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东京绅士物语-第731部分

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    “对了,你们觉得C。C这个角色有没有可能单独拿出来做一个系列?”

    森夏想到了正牌女主角。

    但是这边的黑岛一郎想了想,然后又和旁边的宫崎英高对视了一眼,两人在这个时候都是摇头。

    “C。C是一位魔女呢,她本身虽然魅力也很强大,但是现在这个角色则是依托主角鲁路修的存在而丰满起来的,正因为身边有一个与之搭配的黑魔王,所以C。C才能够拥有现在的形象和身份。”宫崎英高结合着自己的认知在说着,“虽然C。C很出色,但是魔女果然要和魔王搭配在一起才是最棒的吧。相反,类似娜娜莉和夏莉这样的角色,这并非是第一女主角,所以反而能够单独拉出来讲故事。”

    “诶?你们觉得夏莉也可以?”森夏惊讶了。

    夏莉是鲁路修的正牌女主角,但是在故事之中,鲁路修却在成田连山战役之中,害死了夏莉的父亲。本来这件事情只有鲁路修知道,但是因为一个拥有读心能力的能力者“毛”的出现,夏莉了解到了事情的真相,然后鲁路修用Geass让对方忘记了这件事情。等到了第二部作品之后,夏莉也因为鲁路修而牺牲了自己,总而言之,这个角色是一个很悲情的形象。

    “嗯,有这个潜力呢。”但是黑岛一郎和这边的宫崎英高,似乎都觉得这个角色拥有单独成篇的能力。

    “嘛,不过这个角色是否能够被玩家们欢迎,那就是另外一回事了。”那边的宫崎英高,并没有坚定自己这边的看法,“毕竟,现在来看的话,娜娜莉的人气肯定是更高的,而且夏莉那边的设定相对于娜娜莉而言,也太过浅薄了。”

    “我觉得还是可以的,因为大家现在还没有看到这个角色的魅力吧,但是以后就不好说了。”黑岛一郎反而觉得可以。

    原著之中,夏莉在被鲁路修删去了记忆之后,与鲁路修说的台词,可以说是泪点爆表,而且这样一个温柔的女子,为了鲁路修也能够端起枪,这在当初也是很令人震撼的事情。

    在这些情节之前,夏莉在原著之中的地位,更类似于一个花瓶,但是故事在进行到了这一步之后,她整个人就更加的升华了。

    “这样一个能够为了所爱之人而付出的角色,故事一定会很精彩吧。”黑岛一郎赞叹道,“明明一开始只是一个温柔而普通的女孩,却为了自己心中的坚持,然后拿起了枪,慢慢走向了坚强,这不是一件很有趣的事情么?”

    森夏点了点头,这样的反差萌,的确非常有意思。

    反差、错位、对立,这些可以说都是故事里面拥有的黄金要素,C。C虽然是一个女主角,但是在故事之中却是和鲁路修一体双生的,反而是类似夏莉和娜娜莉这种拥有黄金要素的角色,可以单独拿出来。

    听到了这边的分析之后,森夏也点了点头。

    娜娜莉这边,森夏是早有备案的,但是夏莉这边究竟能不能成,森夏就不确定了。

    所以他想了想之后,说道:“夏莉作为备案好了,你们给我做个方案进行备选就好了。我们现在先说娜娜莉吧。”

    昨天晚上,森夏和千佳的聊天,让森夏这边注意到了一件事情,在今天上午看过了娜娜莉的人气之后,森夏觉得,这个作品是有机会能够出娜娜莉外篇的。

    森夏这时候说道:“虽然要做资料片,但是我并不打算和其他会社那样直接作出一个资料片来,而是想要换一种模式。”

    资料片和DLC不同的地方,就在于资料片可以单独做成一个游戏,而DLC则必须要有原本的作品作为本体,前者可以说是一个单独的游戏,而后者则是一个游戏的扩展。

    “森夏你想说的魔法门第4部和第5部的故事吧?”

    说话的是刚刚过来的千佳。

    她昨天晚上被森夏这边提醒了一下之后,千佳就找出了自己这边很久之前购入的英文版的魔法门4、5这个游戏温习。

    “……魔法门?”

