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网游之血舞乾坤-第394部分
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的注意到,云中月在这里、发射出精神刺时,不受间隔3秒的限制。
不过那些在精神力场空间外的士兵,并不受云中月的、精神力指令的影响;他们还是在源源不断的、从精神力场空间之外,涌入进来、往金字塔方向进发;精神力场空间里边的士兵、和精神力场空间之外的士兵,互相对脸的避让着、差身而过,有点像人们在赶集时、有进有出的场景,别是一番景色。
应该是周围哨子声和鼓声、一直在干扰,以及精神力场空间之外的指挥官、大声叫嚷的缘故吧,受到精神力指令的士兵们、被精神力指令影响的时间,并不如孔秀英想象中的长;返身向外圈走的士兵们,走了三、四步后,就醒悟过来方向错了,然后再返身、向金字塔走来。
在云中月连续发出几次、命令士兵们后撤的指令后,在梦中观战的孔秀英、就发现情况有点不利了;由于云中月的精神力指令、在这里发挥作用的时间短,就需要她频繁的、向外发出精神力指令来控制场面;这样就对她的场能、消耗大,孔秀英判断,云中月的精神力场能、应该不足以支持她完成这半天的训练任务。
由于外圈汇集的、向里行进的士兵越来越多,里边的人越来越难以出去;形成的结果是,在每一波进攻和后撤循环之后,士兵的前锋、距离金字塔越来越近;那些使用弓箭的士兵,有些已经拿起弓箭准备射箭了;地上那些被云中月、用精神刺放到的士兵,在半分钟后、就连同他们的兵器一起消失了。
围在外圈的投石机、一共有四台,圈外的敌方指挥官、也调整了部属,安排了备用的投石机操作人员;每台投石机正常的配置人员、是两人,一个主管往料斗内、放置石弹,一个主管发射;通常在装弹手搬起石弹、还没有来得及把石弹放入料斗时,就被云中月的群发精神力指令、发配到精神力场空间外了。他们临走前、会把搬起的石弹再放回地面;然后等他们清醒过来后,会再从圈外返回来、继续做装弹的准备;因而虽然已经、过了一段时间,四台投石机的料斗内、依然不见一个石弹。现在对方调整了策略,只要投石机的操作人员、一走出圈外,外边立刻就有补充的操作人员、走向投石机;这些投石机由于、又是在外边缘区,因而操作人员变换的、时间很短,也给云中月造成了压力。
可能是那些准备开弓射箭的弓箭兵、提醒了云中月;在她又一次群发了精神力指令,命令精神力场空间内的士兵,又一次全体转身、设法往圈外行进之后;云中月又接着发出精神力指令,同时指挥两个对方的弓箭兵,一起向一个刚从圈外向内走来的、装弹手射了一箭;然后再发出精神力指令,同时指挥另两个弓箭兵、向另一头投石机的装弹手射了一箭,这两个装弹手都被射伤、而无法继续装弹了。
这时候那些向外后撤的士兵、反省过来了;转身又准备进攻时、发现有弓箭兵竟然攻击自己人,全体哗然;纷纷把注意力转向这边,就近的士兵群起而攻向、那四个反水的弓箭兵,这四个弓箭兵很快就被灭杀了。云中月在这同时,又抓紧时间向另外两个装弹手、同时发出精神刺,把这两个搬起石弹、正准备装入料斗的装弹手灭掉。
孔秀英注意到、当头两个装弹手被射伤时,并没有新的装弹手出来替换;而当这两个装弹手、被灭掉时,立马就有新的装弹手、走向投石机。云中月在这个时候、再次发出精神力指令,那些圈内的士兵、再一次的被指挥往圈外挤去。又这样进行一轮,灭掉两个装弹手、两个弓箭兵,射伤两个装弹手后,云中月再次、改换了方法;这一次云中月不利用弓箭兵来射伤装弹手了,她是直接一次命令、两台投石机的发射手,去直接对各自的装弹手、进行拳脚攻击;然后再一次命令、另两台投石机的发射手,去直接攻击和他们搭伴的装弹手。
