友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
未来游戏创始人-第98部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
未来绿洲没有教玩家怎么玩游戏,他们给了玩家充足的空间,让玩家在游戏里寻找属于自己的乐趣。
这也是未来绿洲的游戏,为什么坚持自由度的原因。自由度并不好做,不空泛的自由度是游戏设计能力的体现。
这几天,不断有玩家刷新着罪恶之城的极限通关时间,有些高端的玩家已经把这个时间压到了十个小时以下。
而更多的玩家则投入了多人游戏的怀抱,根据绿洲平台的统计,罪恶之城多人模式的同时在线人数在这几天里一直呈现一个快速上升的趋势。
这个数字,在游戏发售的第五天之后,突破第一次突破了七位数。罪恶之城的多人模式完成了百万玩家同时在线的成绩,这个成绩不仅仅刷新了未来绿洲自己所有游戏的记录,也刷新了次世代游戏的记录。
游戏发售后的第一周,未来绿洲统计了全球所有渠道的销售数字,包括双主机平台的实体版和数字版,pc平台的蒸汽版以及绿洲平台直售的数字版,这些数字加起来,代表了罪恶之城的首周销量。
当11月12日,国内经历了一波购物节的狂欢之后,未来绿洲公布了他们统计出来的数字。
这个数字是,1100万。
在过去的一周,未来绿洲的罪恶之城,全世界范围内全平台的累计销量,突破了千万大关,首周1100万的销量完成了首周销量破千万的成就,进入了千万俱乐部的行列。
这个数字,真正震惊了世界。
给力的先期宣传,过硬的游戏质量,被广泛接受的游戏内容,次世代大作的稀缺,这些因素共同造就了罪恶之城的这一次大爆发。
而国内的游戏界,在看到罪恶之城的首周销量时,都惊得说不出话来。
在此之前,他们觉得这个销量数字能出现在那些国外的顶级大厂上,但现在,完成这个销量成就的公司,却就在他们的身边。
罪恶之城的1100万首周销量代表着现在,但是谁也不知道,什么才是他们的未来。
游戏界迎来了一个新的怪物。
第186章 无法攻克()
“辞职?”
付强站在项目主管和自己的直接上司老陈面前,把自己的辞职信递了过去。
主管随意看了一眼,就把辞职信推给了老陈,虽然付强已经在公司了做了挺久,不过和这位主管之间到是没什么平时基本没什么交流。
老陈接过辞职信,也没看,直接放在了桌子上,盯着自己这位兢兢业业的下属。
虽然老陈平日是喜欢怼人,付强也被他怼过好几次,不过平心而论,付强的业务水平还是相当过硬的。美工这一行就是看人的能力和水平,付强算是能比较让他省心的几个员工之一。
而且付强的性格也比较的随和,工作时候也很安静,用兢兢业业来形容并不过分。
结果自己这个老实员工,今天怎么毫无征兆的提出了要辞职?
“是的,老大,谢谢你的照顾。”
付强对着老陈说道。
虽然老陈平日里对人不是很客气,不过也说不上坏吧,就是严厉一点,付强对老陈没啥恶感。
“你这是有下家了?”
老陈开门见山的问道:“还是有别的想法?”
现在这会儿也不是招人的时候,这付强现在辞职,难不成是裸辞?
付强想了想,还是决定如实说道:“我是想去做点别的游戏。”
老陈皱了皱眉,说道:“做单机?”