    黑岛一郎这边有些疑惑的样子。

    虽然知道魔法门这个游戏,但是黑岛一郎这边并没有玩过这游戏。

    森夏这边解释了一下:“魔法门这个游戏的第四部和第五部非常有意思,这两部作品是发生在同一个星球上面的事情,玩家第四部在星球的一面,而到了第五部,则来到了星球的另外一面。”

    一直到这个地方,这都只说明这两个游戏并没有什么特别的地方,但问题的关键在于后面这部分。

    “但是这两个游戏有一个特点,那就是将五代的文件与四代的文件放在同一个目录下面之后,这两个游戏就会合体,变成一个游戏,与此同时,游戏之中的内容也会发生变化,第四部的最终BOSS会变成另外一个,结局也会改变。”

    听到森夏这边的话,黑岛一郎惊讶了。

    “娜娜莉的话,你准备就用这种模式,将资料片放在原版一起?”千佳问了问森夏这边。

    森夏点了点头。

    “嗨,就是这样。”森夏说道,“娜娜莉单独拿出来,这是一个游戏,但是我们也可以将这两个游戏合为一体,这样的话,本篇之中就能够进入一个特别的模式——例如,在本篇之中,娜娜莉可以上场之类的。”

    森夏的说法,让这边的黑岛一郎眼前一亮。

    这样的确很有趣啊!

    虽说娜娜莉在本篇之中有自己的数值,但是娜娜莉这个角色,在本篇之中,是不能进入战场的,在剧情里面,这种有具体数值,但是却没有办法出现在战场上的角色,除了娜娜莉之外,还真就没有这样的特例存在。

    “这两个游戏合二为一的时候,这条路线既不是娜娜莉的路线,也不是鲁路修的剧本,而是另外一条更加有趣的内容,应该是Fantastic路线。”

    不算是IF路线,而是幻想路线。这就是森夏这边的想法。

    嗯,鲁路修这个故事,并不会有所谓的“真结局”,每一个结局会达成什么样的路线,那都说不准的。

    甚至森夏都想要让鲁路修的漫画、小说和动画完全走不一样的路线——嗯,没错,鲁路修也有漫画化计划和小说化计划,而且都已经开始执行了。

    森夏这边的本体是游戏,所以在这边多两个游戏的路线和结局什么的,也挺有趣的。

    “但是这么做的话,不会很麻烦么?”千佳也懂得程序,类似森夏这边说的方法,从某种意义上来说,的确是有可能成立的,但是这种方法从难度上来说,对于程序的要求颇高。

    “嗯,不过魔法门那边挺有借鉴意义的,我们从这边进行深化,效果应该会更好。”

    这毕竟是已经有了前车之鉴,所以森夏这边在这个程度上进行扩展,应该还是没有问题的。

    “娜娜莉的那个作品,和鲁路修这个差别有些大,如何整合也是一个问题。”说话的是宫崎英高。

    娜娜莉的这个剧本备案是早就已经做了的,但是这个故事之中,玩家所控制的角色,只有“娜娜莉”一个人,最多再加入一些队友——这么说吧,用某东方大国这边的人的看法来说,那就是有些类似幻世录一类的RPG战旗游戏的设定。

    虽然地图还是那个地图,虽然系统还是那个系统,但是整个故事给人的感觉却不一样。

    超级机器人大战和幻世录虽然都是战棋游戏,但是其本质是不一样的。

    这样的两个游戏虽然看似根基一样,但具体如何,那谁也说不好。

    所以在森夏这边说完了这些话之后,大家一时半会儿,就都没有想到具体应该如何将其融合的策略……

    娜娜莉的故事之中,更讲究角色本身的养成,而并非是战术战略。

    然而这样的话,鲁路修本篇的作品之中,有这么一个角色,那游戏的平衡又该咋办?

    “或许这样可以……?”森夏开始阐述自己的想法……

    ……

    魔法门的翻译来在呆湾,实际上魔法门的英文是“Might_and_Magic”,直译的话,类似力量与魔法,但是当年的呆湾人很喜欢意译,所以他们就用剧情里面经常出现的传送门作为名字,这一点也很微妙。

