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东京绅士物语-第1294部分

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    “福音战士已经开始做了,暂定名是《福音战士:无限回响》。”

    “……这作品和回响有什么关系吗?”千佳似乎是在寻找两者的关系。

    “暂命名,也有叫做启示录、弥赛亚之类的,但是这个听着最顺耳,我就用这个了。不过有些时候,游戏名字也能够给游戏本身的制作带来灵感,说不定我们也会一直用这个名字呢。”森夏觉得这名字挺帅气的,“而且也并非是无法完全联想。我们的故事是一个无限轮回的故事,碇真嗣只有找到最后的路途,才能够揭开一切的谜题……”

    “挺有意思的。但是有些可惜呢。”千佳感叹着。

    “什么可惜?”森夏问。

    “你在故事里面设计了孢子生物和那种类似虫群的生命,但是这么好的素材,居然没有用在工口游戏里面,还真是可惜呢。”

    “这毕竟是人家的作品嘛。”

    如果是那种比较小的作品,森夏这边还能够塞自己的私货,对作品进行超改造,符合自己的口味。

    但是这毕竟是庵野秀明的作品,森夏虽然也想要加入一些很恶趣味的触手怪什么的,但是肯定不能有那种完完全全的扭曲的内容。

    所以,只能打擦边球。

    但这也够了。

    森夏坚定的人为,只要自己不断潜移默化的改造和影响,终有一天,绅士的光辉将会洒遍整个泥轰。

    调试好了投影之后,森夏这才松了口气。

    “看来,GS的功能还有待加强啊。”森夏感叹道,“如果GS能胜任这些工作的话,就不需要这么一个大家伙了。”

    “那就让人好好开发咯。”千佳说,“我觉得双核CPU,至少可以领跑市场至少两年。”

    千佳这话还真说对了。

    因为在PC业界,第一个双核,基本就是在04~05年左右的时候出现的。

    那个时候的农企开发了第一款真·双核,而隔壁的I家用的则是胶水双核——也就是将两个核心封装在一起。

    嗯,森夏这边虽然是双核,但其实也是学I家这边,用的是胶水双核。

    咳咳,这不是森夏的问题,是IBM的问题。

    哦,顺带一提,I家的胶水双核,其实一开始是比隔壁农企的真双核还厉害的……

    当然,风水轮流转,未来的农企,在进入“zen架构”时代之后,倒是越来越有起色了,虽然单核性能比不过对面,但是多核性能很卓越,而且他们善于堆核心,而隔壁的I家……善于挤牙膏。

    哦,这里说的只是PC业界而已。

    实际上,主机市场在前期是一直领先PC业界的。

    就在PC刚刚开始胶水双核的时候,PS3已经开启了多核时代,号称能够“模拟地球”的PS3,可以说是非常出色的机器,甚至还有人真的用PS3组装了超级电脑。

    PS3也不是尽善尽美,这货的内存和显存的容量很低,这一点也被无数的游戏开发商给吐槽过了,所以森夏这边在设计系统的时候,都非常注意这两方面的冗余——不过真给的内存和显存也并不是很大,毕竟需要考虑成本和促使用户更新换代嘛。

    安装好了机器之后,炸鸡汉堡也到了。

    森夏和千佳,直接来到了餐厅,一边晒着中午的太阳,一边享受着高热量的垃圾食品。

    “这感觉不错。”森夏点点头,“想不到这红烧汉堡也不错啊。”

    “是吧?”千佳微笑着。

    “唔……但我觉得不正宗,如果我们真的把红烧肉放在里面的话……或许会更有意思呢?”森夏脑洞大开。

    “诶,这倒是不错。”千佳也觉得有意思,“真正的红烧肉,然后放上生菜叶子,用面包夹着……”

    说到这里,千佳忽然停下来了。

    “怎么?”

    “汉堡包如果夹着牛肉,那就是牛肉汉堡,如果夹着鸡肉就是鸡肉汉堡,那如果是羊肉的话,就是羊肉汉堡……似乎怎么吃都可以啊!”

