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星空统治者-第205部分

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    面粉的任务是确认可疑登陆舰上的情况,妙的是搭载着人类专家的登录艇准备降落在年久失修坑坑洼洼的停机场上时,登陆舰的生命反应居然降低了!

    然后,进去检查的专家一个都没出来。

    留在太空里的面粉没办法确定专家是被“吃掉”了,还是被里面的生物给捕捉的?

    面粉稍有疑虑,派了几只虫子大气,确定地面气温在两百摄氏度左右后,心理有数了。

    如此一来专家没了问题不大,只要知道登陆舰的确很可疑就行,接下来可以用土办法。

    在面粉的命令下,一堆幻影虫带着同样数量的卵冲入大气层。

    专用于感染行星的成体卵落地后立刻被里面的成虫破开,根据命令包围登陆舰并对其进行切割。内环带行星的大气以二氧化碳、氮气、硫化物为主,氢含量基本为零,经过无数次进化的地面虫没有菌毯等更低等类型的并不能无限制活下去,不过完成任务足够了。

    嗯,就是这么粗暴。

    面粉的理由很充分,对方若是真的殖装系魔王,本体肯定和他们一样不会很大,把登陆舰切成块带上太空才好进一步确认。至于对方能不能适应太空环境,哼,局势已经到这个程度,如果不能迅速投入太空作战,就算是队友那也是废物,死活无所谓。

    看似是回应,切割登陆舰的过程中,登陆舰的生命力再次旺盛起来,并且的生命反应逐渐集中到某个区域。

    东西被挖出来,虫群得到装有可能是魔王的个人逃生舱一个。

    到了太空虫母肚子里,要确认里面的是不是魔王那实在太简单,立刻一块精华被放到逃生舱前。这块精华的量是面粉决定的,相当于飞行虫后的出生量,现在右翼星区的虫群体系没有地面虫子能完全吸收。

    初生的魔王只是不能交流,里面有着真正的魔王思想。

    逃生舱里的东西很配合的展示了自己的能力,整个逃生舱似乎长了很多小短腿,渐渐靠到精华旁边开始吸收。

    随着精华逐渐被逃生舱吸收,拥有虫群最后一片拼图的魔王现身了!

    逃生舱开始整体变形,看起来就像从普通金属变成液态金属一样,并从液态渐渐重构,不多久,一个浑身闪着金属光泽的女人躯体站在之前精华所在的位置,她身后还有一摊没利用上的金属块和少量原件散落在地上。

    “WOW!看起来不错啊。”

    “等……级……不……足”金属女发出电子音,声音的组成很怪,听起来貌似就是逃生舱里的原件在发挥作用,一个个把音发出。

    “那不是问题,精华、金属、机械,你想要多少有多少。”面粉似乎很满意,白雾状的形态凝聚成白色幼猫般的形状飞到金属女肩上,“不过虫母只有少许金属存量和精华,你先用着,其他的等见到伙伴再说。”

    拥有殖装系能力的魔王其实很悲惨,能力需要的能量才能完成金属或机械的活性化进而获得经验,然而本身提炼精华或转换光热的能力又有点烂,基本就是古代光电板的水平,会把非常多时间浪费在潜伏期,控制金属吞噬生命体获得能量反而还快一点,所以之前的登陆舰会“吃人”。其他魔王开会时早就猜测过可能大部分殖装系魔王在潜伏期就被人类抓起来切片做研究了。

    趁着面粉带新魔王回程,顺便介绍下。

    殖装系的能力看起来不像虫族该有的能力,但这只是低级魔王直接操作的表象而已,等级提高到一定水平,魔王才能生产出殖装虫,殖装虫算是生物,但会有金属外壳乃至电子元件,理论上殖装虫能完全操控任意类型的机械。

    殖装系还有第二种殖装方式,强化类殖装,这个能力则主要针对虫群,能为虫子科技型外壳乃至人工虫工?器官。

    魔王们在战术上的是第一类殖装,战略重点却是第二类,它能让穿梭之类的大型作战虫拥有更精确的远距离打击能力而不再受生物体机能限制,哪怕没办法直接生产生物加殖装的穿梭虫,可是技术一有成果,改造一只穿梭工程量比造一艘船还是快太多,说不定有批量改造的可能。