    就某东方大国而言,大家对于魔法门的外传英雄无敌可能知道的更多一些……

    二合一,就是这样,喵喵喵~

第九百七十五章 关于鲁路修的正宫问题……() 
两个游戏合成之后变成一个,这种事情听起来也很新颖。

    事实上,很多游戏的合集系列,这方面都是这样做的,但是会这么玩的游戏厂商却并没有多少。

    并不是真的这么做的人少,而是专门针对进行宣传的人很少,也鲜有厂商会以此为宣传和卖点。

    这么做的原因有很多,有资本上的、有对于风险判断上的,还有因为人手不够所以放弃的。

    但森夏这边却是有钱任性,决定玩个大的。

    不过,娜娜莉的游戏,和鲁路修的游戏,却是同一个背景下的两种不同的机制,这方面想要整合起来,还真不是一件简单的事情。

    “原本的鲁路修,是一个战略性和战术性并重的游戏,但是我们要出的资料片则更有些RPG性质。”

    森夏首先说了一下自己这边的基本情况。

    虽说鲁路修本体的游戏,也有一定的养成因素,但是严格意义上来说,这只是附带这方面的要素而已,而将要制作的资料片,则是完全的RPG模式的战旗。

    这两种类型之间,是不太一样的。

    但是万变不离其宗。

    “反正娜娜莉的故事,我们这边还没有开始制作,我们先从这边的游戏机制开始说起。”森夏说完了之后,便看向了那边的宫崎英高。之后,他才继续说道,“娜娜莉的这个外篇,暂定名叫做‘娜娜莉的噩梦’,正因为是‘噩梦’,所以在游戏里面无数次的死亡,也都是可以继续的。”

    和本篇不同,外篇的设定,就是玩家可以不断的死啊死啊死啊死……嗯,没错,和黑魂血缘的设定类似。

    在原本的世界之中,有一个外传就叫做《娜娜莉的噩梦》,讲述的是娜娜莉开高达拯救世界的故事(大误)。

    森夏这个游戏,名字一模一样,但是内容却并不一样。娜娜莉的外篇所在的世界线,是一个如梦似幻的噩梦世界线,在这个世界线之中充满了恶意,娜娜莉必须要在无数的死亡之中,寻找到唯一正确的路线,然后才能够将这一切超越过去。

    正因为是“噩梦”,所以就算是死去了,玩家也能够继续。

    当然,这个世界究竟是“噩梦”还是“现实”,森夏在游戏之中并没有详细的说明,而是给予了玩家足够的想象空间,对此进行猜测。

    至于剧情究竟是怎么样的……那就仁者见仁,智者见智了。

    说不定是一个噩梦,但也说不定是另外一条世界线呢?

    这个世界究竟如何,谁又能说得清楚呢?

    “我们可以将RPG的部分本身的要素,转嫁到这无穷的轮回之中来。”森夏觉得这种说法好像有些太绕了,他又换了个说法,“简单来说,就是将娜娜莉的一部分成长归纳到‘无穷轮回’这个地方,而在梦幻篇的故事之中,就可以让娜娜莉变得不那么强大了。”

    梦幻篇是两个游戏合二为一的地方,这是一条全新的路线。

    “娜娜莉的梦境,可以是噩梦,但是也可以是预知梦,甚至有可能是‘世界意识的恶意’。别忘了,娜娜莉是一个腹黑兄控,为了自己的哥哥,什么事情都做得出来。”

    嗯,虽然看起来“心地善良”,但实际上这只是娜娜莉为了鲁路修才做出来的样子而已,就算是在原著小说之中,娜娜莉也是一个差点给自己首都扔大杀器的心黑角色啊……

    “唔……也就是说,在剧情之中,主导一切的是鲁路修,但是娜娜莉已经看穿了一切的感觉?所以在必要的时候,娜娜莉会出手拯救鲁路修?”千佳尝试着跟上森夏这边的思路。

    “大概就是这样。娜娜莉为了鲁路修,每天的夜里,都要在梦境之中度过,梦境的时间是漫长的,每当娜娜莉入眠之后,她就会被杀死成千上万次——就为了寻找到那唯一的一道曙光。而在这被杀死的成千上万次的时间之中,鲁路修就是娜娜莉没有崩溃的缘故。”

    咦?我们不是在谈论游戏机制么,为什么现在变成了剧情讨论?

    算了,没关系,这样部分的剧情,正是将两个游戏衔接融合的关键所在啊!

    “C。C活了上千年,是为了让鲁路修成为王,然后被他杀死;娜娜莉被杀死了千百万次,是为了让鲁路修得到幸福……唔,不妙,突然觉得娜娜莉好棒……”

   
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