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星空统治者-第13部分

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    结果导致攻击护卫舰的部队陷入了艰难的抉择,要么在两分钟内干掉boss,要么分出六艘以上的炮艇尽快干掉漏过的三艘小海盗船。

    其实也没什么可选的,boss的火力强度并没有降低太多,主炮仍然存在限制了玩家们的战术,此时的越级作战只有一种办法,在有足够时间闪避主炮射击的区域里加速,然后拼着损失两三架冲过去一轮齐射,在光束副炮高精度定位的区域外打转离开,然后重复。

    依现在的战场,“警卫员”的4级能耗粒子炮主武器有效威力的射程在8万公里,莱特ad03的副炮光子脉冲炮却是5级能耗,标准锁定射程有6万公里,在7万公里左右仍然能保持一半的杀伤性,还是能对炮艇这类小东西造成不小的伤害。另一边突袭需要一个不短的速度导致“警卫员”本就没有太多的战术空间,还随时都可能因闪避需求失去射击机会,而且数十艘炮艇的配合,一轮攻击的持续时间怎么也有十来秒,这些时间够莱特ad03采取紧急措施恢复近2000护盾。不然以60艘炮艇乘以200点主炮伤害,早就把护卫舰给爆掉了。

    这样的战术,大家要在不同的距离、速度下尽可能协同在同一时间段攻击,一个回合三五分钟都算短的。

    想要加度解决战斗就必须顶着副炮干,那样的结果想都不要想。光束武器和粒子武器不同,它们单位时间的输出较低有效射程也较短,可是却能几乎持续不断的给予伤害,而且的弹道速度在射程内根本躲不了。按照“警卫员”的级别,被两门副炮定位4秒都撑不过,危险度同面对主炮每15秒一次还可能闪避的攻击不可同日而语,哪怕boss只剩下4门副炮,临死的反扑都可能造成比之前加起来还多得多的损失。

    于是分离出数艘“警卫员”应付漏网之鱼成了必然,少了这1200点的打击可能性,boss也有了更多撑下去的希望。

    遥控着战场的潘文看到局面的变化,嘴角翘起。

    他在指挥台上的全息图中把负责牵制外围的“警卫员”都标记出来,对战术组发话:“我需要两个目标,配合战机的行动,最好能在战机排障后刚好有合适的移动轨道和速度接近莱特ad03,作战要在5分钟内完成。”

    虽然有几艘“警卫员”脱离对付boss的战线,潘文也以最坏的打算,假设boss在一两分钟后的这轮攻击中被击毁另一门副炮,那么下一轮攻击攻击舰队不会再有脱离的机动动作,那就是护卫舰的死期。如果五六分钟内可以再解放出3、4艘小海盗船,至少也能把玩家打扫战场的时间拖后一点,还能让玩家没足够的兵力来抓他的战机部队。

    阿莱伊iii结构简单,别看它没有护盾,耐久也就勉强有300,可极小的正截面面积它在对付类似“警卫员”这样的炮艇时,不被包围的话被直接命中的可能性大减,玩家派个十来艘“警卫员”都不一定能捉到一两架。战机们也因便宜、高机动性能,一直能在战场中活跃着。天上掉馅饼的好活动,炫酷等你拿!起~點/添加朋友…添加…输入即可,马上参加!人人有奖,现在立刻!

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016、人类;你们好! 下() 
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    如同潘文之前前线信息的急迫一样,玩家们此时已经察觉到现场状况的不妙,一组不知道哪跑出来的重火力战机打乱了步调。

    这些突然来捣乱的战机形状和火力强度一对比就知道是脆皮,一次攻击就能灭掉一个,可是玩家腾不出人手,也赶不上战机的加速度。可以说在现在的情况下,战机的克星只有战机。不过玩家在现场最大的船只有霍尔级,这东西说起来也属于巡逻舰,也有机库,只是它那小巧无比的机库只能装下两台高度不超过15米的人形机甲,重火力型的一架都放不下。

    人形机甲已经有四台被放出去了,没人对它们抱希望。不是人形机甲灵活度不够,其实各种形状的战机中,只有机甲的异向机动能力最强,只是相对这个优点,他们的缺点更多一些,比如主推进器功率在同吨位战机中偏低,主武器体积和能耗会偏小,甚至对初学者来说它们的战斗正截面也更大而不利于闪避。

