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东京绅士物语-第762部分
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体验这画面中的风景,但是真的要玩……果然还是不行的。
“风格、游戏性、还有题材……”
森夏就不吐槽一开始那个清朝人打扮的反派了,他这个时候正在总结莎木失败的地方。
每一个游戏的深处,都是争议,深度剖析一个游戏的话,会引发的争论是无数的。
但是玩家们的态度是不会说谎的。
欧美那边的玩家喜欢莎木的画面和爆表的真实性,而对于泥轰这边的玩家而言,莎木的设计就似乎有些微妙了。而在官方发帖的这些玩家应该并不是那种核心玩家,而是大众玩家——核心玩家们这个时候都在玩游戏呢,充其量就发个信息赞美一下,谁都没空吐槽和撕逼——这些人玩游戏则是找不到方向性,整个游戏虽然大,但是却太“空旷”了。
站在玩家的层面思考了一下之后,森夏便稍微总结了一下莎木这个游戏。
并不是深度剖析,而是站在观众的观感上进行评论的话,大概就是这种感觉了。
再想要往深度去思考的话,那就是所谓的撕逼境界了,所以森夏这个时候也只是以现有玩家的反应进行分析。
“下仆哟,这个时候的意见有参考意义么?”莉莉问道,“庸人自扰之时,吸血鬼正在眺望夜空的彼端呢。”
“核心玩家这个时候的确是在游戏没错,但是莎木身上的担子可怖仅仅只是为了满足核心玩家而已。”森夏说道,“如果只是为了满足核心玩家的话,莎木无疑是合格的,甚至是超过的,但是莎木这个游戏所肩负的,是DC这个平台与PS2对抗的责任——PS2的阵容有多豪华,你不会不知道吧。”
森夏他们现在就全新在PS2平台上开发,如果不是因为森夏执意想要在PC平台发售的话,他们Animic会社能够得到的开发资源肯定会更加优沃。
但是森夏从一开始就没有想要独占,甚至,对森夏这个任天堂黑来说,若是任天堂的平台合适,他也能够捏着鼻子往任天堂那边靠拢——只要绅士文化能够因此传播开来,在森夏看来,这都是值得的。
“莎木虽然是一个好游戏,但是撑不起整个平台啊。”
如果莎木在PS2上面推出,销量至少还能够翻倍。
但是莎木是需要平台支撑的游戏,而不是相反。
“……”莉莉看了一眼森夏,没有说话。
森夏这边的无节操,莉莉也是知道的,除了世嘉之外,森夏还与索尼眉来眼去,而且任天堂的那边也在接洽……嗯,老任那边似乎也有出新机器的打算来着。
“不过这网站也真是悲剧啊,官方的想法大概是想要让玩家们在这里讨论,但是却没想到这种方法犯了众怒……”
摇摇头,森夏关闭了网站。
“不过莎木也不见得是没救的……”
但是森夏觉得,莎木或许还有挽救的机会,大众的智慧是无穷的,而莎木这个游戏,现在支持了网络系统,提供了模组扩展,虽说在DC上限制很大,但是说不定就能成了呢?
所以森夏并没有立刻急着否认莎木,而是去看官方放出来的开发包资料。
或如有了这样的系统,莎木还能够抢救一下?
……
今日之更新。
突然发现,森夏给莎木立的Flag真的太多了,这根本就是拿机关枪扫射啊……
第一千零七章 能赚钱才是王道()
事实证明,DC上的模组计划似乎并不是那么好做的。
未来,类似老滚和辐射这样的游戏,往往在推出之后不需要几天功夫,最早的一批和谐补丁就能够出来。
但是现在的莎木显然是没有那种能力的。
莎木是一个章节式的故事,这是一个要玩二代,就必须要对一代故事了解的游戏。
在这样的游戏之中,大幅度的修改剧情是不可以的,而且游戏里面等额战斗模式和QTE系统也几乎不存在修改的可能。
在看过了开发包之后,森夏发现,这玩意儿最大的作用好像就只是能够增加一些游戏的支线剧情,然后增添和修改一些物品模型之类的。
别说未来的游戏了,这样的系统,就连《罪恶王冠》的脚边都摸不到。
罪恶王冠里面,玩家甚至能够修改界面的UI配置,然后增加新地图场景的事情,在未来的上古卷轴和辐射里面,这是很正常的事情,而对于更加自由的《我的世界》来说,那就更不用多说什么了。
当然,这也不能说莎木这一点不行,因为在莎木原有的机能上面对系统进行这样的修改,这已经是很不容易了,因为莎木这游戏要这样做,还真不是一件简单的事情。
“但是并没有什么卵用啊。”
对于这个时代的玩家而言,这样的系统的确很先进,因为除了森夏这边,就很少有人这么做了,但是森夏根据现在的反应和情况来看,似乎玩家们对此都没啥反应?
