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梦行者群-第309部分
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那种“构成一个球状的‘精神力护盾’,然后再通过收缩‘精神力护盾’的体积、来对其中气体进行压缩”的锻炼方式,徐然也在一直的进行着练习,他把这种被压缩的球体、称为‘压缩气泡’;他现在已经可以在使用一个‘精神力护盾’载人飞行的同时,另外构建起一个‘压缩气泡’、来进行气体压缩的锻炼,
这里边还有一个值得一提的是,当徐然在‘熔岩洞’中,感觉到‘精神力护盾’的隔热效果在减弱、护盾内的温度在升高时,他也可以从‘精神力护盾’的护壁上,直观的观察到端倪。
在正常状态之下,这护壁内的观察效果、是一片真空,而当护壁内出现了移动的空气分子之后,就是护壁的隔热效果已经超过极限了,已经开始有热量在进入护壁之内;而当护壁内运动的空气分子密度越大,就说明外边的温度越高;通过这种观察能力,也可以帮助徐然来判断:‘精神力护盾’是否已经到了耐高温的上限。
当徐然在9月16日再次进入‘真情实景’任务时,等待他的居然是‘强制任务’,这让徐然很是诧异。
按照以往的时间规律,他应该是再进入‘熔岩洞’一次后,才会轮到下一个‘强制任务’的,可让他没有想到的是,他这一次就又要被派去执行‘强制任务’了。
为此,徐然专门的向系统发出了询问:“为什么我这一次的‘强制任务’比往常提前了?”
系统回答:“作为‘强制任务’中的指挥管,其精神力场值最高不得达到53,并且最少得履行五次的指挥官任务,鉴于你的‘精神力场值’、很快就要达到53了,所以才提前安排你进入‘强制任务’”
徐然问道:“如果我在这一次‘强制任务’中获胜,是否在下次的‘真情实景’场景中、还得接着执行‘强制任务’。”
系统回答:“是的。”
徐然好奇的问道:“即使我的精神力场值高于指挥官的标准了,当我进入‘强制任务’场景时,系统不可以采取措施、把我的能力压制在精神力场值53之下么?”
系统回答:“系统不能对玩家所有的能力进行克制”
这话已经说的很明白了。
徐然要不然就接受眼前的‘强制任务’,要不然就不能再进入‘真情实景’场景了。
这时候。徐然突然想到一个问题,如果自己在接下来的‘强制任务’中,取得四连胜,那艾连娜和安珀在‘熔岩洞’世界中,可就等惨了,一定会等的心急似火的。
自己之前可是告诉过她俩,自己离开那里的时间,不会超过7天;这是考虑了每执行一次‘强制任务’,那就是和‘熔岩洞’世界误差了六天时间,如果是连着执行两个‘强制任务’任务,那就得间隔12天了;如果是更多的、这样连续执行‘强制任务’,那间隔的时日、也得接着照此另算。
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第四百八十三章‘三连贯’奖励()
在系统的规章面前,徐然没得选择,必须接受这个新的强制任务,除非他就此放弃再参与‘真情实景’游戏;而就目前来讲,‘真情实景’场景给徐然带来的,基本就都是好处和福利,就算其中夹杂些不尽如人意的地方,那也是微不足道了,徐然是完全能够接受的,所以徐然不可能放弃参与‘真情实景’机会。
在这一次的防守团队中,仍然有些队员、是徐然在以前作为普通队员时,就曾经一同作过战的;而上一期他作为指挥官时,所参与的那些防守队员,倒没有一个在此次出现,想必是他们的轮换节奏、达不到自己这样的速度。
对于防守人员的调配原则,徐然还是按照上一次的方式进行。
这一次的进攻者,是一个精神力场值为62的女子。
