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未来游戏创始人-第68部分
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工作室里。
对于很多玩家来说,今晚是一个不眠之夜,他们沉浸在三国的世界中无法自拔。
而对于这些为这款游戏付出了许多的开发人员来说,今晚是他们的收获之夜。
“在线数量突破二十万了,数字还在涨。”
国内时间晚上的黄金时段,三国的在线人数突破了二十万,而且根据运营部门的预测,今晚的最高峰会在十点左右到来。这几天真正的在线顶峰,估计会是周六的晚上。
三国的开局,总算没有辜负大家的期待,截止至发售首日,销量突破了四十万,算是未来绿洲所有的游戏里,最好的开局了。玩家的在线数也非常的高,这个在线数,哪怕是放在蒸汽平台,都能进前五甚至前三了。
听到苏离宣布这个消息,整个工作室都发出了一阵欢呼,今晚他们已经欢呼了好几次了,不过气氛依旧无比的热烈。
大概就是如释重负吧,这个项目从立项到现在,实在是经历了太多的事情。
项目最困难的那段时间里,大家有过怀疑,有过迷茫,也有些悲观的人觉得这个项目可能会凉。
不过最终,三国的开局表现,算是回应了他们这一年多来投入的心血。
白森夏也激动地摇着苏离的手臂,释放着自己的心情。三国工作室的二十多位开发成员们,有鼓掌欢呼的,也有拥抱的。
按照现在这形式,三国的销量如果不出现后续雪崩式的下跌,或者口碑崩坏的话,突破百万也只是时间问题了。
等到大家释放完一波情绪之后,苏离站出来说了一些感谢和鼓励大家的话,结果又是一阵掌声。
“现在还不是放松的时候。”
等大家有些冷静下来,苏离这时候也开始叮嘱道:“三国的开局不错,但并不意味着这个游戏已经可以高枕无忧了。”
“大家都知道三国这游戏的性质,也知道现在三国的情况。坦白地讲,我们未来还有很多工作要做。”
“三国不能成为一款高开低走的作品,我们之后还需要关注很多的问题,数值的平衡,后续游戏内容的吸引力,需要关注玩家的体验。”
这确实是实话,三国这样的游戏,如果出现数值上的巨大平衡性问题,或者后续内容乏力的话,很容易高开低走,玩家人数出现雪崩式下跌。
当年名气比现在的三国要大上不知道多少倍的暗黑3,就经历了一段高开低走的过程。发售时候卖到脱销,亚服连战网点都充不进去,拍卖行各种天价装备,一片繁荣之景。
但是这种繁荣并没有持续太久,当暗黑3的各种问题集中爆发之后,这款游戏风评急剧下降,玩家流失,blz在那段时间不知道背负了多少的骂声。
直到资料片发售之后,暗黑3才挽回了玩家和口碑,成为了一款成熟的游戏,三千多万的销量在这类游戏里算是一座丰碑了。
三国这种新ip,暂时不敢奢望千万销量,现在未来绿洲要做的就是稳住现在的口碑,进而发掘游戏的潜力,留住玩家,将三国这个ip做大做强。
也许,在积累几年的人气之后,三国这个后续作品,也可以冲击一下前人留下的丰碑呢?
