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玩家之心-第193部分
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这在所有还有些脑子的人看来,可是对资源的极大浪费。
你田尻智能够获得岩田聪的认可,能够制作游戏就算了,居然还搞这样的事情。
而且,两款游戏的差别之处微乎其微,基本上没有差别。
为什么还要制作一个《精灵宝可梦…黑》一个《精灵宝可梦…白》。
尽管田尻智解释了,这是要为了让玩家之间产生互动。两款游戏何在一起才是完整版。
但是这样的说法,真的不能让人信服。
因为纵观整个电子游戏的历史,没有一款游戏这样做。或者说,没有一款游戏这样做成功了。
岩田聪几乎对田尻智提供了全力的支持。岩田聪也不是完全的没有私心。
支持田尻智,更代表着是他对于自己意志的一种推行。
尽管别人还不太知道,但是山内溥在与他的瘫痪中,已经表达了要提拔他的意思。
已经说了有一些微小的任务,要交给他去当。
作为一位掌舵人,不光要有远见卓识,还要有足够的手腕。
而这次支持田尻智则是对于岩田聪远见卓识和手腕的双重考验。
田尻智这样一个新人,能够将《精灵宝可梦》制作完,已经说明岩田聪的手腕够用了。
而《精灵宝可梦》是否能够在市场上取得成功,则考验着岩田聪本人是否拥有远见卓识。
任天堂之所以能够在短短的时间内崛起,就是因为山内溥发现了横井军平、宫本茂等一系列人才。
虽然山内溥心里也想过让这两个人担任社长。
但是横井军平已经不年轻了,等到自己卸任的时候,他也已经老了。而宫本茂虽然在制作游戏上是一把好手。
但是除此之外,连团队管理有时候都会弄的一团糟。再说了,宫本茂也不是那种喜欢去管人的性格。
人各有志,强扭的瓜不甜。
如果硬是把宫本茂当成是未来的社长培养,说不定不仅不能收获一位社长,还会失去一位十分优秀的游戏制作人。
就像是一碗米既想做米饼,又想做米饭,世界上哪有那样的好事,最后只能获得一堆夹生的米粒。
岩田聪之所以进入山内溥的眼里,首先还是他游戏制作的十分优秀。
其次,就是岩田聪作为市长家的儿子。家族就是政治世家出身。在这样的环境里成长,有着这样的家学渊源,管理起人比别人有着太多的优势。
山内溥也了解过岩田聪的过往,这绝对是一位优秀的人才。
因此,他在经过了几次考察之后,将岩田聪作为未来的社长预备役培养。
至于荒川实?
山内溥早就已经把这个女婿忘到爪哇岛了。
山内溥是一个十分强势的人,这样的人在事业上或许有所成就。但是在家庭生活中,却一般都处理不好。
不然女儿也不能远赴美国留学,也不能在美国就找了一个混小子。
既然这样也好,山内溥也乐得眼不见为净。
至于支持荒川实的内部势力,经过上次的风波,估计已经没有了。
毕竟,都是些墙头草啊。
第八十九章 真是孽缘啊【求订阅!第二更】()
与任天堂不同,万户要更年轻。
更年轻有好处也好坏处,好处就是身轻如燕,可以不用像是任天堂那样勾心斗角。但是坏处就是底蕴不够。
万户的宠物类游戏立项不比任天堂晚,如果追溯也能追溯到万户掌机刚刚发售的时候了。
当初有几个人领开发机,像是王晓华的武林群侠传早早制作完毕。而这款宠物游戏,制作可就慢了很多。
这倒不是因为游戏复杂了多少,而是因为这种收集向的游戏,收集要素必须有理有据。一把刀为什么是屠龙刀而不是杀猪刀,一定要给出足够的说明。不然一把屠龙刀和杀猪刀在一起,在gg掌机那感人的画质下,没有人能够分得清。
而那些触动人心的小细节,可不是翻翻昆虫百科全书,动物百科全书就能够找到的。这需要细心的观察,仔细的观察才能够发现。
例如袍子这样看起来傻傻的,呆呆的生物,到底有什么生活习惯。