这效果还挺好的,当周围的士兵从云中月的精神力指令中、清醒过来后,他们是立刻愤怒的、对附近的发射手群起而攻之;就连那些整装待射的弓箭兵,也都把目标设定为最近的、打算造反的发射手预备射箭;可能是考虑到发射手周围、聚集的士兵多,射箭可能会误伤其它的士兵,所以弓箭在接下来的第二个小时中,对方的攻击形式、发生了如下的变化;当遇到云中月操纵、士兵之间的内斗时,只有在作乱士兵、5米范围内的那些士兵,会去关注并平乱;其他的士兵那是只管、向金字塔冲锋,而且当弓箭兵进入距离金字塔周边、10米范围时,就开始对着金字塔、张弓放箭。
云中月的应对方法,是在连续发射、两次精神力指令,引起四台投石机的发射手、与装弹手互相对殴的同时;又连着发出两道精神力指令,每次命令两个士兵、攻击他们身旁的弓箭兵;然后就是群发精神力指令、让士兵们全体撤退。孔秀英从时间上、可以得出结论,云中月在两次群发、精神力指令的时间间隔内,插花发出四次、操纵士兵作乱的指令,已经是做到极限了;她已经没有余力和时间、再发出第5次精神力指令。就这已经出现,部分弓箭兵的箭支、射在了金字塔上,这是自开战以来,金字塔首次遭受到了直接的攻击;好在弓箭的箭支、对金字塔的攻击力非常有限;至于那些向前冲锋的士兵、距离金字塔的距离,每一波后、都在逐渐拉近。
孔秀英可以看出来,除了一开始云中月用精神刺、灭杀了7个肩扛大锤的士兵外;她后来的时间,一直是在重点关注、操作投石机的士兵和弓箭兵,明显是要杜绝、远程攻击的威胁。这里边当然是、投石机的威胁最大,换做谁都会把投石机、当做重点对待的。
而云中月也没有再缩短、两次群发精神力指令之间的时间间隔,她当然应该知道,这样可以避免金字塔、被弓箭兵的箭支射中,但也会加大她的、精神力值的消耗,影响她在金字塔内、维持精神力场空间的时间;目前的应对节奏、应该是云中月考虑过的理想节奏了。孔秀英注意到云中月现在、已经使用了11次精神刺;按照在金字塔内发出精神刺、消耗0。1个精神力值计算,她已累计消耗了1。1个精神力值;云中月在这里使用、群发精神力指令的频率,比她在蛇岛的频率高;而且在蛇岛内时,两次群发精神力指令之间,云中月没有再发出、其他的个别精神力指令。根据这些情况,孔秀英推断云中月在金字塔内、是一定坚持不了4个小时的,就看她最多能挺住、多长时间了。
就在这样的反复冲锋、与被回撤中,又渡过了第二个小时,进攻士兵的前锋、已经接近到距离金字塔只有3米了;这期间虽然云中月、借助对方的内斗消耗掉一些兵卒,可与频繁汇入的士兵总量来说、可以是忽略不计。这期间对金字塔造成伤害的、只有弓箭兵,从塔内浮空的、金字塔完好度进度条来看,金字塔的完好度现在是99%。云中月守卫金字塔的、第三个小时到来了,这时候进攻方的鼓声和哨子声、更加密集,还频繁夹杂着、方指挥官的大声吆喝声,进攻方的攻击阵型、也比之前又稍微做了调整。
之前进攻的各兵种、是混搭着前进的,现在对方把弓箭兵和肩扛大锤的士兵,各自组成小队的形式一起行动;弓箭兵和肩扛大锤的士兵,在进攻士兵中的比例也增加了;弓箭兵和肩扛大锤的士兵,现在都是10个人、排成两排一起前进。云中月现在、也相应的调整了策略,她在发出两次精神力指令、操纵四台投石机的装弹手与发射手内讧之后;又接着发出两次精神力指令,每次命令两个弓箭兵、向其前边的弓箭兵发射箭支;这样在每一轮的冲锋和后撤中,可以更多的消耗、敌方的弓箭兵。不过由于弓箭兵总量的增加,能够对金字塔、发射箭支的弓箭兵,还是比上一轮的多了;对此云中月、应该是无能为力了;好在投石机始终还在、她的控制之中,始终没有能发射出石弹。
也不知那些、其它兵种的士兵,是不是刻意的、在给肩扛大锤的士兵让道;能看出来那些组队的、肩扛大锤的士兵,比其它的士兵、在以更快的速度接近金字塔。这样又持续了半个小时,挤在冲锋队伍前排的,已经基本都是那些、肩扛大锤的士兵了;距离金字塔最近的士兵、也就是1米多点了;就在孔秀英关注着、云中月会进一步采取什么措施时,云中月的精神力场空间、突然回缩到身体周边2米范围了;孔秀英也无法再通过、云中月的精神力场,感知到金字塔外的空间情况了;她立刻明白、这是云中月的精神力场值掉级了。云中月的反应速度、也是奇快,没有丝毫犹豫的、拿起之前服务员交代过的的能量晶石,迅速的放在了、顶上悬吊的一个木制托盘中,能量晶石、随即被激发。现在又可以在、云中月的精神力场空间内,看到之前控制的、那个金字塔周边25米的范围了;这是归功于能量晶石的、辅助作用。