这是一个鸡肋。
森夏得出了结论。
然后,就在这个时候,森夏的手机忽然响了。
“莫西莫西。”
他随手接通了电话。
“你玩了莎木没有?”
电话那边是千佳学姐的声音。
“嗯,现在正在网上看评论。”
森夏说道。
“你对莎木是什么看法?”
千佳学姐问道。
“算是好游戏吧,但是要说能够拯救一个平台……残念,我不觉得莎木有这样的力量。”
莎木是一个需要沉淀和发酵的游戏,这个游戏是艺术品,但并不是拯救者。
在说话的时候,森夏忽然想到了被吐槽为宝(暴)石(死)V的PSV,这台机器似乎正是因为没有能够撑起平台的游戏而没落的,这一点和DC的情况正好有一种微妙的相同呢,如果怪物猎人依然是在PSV而不是跳槽到了任天堂的3DS平台,说不定PSV还能够抢救一下?
“……果然么。”千佳嘀咕了一声,“虽然游戏本身还是很有趣的,但是要吸引一般人的话,果然不是很容易呢。”
“诶?”森夏有些惊讶,“莎木现在的销量情况还是很好的吧,而且学姐你不是很挺莎木的吗?”
“嘛,我也稍微想要成熟一点了呢,”千佳的声音从那边传来,“站在感性的角度来看,我还是挺喜欢这个游戏的,但是在现在的话,我也要好好反省一下自己的兴趣了呢。至于销量的话,现在还没有出来,但是看情况也知道——这恐怕不会太好了。”
就算是核心玩家的口碑再好,但是核心玩家在所有玩家之中所占据的数量,是绝对的少数。
没有大众玩家作为支撑的话,一个游戏想要大卖,那几乎是绝无可能的,因为核心玩家的数量,永远都是少数,甚至是极少数的。
就好像玩FATEGO的人很多,但是像某作者君那样会氪五位数去完游戏的人,却很少。
而对于一个游戏来说,无论什么口碑和赞美,那都是虚的,只有收入才是一切。
卖不出去就是卖不出去,赚不到钱就是赚不到钱,无论用多么溢美之词去赞誉,都不如花一分钱去支持。当然,有人会说,我安利游戏,出同人周边,也是喜欢游戏啊——当然算,因为让别人也喜欢上游戏,让别人也为这个游戏花钱,这当然算了,但是这种安利归根到底也是为了劝别人花钱消费。
如果有这么一个游戏,同人无数、赞美无数,但是哟西本身却一分钱赚不到,那这个作品一定是失败的——因为制作组也不会有钱制作续作,也不会有钱继续推广作品,也不会有钱继续让作品的生命延续下去。
虽然很残酷,但这就是事实。
莎木的粉丝固然忠诚、固然热情,但是他们的消费是有限的。
更关键的是,如果莎木是一个氪金游戏的话,百万人的收入超过千万人的收益是可能的,但问题是——莎木不是啊。
没有小钱钱什么的,这才是关键。
“关键还是赚钱吧。”森夏嘀咕着。
“啊——成本投入太高了。”千佳叹息着,“投入太高了,但是成本收不回来。如果世嘉没有投入这么多钱的话,说不定现在的问题还不会这么大。”
“早死早超生,长痛不如短痛。”森夏关键的总结了一句,“生化危机也救不了,这才是问题所在。”
是啊,卡裱……不对,是卡普空难得对世嘉铁哥们了一回,但是世嘉自己不争气,这有什么办法。
要知道,想要让卡裱出独占作品,这可不是简单的事情,而且还是生化危机这个大IP,但是很可惜,这个“代号维罗妮卡”的作品最终也没有在DC上展现属于自己的光辉。
时也命也,这也是没有办法的事情。
就算世嘉有一个救市游戏,森夏觉得也是不行的,除非把世嘉内部全部理顺一遍才行。要知道,世嘉不仅仅有街机与主机的问题,也还有北美与泥轰这边的部门之争。
没办法,这是泥轰这边企业的通病。
说到这件事情,森夏这边就想到了上辈子遇到的事情。当时广大的索尼粉丝因为一件事情奔走相告——索尼的音乐终于可以在索尼手机上免费听啦!
