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未来游戏创始人-第57部分

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第109章 收费制度() 
孟经义和宋初整理了一下关于动态事件的一些新想法,准备在下一次的开发会议上正式提出来。

    他们还做了一个简单的演示,觉得效果还可以。把场景互动和动态事件结合在一起,给了玩家其他的一些完成任务的渠道,也增加了动态事件的规模。

    现在三国这个项目的完成度,大概在百分之七十左右,可能还要多一点。三国的这一次跳票之后,做的改动多是精简游戏的内容,突出游戏的重点,砍掉一些繁杂的内容和玩法,把重点放在主要玩法的拓展上。

    pve的内容,主要就是分为两个方面,分别动态事件和副本。

    整个三国的动态事件也是分为两个规模的,一种就是普通的动态事件,每个游戏镜像共享一个进度条,根据设计,一般每一个镜像里大概会有二十位左右的玩家一起完成一个动态事件。

    而另一种动态事件,就是大型的动态事件了,这种动态事件一般由著名的历史事件改编。这种动态事件同样是一次性的,虽然依旧分为不同的游戏镜像,但是是由整个服务器共享一个事件进度,每一个景象里至少会聚集超过一百位玩家。

    同样,这些动态事件的步骤很多,持续时间也非常长。可能一个大型动态事件会持续超过一周的时间,长的可能有数十天。这些动态事件需要集合全部玩家的力量才能完成。

    比如第一个版本里的曲阳城之战,就是一个超大型的动态事件,重现了东汉军队围攻曲阳城,斩杀张宝的全过程。这个超大型的动态事件包含了许多小的动态事件,预计能够持续超过一个月的时间。

    在这段时间里,整个战场态势会不停的发生变化,通过ai模块的应用,敌方的一些战术也会进行适当的调整,给人一种“暗中手操”的感觉。

    三国的副本内容还是比较传统的,三国的副本内容主打的是四人副本,因为三国的战斗模式是无锁定偏动作向的模式,虽然有一些辅助向技能,但是没有所谓的“t,奶,dps”的分工,真出现高手能做到单刷也并非不可能。

    项目组在副本这一块上,做了一个“每日特殊副本”的设定,这个设定借鉴了类似“突变模式”的机制,每天都会有一个随机副本发生一些异常的变化。通过ai模块的应用,三国中的特殊副本的变化类型更多,包括敌人本身的行动在内都会出现一些异常突变。

    特殊副本的难度设定比起普通的要高上一些,可以从中获取一些特定奖励。

    这些东西的设计难度还是非常大的,至少在数值的设计上就是一个巨大的挑战。这一块是由苏离的负责的,还有另外几位设计师一起负责数值方面的设计。

    在人物的培养上,苏离是鼓励玩家多进行创新和尝试的,鼓励个性化的build搭建,这就对数值的设计提出了一些要求。

    至少,想出现大量的个性化角色,就必须保证这些套路能够发挥出战斗力,至少在pve方面是可以过关的水平。但是pve内容又不能设计的简单无脑,这里面的数值门道需要长期的经验积累。

    三国的战斗模式是无锁定动作模式,数值占据的比重比起其他的模式要略小一些,玩家的操作水平也占据了不小的比重。

    在三国里,不同的培养路线首先对于玩家战斗上的体验就是完全不同的,这就是吸引玩家个性化尝试的一个部分。

    而另一个限制同质化的手段,就是削弱那些所谓“最优解”的作用,三国之中并没有设计伤害统计或者类似d3这样极限冲层的设定,最优解的作用在这里被弱化。

    数值方面的调整会是一个长期的工作,玩家的脑洞是永远超出他们想象的。对于这一块需要上线时候随时关注游戏的动态来进行调整,避免出现一些严重破坏平衡性的build。

    对于未来绿洲来说,这是第一个需要精准把控一个复杂数值系统的游戏,三国的研发和接下来的运营,能够让未来绿洲对这一块内容积累丰富的经验。

    这段时间里,绿洲社区的发展陷入了一个停滞期,通过失落秘境和阴影秘闻为社区引流,这个人数似乎已经饱和了。想要进一步的发展,就需要未来绿洲推出新的能够吸引人的游戏。

    现在李浩明把更多的精力放在了平台的海外市场拓展上,绿洲平台的在海外还是有潜力可以挖掘的,因为缺少宣传发行渠道等关系,这方面的进展不是很快。阴影秘闻新dlc的发售算是给绿洲平台又打了一次广告。

