二百五十一章 倒计时:第六日清晨
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