    理想很好,现实却很骨感。

    等面粉带着新魔王和肥虫君碰头,经过艰难且缓慢的讨论,发现新魔王不止需要的物资和精华,还需要至少两周的时间,才能获得两种能力。

    两周在星际环境下真不算长,从K11到K39不停留的往返都需要近两天,但是人类各种力量都集中在K11时,两周也许会发生很多事。

    ……

    人类自然无从得知虫群很快又会有飞跃式提升。

    K11西线防御阵线这会儿正忙着新工程的建设,BU计划K11配套实验室及工厂。

    BU计划总部之前设置在加布里联邦境内,帝国也有专门的科技星在做相关工作,有时候挺不方便,前线实验室的审批到现在总算下来了。

    前线实验室的主要工作和后方不同,主要是采集、分析样本,尤其是虫子的活体样本,另外也负责武器实验的任务、奖金发放,中间就不用再过一道军部手续了。

    因为考虑活体样本时效和实验室安全的关系,配套实验室没有选择另建新的人工天体,而是直接依托西线防御要塞进行扩展工程,武器任务、奖金发放则以办公室形势,直接设置在民团阵线的临时议会所在地,改名为瓜达米尔港的L1集合体上。

    潘文这会儿干啥呢?

    他找人弄钱去了。

    时隔很久,潘文还是不得不去想办法弄钱,还是芙罗琳战例流传开来后受了刺激,决定想办法拆解自家超限机甲的技术进行散布,而这不可能在短时间内通过人类技术实现,只能过小黑屋,想要通过小黑屋拆解它自己的技术,没有大笔现金几乎不用想。

    还好他此时的关系网也是今非昔比,弄点钱倒不用他自己带队在MR241驻上半年。

第一百一十三章 机甲风波() 
芙罗琳共和国没有执行外交发布的惯例,但这次芙罗琳被虫群突袭的消息传开后,为避免他国借口芙罗琳“帮忙”,她们也在随后邀请到一些大媒体代表进行了事件相关的说明会。

    经过K11西线联军渠道的流转,民团阵线随后拿到了芙罗琳公布的部分战场还原模拟数据及指挥舰实时画面。

    可以说芙罗琳对付虫子的手段给人开了个很大的脑洞,纯机甲或战机部队能对付虫群的话,如果能做好成本控制,似乎战争成本比现在的体系低不少。据说帝国和联邦已经有派代表去芙罗琳试图洽谈购买机甲的事宜,不过外界对结果并不看好。

    或者有人很难理解以帝国和联邦的力量,若是能许诺一些好处比如星际外界环境,芙罗琳怎么可能拒绝,然而事情并非那么简单。

    其一,芙罗琳的机甲采用的是没注册专利的独家保密技术,哪怕在销售前去注册专利,有心人也能据此搜集到相关需求,以帝国或联邦的力量,不说复制,根据专利的线索造出性能接近的机甲是不存在问题的。

    其二,芙罗琳毕竟国土范围有限,很难学习帝国和联邦的战时产业转型策略。哪怕排除了技术外泄的可能,一旦承诺销售,就需要新建相关设施而不是由很多其他厂商分摊非关键部位的制造,这种产业结构的改变在现在能提高利润,但是销量降低后很多都会变成难以用于别处的亏损单位。举个简单的例子,矿产,外需增加的前提下,芙罗琳若不想外人频繁进出MR247,必须扩大产能,多余的产能在销量下降后,由于芙罗琳的内需有限是没有办法转型的,只能封存起来干等着下一次大批销售的机会,事实上增加了产业运作的平均成本。

    潘文综合了各方信息,觉得帝国和联邦白跑一趟可能性也不大,可能会获得小批量的供给,不过小批量也会是芙罗琳较早期的技术而非现役类型。话说回来,买东西搞不好并不是帝国和联邦的主要目的,把芙罗琳拖进人虫大战分摊压力看起来还更点。

    在这样的环境下,潘文作出了前述决定,将自家的超限机甲技术拆解,进行技术扩散。

    做出该决定,除了现在大概是机甲技术能卖出最高价的时刻,另外也想看看更多的机甲参与是不是真的能改变防守方的某些劣势,反正机甲对的消耗也不大,对整体后勤系统的影响很小。