映射到游戏中,就是他在什么时候活动,什么时候能抓到他。
当然,为了追求一丝幻想的味道。不可能老鼠在游戏里就是老鼠,可能是火焰鼠。
赋予动物一些能力,让他们能够相生相克的去战斗,这也是促进玩家玩法的一环。
在约定的时间内,游戏终于制作出来了。
比较庆幸的是,相比于任天堂那边。虽然万户这边的游戏推出的晚了一些。但是动画却已经制作出几集了。
这款游戏最终被命名为口袋妖怪,没错,就是原本精灵宝可梦的另一个译名。
甚至连游戏本体,也分为两个版本。分别是口袋妖怪…黄金、口袋妖怪…白银。
相比于精灵宝可梦的黑白。黄金和白银的副标题不管是看起来还是听起来,好像都更高级一些。
经过检查之后,发现这款游戏没有致命bug。游戏的完整程度也能够接受。
于是,这款游戏的数据,就被固化在了一张又一张的卡带当中。
在万户中国生产完毕后,经过像是毛细血管一样的运输网络,运输到了全世界各个地方。
当然,主要还是曰本和美国。剩下的也都是能够看懂日文和英文的地方。
曰本市场作为任天堂的大本营,精灵宝可梦这款游戏依旧在这里首发。第一天仅仅五千套的销量,说实话真的不算多。
就是不是同期最差,至少也是同期倒数第几的差了。
田尻智因此都快在任天堂内被挤兑疯了,甚至岩田聪感受到的压力,都不是一星半点,都不是可以一笑而过的了。
不过,岩田聪还是相信这款游戏能够大卖。
岩田聪仔细的研究过了掌机的性质,他认为这样能够消磨时间,能够满足人们收集**的游戏,是掌机的主流,一定能够获得成功的。
不过,就如黎明前的长夜一样,成功前的失败一样难捱。
而就在这个时候,岩田聪得知万户也发行了一款游戏,叫做口袋妖怪。
拿到游戏的样本后,岩田聪的表情可以用愕然来形容。
时间又这么巧合的事么?
虽然从种种细节来看,口袋妖怪和精灵宝可梦虽然题材极度雷同,但是却没有抄袭的关系。
但是,万户能够在这样一个时间,推出这样一个游戏,还是太巧合了吧。
而且,更巧合的是,在万户刚刚宣布完游戏发行之后。就马上宣布要放送动画新番的消息。
要知道,因为高桥的聚会。万户与东京电视台的关系可以说非常的深。
根据以往的合作经验,哪怕万户并没有提交他们要播放的动画片的样片。东京电视台的决策者,也已经给出一个可以播放动画的时间。
而制作相应的动画,则是岩田聪想要在精灵宝可梦上进行的一步。
倒也不是说非精灵宝可梦不可。而是岩田聪想要尝试更多的方向。
事实上,现在世界上最火爆的电子游戏,已经是任天堂的了。
但是,这种火爆,相比于迪斯尼的米老鼠,相比于那些经典的影视形象,甚至是玩具都还不够深入人心。
因此,岩田聪想要探索一种新的版权拓展模式。
能够用最短的时间,打造出一个具有超级人气的系列形象。
之所以选择精灵宝可梦这样一款并不被大多数任天堂人看好的游戏下手。是因为这款游戏的是收集要素,也就是宠物的数量足够多。
如果真的以此开发出一个周边的生态,也不会像是别的游戏,只有几款周边推出完了就没有其它的可以推出了。
精灵宝可梦完全可以退出皮卡丘的手办之后,再卖卖智神的帽子,甚至连喵喵头上金币,都能和仙贝联动做个广告。
田尻智之所以能够成为那个被选中的幸运儿,除了这个创意的确能够制作出符合掌机游戏习惯的游戏之外,剩下的就是在卖周边等等方面,有着巨大的优势。
对了忘了说了
像是一关又一关试炼、获得成长的模式,不也正是现如今最流行的王道动画所宣扬的套路么?
甚至,连伙伴的选择,都充满了将气。
然而,自己已经想好的一连套手段,居然被万户先用了。岩田聪虽然嘴上没有抱怨,但是心里还是好气的。
说来也怪,高桥这边觉得自己的游戏已经晚推出了,岩田聪那边觉得自己这边也吃亏了。
在双方都觉得自己吃亏的情况下,赢家到底是谁呢?
