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未来游戏创始人-第116部分
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关于vr游戏相关的体感设备的价格问题,在未来绿洲进军vr游戏的时候就考虑过了,不过他们也暂时没有什么办法。现在的这种高级设备就是这个价格,也许vr大普及之后,相关的体感设备价格可能会有一定幅度的降价。
而未来绿洲的对策,除了给游戏添加了多种操作模式之外,也就能够在自己能影响的领域想想办法了。比如他们和ms合作的这个手套,功能强大,售价也不贵,至少卖这个手套是不赚钱的,这还不算研发费用。
当然,ms这波交易并不亏,这些设计积累下来之后能够用在其他的游戏上,还把未来绿洲的这款新作拉入了自己的阵营当中。
也许等这个游戏发售之后,现在全球各地那些半死不活的vr体验店,说不定就有了一个翻身的机会。
在前两年vr概念兴起,被炒得火热的时候,那时候很多人并没有想过这个新技术的真正的大规模普及要等待这么长的时间。可以说那会儿vr的概念一度成为这一年的最热门的一个话题,然后在第二年迅速沉寂了下来。
vr硬件或者vr游戏的相关研发倒是没有停下来,做的人还是挺多的,不过这东西在玩家群里的热度就很快冷却了下来,不少第一批兴冲冲购入vr设备的玩家,都表示这波买亏了。
设备性能跟不上,游戏内容也跟不上,在刚开始的新鲜劲过去之后,这玩意儿大部分时间都处于吃会的状态。
在vr这个概念兴起的时候,自然也有很多人瞄准了这个商机,全球各地都开设了不少vr相关的体验店。比如美国这里,很多网吧就加开了自己的vr专区,通过各种vr设备来吸引玩家。
美国的网吧数量不多,那里的网吧到更像是一个大型的游戏中心,除了电脑之外,主机,vr等都是一应俱全的。
国内也开设不少vr相关的体验店,毕竟愿意花个好几千去买一个vr设备的玩家还是少数,这些想玩vr的玩家就可以来店里体验一下。
这些vr体验店和vr这个行业一样,在刚开始的热度过去之后,现在大部分也就是处于一个半死不活的状态。
随着新一代主机的出现,各大游戏厂商在vr上面的投入增加,vr游戏数量的上升,这些vr体验店倒是有了一点起死回生的趋势。
熬过了前两年那段半死不活的日子,坚持下来的体验店更新了一波设备,趁着vr设备和相关的体感设备普及率差的这段时间,靠着这些新游戏倒是吸引了一波客流,至少现在那些大城市里的那些店最近的日子过得不错。
他们看到这个领域,终于有了真正火爆起来的迹象。
而现在,这个领域就缺一款决定性的游戏作品。
在未来绿洲的媒体闭门试玩会结束之后,整个e3也进入了最后一天,这两天各大厂商基本上把他们想展示的东西都展示了出来了,所有到场的玩家们都表示来的很值。
今年的各大厂商,各种vr设备至少占据了展位的半壁江山,这让很多平时没机会接触到这些设备的玩家的玩的非常的舒畅,他们发现原来vr游戏确实是非常不错的游戏方式。
平时很多玩家都不太喜欢那些体感游戏,毕竟对于快乐肥宅来说,运动什么的真的太可怕了,不能躺着玩的游戏有什么意义?