    “麻婆豆腐汉堡?辣子鸡汉堡?天妇罗汉堡?”森夏也脑洞了一下。

    唔……

    不行了。

    突然有一种无法直视汉堡的感觉。

    “但是也挺有趣的呢。汉堡就是一个框架,所有的内容都能够往里面填充。相对的,绅士也是一个框架,别的内容,其实我们也都可以填充到绅士框架之中。”千佳举一反三。

    两个人一说到绅士问题,就变得无比的正经。

    “没错,绅士本身是一个开发理念,我们可以做硬核的游戏,也可以做那种很简单并且浅显易懂的游戏。但是无论我们制作什么样的游戏,这些游戏本身,也都需要符合我们的理念才行。”

    实际上,森夏其实也都是在这样实践自己的理念的。

    他影响到了很多作品,为其中留下了绅士化的元素,或者对其中某些地方进行了调整。

    例如《刚大木SEED》,例如现在的《福音战士》,都是如此。

    起初的时候,森夏只能影响到那些小小的黄油厂商,充其量也就是制作一个《黑圣书物语》之类的游戏。

    而现在,他已经能够影响到刚大木这样的大作了。

    森夏坚信,只要自己努力推广自己的世界观和价值观,总有一条,这个泥轰,将会天翻地覆。

    “其实我们可以积极和其他厂商合作,我们的元素,并不仅仅只是被动的等待,也可以主动通过这种方式推广下去……”

    森夏开窍了。他考虑到了一种新的传播方式。

    或许……我们也能够去投资,或者和别人合作呢?

    “嗯呢,没错没错!”

    千佳心情真的很不错,她抓起了可乐,然后想要喝一口。不过她想了想,换成了隔壁的橙汁。

    “咦?”学姐竟然不喝可乐?

    这是太阳打西边出来了?

    森夏回过头,看了一眼外面。

    十一月的太阳并不刺眼,反而很有一种温暖的感觉。

    “啊,现在喝可乐不太好。”千佳说,“你也不喜欢等一下我嘴巴里喷出一股二氧化碳吧。”

    “这倒也是。”

    有道理。

    好有道理。

    森夏抓起了一块吮指鸡。

    虽然是吃快餐,口味比较浓。

    但是没关系,森夏带来口香糖。

    ……

    金拱门在泥轰,的确有一种红烧汉堡,这是真的。不过作者君没尝过就是了……

    二合一的喵~

第一千六百零四章 封测的新游戏?() 
小早川秀树摸了摸自己的小狗。

    就在前几天,他打算去和自己的女神告白,然而在这个时候,女神却找上了门来,请他帮忙联系一下小早川秀树的朋友。

    然后……然后就没有然后了。

    女神对他的好基友一见倾心,所以才来找小早川秀树联络,然后让他作为介绍人……

    谨记着,小早川秀树的好基友就脱单了。

    至于小早川秀树,则不得不和自家的小狗一起度过这个严寒的十一月。

    幸好,他买了gs。

    然后,他意外得到了《刀剑神域》的测试资格。

    刀剑神域的正式服,将会在1月1日上线。

    但是,内测服实际上已经可以玩了。

    他原本其实买这台机器,是为了《恶魔之魂》这款游戏的。

    但是,在被虐到怀疑人生之后,他觉得自己需要一点调剂。

    没办法啊。

    这游戏实在是太难了!

    《恶魔之魂》在上线之后,就成为了爆款游戏,这一点都没错。

    但是这个游戏本身的难度也非常大,而且更夸张的是,游戏里面越死越多的话,游戏难度甚至也会陡然提升!

    当然,死多了也会有隐藏要素就是了,这让很多死多了的玩家不至于无事可做,相反,很多高玩会故意去死,然后去看隐藏的通道,或者是极限挑战通关。

    但是小早川秀树实在是没有力气了。

    嗯,大概也是因为自己的初恋,在还没有开始的时候就结束了吧!

