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网游之血舞乾坤-第48部分
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商人,专门以经商为职业,无战斗力。
厨师,可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。
鉴定师,鉴定装备以及其他材料。
最后,玩家的数据还是采用等级制度。1-10级是平民,到了10级,就可以到城市就职。就职之后,就职人员会给你该职业的几个基本技能,而以后的进阶技能需要自己花钱购买或者通过其他方法获得。每个人只有一个战斗职业,两个生活职业。职业越多,每一级的经验也会增加。升级经验=原有经验×1+20N%,这样一来就使得不会造就一个十分BT的人物出来,除非你花大把时间。
采用等级制度的同时,系统还会给出一个综合能力,评估你的真正实力。
对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去该级升级经验的70%。在20级之前,下一级的经验是上一级经验的200%,而20级之后,从20-21,需要经验1000万,以后每一级升级需要经验比上一级多出1000N万,即21-22需要20001000+1000万,22-23需要40001000+1000+2000万,23-24需要70001000+1000+2000+3000万,如此类推。
所以一旦死亡有时候你可能连续降几级,甚至直接降为1级,属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失。
不过,死亡之后玩家的财产可以通过遗产系统获取,不过需要交纳10个金币的费用。玩家死亡,声望值越高,随机掉落物品的几率越小,件数越少不包括乾坤戒指内的物品。而声望,则可以通过杀怪,做任务等等途径获得。
在城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意杀人,声望降为0,同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若杀死对方只能获得该玩家该级1%的经验;而被动一方若杀死主动一方则会得到该玩家该级经验的50%。
恶意PK杀人,声望值会减少。杀一人,声望值降为0;再杀人,降为负数。负声望值的玩家,死亡则会掉落全身物品,包括乾坤戒指内的物品。
乾坤戒指西方为空间袋,是新手装备一种,不占负重,可以装备20种装备,不论大校完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤戒指或空间袋的空间,可以用特殊的道具升级。
玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为XN,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为NN的玩家基本上不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10。
玩家的基本属性:
力量:决定攻击大小攻击=力量×2
体力:决定生命值以及负重。生命=体力×20,防御=体力×2
敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。速度=敏捷×2
法力魔力:决定法术值或者魔法值。
内力斗气:东西方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力斗气。这需要玩家不断修炼才能增加。
饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。
隐藏属性:魅力、幸运。
魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。
悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。
幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。
另外,玩家每升一级,属性点+2生命全满,怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。
因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,4倍攻击甚至直接秒杀的功效。对于玩家也是一样。
最后,令我最心动的是,网站上明确表示在正式收费之后公测期完全免费,收费期包月每个月100元,点卡每小时0。4元,将会推出现实货币与虚拟货币之间的兑换比例,不管是现实货币兑换成虚拟货币还是虚拟货币兑换成现实货币,游戏公司都会收取0。5%的手续费。
在游戏中总共有三种货币,金币、银币、铜币。1金币=10银币=1000铜币,在游戏中,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。
不但如此,玩家声望达到一定程度就可以申请开设店铺或者建立帮会骑士团。至于国家什么的,网站上没有什么信息,估计以后会列出。
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第64章 新的开始()
一路过去,经过大片怪物以及玩家,对于兔子、小鸡、野猫、麋鹿这些动物我毫不理睬,一则打这些小怪物的玩家数目太多想要打怪必须要抢,这样杀起怪来慢得可怜;二来,在我的属性优势之下,若是仍然在这里浪费时间的话,就得不偿失了。所以,我将目标放在了新手村最强的动物“沙狼”身上。
“沙狼”,是新手村等级最高的动物,等级12,攻击50,防御100,速度12,生命500;”沙狼”首领,新手村Boss,等级15,攻击60,防御120,速度18,生命900。这种怪物是在新手村不远处的一座山谷中。
我快速地穿过一片小树林,来到了那个小山谷。据网站资料介绍,那儿是“沙狼”的地盘。接近谷口,我看见两只灰色的“沙狼”,正在那儿徘徊。这两只“沙狼”看上去十分地雄壮,至少比我在现实中看到的狼要大上那么一号。
