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东京绅士物语-第702部分
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虽然有原作基础,但实际上,很多人都是通过动画了解这个故事的。怎么说呢……这个作品的原作,画风和立绘,怎么说呢,和ZUN的包子脸一样鬼。畜。
“每周目一个结局,前面埋线,后面解开。”森夏再次说了一遍。
“这样的话,主角前面无论怎么样悲惨的死去,好像都没有问题了呢!”
奈须豁然开朗。
森夏欣慰的点了点头。
轮回受虐,虽然老虚将这个概念在魔法少女小圆脸里面被发扬光大,但实际上,奈须自己在FATE系列里面就这么做过。在FATE/stay_Night的衍生作品FATE/HA里面,男主角士郎,或者说安格鲁麦亚,就在一个四日的轮回之中。
这个故事每一个轮回的结束,就是主角的花式死法,四天结束之后,主角必死无疑,而且会被各种死法弄死,然后死啊死啊死啊死啊的,故事最后终于不死了,然后就通关了。
事实上,FATE本篇里面,主角士郎也有四十多种死法……
所以在听到森夏这边这样说过了之后,奈须就立刻产生了奇妙的联想。
“第一幕,我们能够让主角一路按照剧情流程进行下去,但是最后却挂了,然后二周目,玩家出发了不同的剧情,就渐渐发现了阴谋,但是最后还是悲剧了。通过前面三个坏结局,让玩家心中的疑问越来越大,然后后面再慢慢将整个故事解开,一点疑点到了最后,再来一个大爆炸温暖人心!”
森夏微笑着说出了这个故事的发展故事。
嗯,不管怎么样,反正后面必须要这样的治愈!
老虚说的多周目,森夏觉得非常有意思,不过和老虚不同,森夏决定玩一把大的。
“这么做的确可以,不过这样的话,流程就仿佛全部都变成线性了吧?”老虚提出了一个问题。
“这个其实不影响,每一个地区都有每一个地区的故事,完全可以在不同的地方激活不同的故事,但是每一个故事在每一个州牧都有所不同,这一点也不会有任何问题。”
如果说线性故事是一个直行道的话,那么非线性的故事,那就是无数条分叉的道路。
但实际上,这些都是一条条马路,在马路上不管怎么样也都只是开车,想要飞,那是不太可能的。
举个例子,上古卷轴的剧情,主线其实非常的短,但是整个故事和流程却很长,这是一个高自由度的游戏。
而如果游戏制作方在制作的时候,将其他的支线全部串联在吓坏你上面,让游戏变成线性的,那整个故事也不会有什么奇怪的变化,整个故事照样成立,但是就玩家看来,这样只有一条路线的故事,整个环境就会变得非常的“没有自由度”。
森夏这边,如果将故事全部打散拆开,其实最辛苦的应该是脚本师,而并非是技术或者程序上的事情,甚至整个故事的可玩性还会上升,就和《罪恶王冠》一样。
只不过和罪恶王冠不太一样的是,森夏这边这个仙剑外传,玩得更大更夸张。
简单来说,就是森夏这边没打算走寻常路。
“这样的话,故事本身会很麻烦吧,逻辑想要理清楚,这是超级困难的事情啊。”老虚想了想,他发现这样做的确没有问题,但是难度太高了。
并不是做不到,而是这么做的话,整个故事将变得非常麻烦。
至少老虚自认为自己很难搞定这样的故事。
“的确呢,说起来简单,但实际上想要做的话,要考虑的地方就太多了,特别是每一个支线故事之间的互相影响,还有就是每一个周目所造成的不同的路线和故事,这个时候整个世界和逻辑,都会变得很混乱。”老虚摇了摇头。
“是啊,一个弄不好,反而会出问题。”
森夏也反思了。
这么做的确没有问题——嗯,至少看上去没有问题,但实际上,一个弄不好,整个游戏就会弄巧成绌。
贪大求全的话,最后的故事说不定反而会搞不好。
取舍是必须的。
森夏绝赞思考中。
“最简单的方法,就是将故事整个变成线性的模式,这样的话,逻辑和游戏性都能够确保。但如果整个故事提高了自由度的话,后续就很难说好了。”
自由度意味着本身的故事就很难被约束。
什么?儿子被抓了?