能量晶石现在、正在发挥它应有的作用;可以看到士兵们、都在向外围撤退,操作投石机的士兵、也在拆卸投石机并将其推走;这些兵卒很快的、都退出了精神力场空间所感知的范围,而且不再试图、重新闯进来了;外边的哨子声和鼓声,以及军官的吆喝声、也是逐渐远去。这期间云中月没有再向外、发出任何精神力指令或精神刺。
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第574章 新工作()
周六登陆梦境游戏后,孔秀英还是先去精神力学堂的练功房;这一天在练习揣摩了一段时间后,孔秀英也感觉到、脑海里凝聚的精神力浓度越来越高,逐渐有一种喷射欲出的感觉;她连忙按照功法的要求,在脑海中、瞄准目标人物的脑部,顺其自然的、把凝聚到发射浓度的精神刺发射出去,系统提示‘精神刺发射成功’。
休息一下后,孔秀英再次试着、凝聚精神刺;这一次就比刚才的速度快了,5分钟之后她又成功发射出、今天的第二个精神刺。这一天她消费了8个铜币。从精神力学堂出来后,孔秀英决定再去、种地的地方寻访一下;到那里一问,种地也是在主要提高精神力的同时、可以捎带着提高力量值。
种地的方式,是用精神力指挥牛、去拉一个犁犁地;人可以站在犁上、指挥牛犁地,也可以在地上行走、而用手压住犁,指挥牛犁地。当精神力值为7时,可以指挥一头牛,精神力值每增加一个值,就有资格、多指挥一头牛犁地;犁地的工钱是,每犁好一块地、收入一个铜币;地犁好的标准是,地犁完后、地上会自动长出青苗。
另外,在这里不存在、猛兽伤牛的现象,不需要押金;牛和犁都已经在地头准备好了,和东家打声招呼、就可以直接去地里干活了,下工时、直接走人就行。孔秀英听了就感觉、这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值、比最低限值高出不接走人就行。孔秀英听了就感觉、这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值、比最低限值高出不少,她一开始还是决定、试一下指挥一头牛拉犁的情况,也算是熟悉一下环境。由于是第一次接触种地,东家领着她一起来到地里;那里一牛一犁、已经准备齐备;孔秀英是一看牛和犁的搭配方式、就明白这活是该咋干了,东家又向孔秀英、讲解了一下犁地的方式,。
犁头是个一米长的、铁耙子型铁件,耙子的长齿朝向地面;在耙子齿背的横担两端、各焊有一个小铁环,环内系有绳子与牛背上的犁套相连;耙子齿背的横担中央、立了一个铁扶手,人可以扶着铁扶手、站立在铁耙子的横担光面上,指挥牛行进;也可以在地面上、跟着牛拖的耙子行走,只是在行走的同时、要用双手压住耙子的铁扶手;以便对耙子施加、垂直向下的压力,这样就可以、锻炼力量了。
当一个直趟犁完后,让牛转向时,玩家需要提起铁耙子、摆放在新的位置上。孔秀英先站在铁耙子上、指挥牛犁了一趟;应该是她精神力、够高的原因,牛很听话;只要在牛走完8步的时间内、及时发出下一个精神力指令就行。孔秀英试过,如果她不再发出精神力指令,牛就会在上一个精神力指令失效后、一动不动的站立着。这一趟犁完后,孔秀英下来、把犁头换个方向;然后开始站在地上,双手用力压住犁、同时命令牛前行;孔秀英用双手压住犁头、随着耕牛在地上行走时,犁头的铁耙子入土的深度、没有她站在犁头上时犁头入土的深度大;不过这一点她不在意,她只求在犁地的同时、能够锻炼自己的力量就行。
孔秀英在压住犁
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