然而在真正玩过了这些最新技术的vr游戏,在运用上各种体感设备之后,他们才发现,原来体感游戏也没有那么讨厌啊,稍微动两下也不是那么难受的事情。
未来绿洲的新游戏时空密码没有玩家试玩成了这一届e3的一个大遗憾,因为并没有给玩家试玩,所以在那些玩家投票的游戏项目评选里,时空密码就和很多奖项无缘。
想象当年罪恶之城的风光,时空密码基本上也就在各种期待榜上能够留下几个名字。
不过从e3现场传回来的消息,未来绿洲拿时空密码的几个零碎残渣边角料搞出来的场景体验,颇受玩家们的好评,所有在e3会场泡了两三天,玩过各大展台的玩家都表示未来绿洲的这个场景体验,是vr效果最好的。
“我今年走遍了各大展台,玩了超过三十款vr游戏,我可以负责任的说,未来绿洲的那个场景体验是给我影响最深的。”
“我今年e3最后悔的一件事,就是把未来绿洲定位自己的第一个目标,这使得我后面几天在体验其他的vr游戏时候,都感觉少了点意思。”
“我不知道这个场景体验是未来绿洲特地做出来的,还是他们的时空密码游戏全程都有这种级别的效果,如果是后者的话,那我觉得这个游戏就太可怕了。”
未来绿洲宣称他们的场景体验都是根据时空密码的实际场景做的,不过很多体验过的玩家对此半信半疑,他们觉得未来绿洲很有可能在这个场景体验里拔高了游戏的实际效果。
然而,随着e3结束,那些参加媒体试玩会的游戏媒体相继发布他们的相关体验,这种疑问迅速的烟消云散。
汤姆逊就在相关的文章里写道:
“限于相关的协议,我不能说太多关于游戏内容的东西,我在协议的框架里尽量向你们介绍这个游戏的一些亮点。”
“我能说的是,这是一款前所未有的vr游戏,他给vr游戏带来了真正的进步,让我感受到了vr游戏等于未来的这个概念。”
“这个进步不仅仅是把显示模式换成vr设备的这种进步,而是从游戏的方式到内容的全方位进步,代表了未来几年的游戏的样子。也许这款游戏还有一些瑕疵,但是它对于vr游戏来说,是一个从0到1的改变。”
“关于传说中的黑科技,我可以告诉各位的是,在体感模式下,游戏里的所有剧情内容都可以靠语音识别来完成,你可以和npc进行真正的对话而不是去选择预设的选项。”
“关于游戏内容方面,游戏所谓的没有战斗元素并不是没有任何对抗场景,而是没有专门的战斗系统。事实上游戏里你还是需要面对一些敌人,你需要依靠你的技巧和智慧来对抗他们,这被归类为动作内容的一部分。如果你在现实生活中是一个格斗高手,也许你能尝试一下和他们正面交战。”
“相信我,无论用什么办法,一定要体验一次高级体感模式,你绝对不会后悔。”
“如果让我给所有期待这款游戏的玩家一个忠告或者说建议的话,我想了想,那就是从现在开始,好好存钱吧!我已经决定为这款游戏建立一个个人基金了,我在这里透露一下,这款游戏配合一套完善的体感设备,能够得到高出一个层次的游戏体验。”
“体感设备的详细清单和大致花费如下”
“所以,从今天开始,好好存钱吧。”
第215章 乱战时代()
从e3开幕开始,关心时空密码的玩家们就在等待着前线人员带回来的游戏相关的消息。在没有玩家试玩的情况下,这场媒体闭门试玩会就成了其他玩家唯一可能的信息来源了。
在e3结束之后的第一天,参加了媒体试玩的那几位纷纷在网站或者个人社交平台上发布了关于时空密码的一些消息。
游戏剧情方面的东西,这些参加了测试的媒体也只是看到了一个影子,而且并不被允许透露出去。
然而,那些能够透露的内容,就足以在玩家群体里掀起一场强烈的地震了,这些参加了封闭测试的媒体对未来绿洲的这款新作评价不俗。
之前一直没有透露的一些新的黑科技内容,也被他们透露了出来。
“语音识别?厉害了啊,意思是像现实生活里一样和npc对话吗?这不声不响的就弄出一个大新闻啊!”
“语音识别现在很普及了吧,现在那些什么智能管家,智能机器人这种都能做到语音识别啊。”
“把这语音识别完全整合在游戏里,这从来没人做过这种事情啊,如果玩的时候不会出问题的话,那就真的太赞了。”
“语音识别这种看着酷炫,实际效果不知道咋样啊,普通话不标准怎么办。”
“我系广东人,我唔会讲普通话”
关于语音识别这一块,果然是引起反响最热烈的东西,对于这种有些跨时代意义的新技术,最能够吸引玩家们的注意力。
而语音识别,也是未来绿洲在vr时代,对游戏操作模式探索的一个答案。
比起语音识别这个大炸弹,其他的内容反而没有引起太多人的在意,比如很多媒体都表示这款游戏的高级体感模式的游戏体验极其出色,比其他的操作模式要出色很多。
然而这些参加了测试的媒体们的大力推崇,在玩家群体里到没有引起太大的反响,仅仅凭借着媒体们有限体验下的一面之词,很多玩家还没有意识到这个高级体感模式究竟是一个怎样的东西。
排除一些玩家本身对于体感游戏就不怎么喜欢之外,一些不排斥体感游戏的玩家,把媒体的推崇和这一套体感设备的价格放在一起的话,他们就很轻易的能够做出这个决定。
最少也是出于一个观望的状态,等到游戏正式发售之后再说,有些则直接表示根本不会去考虑体感设备。
“不能躺在床上玩的游戏是没有灵魂的,快乐肥宅不需要体感设备!”
