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星空统治者-第158部分

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狙击兵们由于训liàn方式的区别,拥有士兵中最好的心理素质和自我能力,他们很适合在退役后成为教官、贴身警卫等职业,因此这个古老兵种的教学方式一直被沿用下来。

    “各学生请注ì,这不是演习,我们可能在接下来的几个小时里就要面临地面战争,现在每个班各自组成行动中队,从士官长处获取行动目标,各自执行。”

    教务部门广播出来不几分钟,学生们分成上百个战斗队伍离开学xiào各自执行任务。

    二十分钟过去,伴随着一些从城市各处发出的炮响,黑山市上空渐jiàn形成了厚厚的云层,试图干扰来自外空间的战术打击精度。

    然而到现在还没有人想到,他们接下来要面对的根本就不是人类军队。

    虫子们消灭掉K30E4全部九个轨道港后,甚至没有直接降落作战,地面的人员被政府、各军士学xiào、驻兵或集中掩护或做疏散处理,没发生太多意外。

    没人觉得这是演习,官方已经拍下了太空里那些奇形怪状的东西的清晰画面,明显不属于他们所知的国家,它们不可能毫无目的的摧毁。

    几十小时过去,似乎故意等地面的人类藏好,太空中的东西才在各地投下无数物体穿透大气层砸向地面,而且专门选一些人口密集度很低的地区进行投送。

    虫子的目的是获取,不管是什么,对它们来说都是一样的,人类等生物体不过是更优秀的有机质原材料。

    位于黑山市北面防空阵地的圣拳学员学生,在付出了二十多条生命后,成了第一批认识敌人的人类。

    整个星球开始掀起一波反虫浪潮,地面虫子们的战斗力和当时在D21时没有显著增强,化人类战士甚至在初期一度压缩了虫子的活动范围,然而对敌人认识的不足,仍然让虫子们从地下将活动范围一步步延伸的更广。

    十几天的时间,星球表面的工业生产能力已经遭到全面破坏,人类的抵抗能力随之急速下降,战斗逐渐由高科技与生物的对抗演变成生物之间的对抗。

    黑山市,圣拳学院驻地,第二市民掩护区。

    “我们没有足够的配件为大头修复突击者,材料也所剩无几了。”十多天前还意气风发的学生,现在不但灰头土脸,甚至服装都不是完整的。

    战术技师小哥轻轻叹了口气,并没有回答队友,专心的用手中的工具制作着一个个螺栓状的物体。

    “不用管突击者了,先保证枪械状态吧。”倒是旁边的大头先问话了,没有后勤支撑的突击战士也只是个普通士兵,如果不是机械四肢的无保养使用寿命够长,也许他现在只能做个人棍了。

    “没用的,如果不是虫子最近几天没有刻意攻击阵地,我们早完蛋了。”靠外面几步,一个抱着大枪的家伙眼睛看着防线外,对自己的队友泼冷水。

    “砰!”大头想不出好的理由来反驳,用拳头捶了下地面。

    事实正是如此,在破坏掉生产结构后,虫子们这几天放着人类没管,只偶尔会有少量虫子被什么刺激到冲向阵地,再也不会像头几天一般一次就按万数计算的冲击阵地了。圣拳学院在战时是军事化组织,得到的情报稍多,从情报上没人会觉得虫子降低冲击是因为数量不够了。

    当然K30E4地面上的人类一时半会还想不到,虫群突然改biàn“生活”方式,只是因为太空里的那群怪东西了而已。

    肥虫君不傻,在K30E4进行部署,并确认人类已经无法从地面翻盘后,立刻集合太空虫群前往下面的目标K30E3、K30E5进行部署。

    K30不是个十分适合肥虫君现有虫群获取的星系,包括K30E4在内的全部五颗岩质星都有大气层包裹,弱虫们的适应能力也只能在E3、E4、E5三颗星球采集,前面两颗温度足以烧毁它们。

    面对拥有大气层的星球,精华和物质的运输就需要个很长的时间和虫力,这会给人类主力舰队太多时间来对付自己的太空虫群集合。他的应对办法是干cuì只部署,不收获地面虫群自我扩大,每隔一段时间对进行集中采收,这样太空虫群能解放出来用游击的方式应付人类的对策。

