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超神刺客-第134部分
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出于进一步的试探,秦守绕至波尔卡前方,一发凿击将波尔卡打晕,如果有生命链接的话,“达芙蕾”命中龙杀四方的瞬间,波尔卡便会因为受到伤害而脱离眩晕状态。
事实也正是如此,波尔卡仅仅只眩晕了不到一秒的时间,就恢复正常……这样一来。秦守便确认了生命链接这个技能,就算不是也是效果类似的。
确认了背着这么个技能。秦守也就有了新的对策,他和“达芙蕾”的目标换了一下。让“达芙蕾”来攻击波尔卡,而他则是去面对龙杀四方。
由于本就没隔多远,这个目标转换进行的很快,因为“达芙蕾”刚一动,龙杀四方便追击而至。ad2;
双目标输出!
这对于秦守来说,只有给两个目标都挂上毒药一招,而龙杀四方却是轻松做到80%的技能都砸在两个距离很近的目标身上。
这对秦守可谓是极大的不利,于是他选择了强控龙杀四方。强控就意味着不会被伤害中断,生命链接的防晕防羊防陷阱功能自然也就不会生效。
一般这种昏迷强控都是对主要攻击目标来,而秦守却是控了龙杀四方转头就去攻击波尔卡……放着一个身穿布甲的法系波尔卡不打,要去打坦克职业的龙杀四方的话,那绝对是脑袋秀逗了。
生命链接对于一个坦克职业来说,其实是一把双刃剑,这个被动技能只能实现生命值的共享,从而把生命值总量顶上去,却无法把防御力也给一并共享了。在pve的时候并不用担心这一点,因为boss不会无聊到去打你的战斗侍从。而一旦到了pvp当中,玩家又不傻,稍微有点智商的都知道哪个要脆一些。而打脆的目标却能获得打硬的目标相同的效果,稍加考量也知道应该打谁。
知晓这一点的秦守,直接便跳过了思考的过程,于是直接就冲着较为脆弱的波尔卡招呼上去……血量掉的那叫一个飞起,瞬间便将龙杀四方在生命链接之后的总生命值打到50%!
这时候龙杀四方放了一个失误,他觉得用功勋徽章将昏迷解除,然后防守反击就行,却不料这么一来,也就一个公共冷却的时间,正好赶上秦守和“达芙蕾”的终结技,于是他的生命值瞬间又被干掉一截。
“妈个鸡!这伤害简直哔了狗了!”
看着秦守两把匕首上冒起的红芒,龙杀四方已经顾不上什么,直接顶起圣盾术,天知道这红芒又是什么鬼?反正他在别的刺客的匕首上没见过就是了。
早知道直接用无敌解除昏迷了,还能省个徽章……龙杀四方如是想着,把神圣庇护丢在波尔卡身上,防止施法被秦守打断。ad3;接着他盘膝坐下,利用守护骑士的被动技能开始回血,不出意外的话,在波尔卡的辅助治疗之下,待得圣盾术的无敌效果持续时间结束,他和波尔卡链接后的生命值也就将回满。
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第276章 复仇和清算()
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秦守见状直接和“达芙蕾”一起后退了那么几步,站定不动,欲要趁此机会脱离战斗并潜行起来……这么一段时间下来,他已经发现波尔卡并不会进行攻击,那么只需要龙杀四方不打他的话,他将可以顺利脱离战斗。
而龙杀四方自然不会给他这个机会,放任一个刺客潜行起来,那是一个很恐怖的事情。于是他无奈之下只能不得不停止回血,站起身来一个审判打出,强行维持着秦守的战斗状态。
这么一来,他在圣盾术持续期间的回复效果也就达不到最理想的效果,毕竟【神圣守护之心】这个被动技能的恢复量,是随着打坐时间的延长而逐渐增加的。
换言之,龙杀四方打断被动之后,恢复量最高的那么几跳就跳不出数字来了。
其实如果龙杀四方静下心来仔细计算一下,一轮没有爆发技能的破隐伤害,其实也就和他打断掉的那点恢复量持平。而且破隐伤害的打出还需要个几秒钟的时间,他完全可以使用防御技能来进行进一步的规避。
所以秦守没能脱离战斗一点都不亏,相反还赚了那么几秒,没有破隐伤害无所谓啊,这么几秒就算正常输出也能打掉一截生命值不是么?