这个晚上,和普通玩家们一起通宵达旦的,还有一群游戏媒体的编辑们。马博艺就是他们当中的一位。
未来绿洲新作的事情,他没有搞到什么大新闻,于是申请了写关于三国的游戏评测。主编答应用媒体的名义发表他的评测,让他最快速度写出来,赶在周一之前把评测拿出来。
游戏新视野经过这几年的努力,现在发展的也还算不错,至少在评测文章这块,都是以优秀的原创为主,有自己的约稿渠道,算是有了一定的基础。
今年,他们的游戏评分也已经被mc正式收录了。
mc指的是metacritic,一家专门收录电影,游戏等评分的网站,最后根据一个公式给出一个mc评分。
能被mc收录,至少意味着游戏新视野的评分已经脱离了低级野鸡评分的范畴,迈入了高级野鸡评分的范畴里。虽然很多玩家还是不认可他们,不过被收录之后起码比起其他的野鸡评分要有档次多了。
游戏新视野现在对于一款游戏,还是不敢任性的乱打分的,基本上就是参考几个知名媒体的评分,做一下浮动。对于三国这种优秀的国内游戏,则会适当的加一点分。
评分的事情,最终是主编拿主意,马博艺现在要做就是晚上两天游戏,然后把文章拿出来。
第二天的凌晨四点,马博艺完成了游戏的全部主线剧情,人物也升到了满级,解锁了后续的全部内容。
马博艺现在已经有点累了,不过他看了下时间,决定再稍微熬一会儿,等天亮了吃个早饭再睡觉。
根据之前测试的经验,在第一时间升到满级,完成全部主线之后,马博艺没有去找人下副本,也没有去清那些普通的动态事件,而是直接进了大型pvp场景,曲阳城之战中。
曲阳城之战也是符合动态世界系统的,现在玩家人数不多,这个场景也只解锁了一小块地方。
马博艺打的算盘挺好,现在满级的玩家并不多,又是凌晨时分,这里说不定没什么玩家,是浑水摸鱼的好时候。
虽然这个场景里的敌人比起其他地方要厉害不少,按照马博艺现在的装备,打起来肯定是有些吃力的。不过好就好在,现在只有怪厉害,可是没有那些趁火打劫的玩家啊。
要知道,等满级玩家多了之后,这里可是会出现大量不打怪,专做杀人越货生意的玩家,生存的状况就要恶劣的多了。
万一从辛苦打了一背包装备,还没捂热呢,就被人给劫走了,那可真是要砸屏幕了
第131章 心痛()
马博艺提刀在城中穿行,以他现在的装备水平来说,这个地方的敌人的强度有些高了,基本上只要被摸到几下就有危险,被围攻基本等于双手离开键盘。
当然,三国的无锁定动作模式,给了他操作的空间,理论上他脱光装备都有干掉这些敌人的可能。
马博艺的游戏水平,大概就是比路人水平要好上一些的层次。这种极限的操作肯定是玩不来的,那是大佬的专利。
当然,靠灵巧的走位和耐心慢慢磨,还是可以的。虽然现在的装备,马博艺打那些精英敌人,一刀下去可能只能打掉几乎微不可查的一点血条,不过一个怪磨上个五分钟十分钟,差不多也能打死。
正如马博艺所料,现在这个地方,还真没什么人。至少他在里面转了有两分钟,只看见了一位玩家,还直接被怪给围殴致死。
这个场景是古代城池内的场景,算是真正的巷战了,马博艺小心翼翼的观察着四周,寻找着自己的目标,也注意不招惹一些没价值的麻烦的敌人。
在三国的这个大型pvp场景里,那些普通的小怪只有极低极低的概率掉落有价值的东西的。基本上,在这个场景里,玩家主要的收益来源于随机刷新的精英敌人,定时刷新的boss级敌人,固定刷新的宝箱。
以及,捡其他玩家的尸体。
精英怪的掉率虽然不及boss级别的敌人,不过胜在数量多,难度也不算太高,麻烦的是,这些精英怪身旁必然伴随着几个小弟。
马博艺现在已经有点困了,他打算找个精英怪打了,然后直接下线休息,晚上再战。
穿过一个小巷子,马博艺发现了前方有一个血条带着金色边框的精英怪,身旁的两个小弟已经变成了尸体,血条也只剩下大约三分之一。
一只残血的怪。
还有一个,同样残血的玩家。
马博艺的心脏快速跳了几下。
这,简直就是天赐良机啊!