    同样,他也算是焦急等待三国发售的一个人,他负责的运营部门已经为三国制定了一系列的营销宣传计划,结果发售期一再推迟。

    “三国现在的研发进度比较稳定,上线时间会比当初跳票时的预期要快上一些。”

    李浩明现在一直关心三国的研发进度,总算是得到了一个好消息。

    “过段时间,三国可能需要进行第一次小规模的邀请测试,平台这里负责一下相关测试的邀请工作。”

    三国的测试是必须要做的,毕竟涉及到了一个复杂的数值系统,大量的多人游戏内容,不经过测试很难说最后的情况会变成怎样。

    三国的测试不可能只进行一轮,一般会进行几轮规模不同的测试,来检验游戏的完成度。

    邀请测试的成员一般都是选择绿洲平台的资深用户,这一次测试是限量的,想要参加测试的用户可以通过平台进行申请,有机会被选中开通账号的测试权限。

    另一部分的测试资格会留给游戏媒体,对游戏宣传有帮助的一些大主播,知名玩家等。

    李浩明点了点头,有了第一次测试,三国这个项目也算是正式亮相了。

    “关于三国的收费方式,确定使用买断制吗?”

    李浩明对着苏离问道。

    三国这个项目,开始的时候并没有宣布收费方式,这也引起了各方的猜测。

    有猜测时间收费的,有猜测免费商城的,当然也有人猜测是用买断制。

    买断制的网游现在并不稀奇,这种形式在国外的接受度还是比较高的,不过放到国内,买断制的接受程度就稍稍显得微妙一些。

    苏离觉得,对于三国来说,买断制是最适合它的收费形式。

第110章 邀请测试() 
“进了这个房子,你们可别乱动,如果出现什么系统提示,记得先说出来,不要乱点啊。”

    李锐在高声叮嘱了一下自己的几个队友,他是一位大三的学生和游戏爱好者,自从未来绿洲横空出世之后,李锐就成了未来绿洲的粉丝,甚至到了脑残粉的地步。

    毕竟还带着点少年意气,接触过一段时间的游戏,稍微了解了一下业界情况之后,他就开始讨厌起国内的游戏公司,觉得他们都是坑钱公司,完全比不上那些国外的游戏公司。

    性格有些偏激的年轻人,很多时候都是会比较容易走向极端的,当你觉得一个东西有问题的时候,你怎么看都看不惯,放大缺点,忽视优点,猛烈抨击。

    李锐,人如其名,锐气很足。不过当他把锐气用到这方面的时候,就成了一个十足的黑子兼职喷子。

    后来,未来绿洲横空出世,就好似国产游戏界的一股清流一样,和这个环境有一些格格不入。

    这就很吸引李锐了,本身他就是一个游戏玩家,未来绿洲的游戏很对他的胃口,虽然未来绿洲现在的几款游戏销量比不上那些大厂爆款,收入也差得远,不过做出来的东西都是很有诚意的。

    这就和李锐眼中的其他游戏公司形成了鲜明的对比,给他的喷子事业提供了新的角度和材料,于是李锐直接化身未来绿洲脑残粉兼其他国产游戏黑,在网上怼天怼地,说实话也给未来绿洲招了不少黑。

    一粉赛十黑真不是随便说说的,再好的东西很多时候也经不起脑残粉的吹,再配合一些新奇的角度,就很容易招黑。很多人讨厌某人某物,倒不是因为这个人怎么样,纯粹是被脑残粉给气的。

    在学校里,李锐也疯狂给同学们安利未来绿洲的游戏,这些年单机游戏的市场渐渐复苏,正版意识也在加强,整体的环境比以前还是好了一些的。

    经过李锐的疯狂安利,外加未来绿洲本身的游戏素质不错,他的很多同学也成了绿洲平台的用户。

    现在,李锐和他的同学们正在玩阴影秘闻的新dlc深海之下,他是这群人里经验最丰富的老司机,负责带队。

    李锐话音刚落,他的身后就传来了自己的队友兼室友的声音。

    “哎,这个门可以打开啊,提示我要不要用开锁。这里就一道门吧,我开锁试试。”