“这些媒体不会是收了钱吧,一个个在这里吹体感设备,我去体验店玩过那些带体感设备的vr游戏,玩个几分钟就累个半死,有什么意思。”
“一个剧情类的动作解谜游戏,体感设备能提高多少游戏体验,在下表示怀疑。”
“我在网上查了一下这个清单里的设备的总价格,在查完之后我只能说一句话——告辞。”
“我靠,我算了一下,哪怕用低端产品,配齐了起码也要三万多块,高端产品的话,翻个倍都挡不住,真的只能告辞了。”
“表示最多就买个那个专属外设,其他东西买一个算我输。”
正如苏离之前所预料的那样,尽管他们把高级体感模式做的再出色,这些设备的价格永远是制约相关设备普及的最大的因素,其他的什么占地方之类的问题在价格因素面前,完全不值一提。
而绿洲工作室,在接下来的开发过程当中,也会注重对其他操作模式的优化。
e3结束之后,整个下半年,对于游戏玩家来说绝对是一段非常幸福的时光,在酝酿了很长一段时间之后,各大游戏公司在前两年画的那些饼,已经开始逐步兑现了。
很多已经跳票了许久的游戏,虽然过程有一些磕磕绊绊,不过在今年的下半年还是陆陆续续的发售了,这其中也包括各大厂商推了许久的各种vr游戏。
比如ms的极限竞速在经历了几次跳票之后,在今年的十月发售,在极限竞速之前已经有不少游戏开发商尝试过vr赛车游戏,不过游戏的质量只能用一言难尽来形容。
基本上,这些vr赛车游戏,抛开vr这个噱头之后,基本就是个不合格的产品,能上市完全就是因为支持vr的原因。
而ms的这一款极限竞速则是完全按照次世代标准做的vr赛车游戏,之前的那些赛车游戏在品质上和它完全无法相提并论,这也是这款游戏为什么会做了这么久的时间。
不过对ms来说,这些等待完全都是值得的,经过了数年的打磨之后,极限竞速最终质量终于达到了他们的要求,虽然比不上他们之前最初的目标,但也足以在这个领域鹤立鸡群了。
凭借着ms强大的发行能力和广告投入,极限竞速在发售的当周就收获了两百万的销量,玩家的评价也一路走高,很多人表示赛车游戏的新时代已经到来。
各种赛车类的外设连带着也大卖了一波,赛车类的外设经过许多年的发展,可以说是游戏外设里面最为成熟的一个类型。现在的赛车游戏外设已经不仅仅局限于方向盘之类的东西,各种炫酷的带赛车座椅的一体化游戏仓都不罕见了。
除了赛车游戏之外,各大开发商主推的各种vr射击游戏也相继登场。这些大厂的vr游戏在入场之后,迅速把vr游戏的质量往上拔高了几个等级,让之前的一些vr小作坊叫苦不迭。
在这些大厂下场之前,国内外有很多做vr游戏的小作坊,这些做vr游戏的目的就是想在这个市场还比较空白的时候,靠玩家对vr游戏的好奇心来赚一笔钱,实际的游戏质量并不怎么样,而其中射击游戏就是他们最爱做的游戏之一。
然而这批小作坊的好日子已经结束了,在各大厂商发力之后,他们的这些游戏就有些上不了台面了。
vr游戏,也逐渐进入一个乱战的时代。
第216章 云平台的价值()
从e3回来之后,苏离又一头扎进了自己负责的虚幻
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