    至于人类想对地面进行支援,他根本就不担心,毕竟在地面上人类和虫子就不是一个等级的生物,失去持续的科技、生产力的人类,不可能完全消灭深入地层的虫子,除非他们把星球整个毁了,为避免这种事情发生,他故意在离开前命令K30E4的地面虫母、虫后只管控人类聚集点控制范围,不得发动大规模攻击。

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第五十四章 战争状态 一() 
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    “副舰长,通知六舰队离队,在10167信标附近非航线区域布雷,最好让他们留下侦察机。”

    肥虫君的虫群守着K30的几颗行星一边搜刮,一边对付巴罗帝国的舰队时,潘文的舰队在死亡之海也打的不可开交。

    雇佣军们在经过了初步的试探后,通过死了不失忆的厉害能力逐步摸清了前往赛格伊斯小行星堆的航线算法,开始破解石头机雷的工程。

    石头机雷随时可以再次投放,已经不属于小型玩家群体能承担的工作,日暮王朝等几个大家伙不得不亲自上阵,订购了一些稀奇古怪的实àn设备来进行这项工作。在这个过程中,大公会并没有循规蹈矩的破解结果,他们都知道,第一个冲进赛格伊斯的,肯定能获得更多的好处。

    对赛格伊斯作战以来,第一次真正的战略作战就在潘文舰队离开后不到十天爆发了。

    超过八百艘各型舰船的日暮王朝主舰队冲进死亡之海,在第三航线中段进行坐标修正,而当时负责第三航线巡逻的赛格伊斯舰队正处在死亡之海边缘,虽然定位点捕捉到了敌意舰队,赛格伊斯却没立刻办法调集一只,因为除了第三航线的巡逻舰队,最近的大规模舰队也只来得及赶回赛格伊斯,没办法在航线上进行拦截。

    在石头机雷的破解工作没有完成之前,日暮王朝并没有打算进行一次强攻作战,所以舰队根本就没有接近赛格伊斯,在勉强能对小行星堆定位的距离就开始了战略行动。

    这次战略行动的选用武qì为太空鱼雷。相比导弹们,鱼雷本身的打击能力更强、射程更远、隐秘能力更好;缺点是全隐身机动的方式无法足够强的推力,加速过程长且不能进行变向动作,突pò末端拦截网基本要靠敌方自己大意,所以一般只能用于打击固定目标。

    鱼雷的攻击目标就是小行星堆本身,在赛格伊斯还在想办法对付这支庞大舰队的时候,毫无准备的就有超过一千颗热熔弹头鱼雷在小行星堆里爆zhà了。

    同一时间,日暮王朝还有两个专业侦察舰队被安排在指定位置,热熔鱼雷攻击后,不到几分钟就通过方式对主舰队作出了信息反馈,主舰队接到消息后则大摇大摆的直接离开了死亡之海。

    行动在日暮王朝内部被叫做“战役定位”,通过这次定位,日暮王朝已经掌握的足够的情报,不再需要航线区利用信标机等物体做定位,直接就能从外面开进赛格伊斯!现在他们需要做的只是石头机雷的破解,破解完成后,赛格伊斯的行动破绽都有可能演变成灭顶之灾。

    “战役定位”行动后,随着海盗们的缓慢减员,对外航道破绽越来越大。十天后一个超过八十艘各型巡逻舰、护卫舰组成的巡逻舰队被雇佣军整个吃下,赛格伊斯的应对方案竟然是拆除信标废除航线!

    这个行动让雇佣军们意识到赛格伊斯似乎已经到了穷途末路之时,总攻随时会到来,加速这个过程,雇佣军对其他航线巡逻、护卫舰队发动了更频密的骚扰和勾引战术。

    就在海盗减员加速的过程中,赛格伊斯启动了战时物资管制机制。

    由于海盗玩家自身职位不算高,的情报总有各种疏漏,战时物资管制机制启动的那一刻,没有人知道这是多么大的动能。

    只几十个小时的时间,整个死亡之海各航道的海盗战舰数量几乎翻倍,越来越多的海盗组团回到死亡之海,几天后,来自海盗玩家的情报表示赛格伊斯外面多了一艘超级工业舰!

