友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
读书室 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

东京绅士物语-第1278部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    但是这幕后黑手究竟是谁呢?

    “我觉得事情没有那么简单,这个角色可能是作品的驱动力,但是这个角色是真正的幕后黑手的可能性,其实并不算很大。”

    然而,网络上的粉丝们,却并不这么看。

    在这些年下来,夏森老师的粉丝们,早就已经变成了一位位的“名侦探”。

    现在夏森老师说一句话,下面基本就都会“皱一皱眉头,发现事情并没有那么简单”。

    “夏森老师绝对不是这样随便设计一个幕后黑手,就让故事展开的人,这幕后黑手的后面,绝对有故事。”

    “对对对,我赞同!如果哪天老师让奈叶变成废人,故事全体黑化,我都毫不意外……

    …楼上,这个的话,我觉得你还是更需要担心版,版的作者可是写沙耶之歌的虚渊玄哦!

    ……那又如何,我觉得还是夏森老师更狠。那个虚渊玄,他总不可能让魔法少女变成无头少女吧!”

    一群人对于整个故事究竟会如何展开,表示了非常大的兴趣。

    但是很可惜的是,官方对此却并没有开口说一句话。

    那是当然的了,现在粉丝们的争论,就是炒高热度的最好手段。

    官方要出面,大概是在热度开始下降,或者动画即将上线的时候,用来拉热度用的。

    至于现在的话,看这些人的讨论就好了。

    这年头的“穿越剧”也并不是没有,类似最近热门的《犬夜叉》就是这种类型,而之前的《天是红河岸》之类的作品,更是早就有了的穿越作。

    但是类似的特大规模的“群穿”作品,数量还是不多的,而且还是如此正统的异世界冒险流派。

    当然,这种作品和十几年之后的那种所谓“异世界”的故事还是不太一样的,后者大部分都是轻,而现在谁敢这么写故事的话,大概率会扑街。

    审美是有趋势的,有些审美是能够延续的,属于“他山之石可以攻玉”的类型,例如新的画风、新的上色技法等等,但有些则属于“应运而生”的时代弄潮儿——将《思出亿千万》放在八十年代就肯定不会火。

    《刀剑神域》本身就是这个时代的作品,森夏拿过来稍加改良,成了现在的样子,倒是也符合这个时代的人的需求。

    “所以,我不管你们怎么想,也不管剧情怎么样,我只想知道,有没有关于女主角亚丝娜的更多消息?”

    “嗨嗨嗨!谁管故事怎么样啊,我只要亚丝娜酱”

    “亚丝娜!亚丝娜!亚丝娜!”

    好吧,网络上大部分人其实更关系的还是女主角亚丝娜。

    当然,这其中的吃瓜群众,数量却是绝对不少的。

    很多人实际上也就是跟着瞎起哄而已。

    但亚丝娜,的确已经深入了人心,成为了玩家和观众眼中最靓丽的“老婆”之一……

    ……

    崩崩崩居然动画化了!(大雾)

    约会3:崩坏,吓尿……

    第一更的》^ω^

    

第一千五百八十五章 丝袜永不过时!() 
版权是很麻烦的事情,而且扯起来没完没了。

    例如之前森夏这边和万代谈了数码兽的事情,但是这只能说双方敲定了意向,因为数码兽的版权,还牵扯到了东映,所以事情还是要和那边协调的。

    但是没关系。

    因为版权的问题,绝大多数都能用钱解决。

    能用钱解决的问题,那就不是问题。

    但是刚大木另说。

    当然,这其实也是钱的问题,如果森夏一言不合就把财团b整个给买下来,那版权当然就是自己的了。

    但财团b是财团b,如果真那么好收购,也轮不到森夏。

    “那不如我们换一种方式如何?”