最终,龙杀四方没能坚持到下一个圣盾术,(便被秦守在击杀波尔卡的同时,生命链接的伤害把他给顺带干掉了。
人头被自己的战斗侍从收走,这种感觉其实并不好。尽管这种情况下的死亡可以省去这次死亡的修理费,但他情愿交出双倍甚至十倍的修理费,也不想要死得那么搞笑。
秦守和龙杀四方之间的第一局的战果简报很快出来,在击杀数那一栏,获得胜利的重新来过的击杀数居然是0。而失败的龙杀四方却有一个击杀……这种情况让很多观众都产生了看花眼的错觉,不由得擦了擦眼睛再看一遍,然而还是没能看懂。
一头雾水之下,很多人都忍不住付费查看了双方的战斗记录解析。
这就让秦守和龙杀四方在无意间多了一笔意外之财,当然,他们现在是不知道的。这笔钱要等晋级赛打完之后才会统一发放,而且,赚得最多的还是提供这份战斗记录以及解析的系统,也就是官方。
三分钟的休息时间之后,秦守和龙杀四方开始了第二局。
这一局由龙杀四方进行地图的选择,他想了想,还是选择了简单粗暴的擂台场景……90%的非潜行职业在和潜行职业单挑的时候,都会选择擂台场景,因为不需要什么高端的操作。就能在开场的时候把潜行职业给打出来,从而抢占先手。
所有1vs1的可选地图当中,能做到这样的地也就只有擂台这么一块而已。
于是尽管刚刚才在擂台上输了一把,而且还是用一种让旁观者都看不懂的方式输的,龙杀四方这次依然还是选了擂台地图。
只不过这次他没有召唤波尔卡,他有了新的策略,顶着圣盾术的时候再召唤,加完血就又塞回战斗侍从空间。
这样就不会再被秦守抓住脆皮布甲猛打一气。在三分钟休息的时候他就想过这个问题,秦守的那些攻击如果是砸在他的身上。绝对不会有那么高。
……
秦守对于龙杀四方仍旧选择擂台地图没有丝毫的意外,毕竟这是唯一一个能字潜行职业面前100%抢到先手的地图。
和上一局几乎一模一样的开局,龙杀四方开场丢出巨型光盾抢占先手,秦守带着“达芙蕾”快速迎击。
接下来便有了变故,毕竟龙杀四方那边少了波尔卡这个脆皮战斗侍从。
发现少了个人的秦守,也就是那么一愣。便朝着龙杀四方展开了攻击,伤害数字比之刚刚的完全是从天上掉到了地下。
毕竟之前打的波尔卡是一个比玩家的布甲职业还要脆一些的布甲侍从,现在打的则是龙翔公会的强力坦克,防御力完全就是两个层面。
“这货倒也不笨,就是反应过来有些晚了。上一场发现不对就应该把战斗侍从收掉的。”
秦守评价着,继续和龙杀四方近身兜着圈子,寻找着机会释放背刺,只有当能量值要溢出的时候,他才会打出邪恶攻击用掉那么一些……和一个带盾强力坦克肝正面,那是一个不入流的刺客才会干的活计。
而龙杀四方则是继续双目标输出着,能打到秦守就打,打不到就打“达芙蕾”,反正守护骑士的技能几乎都是范围型,只要打中首要目标,就会波及到一个范围。至于防守,他有盾牌可以格挡,还有单手剑可以招架,再不济还有那么一身板甲穿在身上。
你说这样的伤害不够?守护骑士恐怖的伤害其实并不是来源于常规技能,而是在被打之后的一个爆发,这是一个名为清算的技能。只要守护骑士受到攻击,就可以在攻击者的身上累积复仇值,等到累计到一定程度,就可以使用清算爆发出来。
清算的伤害在pve的时候,可以累积到自身生命值上限那么高,而pvp则是只能累积到目标生命值的20%……但就算这样,还有很多人叫嚣着极端不平衡,毕竟在不加血的情况下,只要被清算5次,那就是个死啊。
之前的那一局,复仇值在秦守和“达芙蕾”的身上都积累的有限,毕竟他们打的是波尔卡,反倒是因为生命链接的缘故,在波尔卡身上攒满了复仇值,这也是龙杀四方刚刚没能顺利打出漂亮的伤害来的原因所在。
而这一局,秦守和“达芙蕾”都必须打他,身上的复仇值涨的是嗖嗖的那叫一个快。
龙杀四方抓住机会,一发裁决把秦守打昏迷,接着就是技能全开一套连招,末了再附送一发清算,顿时秦守便被打掉三分之一的血量。与此同时,他的血才刚刚下半而已,还有各种大型防御技能没用,这让他仿佛是看到了胜利的曙光!。
(……)
第277章 战斗绷带()
龙杀四方觉得自己似乎能赢!