只用了不到一秒钟的时间,马博艺就下定决心当一次劫匪。他悄悄潜伏在旁边,没有让对方发现。
没有进入战斗状态的玩家,是不会显示血条的,这位专注于和怪物生死搏斗的玩家显然没有发觉自己已经被人给盯上了。
这个玩家看起来也和他一样,都是刚满级,一身低级基础装备,打的很辛苦。
马博艺在旁边耐心的等待着,一直等这这个玩家把怪的血条给打空。
这位玩家的操作还是挺不错的,
等了大约一分多钟的时间,这位玩家操作上出现了一个小失误,结结实实的被怪打了好几下,血量有些见底。
马博艺抓准机会,从墙角窜了出来,一套漂亮的连招打在了那名玩家身上,带走了他最后一点血量,然后收起刀落,把那个精英怪也给宰了。
就在马博艺收拾战利品的时候,语音里传来一阵愤怒的喊声,应该是那个躺地上的玩家发出的。他死了之后没有直接选择在安全点复活,而是眼睁睁的看着马博艺把他打了五分钟的怪给抢了。
嘿,还是英文,碰到国际友人了。
马博艺打开语音,说了声“hello”,然后检查了一下自己的战利品。
这名玩家身上倒是没什么东西,马博艺从这只精英怪身上搜刮到了一个未鉴定的武器和一个未鉴定道具,在开溜之前,还在死掉的那位玩家身上跳了个舞。
这些装备现在都不能使用,马博艺必须带着他们回到安全区域才行。他觉得此地不适合久留,这个玩家复活之后肯定会找自己的麻烦,溜了溜了。
马博艺在开溜的时候,还特地饶了一个远路,从另一个安全点离开了这个pvp场景。
三国里的装备都是需要鉴定的,也算是给玩家一个抽奖的快感。pvp区域里的装备要离开这里才能鉴定,在鉴定之后,这些装备就会绑定到玩家身上。
马博艺的运气不错,第一只怪都拿到了一把橙色的特效武器。橙色在三国的装备系统里代表着有着独特特效的装备。橙色装备的掉率并不算太高,而且还是一把武器,哪怕属性不怎么好,也是真正的开荒利器了。
而另一件道具,鉴定完毕之后,是一个名为铭刻千魂的外观宝石,这个外观宝石马博艺在之前测试的时候就知道了,虽然没见过这个名字的,不过其他的宝石他在测试的时候就打到过不少,不是什么稀罕的东西。
这个宝石看介绍是用在武器上的,限定部分近战武器使用。有过测试服经验的马博艺知道,这种怪物掉落的外观应该都是大路货,真正的好东西,肯定都是那些收费箱子里开出来的。
这会儿他已经困的有点迷糊了,他看了看这个特效宝石,看着自己刚到手的这把武器,觉得既然是一把橙武器,打个宝石上去也不亏,就直接把这个特效宝石给镶嵌了上去。
然后他挥舞了一下武器,这才发现自己现在挥刀的时候会带出一道淡淡的黑白相间光影效果,仿佛鬼魂萦绕。
哟,还挺帅啊。
三国的整体风格是比较偏向写实类风格,也带了一点奇幻色彩,没有那种辣眼睛的光污染,或者各种杀马特造型。他的这个宝石的光影效果,看起来就非常的舒服。
马博艺满意的点了点头,选择了下线,准备去睡个好觉。
半个月之后,马博艺才知道,原来他今天用掉的这个特效外观宝石,似乎不是一个普通的东西。
三个月之后,当马博艺看到绿洲市场上,这个宝石那高高在上的价格,想着已经被自己卖掉的那把武器,只觉得一阵眩晕。
当时,根据某个数据统计显示,这个只能在大型pvp场景中的精英级别敌人身上几率掉落的武器特效宝石,全服务器统计下来的掉落概率大约是百万分之五的样子,是市场上价格最高的几个武器特效宝石之一。
马博艺心痛的好久都吃不下饭
第132章 评分()
如果说这个周末,国外的游戏圈被使命召唤给占领,那么国内的话,三国就成了最大的赢家,成为了这个周末,乃至整个十一月的最大的热点。
三国正式发售三天之后,销量就突破了五十万,这三天算是三国销量的第一轮爆发,之后的几天销量了不少,不过所有人都不会怀疑,三国会成为未来绿洲最快速度突破百万销量的游戏。
关于三国的直播内容在这一周内基本也是大火了一波,三国的直播效果还是非常不错的,无论是pve内容还是pvp内容,特别是在那个pvp区域里的勾心斗角,就很有直播的效果。
三国最大只支持四人组队,在开服的第三天,大批玩家升到了满级之后,这个被划为了pvp区域的曲阳城就成了各路人马混战的场所。有组队打劫,见人就上的;也有暗中观察,伺机偷袭;也有等着各路人马两败俱伤之后上去捡漏的。
曲阳城是实际游戏场景最大的一座城池了,
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