对比双方的属性值:
我,生命:280,攻击:18,防御:28,速度:14;
而“沙狼”,生命:500,攻击:50,防御:100,速度:12
想要取胜并非没有可能,只不过对方有两只,这就显得很麻烦了。我决定采用以前游戏中的方法,引怪毕竟“沙狼”只是NPC而已,即便像网上所说的那样有一定的智能,但是总归没有人类那种逻辑判断能力。只要将一只引过来,凭着我的速度完全可以慢慢消耗它的生命。这也是最为常用也是最为稳妥的办法。
我凭借着敏捷的速度,冲向其中的一只“沙狼”,在那只“沙狼”作出反应时马上退回。果然这只“沙狼”发现我的存在,开始向我跑过来,而另一只距离较远的仅仅是将头转向我的方向却没有追过来,让我心中大喜。
我全力后退,过了大约三四秒钟的样子,距离较远的那只“沙狼”也反应过来,跟在前面那只“沙狼”身后向着我追来,两者之间相距大约七八米的样子。追逐战开始了,我在树林中左转右转,时不时地向跟在屁股后面的那只“沙狼”挥出一剑;加上树木的阻挡,“沙狼”的敏捷完全发挥不了作用,如此长时间下来,最后跟在我身后的只剩下一只“沙狼”了。
看着身后那只已经伤痕累累的“沙狼”,我突然一个急停,手中木剑向后一刺,手上的力道加上“沙狼”跑动的惯性使得木剑准确地刺进了“沙狼”的左眼。与此同时,悦耳的系统提示响起:玩家成功击中“沙狼”的弱点,“沙狼”损失生命79。
即便我早就准备好闪避“沙狼”的扑击,受了重伤的“沙狼”狂怒之中根本不顾伤势,我的左臂给“沙狼”尖利的爪子擦了一下,系统提示:玩家受“沙狼”攻击,损失生命27。
经历了这么一回,我不敢大意,集中攻击“沙狼”的右眼以及柔软的腹部同时身体不断地挪移,体统提示不断地响起:
“玩家成功击中‘沙狼’,‘沙狼’损失生命20。”
“玩家成功击中‘沙狼’的弱点,‘沙狼’损失生命81。”
“玩家成功击中‘沙狼’,‘沙狼’损失生命47。”
……
如此重复,七八分钟之后,“沙狼”终于在一声清脆的响声中死去:“玩家成功越级击杀‘沙狼’,获得经验320,等级提升2。”这里的320=100×1+20×11100=100+220
等级提升2,我获得四个属性点,2点分配给敏捷,1点分配给体力,1点分配给力量。所以现在我的属性是:
姓名:墨水
职业:平民
等级:320400
生命:300,攻击:20+3,防御:30+3
力量:10,敏捷:9,体力:15;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;
法力:0,内力:0,负重:4150,速度:18;饥饿度:3,声望:10帮会:无
这次的收获十分不错,人物不但升了两级,这只“沙狼”还十分大方地给了我一张狼皮和5个银币。我心下大喜,再次回到谷口,瞄上了剩下的那只已经回到谷口的“沙狼”。
花了一天的时间,我顺利地升到了10级,现在再杀怪已经没有经验可得了,声望增加也是低得可怜。中间,我回了新手村几次,让裁缝帮我用狼皮做了一件狼皮套装,手中的木剑也换了一把打到的铁剑。可惜的是,一个上午我都没有看见“沙狼”首领,不然的话收获想必会更大。
不过这已经很让我开心了。看看周围的玩家,除了少数几个已经来到这个山谷之外,大部分仍然在与那些小怪物搏斗着,看来我的优势已经很明显了,毕竟起始属性值是最高的三十点。
看看我现在的属性,力量:15,敏捷:15,体力:18。整整四十八点呢。
收获更是不错,我的乾坤戒指中除了7个金币36个银币178个铜币之外,还有着几张狼皮,也算是小发一笔了。整理好一切,又买了几个中级金疮药,我急匆匆地赶往传送阵。现在转职才是我的第一要务!交纳了一个金币的传送费用之后,我顺利来到了盘古城。东方大陆现在开放了12个城市,每个城市周围有着36个新手村,想要就职必须达到10级,而就职的地点就是各个新手村所属的城市。而10级之前是无法离开新手村的。
我早就决定就职盗贼,但是到了“盗门”一问,发现盗贼的基本技能只有“盗窃术”、“潜行术”、“侦察术”以及“化装术”这四种,并没有我原先设想的“陷阱术”。这样一来,攻击过低的话,我根本不能够在众多玩家中占据优势。反而在老猎人那儿,我发现,猎人的基本技能十分不错,除了有我最想要的“陷阱术”,还有“弓箭术”、“基础刀法”、“分割术”以及“攀爬术”这四种技能。
“陷阱术”,顾名思义,制作陷阱捕获猎物来杀怪。
“攀爬术”,可以爬上树木或者悬崖之类的躲避怪物伤害。
“分割术”,可以将动物进行分割得到皮肉骨等材料。
而“弓箭术”和“基础刀法”分别是远程攻击和近战的一种技能,可以说猎人这个职业是“弓箭手”和“刀客”的综合体,再加上“陷阱术”,真是我心目中理想的职业。
我最看重“陷阱术”不是没有原因的。因为我是职业玩家,首先考虑的就是如何尽可能多地杀怪,取得装备,然后卖钱。在游戏中我很少与人搭档,而“陷阱术”正好弥补这一点,可以大规模地杀伤怪物,现在再加上远程攻击和近战能力,使得猎人这个职业十分全面;当然全面的必然结果就是在各方面稍弱于单项职业。由此升级、提升技能就变得很是困难。
但现在的我等级和属性值超出别人一大节,这就是一个明显优势。只要我好好运用这个优势,我完全相信以后我的这个猎人角色并不会比其他角色差。
“玩家墨水,你决定就职猎人吗?”老猎人问道。
“是的。”我马上回答,心中微微激动,不知道等会儿的“就职”是怎样一种情况。
只见老猎人右手一挥,一个墨绿色的光球没入我的身体,一阵清凉的感觉弥漫全身,然后在狼皮甲上留下一个身背弓箭、手拿开山刀的猎人形象。
同时系统提示:恭喜玩家墨水就职猎人。鉴于玩家墨水是第一个就职者,系统奖励黄金装备一件,声望+500。
哇!发财了!黄金装备耶!
《雄霸天下》中装备也是有等级的,分为青铜装备,白银装备,黄金装备,暗金装备,仙器以及神器。像我身上穿的狼皮套装中的“沙狼皮甲”就属于青铜装备,色呈暗青色。
我迫不及待打开了“乾坤戒指”,发现其中多了一把金黄色的猎弓,未鉴定,看不到它的属性,连名字也没有,这个情况让我心中十分郁闷。这种感觉就像是无数的财宝摆在面前你却不能看到真面目,因为它们全部被锁在一只宝箱之中,让自己无可奈何。
稍稍想了一下,我马上跑到鉴定馆,把这件黄金装备拿给“鉴定师”鉴定。
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