    李锐直接转过头去,急着道:“先别开先别开,看看你开锁技能多少,然后先检查一下门”

    话音未落,这道门已经他的同学打开了,不过似乎不是一件好事。

    “你使用开锁打开了这扇紧闭的房门,这道门似乎很有没有被打开过了,房门转动时不时有灰尘落下,同时发出了刺耳的噪音。”

    “一阵清脆的铃声响起,你在开门的时候没有发现隐藏的机关,代表着警报的铃声充斥着这个房屋。”

    随着系统的提示,门被打开了,不过显而易见,结果并不乐观。

    李锐心中一紧,他操作着自己的人物往门后走去。

    门后,是一道幽长的石制阶梯,通往深邃的地下空间。从上面往下看,根本看不清这里有多深。

    然后

    李锐发现一片黑暗之中,出现了两个红色的光点,似乎还会跳动。

    红色的光点,似乎正在靠近自己。

    从耳机里,李锐听到那代表着警告的铃声结束之后,从这楼梯的下方黑暗中,传来了一阵奇怪的声音。

    几秒钟之后,李锐操作着他的人物往后退了一步,说道:“卧槽,这是什么东西。”

    那两个红色的光点,分明是一只怪物的眼睛。因为游戏对于光源的一些设置,直到这个怪物走到他面前的时候,才突然现出身形,吓了他一条。

    几分钟后,这个房间里,只留下一地的尸体。

    他们光荣的团灭了。

    李锐的大学十一点断电,在十点多的时候,他和他的室友结束了游戏。正当李锐准备关机的时候,突然发现绿洲平台出现了一条推送通知。

    “带你穿越时空,回到波澜壮阔的三国时代。”

    “三国首次测试即将启动,邀请测试名额开通申请通道。”

    李锐看到这条消息,不由得一惊。

    三国自从上次宣布无限期跳票之后,就一直处于沉寂状态,没有一点消息流露出来,人们普遍认为这个项目陷入了大麻烦,可能面临重做。

    李锐也是非常关心三国这个游戏的,他期待的原因倒是很简单。

    首先他是未来绿洲的脑残粉,未来绿洲的游戏他都非常的期待。

    其次,现在国内拿三国这个ip做游戏圈钱的实在太多了,数量不少,精品几乎没有。他希望未来绿洲能够拿出一款优秀的国产三国游戏,别让三国这两个字成为一家日本公司的招牌。

    说起三国类的游戏,李锐就一阵蛋疼。他算是三国志系列的忠实玩家,而且又是个外国游戏公司吹,但是对于光荣,李锐的好感度就疯狂下降。

    究其原因,就是光荣对自家游戏的定价真的太奇葩了,比如光荣的给三国志13的标价是390rmb,超过一般3a大作的价格不少。

    倒不是说光荣歧视国内,因为其他区的价格更高,比如美区的价格是90美元,而英区的价格是可怕的67。99英镑,差不多600多rmb。

    光荣的游戏,比如三国志或者信长野望在日本的售价一般是9800日元,日本玩家还用一个专门的名词“光荣价”来吐槽这家公司对游戏迷之自信的定价。

    虽然没有用临时涨价这种手段,不过李锐对这种迷之高价自然没什么好感,谁会喜欢游戏价格高啊。

    未来绿洲的三国在项目披露的时候,李锐就非常的兴奋,他对三国这段历史背景还是非常喜欢的,希望未来绿洲能做出一款自家的三国大作。

    然而谁想到,这款游戏却经历了一波三折的开发历程,在宣布无限期跳票的时候,他还在网上和那些黑子们大战了三百回合。不过实际上,他还是有些难过的。

    原本以为,三国这款游戏至少今年是没什么希望了,结果毫无征兆的,三国宣布即将进入小规模邀请测试阶段。

    这就意味着,这款游戏,要正式露面了。

第111章 质疑() 
李锐点进了三国的相关页面,虽然现在已经快断电了,不过他的笔记本还是可以坚持一会儿。

   
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