进入十月,进入了准冬天。
口袋妖怪作为冬季新番,在东京电视台首播。
首播当天,收视率就达到了百分之五。
虽然不是往期最好,但是在这一季的新番当中,也已经是第一了。
这部动画的优秀素质,成功的吸引了许多小观众的目光。甚至,精灵宝可梦的销量都被带的上涨了。
没错,是精灵宝可梦的销量上涨
因为,许多小玩家没有gg掌机只有gb掌机啊
所以,他们看来口袋妖怪买了精灵宝可梦。
真是孽缘啊
第九十章 物伤其类【求推荐票!第一更】()
这让万户与任天堂颇为尴尬的事情,到最后却实惠了玩家。
大多数玩家并不会购买同一代所有主机或者掌机,他们只会根据自己的倾向,根据已经发售的游戏,根据以往的口碑,选择诸多平台中的一个。
因此,像是买了任天堂的主机后发现世嘉上有一款自己非常想玩的游戏的案例经常发生。
而这也是平台厂商希望看到的,他们希望玩家因为某款游戏而专门来购买自己的主机。
这也是为什么任天堂和世嘉的主机,都有许多独占大作的原因。哪怕那些制作游戏的第三方厂商,想要在多个平台发行。他们也要加以阻拦。到现如今阻拦不成。他们就自己开发第一方游戏,或者将游戏制作的好的第三方买下来成为第二方,总之就是一定要拥有自己独有的游戏。
而这次精灵宝可梦和口袋妖怪几乎同时出现,就让万户和任天堂的如意算盘打空了。
已经拥有了gb、gg两台掌机当中的任何一个的玩家,完全就不用再买一台掌机了。
并且,因为现在宣传力度比较大的是口袋妖怪,实际上随着口袋妖怪动画片的放送。精灵宝可梦的收益反倒比口袋妖怪要多。
因为英语配音还没有完成,口袋妖怪的动画片就没有去追求什么全球同步放映。而是只在东京电视台进行了全球首轮放送。
虽然口袋妖怪的游戏销量,因为口袋妖怪动画的播出而暴涨。但是还没有出几分力,就沾到光的精灵宝可梦可以说是空手套白狼,赚的更大了。
虽然现在已经是一九九二年了,广场协议的威力已经显现。曰本的经济已经在下滑之中。曰本国民的生活水准。再也不是当初可以任意挥霍的样子了。
但是,精灵宝可梦和口袋妖怪这两款游戏,却还是在两个月内,曰本本土销量突破一百万。
虽然这不是一个顶尖的成绩,但是与以往的那些大卖的游戏不同。
精灵宝可梦和口袋妖怪并不是一个快热的游戏,不是一个销量迅速登入巅峰,然后又掉下来的游戏。
或许是因为这两款游戏类型的缘故,这两款游戏甚至有发售的时间越长越火的趋势。
这可几乎完全打破了电子游戏销售的规律。要知道普通的电子游戏销售的黄金时期,也仅仅只有六周而已。
六周以后,游戏的销量就会下降到一个比较低的水准。
但是,精灵宝可梦和口袋妖怪这两款游戏,却出货量越来越多,卖的也越来越多。
并且,因为两款游戏都拥有的联机功能,加强了面对面的社交。
讨论精灵宝可梦和口袋妖怪的玩家,讨论的频率也比以前高了许多。
不可不说,双版本发售的确是一件营销利器。能够让玩家们自发的讨论游戏的内容。要知道,口口相传才是最难的。
“请问您觉得口袋妖怪吸引您的地方在哪里?”路边的记者问道路边的大叔。
大叔的裤兜里,鼓鼓囊囊的揣着什么,这不会是凶器,也不是大雕。曰本人几乎没有辣么大的。
依照那方方正正的形状来看,只能是掌机。
大叔转过头看向甜美声音的方向,原来是一位长相甜美的短发小姐姐啊。
他停驻脚步,对着摄像机回答道,“我没有口袋妖怪,我是精灵宝可梦的玩家。精灵宝可梦这款游戏�
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