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东京绅士物语-第1277部分

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    也就是那种基本没追求的玩家了。

    “刀剑神域不是明年才会出么?”萌香奇怪的问,“我记得是和动画同步推出吧。”

    到了第四季度,《刀剑神域》的宣传攻势也已经全部开始了。

    所以萌香也知道这游戏的基本状况。

    这是一部长篇动画,而且是小说、游戏和动画三连发版本。

    绝对是大型的企划。

    “我拿到了内测服务器的资格,是不删档测试。”

    《刀剑神域》虽然还没有上,但是还是有内测服务器的。

    “诶?内测?”

    萌香当然知道内测了,但是内测的话……不能氪金吧?

    伊卡大佬真的会想要玩内测么?

    这可是不能氪金的游戏啊……

    “唉,自从玩了《无境》之后,我玩游戏就有了一个坏习惯,不管什么游戏,我都想先冲个一百万进去。之前去玩英雄轨迹的时候,我就忍不住把所有皮肤都氪金了,结果还剩了不少,放在那里感觉挺浪费的。”

    ……你竟然担心的是放在那里浪费,而不是因为自己氪了那些皮肤吗?!

    萌香下巴都要掉下来了。

    “但是内测服务器的话,最好的一点就是这种模式没有氪金点存在。”

    因为是测试服务器,所以游戏里面的充值,都是官方发放的福利。

    虽然是福利,但实际上也并不是那么好拿的,因为内测服务器里面的内容可以随时会调整,而且服务器还会经常因为各种调整而炸服。

    而最难受的就是,内测玩家的数量游戏,游戏里面的经济状况并不是很好,很多物资的流转比较缓慢,只能依靠官方不定期发放的“福利”才行。

    而内测服务器最惨的是,游戏里面的剧情都是阉割的。

    在游戏里面,很多剧情本,文字都会被涂黑,cg也更是直接就没有了。很多时候,玩家看到这部分,就是挺难受的明明剧情就在眼前,但就是看不到啊!

    “没有氪金的地方,我就不会想到氪金了,这挺好的。你要不要来?”

    “嗨嗨嗨!”

    萌香当然是同意了。

    就算是不能氪金,但是眼前这个伊卡大佬,可是有钱人啊!

    不是假有钱,是真有钱。

    在暑假的时候,萌香就经常陪玩,然后这位大佬突然开口说“哎呀呀,让你一直陪玩实在是有些过意不去,而且我本来也就是看了你的博客才来玩这个游戏的呢,既然这样的话,就让我补偿一下你的损失吧”这样的话。

    然后对方一口气就给了萌香相当于她两个月的工资的费用。

    对于这种土豪,答案已经很清楚了。

    那就是宣誓效忠!

    折断节操,跪舔土豪!

    萌香的博客在网络上是很有人气的,但是在这年头,人气并不代表一切。

    在人气基本没办法变现的这个时代,当然还是金钱本身来得实际啦!

    能傍上土豪就是最吼的!

    从伊卡大佬这里拿到了内测资格之后,萌香就激活了自己的内测资格。

    有了这个资格,萌香就能够将《刀剑神域》的内测客户端下载到自己的电脑上因为是内测,所以只有网络端。

    《刀剑神域》的容量挺大的,不过gs的容量比起dc…p来说要大不少,所以余裕还是有的。

    再加之白百合大学本身的网速就很快,差不多到了下午的时候,萌香就下载好了这个游戏。

    “我已经下载好了。”

    “哦,那你先登陆一下,然后在游戏里面登录你的角色。游戏虽然没有开始,但是这个游戏里面提供了事先创造角色的选项,你可以现在先创造角色,然后等晚上我们一起进入游戏。”

    “嗨!”

    这感情不错!