    超级工业舰代表着这个时代最高的超空间跳跃技术,工业舰的每个组成部分都具有独立跳跃能力,它们每一截长度都超过1400米,最终合成一体时,就是个工业型星基!一艘完全体超级工业舰的制造能力等同于半个赛格伊斯及其附属船厂、工厂。

    赛格伊斯是没有超级工业舰的,这艘工业舰到达,说明海盗同情者已经有足够的理由采取实质行动支援赛格伊斯,不管这理由是利益、或者是出于纯粹的道义,都表明雇佣军无礼入侵死亡之海的做法已经开始引起其他势力的反弹。

    玩家们从来都不傻,工业舰抵达情报立刻引起了高度警惕,如果这股歪风邪气压不下去,赛格伊斯不但不会萧条下去,很可能变成一个纯军事据点,若搞成那样,推平赛格伊斯的目标会越来越远。

    赛格伊斯是玩家们行动范围向外扩张的第二道障碍,不管联邦玩家和帝国玩家平时怎么相互龌蹉,推关卡过纪元的大目标是相同的,在赛格伊斯有可能转强的情况下,双方不得不放下成见,暂shí平息玩家之间的冲突,希望集合力量搞定赛格伊斯。

    进行双面磋商后,联邦雇佣军和帝国雇佣军各自瓜分死亡之海的一半作为行动范围,最dà程度的保证互不干扰。大团体无法代表全部玩家,影响面还是非常广泛的,虽然零星冲突仍时有发生,但都是些一两艘船的独立玩家在折腾,这点力量也影响不到大局。

    没有了互相拖后腿,启动了战时物资管制的赛格伊斯立刻感到压力山大,信标机侦察到的舰队动辄上百艘,规模大的更是随时会让指挥中心召回巡逻舰队以免正面冲突,航线外的区域也到处散布着敌人。

    潘文的舰队就是在这种局面下回到赛格伊斯的,为确保出入安全,当时MR243的幼雏一次集合了超过两百艘战舰、武装商船对货船进行护航。然而即使是这种规模的舰队,竟然也在死亡之海后遭到了伏击!

    那次伏击整个护航舰队仅损失了十多艘舰船,但是潘文立刻察觉到这是玩家投放力量增强的结果,若不是在死亡之海外攻击运输舰队容易被人抓住把柄并逃脱,他们可能早就想封锁整个MR242星系了。

    回到赛格伊斯的潘文听说超级工业舰入驻颇为惊喜,它拥有完整的自我生产链,只需要原料投入就能出产战舰、运输舰、工程机等,不依赖其他厂家的零部件。只要工业舰在这里,赛格伊斯要做的只是从外部引进原材料,即使处于战争状态,成本也不会攀升太多,毕竟按现行星际公约,只要不是星晶、反物质,其他原材料是无法列入禁运项目的。

    在同盟会积分兑换的查询项目中也同样证明,有了超级工业舰,赛格伊斯本地可生产的战舰类型多了三十个品种。不过三十个品种有二十个是未授权的,七个是专利过期的,只有三种是已授权的状态,刚刚好是泰坦重工、404厂和拓雷斯顿工业联盟各一艘,都是十年前的产品。太空战舰一般以三十年到五十年为一代,十年前的舰型并不落伍,因为各厂会为授权舰技术和设计更新方案,总的讲也就是硬件略微老式。

    潘文的积分曾经因MR243货运航线袭击事件的影响被直接减半,死亡之海被封锁期间跑去抵抗阵线晃荡又被扣掉一堆,能用的积分并不多。

    除了用积分购买新船,赛格伊斯也了另一个渠道——换取二手舰,由赛格伊斯官方工程团保证三年可靠性保养。二手舰是一些船主见赛格伊斯势头不妙想转行的家伙们留下的,其中肯定不乏一些好货色,然而赛格伊斯的局势不妙,二手舰的标价也不低。

    因为玩家随时都可能做出过激举动,潘文也没心思花太多时间挑选考察二手舰,考lǜ到定价也略贵,他大手一挥,用掉全部积分购置了一艘轻型巡星舰,还是404厂的船,交货需要两周时间。

    新船的型是00865B级,就是胖墩00863E级的后续型。其中65是主力舰型,63是综合舰型,区别在于综合舰更能适应多任务工作,主力舰都跟卡姆X系列雷同,更注重高强度作战能力,机库的容量、整体自持能力则比综合舰略差。

    这样一来等新船入列,舰队里就有包括胖墩、海港和这艘新船00865B级共3艘404厂的船,而且每个型都不同,还好由于三艘船都是同一家船厂的授权产品,且都是巡星舰,不会有山寨舰上通用型零件配不上的困难,对后勤补给倒是没有过多压力
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