我要赶紧捡垃圾去!
什么?龙要袭击白漫城了?
容我先去把盗贼工会的任务做完……
What?收集者抓走了我的船员?
啊,还有两个支线没做,我先做一下这个任务。
纳尼?收集者要毁灭地球了?
啊,等一下,我先把神堡DLC先做完……
自由度这东西即使这么一回事。
但是就森夏所知,类似巫师、上古卷轴和辐射这类高自由度的游戏,实际上受欢迎程度却是很高的。
就这些故事之中,森夏认为故事做的最好的,应该算是《巫师》系列。
虽然森夏更喜欢上古卷轴的世界,但是不得不承认,巫师做出来的故事更加的深邃,而且更加的治愈。
森夏才不承认后面一点是关键呢。
森夏认为,高自由度的话,故事能够做到《巫师3》的程度,这就已经是极好的了。
权衡利弊什么的,果然是超级麻烦的事情。
“但是果然应该更具有冲击性比较好。”森夏果然觉得,给大家一些冲击性的印象会更好。
但具体究竟应该怎么做呢?
森夏脑中的想法很多,单独一个想法拿出来也没有问题,但是想要将脑洞完全呈现出来,那就是一件比较麻烦的事情了。
“……”森夏在思索着。
“不如和罪恶王冠一样,制作一个轮回模式,让其和故事模式区分开来?”老虚建议着。
森夏思索了一下。
然后他摇了摇头。
虽然这种方式果断可以兼顾两方面,但是在森夏看来,这种模式现在来看,还是有些微妙的。
特别是以前的故事是2D,这次采用的是3D,感觉上是不一样的。
森夏深呼吸了一口气,他再次回顾了一下自己的想法,他想要对标的是上古卷轴3晨风。
所以,取舍是必须的。
“嗯……那就这样好了,本篇注重剧情,然后外传注重自由度。”
森夏做了一个决定。
“哦?这样不错。”老虚点了点头。
的确,森夏这边要是真的能够突然爆发,真的将所有的创意都做进去了,而且还做得超级好,那这样的话……本篇该咋办?
本篇的尊严呢?本篇的地位呢?
所以在这种时候,有些情况还是必须要注意一下的。
“但是,自由度太高的话,怎么让故事治愈呢?”问问题的是奈须。
“正因为自由度高,所以才能够治愈啊。想想看,你做一次任务,然后选择了一个自认为比较好的选项,结果等你回来之后,却发现事情朝着更糟糕的方向发展了,你会怎么想?”森夏提出了一个案例。
“诶?这样不错啊。”奈须觉得很有趣。
“原来如此,自认为是正义,但是结果却造成了更糟糕的结果?嗯嗯,这样超有趣啊!”
觉得这个剧情超有趣、超治愈的是老虚。
听到森夏这段话之后,老虚甚至开始脑洞了:“嗯,我觉得魔法少女题材特别适合这类啊,魔法少女们以为自己在拯救世界,但实际上,她们才是将世界打入深渊的罪魁祸首,然后当她们知道真相之后,就在绝望之中崩坏,这个场景……超有趣啊!”
老虚觉得这样的场景超级带感!
“……”
森夏深深的看了一眼旁边的老虚。
这个套路并不是魔法少女小圆的讨论,但是怎么说呢……果然不愧是老虚,这个故事还是一如既往的治愈人心。
不过森夏觉得,老虚和魔法少女这个题材,好像意外的很合拍来着?
这个时候森夏又想到了老虚做的假面骑士。
怎么说呢,假面骑士这个故事,老虚前面还是可以的,但是森夏认为,老虚可能不太适合做长篇,所以后面有些微妙。
这么看的话,为了让治愈人心的内容变得能够更加深入人心,自己以后可以让老虚来做点长篇训练一下?