    要拆解超限机甲技术就需要动用小黑屋,那是个大钱坑,而潘文在前线后资金余额基本都在应付补给需要,勉强按月囤积船员们的年薪。

    潘文也不再是当初拉着几条船自己去挖矿的海盗头,弄钱就有了更多的选择,比如融资。

    机甲、战机技术在星际时代是个门槛不高的产业,如仿制别人的战机/机甲,一般两个集团的市场不重叠就不会发生专利冲突,睁只眼闭只眼就算默认了。

    造成这种情况,是因为机甲/战机的利润并不算好,即使在单价上获得超过30%的利润看似远高过战舰的10%…15%,然而哪怕是机库容积相当宽松的巡星舰,也不会配备多少,大多数战舰的战机/机甲部队不会超过二十四架。

    可以说战机/机甲在现代战争中的作用下降后,被各船厂故意出让以优化产业结构的边角料,融资的标的也不需要找什么大厂,民团阵线内部就能满足产业链与技术需要,当然前提必须要有超限细胞的各项技术数据。

    召集民团阵线内部拥有相关产业的商团开了几场讨论会,潘文很快获得了一笔超过十万星币的初期资金或者叫首期专利授权费。

    潘文无意在之后的产业中占多少股份,以换得更多的现金流,也正是他在股份上没有提出要求,参与的商团在看过超限机甲的实际操演后给钱相当痛快。

    拿到钱的潘文很快赶回MR251钢壳港的小黑屋,在股东们莫名其妙的眼神中停留了一天,没有与股东直接接触又跑了。

    路上舰队在MR243停留了两天,申请了一大堆专利。

    再回到K11,超限机甲扩散计划立刻实际运作阶段。

    因为资金充裕,而潘文也有想法获得更多的后续专利授权费,本次分解出的技术很细致。包含两个不同世代的超能细胞体保存/培养/封装、安全神经接驳技术、微型生物超能力共鸣器等等。其中安全神经接驳技术是已有技术,不过超限机甲搭载的接驳技术还要承受超能力冲击,只是同名而已。

    拿出成套技术不到两天,潘文就拿到刚刚整合改名为使徒机甲厂的早期报告。

    潘文只有机甲厂3%的干股,既不参与的股份,报告不涉及、销售项目,仅阐述机甲厂的开发计划。

    结果没有意外,小黑屋的技术要在外面普及,难度不小。

    报告中明确,经过两天的细胞测试与各种论证,机甲厂会先推出低世代版的使徒战机。根据厂内现有的配套技术判断,第一代使徒战机的吨位在八十到一百吨之间,能力全开时战机能产生超过100点的护盾,火力强度约等同于七级高能武器,按等离子武器计算既为每次输出200点对护盾损伤,平均两秒可完成一次充能。

    黄金上超限机甲二代机的队长机不到五十吨就能产生五百点护盾,单发输出甚至在八级炮平均水准之上。相比起来第一代使徒战机看起来实在不怎么样,但仍然是第一种将公开发售的百吨以下搭载了护盾系统的强力战机,还是很有吸引力的,毕竟战机很难被战舰武器连续锁定,100点护盾已经让战机拥有被主炮擦过活下来的可能,何况虫子各种攻击的能量密度还不如人类这边高。

    不过呢,售价似乎是最难的部分,潘文拿到报告后询问过相关责任人,得到的结果似乎没有很理想。

    第一代使徒战机的成本,机甲厂的初次估算在110到130星币之间,对战机来说这是个很高的成本价,看看三四百吨搭载高射速或双主武器的强力战机售价都在两百星币以下就明白了。不过好在这个成本也不是无法降低,只要批量够大,成本降低到100星币内不会有问题。

    第一代使徒战机使用的低世代超能细胞,是潘文在小黑屋里折腾超限机甲的过程中,进化细胞过程中的一种过渡体,连一代超限机甲的标准都到不了。按照此时机甲厂的进度,之后第一代超限机甲所使用的高世代超能细胞制造的战机、机甲,只能扩大吨位,不然成本可能不会比他当时买超限机甲时便宜。

    潘文对此有些无奈,更低世代的能量储存细胞没有武器化价值,更不可能和芙罗琳机甲形成对比关系,机甲厂要消化他的技术只怕要些时间,短期内似乎无法验证高级机甲、战机群对改变人虫战斗有没有帮助了。

    很快
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