在这一次的防守作战中,徐然的‘能量拳’技能,发挥的更加纯属了,这也给进攻方女子造成了诸多的烦恼;对方一开始的习惯步骤,应该是打算在前五排中,每排清除掉3个队员的;后来或许是感觉到时间上有点紧张了,于是从第三排开始,她每排只选择清除两个防守队员,至于第六排和第九排之间,她仍然采取的是:每排清除两个人员。
当此进攻女子,开始对徐然所在的‘大本营’‘营门’区域、展开进攻时,整个战斗的持续时间,已经进行了55分钟。
对方的精神力场值,此时已经降至46,徐然的精神力场值,从52的高阶降至了52的初阶。
作为进攻方的那个女子,虽然也对徐然的‘能量拳’技能水平感觉到惊讶,但她可没有对此表现出过多的兴趣,她更看重的是如何闯关夺营;当直面徐然之后,她是一上来、就火力全开的发起了猛烈的攻击。
这个女子火力全开时的技能包括:四个舞动的石块,两个‘能量拳’技能,以及向前冲撞的‘精神力护盾’,而她关注的重点,就是时刻都在寻找机会、向‘营门’冲锋。
让徐然自己没有想到的是,对自己威胁最大的、居然是对方的‘精神力护盾’。
徐然现在是、可以观察到对方‘精神力护盾’的外观轮廓了,这个女子的护盾壁厚也是150毫米,徐然‘精神力护盾’的壁厚,目前是110毫米;两人的护盾,都是在绕自身进行旋转,并且自转方向恰好是一样的。
但当两人的‘精神力护盾’、对撞到一起的时候,在其相接触的切面处,正好是形成了逆向运动的接触界面,这就促成了两个‘精神力护盾’之间的剧烈摩擦,同时还伴随着相互之间的对撞。
对于进攻方想要攻入‘营门’的举动,徐然堵在其行进方向上、是最正常的举动,可按照他目前的作为,那就是自己和对方的‘精神力护盾’,进行直接的pk了;之前在他‘精神力场值’还没有踏入50时,他观察不到指挥官和敌方、如此比拼‘精神力护盾’的场面,所以不了解其中的内情;就像之前他观察不到、其他人比拼‘能量拳’的内在场景,因而对于‘能量拳’方面的奥秘,曾经也是懵懂不知;好在他后来是自己琢磨出‘能量拳’了,而且还掌握的相当到位。
当此刻双方的‘精神力护盾’一发生这种摩擦、碰撞接触,徐然就意识到不妙了,他俩的‘精神力护盾’转速相仿,但对方的护盾半径是2。5米,他自己的才是半径1米,对方护盾外壁的‘转动线速度’,可比自己的大了不少,其壁厚也大于自己,而且这里边、还有一点是不容质疑的,只冲着对方是高等级能力者,其护盾的密实度也一定是优于自己。
两人的‘精神力护盾’在发生对撞之后,徐然的‘精神力护盾’,首先被摩擦力逼得基本就接近停止转动,就差被倒转了,而对方的‘精神力护盾’、这时的转速虽然也减慢了不少,但还能维持住转动状态;徐然的团队战友们,这时候倒也发现了对方护盾减速的情况,因为这从石块落在敌方‘精神力护盾’界面上时、被偏离的角度变化也能察觉出来,大家都在加大负荷的、对敌人狂砸石头。
尽管当敌方的‘精神力护盾’转速变慢时,进攻者所承受的攻击压力也增大了,因为此时‘精神力护盾’的卸荷能力不如原先了;但是徐然也意识到,自己目前的这种状态、对防守方并不有利,因为他自己目前‘精神力损失’的速率,不比敌人少,甚至是有可能还会高于进攻者。
如果是照此局面发展,或许自己能守住第一轮,但当第二轮进攻方满值重来时,自己就很可能会被挂掉了,而一旦自己gameover,进攻方对‘营门’就可以长驱直入了。
徐然也忆及了之前他所见识过的那些指挥官,倒还真很少有人、是和敌人硬扛着、在那对拼的,都是且战且走,同时配合上战友的力量;比方说,指挥大家、同时对敌人的某个侧面进行攻击,促使敌人的进攻方向,被偏离‘营门’位置。
不过徐然暂时没有‘立刻要求战友们进行协助’,他要先用自己想到的一个法子,看看能否对克敌起到作用;徐然当即让自己的‘精神力护盾’、与对方的护盾脱离接触,然后迅速的在双方脱离接触的部位,构造起一个圆形的‘御物平面’,并使这个‘精神力御物平面’、与敌人前进的方向形成一定的角度,并通过这个圆形的‘御物平面’,来承受敌方‘精神力护盾’的摩擦、碰撞、及前进的力道,并迫使敌方的行进方向被改变,使其被偏离到‘营门’之外。