这会儿老陈大概猜到付强的一些想法了,没想到这个平时不声不响的老实人能做出这样的决定。
见老陈已经猜到了自己的想法,付强索性也就坦白道:“嗯,联系了一个独立制作组,他们现在缺少美工,我了解了一下他们的项目,觉得挺有意思的,想着就过去一起做了。”
末了,他还补充了一句:“我已经想好了。”
在付强还想着自己做独立游戏的时候,也和不少圈子里的人有过联系。虽然这些年付强放下了这方面的想法,但是这些联系多少还保持着。
但是,就是在玩了未来绿洲的罪恶之城之后,付强发现,原本觉得应该已经被自己熄灭的那个火苗,不知什么时候又燃了起来。
然后,从一个火苗,变成了一片熊熊烈火。
他和几个独立游戏制作组取得了联系,现在做独立游戏的人多了不少,付强就联系到了一位自己的旧识,双方一拍即合,付强在几分钟内就下了辞职的决心。
原本以为自己会犹豫一下,就连付强自己都没想到,自己竟然这么快就能下这个决心。
老陈此时“唉”的叹了口气,说道:“你们啊,看着未来绿洲一款游戏能卖1100万份,就个个有自己的想法了,觉得别人能做独立游戏起家,自己也能做,你们啊,真是想的太简单了。”
“现在已经1500万了”
付强小声说道。
“这和卖多少没关系,他们能卖这么多,是因为他们是未来绿洲,不是他们能成功,做独立游戏就有前途的。”
老陈摇了摇头,说道:“独立游戏,看着高大上,实际上呢?真正有能力能做的人有多少?能活下来的有多少?别看现在外面喊的响,咱也是做游戏的,独立游戏是个什么情况,不是清楚得很?”
“有人养的还好,没人养的,真是吃了上顿没下顿了。”
老陈抬起头,看着付强道:“我劝你,别想太多,你在公司也做了这么久了,原本年底调薪就打算给你往上调两级的,安心留下来就好。”
“现在外面那些独立制作组,一百个里面能淹死九十个,还有九个半死不活,能最后活一个那就是走运了。”
老陈的声音变得有些高了,付强不知为何,觉得老陈现在的心情好些有些不对劲。
按照他的原本的设想,老陈只会冷冷看他亮眼,说不定再配上一个冷哼,然后直接让他走人的。
“我是真想好了。”
付强摇了摇头,打断了老陈的话,说道:“老大,我现在年纪也不算小了,再过几年,我怕自己就没这心气了。”
付强从美术学院毕业之后就直接做起了美工,先是做了2年的外包,然后来到的这家公司,算下来也已经是27岁了。
这个年龄在游戏界已经不算年轻了,付强不知道自己还能在这一行奋斗多久。不过至少现在,他内心的冒险精神尚在。
他的想法很简单,趁着自己最后有心气去拼一把的年纪,去做点自己想做的事情。
当一个人真正的被生活和家庭束缚的时候,就再也很难有机会去肆意的做自己想做的事情了。
看着付强坚定离去的背影,坐在位置上的老陈,不知为何,神情有些怅然若失。
“我现在需要你们拿出点实际的东西,ok?”
群组里,saler对着其他的组员说道:“现在已经过去了十五天了,你们什么都没有拿出来,拜托,我的代理,我们的客户现在已经快把我催疯了。”
罪恶之城发售半个月之后,销量稍稍有些下滑,不过多人模式的热度却一直在上升,眼看着销量破两千万已成定局。
现在,游戏的pc版销量,差不多有整体销量的40%,因为国内市场这一次非常的给力,这个比例现在还在上升当中。
面对这样一个潜在的庞大市场,他们这个外挂制作组很快达成了开发外挂的共识,saler已经在各地找到了几个代理,都表示对他们的外挂很有兴趣。
眼看着大笔的钞票就能飞到自己的口袋里,这段时间saler简直就是春光满面,走路带风。
但是,他这种好心情并没有持续多久,一个星期之后,一个消息就给他浇了一盆冷水。
“做不出?这是什么意思?”
saler用难以置信的口气说道:“你们的意思是,你们做不出任何能用的外挂?这是在开玩笑吗?”
此时,joker也郁闷的说道:“游戏虽然有大量的本地演算,但是我们根本破解不了他们加密的信息,包括拦截解析服务器的封包也是,他们用了一种我们完全没有见过的加密方式,我甚至都不知道怎么打开这些封包。”
原本以为这是一个很简单的事情,按照计划,他们这批精锐人员,最多不过几天,就能够拿出带有一些诸如弹道锁定这样基础功能的外挂出来。
但是,事与愿违,现在十多天过去了,别说外挂了,现在连个切入点都没有。
这到底是什么加密方式?你们加密这么吊,为什么还来做游戏?
joker很郁闷,但是saler现在快要疯了。
“我不需要你们做出什么复杂的功能,也不需要去考虑会不会被侦测到,我现在就需要能拿出一点东西,一个能用的,能给客户交代的东西。”
joker也被saler的语气弄烦了,他回道:“拜托,如果我们弄不出来,我保证现在世界上没人能做出外挂来,那群俄罗斯疯子都不行。”
joker现在不敢相信,难道未来绿洲此前夸下的海口,竟然还真的能兑现?