    在搞定了这些之后,萌香就进入了游戏。

    果然,进入了游戏之后,就可以进入到创建角色的页面。

    当然,进入游戏本身的按钮,还是灰色的。

    “唔……捏一个奈叶好了。”

    萌香原本是想要捏一只春日野穹的,但这是一个打打杀杀的游戏,捏一下那个角色,好像也并不是很好的样子。

    所以萌香决定捏一个厉害一点的角色。

    正好,等十月份的时候,《魔法少女奈叶》第二季就要出了,这个时候捏一只奈叶,也挺顺眼的。

    正好,游戏里面也有二刀流,所以萌香决定捏一只二刀流的大奈叶。

    “唔……这可真麻烦……”

    想要创造出接近的风格,倒也不是不可以,但是捏脸本身还是一件挺麻烦的事情。

    “呼……终于搞定了。”

    不过还好,游戏提供捏脸导入的功能,这就让萌香能够找到一些人进行的捏脸数据了。

    之前游戏的封测,是不包括泥轰这边的,但是那些捏脸数据里面,倒是有“奈叶”这个角色的捏脸数据。

    这就很方便了。

    当然,这些角色在萌香看来,其实并不是那么完美的,所以她在下载了数据之后,又自己进行了一番修改,这才达到了完美的程度。

    在捏好了大奈叶之后,萌香就将自己的角色保存了起来。

    她原本是想要叫这个角色“奈叶”的,但是这名字已经被用了,但是万幸的是,“高町奈叶”这个名字还能用,也是她就注册了这么一个“神id”。

    注册好了之后,萌香又欣赏了一番自己的奈叶,然后将数据传到了网络上,这才离开了游戏。

    在离开了游戏之后,萌香却整个人都心系游戏。

    “说起来,我好像还没有仔细的了解一下《刀剑神域》这个作品呢……”

    作为一个博主,了解一下趋势,也是必修课。

    这个《刀剑神域》自己虽然知道,但是却并不了解很深。

    于是,她开始进行调查。

    这不查不知道,一查吓一跳。

    虽然这部作品有很多的路线,但是这个时候,她才惊讶的发现,《刀剑神域》这部作品,动画和游戏走的竟然并不是同一条路线。

    人家这是准备玩一波大的啊!

    这让萌香想到了《反逆的鲁路修》。

    《反逆的鲁路修》的动画,已经进展到了后半段,整个作品的冲突,此时此刻都已经开始接近白热化,鲁路修的超合众国建立,然后开始去怼布列塔尼。

    实际上,这部分在游戏里面,已经给“剧透”过了。

    但问题就在这里。

    《反逆的鲁路修》是网状叙事的结构,而且每件事情的前因与后续事件的结果,都是相互关联的。

    这种网状叙事使得大家都知道剧情,但是大家却都没有办法猜到剧情。

    这才是官方最强大的武器。

    而在《fate》之中,官方的三条路线,更是相互之间呈现不相关联的状态,只有部分玩家能够理解,这个路线本身是在递进的。

    哦,当然,命运之夜是型月社的作品,不是a社的……不够型月社现在也算是人家下面的牌子,这个举例也没毛病。

    而在《刀剑神域》里面,a社这边更是玩得更大了。

    他们竟然直接就开始“双开”了。

    同样的角色,两边同时展开不一样的故事构成。

    一个是虚拟世界、一个是真实异界。

    我他喵的吹爆啊!

    如果这个叙事真的能够说好的话,萌香觉得,这个行动肯定能够载入史册了。

    所以,萌香决定在自己的博客上写一篇相关的文章。

    至少来吹一下先。

    “啊咧,刀使女巫?还有新作?咦,又是打斗番?而且卖点是……真实系?”

    不过,在看《刀剑神域》的时候,萌香又发现了另外一个作品。

    一个名叫《刀使巫女》的作品。

    萌香掐指一算,她发现明年的武藏野,还真是有很多打斗作品在做。

    《刀剑神域》就不用说了,这个《刀使巫女》似乎是一部实验性的动画,除此之外,他们还有之后要作为网络动画播放的《黑岩射手》。

    还真是热闹的一年。

    然后她注意到,《刀剑神域》这边竟然还有一个番外企划这个番外企划只有一行小字,如果不是有心人,还真注意不到。

    这个叫做《ggo》的作品,似乎也挺有意思的。

    “都是动作大片,而且开的作品这么多,夏森老师……真的没问题嘛?”萌香想了想,她决定……继续吹!