场边的观众们也觉得龙杀四方这把能赢,毕竟复仇清算这套技能属于因果类技能,只要一个念头就可以伤害爆炸,和操作没有任何的关系。
秦守却不这么认为,虽然说现在他处于劣势,但这只是他刻意营造出来的假象,用于麻痹龙杀四方之用。且不管有没有效果,营造个假象总是没有错的,反正以他对自身状态的掌控,这种程度压根都不存在玩脱的可能性。
不要忘记,他的消失强隐还捏在手上,利用消失的瞬间无敌硬抗对手的瞬间爆发,这是一个高端职业玩家的基本素养。
秦守继续和龙杀四方周旋着,“达芙蕾”终究由于没能更新属性,渐渐见底,一个清算就能带走……不过龙杀四方不会这么做,因为清算虽然是按照目标分别计算伤害,但冷却时间却是共用的。
不然在野外拉一群怪,只要能扛住,然后疯狂堆生命值上限,再来个治疗随便奶一下,等到清算叠满的时候,岂不是瞬间秒一圈的节奏?
所以“达芙蕾”就目前来说,还是很安全的,还能再挺五分之一的血量不是么?换算成打在龙杀四方身上的伤害,还能贡献个510呢。
秦守计算着龙杀四方各个技能的冷却时间,忽然间放弃了与之周旋,一发凿击将其凿晕,接着就站在原地,掏出一卷战斗绷带来开始进行治疗。
龙杀四方有些慌了,但用技能或者徽章来解除凿击,怎么算都有些亏,于是他努力让自己克制住主动脱控的冲动,只能期待秦守换的战斗绷带不要太高级。恢复量别那么太多。
战斗绷带是一种战场物资,也是一种比赛可用的物资。
可以通过来战场医者出上交相应的布料进行换取,秦守换的这一款是50级别可用的,每秒可以恢复他2左右的血量,能够持续10秒的时间。当然,受到伤害这个绷带效果就会被打断。
其实只要细心的话。在贫瘠之地打上一段时间总会发现这个,而且在论坛上也有人进行过科普。只不过很多人都舍不得拿布料来换取这玩意儿,想要换到适合自己等级使用的绷带,需要的布料价格可不便宜。
单从治疗效果上看,还不如喝血瓶呢,喝个血瓶那么简单的事情,还不会被打断,最重要的是便宜啊……换一卷绷带的布料就算按奸商收购价卖了,也能在坑人的npc那买到至少五瓶治疗量差不多的血瓶!
然而就这么一个众人认为是鸡肋的东西。在禁止了各种药剂的竞技场中,却是成为了一种相当有效的治疗手段。
当然,战斗绷带也是有限制的,被打过绷带的目标,会获得一个名为新近包扎的状态,在一分钟内无法得到再次的包扎。
凿击能够眩晕的时间只有8秒,所以秦守的战斗绷带自然也无法完全生效。8秒的时间过去,龙杀四方在清醒脱困的一瞬间。便直接一个审判丢了上来,战斗绷带只产生了7次的治疗效果。也就只回了15的血量。
秦守冲着龙杀四方微微一笑,继续展开攻击。而龙杀四方则是干笑两声,表示秦守这波绷带有些出乎他的意料了。
s1的晋级赛并没有开放交流,所以也就只能用简单的表情来传达一些话语了。要换做是秦守前世所在的那些赛场,只要你不飙脏话爆粗口,遵循最基础的游戏语言规范。随便你想说什么都行。
于是战斗中的垃圾话也就成为了一门艺术,怎么说才能干扰对手的心神,怎么做才能不让自己被对方所干扰……这简直就是超然于赛场的另一场战斗,没有硝烟没有攻防的战斗。
书归正传,回到秦守和龙杀四方的战斗。
秦守继续在龙杀四方身周游走。利用自己稍微快那么一些的移动速度,时不时一匕首捅出,便是一发被判定为要害攻击的背刺。龙杀四方却是很
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