这究竟是什么加密啊?
第187章 不断被挖掘的游戏内容()
saler的这个要求看似不怎么高,但最终还是没有实现的那一天,实际上除了他们之外,全世界有好几个外挂工作室都想涉足针对罪恶之城的外挂制作,特别是在现在市面上没有竞争对手的时候,谁先做出产品,基本就意味着垄断。
大量的外挂工作室投入了大量的人力来做这件事情,包括很多知名团体也在做,不过至今没有任何一个团队有任何实质性的突破。
在游戏发售之后,原本还对pc多人模式游戏环境抱有疑虑的玩家惊讶的发现,在游戏发售至今,似乎真的没有任何外挂作弊的迹象存在。
一般来说,热门的射击类游戏,三天出外挂一点都不稀奇,射击类游戏的外挂各大外挂团体已经做的轻车熟路了,外观的原理基本也差不太多。
不过现在都过去了一个月,并没有传出外挂的消息,现在各种渠道拿到的所谓外挂,基本都是骗子用来骗钱的东西。
很快,某个著名的外挂制作团队就在其个人主页上表示因为技术原因,他们放弃了针对罪恶之城的外挂制作,将业务专注到其他的热门游戏上。
这个声明一出,让很多人觉得很惊讶,发出这个声明的是一个挺有名的外挂制作团队,专业做各类射击游戏的外挂,还被游戏厂商告上过法庭。
就是这样一个团队,却发了这个投降声明,这就让人觉得有些不可思议了。
在个人主页里,这个制作团队表示,他们经过了一个月的尝试,无法破译罪恶之城的本地演算的数据,他们尝试寻找关于游戏内的弹道数据,但是一无所获,同时他们也无法伪造出能被服务器认证的封包数据,凡是修改过的封包全部不被接收。
刚开始,未来绿洲说要从技术上杜绝外挂的出现,还被很多人认为是一件天方夜谭的事情。
进攻永远比防守要简单,完美的防守需要堵死所有可能出问题的地方,但是进攻方只需要在看起来坚不可摧的堡垒上寻找一条细微的缝隙即可。
但是罪恶之城的防守,在被各路高手围攻了一月有余的情况下,依旧没有被找到任何一条有突破机会的缝隙。
一个月之后,很多团队放弃了研究罪恶之城的外挂,毕竟大部分的外挂制作团队都是利益动物,他们觉得不知道花费大量的时间和罪恶之城硬抗到底。
至此,未来绿洲完成了他们捍卫游戏环境的承诺。
虽然游戏已经发售了一个月,但是罪恶之城的多人模式依旧火热,玩家们沉醉在这个世界里,他们的故事还在继续。
丹尼斯这一个月里,在罪恶之城里耗费了将近400个小时的时间,除了睡觉之外,他的所有时间都花费在了游戏里面。
这个城市有太多可以探索的地方了,这款游戏也有太多可以挖掘的地方了。
多人游戏,包括各种对战类游戏为什么能让人玩上几百几千个小时之后依旧乐此不疲,其中最大的原因,就是玩家哪怕玩了上千个小时,也不会重复相同的游戏经历。
因为人为因素的存在,玩家的每一次游戏可以说都是一次全新的体验,哪怕你做着和上一盘游戏完全相同的事情,但是和你一起游戏的其他人,却不会做着一模一样的事情。
相同的游戏,因为人的存在,就有了一个完全不同的过程。
在罪恶之城的世界里,丹尼斯觉得这款游戏,未来绿洲用一种全新的方式演绎了这个概念。
罪恶之城的多人模式,在此之前未来绿洲只放出了非常有
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!