    我不管,我不听,反正《刀剑神域》强无敌!

    在还没有看到正篇,但毕竟a社嘛。

    吹就对了。

    毕竟,和一般的日厂不一样,武藏野的体量是人家的几倍,别说三部动画了,就算是再加两部,他们也不是不能做。

    就是不知道最后的结果如何了。

    “还有,东京电玩展上,夏森老师会有什么新游戏呢……”她也挺在意这件事情。

    不过现在嘛。

    “啊,时间到了!”

    该玩游戏了。

    ……

    崩崩崩相关,强袭,强无敌,喵~

    今日之节操。

    二合一喵~

    …… 上拉加载下一章 s ……》

    

第一千五百八十一章 先期宣传反响() 
    《刀剑神域》的内测开始之后,这游戏在泥轰本土也开始火爆了起来。

    当然,这也有A社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的宣传片砸下去,人们当然也开始知道这部作品了。

    PV的宣传,就是各种不要钱的特效砸下去。

    在剧情之中,是桐子……呸,是桐人和亚丝娜两个角色,这两个角色在面对一个哥布林英雄BOSS的时候,使用了一段连击技能。

    这是一段一镜到底的长镜头,完全就是在炫技的动画。

    武藏野最擅长炫技了,因为他们有钱,所以钱不是问题,特效和作画本身才是。

    正因为如此,所以他们才能做出这种次时代的打斗画面。

    刚刚玩到内测游戏,或者看了相关宣传的玩家们,可以说是都热血沸腾了。

    动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。

    “本子娜”就算是在另外一条世界线上出现,单纯只是凭借人设,其效果也是杠杠的。

    不过和另外一条世界线的动画人设不同,这边的人设画风,更偏向于的人设。

    当然,修正是必须的,因为漫画和插图只需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作品的人设拿出来,甚至就连三视图都没办法做,只能调整修改。

    但总的来说,这画风还是很不错的。

    至于游戏方面,大家就更好奇了。

    因为根据官方宣传,这两个故事,完全是两条平行线。

    还能这么玩?

    别说,光是这一点,就引起了观众们的好奇心,无数的人都对这个游戏也产生了兴趣。

    他们就想知道,游戏和动画之间有啥区别。

    虽说游戏的内测屏蔽了大部分的CG和剧情,但也并不是全部,所以大家很快就看出,这游戏的故事大概是说流落到异世界的故事。

    但是动画的PV在开始宣传之后,透露的却是在现实世界里面玩虚拟游戏的故事。

    这就奇怪了。

    难道一个是游戏,一个是现实,这就是区别?

    但是这种设定真的没有问题么?

    作品的创作人是一个名不见经传的新人,但是后面也挂上了夏森的名字,所以大家在看到这个名字的时候,就都感觉这好像还挺合理的。

    毕竟,夏森老师最喜欢玩的就是平行宇宙。

    无数的人在《反逆的鲁路修》里面猜剧情,都快挠破头了,结果却发现动画选择了最不太可能的一条路线。

    这就很微妙了。

    这一次,两个《刀剑神域》从根本上,就有着绝大的不同。

    甚至就好像是两个世界一样。

    但是这也不太可能啊。

    如果仅仅只是游戏系统在二者之间通用的话,那还是两个世界,没有什么可以融合的地方,官方也不会进行这样的宣传。

    深深明白了夏森老师尿性的粉丝们,立刻猜测,这两个作品之间可能会存在某种关联。

    别说,他们还真找到了。

    在内测的故事之中,除了登场于游戏之中的人物之外,那些在台词或者剧情之中才会存在的关键角色,名字都被涂黑了。

    而这其中就有一个似乎像是幕后黑手的角色存在。

    结合动画方面也说,是一群人被困在虚拟世界,所以他们猜测,这两个世界的分歧点,就在于这个幕后黑手。

    但是这幕后黑手究竟是谁呢?

    “我觉得事情没有那么简单,这个角色可能是作品的驱动力,但是
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