嗯,在老虚还在YY魔法少女的时候,森夏已经给老虚想好了未来的试炼……
“故事还要不要采用多周目的形式?”奈须又问。
“这样啊……”森夏思索了一下,然后说道,“这个可以有,一周目的任务并不能够全部完美,但是在一周目有了经验之后,二周目就能够有更多的解决方法,在故事最后,所有的任务都能够得到完美,这一点可以保留。”
至于什么一周目埋线、五周目解答的剧本,森夏觉得可以有。
正好,原本的《仙剑2》被当成了黑历史了,制作一个这种故事也不错。
嗯,对了,龙骑士07现在在什么地方?
现在外传交给老虚和奈须他们在做,那么二代能不能交给龙骑士07?
作为治愈系的大能之一,作为能够制作出《寒蝉鸣泣之时》的龙骑士07,森夏认为,对方或许有这个才能。
“哟西,回去之后就看看能不能挖人吧……”
森夏在心中嘀咕了一句。
说起来,某东方大国国内好像也有很多有才华的制作人来着,自己要不要招募这群人,然后制作一个泥轰题材的游戏?
什么阴阳师啦、仁王啦、战国无双啦……
嗯,森夏就是这么任性,用日方人员制作某东方大国文化的东西,然后用中方人物制作泥轰文化的东西……
“外传的话,暂时就这样吧,等回去之后,你们先给我一个大纲,我先审一下,现在就这样吧。”
嗯,接下来,就应该回到帝都,然后和某东方大国的人谈游戏的事情了,无论是引进还是入股之等等问题,这些都还有一轮讨论……
……
森夏吐槽的故事分别是辐射4、上古卷轴5、质量效应2、3。
不过想想看,配偶被杀、儿子被抢,然后老冰棍沉迷捡垃圾什么的,果然还是挺有趣的……
今日之二合一,喵喵喵~
第九百四十四章 国产游戏业()
因为预定行程变更的关系,原本要去海滩的森夏,决定先回到帝都开会,之后再和老虚他们一起会合去海滩,顺便去一趟蓬莱——嗯,青那个什么岛旁边,就有一个地方叫做蓬莱。
在奈须他们正在前往武当的时候,森夏则与外星科技这边的人员见面了。
外星科技这边就是帮助森夏做了各种RPGMAKER移植的那个,虽然外星科技很多游戏都是粗制滥造,但是不可否认,他们确确实实影响了一代人。
如果要说比较经典的话,当属三国英杰传——别误会,这个游戏并不是PC上的三国英杰传,而是仿照着吞食天地所制作的那个FC上面的游戏,这个游戏算是影响比较大的游戏了,九十年代,许多人玩“大型”的FC游戏,基本也就是这个了。
当然,除此之外,还有封神榜之类的游戏,要说起来,国产方面还是有很多很不错的东西的。
不过森夏并不寄托希望于这些人自己的创造力,因为外星科技的游戏,无论如何,都是从别的游戏里面东搬西凑的。
“我们准备在国内搞一个有声电子图文小说阅读器——其实这东西跟游戏机差不多。”
森夏这个时候正在给这些人通气。
在森夏面前的,就是外星科技的一个副总。
对方这个时候正一脸认真的在听森夏说着这边的计划。
“当然,这个方案暂时还没有定下来,具体要看领导们怎么做,但是你们最好做一个预案。”
毕竟,为了让这些人好好工作,森夏这边也算是收购了他们一些股份,虽然外星科技并不是那些吊炸天的上市公司,但是人家给的钱多啊(相对某东方大国国内而言)!
既然给的钱多,那么他们也就当然是听话了——傻子才不想赚钱呢!
“但是按照您所说的,这个机器么有按键,好像挺麻烦的啊。”
这位副总皱着眉头。
森夏这边给出来的情况,他们还是了解了一些的,就比如这个机器的设计。
没有按键的设计,在副总看来,有些莫名其妙。
的确,这种设计搞过去,真的就像是一个“阅读器”的样子。
“不过也有全键盘的设计嘛,这个先要看国家的选择,具体怎么做还要看,但是你们需要一个基本的预案,还有,你们这段时间拍几个技术员到泥轰来,这边有很多Ga
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