或许有人会问,徐然为什么不可以采取措施,把自己‘精神力护盾’的旋转方向、反向调整一下,那样不就可以减少很多的摩擦力了么;这一是因为,徐然没有练习过、反向去旋转‘精神力护盾’,再一个是因为,即使徐然熟练掌握了反向旋转技能,当两个旋转着的‘精神力护盾’发生相对碰撞时,御物力量不如对方的徐然,将首先被撞开,而且他还无法控制住对方的偏离反向,从而无法掌控阻截效果。
徐然这个圆形的‘御物平面’,有个直径一米的范围,面积再小的话,他担心无法聚集起足够的御物力量;这个圆形平面的厚度也有个110毫米,在采用这个‘圆形御物面’来与敌人互拼消耗之后,徐然觉得自己能够放心了;这是因为,当这个小面积的‘御物面’、在互相对决中受损时,他只需对这个小面积的‘精神力御物面’进行修补;而不至于像先前那样,需要对整个‘精神力护盾’进行维护,在那种状况下,就需要耗费他更多的能量、来维持‘精神力护盾’的正常运行。
而当他采用这种方式对敌时,也觉得比之前省力了,因为他不需要直接硬扛着不让敌人前进,而只需从侧面、改变一下敌人的前进方向,不让敌人冲向‘营门’就行;而要达成这样的目的,他只需在敌人用力方向的侧面,施加出一个斜向力,这样他的圆形‘精神力御物’面、所承受的压力也会减少不少。
进攻者也觉察到他这个投机取巧的方式了,她把用来攻击徐然‘精神力护盾’的‘能量拳’,改为轰击这个圆形小平面;当然,徐然的‘能量拳’、也随之在这个区域、对之进行阻截。
进攻方在与徐然、如此这般的对攻了半个小时之后,失去战斗力而消失;此轮战斗结束时,徐然的‘精神力场值’是42级的初阶,其他队员的‘精神力场’损失值是1至2个值;此战用时1小时25分钟;场上剩余队员79人。
在第二轮战斗中,进攻者就更注意赶时间了,她在击穿第一排至第九排的防守阵列时,每排只是灭掉一个防守队员,然后就是继续和徐然直接面对面的交战,这一轮历时1小时20分钟结束;徐然的‘精神力场值’降至了31级的中阶;其他队员在本轮的‘精神力场值’损失值,还是在1至2之间;场上剩余队员70人。
在最后的第三轮战斗中,进攻者依然是每排清理掉一个防守队员,在对徐然的防守区域进行攻击时,她倒是也没有使出什么新鲜招式;而她对于徐然所使出的、这种‘一招鲜’的战斗方式,也拿不出行之有效的应对办法;毕竟这不是她和徐然两人之间的战斗,她还同时需要承受其他那些队员的攻击;
当徐然判断着战斗快要结束的时候,他开始指挥那些队员,集体向进攻者发射出‘精神刺’。
每个精神刺,消耗队员一个精神力值;三个‘精神刺’,消耗队员一个‘精神力场值’;徐然根据实战的效果进行了估算:场上剩余的那60个队员,在每人都耗费2个‘精神力场值’的情况之下,可以拼掉进攻者的1个‘精神力场值’。
而在进行‘精神刺’攻击的人员中,并不包括徐然自己,这是因为徐然需要保持实力,以便应对可能出现的意外情况。
当最后战斗结束时,进攻者不是由于时间不够而败北的,而是因为其已无力‘借助精神力护盾’进行战斗、而主动退场,临离开时,她给徐然留了一句话:“你很厉害。”
徐然这时的‘精神力场值’,是23级的高阶;场上存活人员61人。
顺理成章的,徐然在9月17日进入‘真情实景’场景后,所遇到的任务还是‘强制任务’。
这一次在开始布局时,徐然就注意到了:其中个别人,是在自己的第一个指挥官任务中,曾经遇见过的。
当队员们进入到各自的作战方格内之后,就有队员对着徐然大声叫喊了:“‘沙漠中的骆驼’指挥官,上次没有来得及说感谢,谢谢你上次带领我们取得胜利。”
有了这个带头之后,
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