    现在把机甲丢出去,也只是尽人事听天命而已。

    当战机们再次分作两组扑向两艘拖延小海盗的炮艇时,机甲们距离战斗速度还有一点儿差距,已经来不及阻止。攻击部队的头目见局势越发不妙,不得不让刚刚完成一轮攻击的舰队直接掉头,打算速战速决,此时再顾忌损伤,等被解放的小海盗数量再多一点,他们能腾挪加速的空间也会被压制,损失只会更大。

    更为不利的是,刚才的那轮攻击中,因为boss舰原地旋转规避,他们没有完成预定目标再拿下一门副炮,此时他们必须顶着四门五级能耗的光束炮攻击冲上去。

    结果当然和前面所顾忌的一样,花了几十秒在保持一定速度的前提下提前掉头后,原本可能还需要十多分钟才能干掉的护卫舰连三分钟都没撑住,就随着一个巨大的闪光在漆黑的空间中解体了。

    但是!在三分钟不到的时间里,攻击舰队就损失了足有超过二十艘炮艇,加上前面消耗战时的损失,恐怕成本已经超出了护卫舰残骸能带来的利益。若不是boss身上可能还有一到两件外面面不到战舰武器,攻击部队的头目都准备哭出来给人看了!

    五级能耗,相当于轻型巡逻舰的主炮能耗,光束型几乎没有射击频率的关系,牺牲了射程后,十份擅长在射程内连续打击复数目标。

    boss只用最笨恰好也效率最高的办法,左舷副炮瞄准距离最近的一艘,秒掉后瞄准下一艘,右舷也是一样。只是左舷有三门副炮,被锁定的炮艇没有能撑过三秒的,哪怕在护盾破坏前做了良好的变速闪避,在光束炮只需02秒的再锁定速度下也就多撑个一两秒罢了,毕竟机器能接受突增突减的速度,可人反应不过来啥都是假的,距离越近光束炮的锁定速度越快,在最后攻击中,炮艇爆起来几乎和放鞭炮一样。

    玩家自然不希望被放鞭炮,可是火炮之所以有主副之分,那除了威力不同自然也有攻击角度的问题,要么向前靠近并主炮可以再次开炮,要么就打转跑路,几万公里的距离根本不够将船完全停下来。

    随着boss解体,玩家们也松了口气,觉得情况终于回到了掌控之中。

    “文川君,你带一、二组减速,尽快搜集战利品。其他人去帮金鹰工会的朋友把小海盗们清理了,爱子酱,你和我一起去收拾那些来捣乱的战机。”

    计划不错,按照正常程序,接下来就是打扫战场准备回去庆祝了。

    可是事情显然没有按照他们的想法发展下去。

    黑潮,早在一分多钟前就已经抵达作战距离,并没有因玩家们加速战斗影响。发生这种事,是由于黑潮比重锤要早不少时间完成超空间跳跃,在重锤到达时,它的速度已经有了上千公里/秒。其中女舰长多丽丝功不可没。

    早在船员上舰之前,她就花费了精力来和熟悉黑潮,相比重锤,黑潮较为古早,引擎动力、推进组的配置都达不到重锤轻量化后的标准,能同时达到巡航速度,提前一些启动也能让自己的船员少遭些罪。

    结果就是在接到救援指令后,黑潮省下来七八分钟的加速时间,并在省下来的时间里多跑了几十万公里。

    在接近主炮攻击范围时她已经准备下令开火支援,但是被她的老板制止了。

    多丽丝不太甘心的接受了老板的意见,只因她也明白,哪怕是三炮四炮都命中了攻击部队,也还是改变不了对方解体的命运。

    之后黑潮了减速阶段,按照现在的速度,不要几分钟就会冲进之前的战斗区。

    减速比加速容易的多,现在的速度,以最大十五万公里的半径进行椭圆轨道的盘旋机动,大约耗时两分钟出头,速度能降低一千左右。

    快完成第一次减速机动时,玩家群才开始分散。

    在与潘文再次沟通后,黑潮做了第二轮减速,这回的绕行半径更小,耗时也差不多,做完时,距离求救护卫舰的解体区为五十万公里。

    很合适的距离,因为太空战场巨大,刚才的战斗区,包括外面牵制部队的活动区域,直径足有三十万公里,所以此时距离黑潮最近的炮艇仅有38万公里,而全尺寸中子轨道炮的最大打击距离能达到90万公里!