    “没有女朋友,我就自己捏一个女朋友!”他是这样想的。

    别说,他运气不错,得到了内测的资格。

    之后,他就开始了《刀剑神域》的旅途。

    这游戏很棒。

    无论是动作还是游戏里面的角色,都可以说是一流的。

    特别是里面的捏脸系统。

    《刀剑神域》的捏脸系统很强大,继承了a社一直以来的优良传统。

    而且更棒的是,《刀剑神域》的角色,是卡通渲染的风格,类似三渲二。

    这种崩崩崩式的风格,要远远比写实的黑魂之类的,更对小早川秀树的胃口。

    一个黑色马尾辫、用着弓箭的少女,这是小早川秀树捏出来的角色。

    “但是……总感觉有些美中不足啊……”

    是的。

    还是有些不够。

    这款游戏本身的开放性,是不太充足的。

    毕竟,是动作rpg,不可能和魔兽世界一样搞开放式地图。

    当然,如果a社想要做话,其实并不是不可以。

    但是这样做的话,会有一个问题,那就是系统的性能会大幅度下降,这样好看的画面,就很难进行维持。

    单机游戏的开放模式和多人游戏的开放模式,对于性能的需求是不太一样的。

    而且a社这边,普遍对网络游戏之中的那种定点刷怪和野怪控制并不是很得心印手。

    说来惭愧,a社虽然很厉害,但是也并不是万能的,让他们现在做一个魔兽世界,a社这边,大概率是会坑爹的。在这方面,小马哥在某东方大国那边的企鹅,都比他们更加优秀。

    当然,这种事情稍微摸索一下,也是能够解决的,但是a社既然是a社,那自然不能随随便便拾人牙慧了。

    不过a社这边开发的游戏,大部分也都是单机,就算是网络游戏,实际上也并非是那种全然开放的模式,所以这些问题实际上是不存在的。

    这也是一件挺有趣的事情联机模式的开创者和领跑者的a社,在做一般网络游戏的时候,反而没啥经验。

    森夏也注意到了这一点,所以他这边之后准备把游戏分组的时候,就准备将网络游戏的部门搬到某东方大国。

    当然,也不是全部都去,另外一部分,则会进入北美,去灯塔国那边。

    这两边的工作不会太一致,一边会注重传统的网络游戏开发,另外一边则会进行一些实验性质的游戏开发。

    简单来说,一边负责做事,一边负责搞事。

    霓虹金开发单机游戏很厉害,但是网络游戏真的不是很有用。这边的游戏制作人大概会没落一段时间直到手机游戏的渐渐兴起。

    小早川秀树自然是不知道这些道道的。

    他就是感觉挺没意思的。

    别误会。

    小早川秀树之前其实是挺喜欢动作游戏的,但是怎么说呢……

    一想到自家的女神,这个时候正在和好基友一起看电影,他就有一种空虚寂寞冷的感觉。

    连带的,他对于这样的游戏,也产生了一些微妙的不满意。

    如果有更开放的游戏,就好了……

    嗯,最好是那种能够随意定制的游戏……

    正好,在游戏里面也有一个问卷,这是内测玩家的一个调查表。

    小早川秀树就将自己想要的内容写在了上面,然后提交了。

    但是提交了之后,他随后又愣了愣。

    “我在一款动作rpg游戏里面说这个干嘛啊?”

    他拍了拍小狗的狗头。

    “嗯?”

    然而,就在这个时候,他接到了游戏的推送。

    “测试?”

    一款新的网络游戏的测试。

    “开启你的第二人生……”

    “……星船远航:无主之地……”

    “建设型角色扮演社交游戏?”

    喵喵喵?

    这些台词我都懂,但是为什么组合在一起的时候,我就感觉自己好像有些不太明白呢?

    他有些懵逼。

    不过小早川秀树还是挺感兴趣的。

    因为这里已经说了,这是一款自由度超大的游戏。

    游戏这个时候,则是要进行封闭测试。

    这款游戏的第一波测试挺低调的。

    但是也正因为如此,这让小早川秀树十分好奇。

    话说,在东京电玩展上,在e3上,都没有看到这款游戏的身影啊。

    他下意识的就申请了测试的资格。

    “嗯?!”

    然后他发现,自己竟然真的得到了资格!

    “这也可以?”

    看到屏幕上出现的“恭喜”的提示,他有些惊讶。

    而也正因为如此,他反而对这个游戏更加好奇了。

    不管怎么说,下载下载!
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