嗯,没错,同样都是索尼,但是索尼的音乐,却并不能在索尼手机上免费的用,一直到姨夫协调好内部才打通了这个壁垒。
哦,顺带说一句,同样是索尼手机,但是索尼的手机,却一直都用不了索尼最高端的手机传感器,这也是一个悲惨的事实……
“那之后怎么办呢?”森夏问道。
“嘛……这是老爹的最后一搏了,之后的话,我想他因为会撤资离开吧。”千佳有些叹息,听得出来,她似乎并不甘心的模样。
“DC是一个好主机呢,不过活下去应该还是可以的。”
虽说失败了,但是森夏觉得,这条世界线的DC至少还能够活下去。这个世界的DC,网络系统更加完善,虽说真正意义上的网络游戏还没有在DC上出现,但现在的DC,的确有些拥趸。
更关键的是,网络游戏的消费具有持续性,所以维持着DC走下去并不是问题。
“唔……森夏君,我觉得你还是继续看衰DC比较好……”那边的千佳吐槽,“你这么说的话,我感觉DC可能真的会死啊!”
“啊?”森夏一脸莫名,但是随后他就反应过来了,“等一下!这种迷信的东西,你不要相信啊,Flag这种东西是不存在的啊!而且我也不是紫色头发啊!”
“这和紫色头发有什么关系……嘛,算了。”千佳吐槽,“总而言之,森夏你说过自己这边还是有对策的吧,你把你的对策说出来,看看能不能拯救莎木?”
“莎木啊……说真的,剧情给我的印象并不是很深刻,游戏性虽说不错,但是并不能让大众共鸣,我的结论是……不如用这个模板,然后重做一个游戏,然后加入任务辅助系统、削减和修改繁琐的剧情设计……嗯,这部分可以稍保留,但是绝对不能单调。”森夏说道,“虽说莎木的游戏特性很好,但是剧情肯定要用更好的。”
说到这里,森夏突然想到了《如龙》这个作品。
从某种意义上来说,《如龙》这个作品算是继承了《莎木》的系统神髓的作品,但是如龙这个作品之中,剧情也是很经典的一部分,而在《莎木》之中,森夏所看到的都是吐槽或者赞美莎木系统的部分,但是说莎木剧情如何如何经典的人……抱歉,数量太少了。
“喂喂喂,我不是想听这种敷衍的答案啊!”那边的千佳吐槽了。
“我是在认真的总结啊!”森夏说道,“学姐你的意思莫非是问拯救DC和世嘉的对策?那个我早说过是不行的啦!”
能够拯救世界的游戏很多,但问题是,我为啥要做这种事情?
拯救世嘉什么的,在森夏看来完全没有必要,世嘉没有办法帮助森夏扩展太多的绅士圈——应该说,在转做软件之后,世嘉才开始朝着绅士圈扩展和进军,
别忘了,初音未来的游戏,很多都是世嘉开发的,如果他们没有去做软件的话,谁知道他们会不会去做这样的游戏呢?
森夏觉得这不是很可能。
综上,森夏得出了结论:世嘉果然还是去开发游戏比较好,硬件你们就别去掺和了。
而且DC活了的话,XBOX说不定就不会诞生了——微软正是因为看到DC不行,这才下定决心开发属于自己的平台的,如果DC还活着,那XBOX说不定就死掉了。要知道,XBOX的基础,最开始就是众多DC的粉丝支撑起来的。
早死早超生,长痛不如短痛——这就是森夏的看法。
“好吧,那就这样。”千佳似乎并没有继续深究这件事
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