    源内自然是不可能给森夏这边版权的,更何况,他自己也没有那个权限。

    但千佳的目标本就不是在这里。

    “新作的刚大木,两位主角和机体,我觉得可以进入到我们的角色库,如何?另外,我们共同开发的游戏,我们享有的是这个世界观本身的版权,仅限新作的刚大木的世界,但是并不会涉及到其他系列。”千佳说出了自己这边的做法。

    听到千佳这番话之后,源内思索了起来。

    这种做法,似乎并没有什么不妥。

    “但关于这一点,我没有权限,而且我不认为我方能接受刚大木的角色进入版权库。”源内自己其实已经比较倾向这个方案了。但是上层是不可能这么做的。

    “那这样如何。你知道《无境》吧。”森夏开口了。

    “嗨。我知道。”

    源内当然知道了。

    《无境》这款游戏是网页游戏。

    在刚刚推出的时候,大家都觉得这货完全就是一个小打小闹的试水作。

    但是……这一试水,就炸出了深海巨兽。

    《无境》的流水,很多人看着都眼馋。

    更何况,这还是一个基本没啥太大成本的游戏——网页游戏的技术含量,在很多人看来都不算什么。

    当然,这并不是说《无境》在技术上就没什么可取之处,实际上《无境》的网状叙事结构,可以说是所有网络游戏之中最好的,脱胎于《美丽新世界》的《无境》,在网状叙事的作品之中,《无境》基本就是被借鉴的典范。

    而《无境》的盈利模式……也很神奇。

    “《无境》的活动模式之中,有一种模式叫做联动。这种模式,在过去的游戏之中有一些,但是并不是很多。但我认为,在未来的网络时代,玩家和玩家之间的交流会越来越密切,厂商和厂商之间的来往也会越来越多,所以联动的模式会逐渐的火爆起来。我们可以采用这种方式进行一个试水,如何?”

    “我方可能需要进行讨论……”

    “这没问题,不过动画差不多应该也要开始制作了吧,现在时间可不多了。”

    《分身战士》结束之后,东升就要开始着手给刚大木做准备了。

    这时间可不多。

    “嗨。”

    刚大木的版权,自然是不能给的。

    但是在千佳这边的坚持下,对方还是回过头来和上层进行了一次沟通,之后双方敲定,新一轮作品的刚大木的男女主角可以被进行版权使用,但官方仅接受类似《无境》的联动模式,但在之前,联动的厂商,需要经过财团b的审核。

    这算是一个试水,如果效果好,大家未尝不是没有继续合作的机会。

    之后,森夏这边也开始做准备了。

    首先就是3d部门。

    既然是要实验新技法的话,就需要武藏野和日升进行合作了。

    既然是“刚大木”,那最重要的,自然就是刚大木本身了。

    武藏野这边的机甲,基本都是先用3d进行建模制作,然后根据情况来挑选使用3d场景,亦或是建模之后,再转描2d。

    这种做法是,机器本身的特性能够保持最好,机甲的动作与镜头,都可以很便利的的来进行制作。

    但建模的前期准备也挺麻烦的,所以需要赶紧敲定。

    至于角色设计的话,森夏这边也插手了。

    不过森夏这次合作是平井久司推荐的,森夏这边也投桃报李,并没有调整平井的画风。

    嗯,至少在风格上,这一次的作品依然是“平井脸”。

    但森夏这边的很多风格,都进行了调整。

    特别是服装。

    服装这玩意儿,在作画中其实是一件挺麻烦的事情。在手绘时代,服装的设计都挺微妙的。

    这其中的原因很多,有些是风格审美跟不上潮流,有些是服装本身复杂浪费工期。

    但武藏野不同。

    森夏虽说是绅士,但因为老妈的关系,他对服装其实也略懂一二——不过对此最有发言权的应该是雪乃,森夏甚至曾经一度认为自己的妹妹未来可能会去攻读服装设计专业,最后变成服装设计师。