    在玩家群的回收部队完全停下来前,黑潮露出了狰狞的獠牙,解除电子静默,顶面甲板开启释放主炮,开炮!

    灰色的中子流攻击运动速度不算太快,16万公里/秒而已,勉强超过1/2,粒子流持续时间足有两秒。多丽丝作为舰长,结合超能力共鸣让主炮伤害达到了1650点,不过在26万公里最佳攻击距离外伤害力也会递减。在38万公里时,理论上拥有350点护盾的“警卫员”会产生超过15秒的时间选择和执行规避。

    可惜这些东西的前提是人都知道那是一艘莱特ad03的情况下。

    这回,不幸的家伙只来得及听到一声高能警报,还没来得及检查眼前那一堆信息屏,就被灰色光线覆盖了。

    在紧急时刻,“警卫员”执行了紧急自动规避,闪开来一部分粒子流!

    ……结果仍然没有不同,**杀伤炮需要做的仅仅是贯穿护盾而已,“警卫员”虽然躲开来避免了解体,里面的人却死了,它没有足够大的体积来抵挡**杀伤的力量。

    “d!是中子炮!还有一艘莱特ad03!”旁边目睹伙伴被灰色粒子流穿过的玩家立刻在频道里吼了起来,“这是谁的情报!头儿,赶紧决定吧,兄弟们的状态可不好了啊。”

    “冷静,这东西刚才执行了电子静默我的雷达员误认为是一艘小船,不管怎样它的战术能力就比前面那家伙高。”年轻男人的声音从频道里传出,带着足够的沉稳,“日暮王朝的家伙应该也检测到了,如果他们敢不通知我们就逃跑,那就不要怪我们把他们一起拉下水,大家都保持谨慎,尽可能避开接下来的几次攻击。”

    此时的情况是金鹰工会这边还拖着七八十艘小海盗船,另一边的人分散在整个战区里,二十多艘准备帮忙清理小海盗的“警卫员”马上就要就位,准备收拾boss战利品的也减速的差不多了。再次面对一艘护卫舰,要么就顶着人家主炮把小海盗清理了顺便收拾战利品,然后回头再拿一只boss,要么就聚集起足够的人手把刚才的战斗再打一次。

    结果两边头头一商量,决定还是先收拾战利品,借着足够的距离让外围的成员先扛着。

    这样的决定理所当然的激怒了潘文。

    “永无止境的贪婪,哼。”潘文冷哼了一声,按下控制室的扩音键,“保持速度,全火力开启,主炮优先击毁靠近友军遗骸的活动物体!”

    潘文花了几十秒看清玩家们的应变动作,刚刚把护卫舰残骸区纳入主炮射程的重锤减速都懒得做了,因为这些小东西不抱团的话,根本拦不住身为重型护卫舰的它。

    收到指令,领航员顺便进行全船广播:“本舰即将主力战舰模式!请船员坚守岗位的同时尽可能避开高危区域,各机械技师组维修机甲待命。”

    所谓主力战舰,就是在大规模星际战争中负责突入地阵的重火力舰,一般由重型护卫舰和轻型巡星舰担当。

    “雷达组,帮我发一条信息。”

    太空中,灰色涂装的战争机器开启数十个舱门,前段下侧如鲨鱼般开口后更是露出两根巨大的金属体。

    “电子静默脱离,护盾水平稳定恢复中,8秒内完成充能。”

    “1阳电子主炮释放完毕,准备攻击。”

    “2阳电子主炮释放完毕,准备攻击。”

    “3、4阳电子炮释放完毕,随时可以攻击。”它们不是主炮,但也是能耗级数达到7级的高能粒子炮。

    “5到12光子脉冲炮释放完毕,随时可以攻击。”

    “1到19电磁近防炮启动,1磁能脉冲炮启动。”

    五名火控手,操作超过30门炮,若不是大部分都是自动的,还真忙不过来。

    “发现高能反应!这次比莱特的主炮还强!”

    人的舰上都看到了高能反应,但是结果又有啥区别呢?

    全尺寸阳电子炮是秒速最接近的全尺寸武器,略带蓝色的明亮电子流以每秒接近25万公里的速度在漆黑的太空中穿行,能看到就能躲过,在这样的打击弹道下也变得十分苍白,更何况两道粒子流的目标是刚刚完成减速正在释放机
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