    也正因为如此,所以森夏这边设计的作品风格,是比较上眼的。就连森夏用来记载另外一条世界线的角色的服装,也是森夏通过自己的知识进行过改良和修正的。

    武藏野自然也继承了森夏的这个传统。

    甚至于,武藏野那边也有聘请专门的服装设计顾问,就是为了验证这种服装是否能上眼。

    ——虽然看起来有些夸张,但这么做,对于武藏野的帮助的确很大。

    而且,在漫画界,还真有服装设计出身的漫画家,也有专门借鉴各种时装周时装的漫画作品。

    这其中最最最知名的,大概就是《jojo的奇妙冒险》了,这里面的每一套服装设计,都是按照现实这边的来进行设计的。

    而也正因为这个原因,所以这里面的服装虽然有时候会看起来很怪异,但是这里面的每一套服装,无论哪个,拿到十年之后的动画上,都不会显得过时——而相对的,很多老作品在重新被拿出来制作成新的动画的时候,里面的角色人设还有角色的服装都要进行重新调整和设计,这就是因为后者跟不上当代审美的变化。

    当然,这其中的关系,也并非是一两句话就能概括的,但对于武藏野而言,既然这么做能够让自己具有独特的风格,那为什么不做呢?

    至于其他的动画会社,有些是完全没这个需求,有些是想要做而心有余而力不足。

    但是武藏野不同。

    武藏野——有钱!

    有钱,自然是想做什么就做什么啦!

    别的不说,武藏野单纯只是光靠别的会社的元请,就能够赚得盆满钵满——因为很多技术,都是武藏野独有的。

    这也是森夏这边做动画,大部分都是新潮的底气——因为就算是暂时的亏损了,也不是问题。

    武藏野从来都只头疼自家的人手不够,却从来没有担忧过技术不够。

    相对而言,日升虽然看起来也很厉害,但是在现在的武藏野面前,也就是弟弟。

    恰好,森夏这边当年也“存储”过seed的几个主角的设定。

    当时森夏的画工不是很好,但是现在让这边进行一些调整,然后拿过去给这边去重做,然后就好了。

    基本的“平井脸”的设定不变,角色进行一些细致化的微调,然后主要是在各类服装和设计上面。

    “这是大天使号的内部结构图。”

    没几天的功夫,森夏这边就拿出了一些设计,然后去见财团b和日升了。

    负责沟通联络的,依然是源内。

    “竟然还有这个……”

    刚大木的设计,自然是有的,所以这边要做的就是将其变成3d。

    这边的第一项工作也是这个。

    而除此之外,在这部作品之中,还有一个很重要的东西,就是战舰“大天使号”,这是主角们的母舰。

    建模自然是不可能这么快的,不过森夏倒是让这边对于大天使号进行了一个简单的cad的作图。

    “嘛,其实这个是比较后续的工作了,主要是我们如果要制作游戏的话,就需要内部图,但既然这边做了一点设计,我也就顺便拿出来了。”森夏对他说。

    源内点了点头。

    a社和武藏野,对于机器人的设计也是非常厉害的。

    muv里面的“泰坦”,基本上就是现在的极致了。

    而且,muv是一部非典型性的机器人作品。别的作品之中,机器人不是特装机就是改装机,总而言之一定是“主角机”,但是在muv里面,女主角则是一路开着“平均性能”的“训练机”去一路砍爆全场的,着实是令人惊艳。

    而且这作品里面的理念也很不错,因为这类大众化的机器,零件和规格都是最大众化的、最标准件的,所以补给上不是问题。

    但在很多动画之中,这种比较“现实”的问题,一般不会有人考虑。

    主角机只要负责强、负责帅就好了。

    但是在玩过了muv这款游戏之后,违和感就逐渐的显现了出来——之前是没有对比,但现在,有些人已经察觉到了这比较微妙的一点。

    是啊,为啥很多动画里面,机器人可以无故障的一路走南闯北?

    机械磨损呢?零件补给呢?

    嗯……挺微妙的。

    当然,大部分玩家其实是不在意这一点的,但muv这股与众不同的气流,还是卷起了一点波澜的。

    “刚大木能做出泰坦的感觉吗?”源内脑抽的问了一句。

    “2d?3d?还是说cg画质的那种?”森夏问。

    “呃……游戏cm的那种,还有就是开场op的那种。”

    “哦,也就是cg感觉的啊。如果是短片,或者ova可以做。但是如果你们要考虑做的是年番……如果你们不介意把经费调整到原本的两倍,
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!