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我们的传奇展望-第26部分

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    “我考虑考虑吧。”

    “好的,加个好友吧。”

    这样的情况在晚上剩下的练级时间里碰到了好几次。另外晚上私聊的无数,真不知道那些人咋知道我没行会的。

    到了22点多的时候感觉有点累了,就打算回城去鉴定装备后就睡觉。

    两件装备付了12万金币的鉴定费后拿到了鉴定后的装备。

    炼狱:

    攻击0…25(+2)

    特效:

    破法:攻击命中目标后又10%的几率使得目标身上的法术状态消失,并使得目标10秒内无法再次获得同样的法术状态,可解除的状态包括魔法盾,防魔的加成,攻击的加成。并有对道士的召唤物和法师的召唤物有10%的即死率,即有10%的几率直接秒杀召唤物。

    重量60

    需要等级26

    这可以说是一把针对道法职业的PK神器。

    至于那条蓝翡翠项链的属性也不错。和道士组队的时候挺好用的。

    蓝翡翠项链:

    攻击2…2

    防御0…1

    特效:

    天眷:

    受到治疗恢复技能时效果加成10%,使用恢复类药品效果+10%。

    重量1

    需要等级23

    当把这两件装备往拍卖挂时,才想起来我的银蛇应该拍卖结束了,看了下最后的成交价格,23500,一个我挺满意的价格。

    弄完后就准备去仓库把一些零碎的暂时不卖的东西存。

    在仓库刚存完东西,一道闪电,确切的说大概是8…9道闪电同时P在我身上,血量当场就剩10%多点,还没反应过来,又是一组闪电,直接倒地。

    点了回城复活,看了下身上,还好身上装备都在,不过包裹里的基本爆干净了。

    我想了半天,也没想起来我跟谁有这么大的仇啊。接着我发现被杀的不止我一个人,有好几个人站在完全区骂人呢。

    看样子我是碰上打猎的了。在一些自由度比较高的网络游戏中,某些玩家集中在一起对一些玩家发动突然袭击,这些袭击行为都发生在被袭击玩家完全没有防备的时候,玩家把这种行为称之为打猎。

    打猎这种行为在玩家心中是和骗子,盗号和跑单等行为齐名的,因为它同样会对玩家造成巨大损失。

    不过这个游戏中红名的惩罚很大,已经有很长一段时间没有出现这种打猎行为了。

    在安全区被杀的人过了一会后在有人起头后组织了起来,直扑药店去报仇雪恨,我也在后面跟了上去。

    等到跟对方接触上后才发现,对方是有组织的犯罪,他们利用游戏规则,把人分两批,根据玩家的血量来攻击,其中2…3个人专门负责最后一点血量的攻击,这样PK值都集中在在几个人身上,其他人身上并没有PK值。

    发现已经引起了众怒,对方马上就分头跑,根本不给众人报仇的机会。

第四十六章 倒戈一击() 
话说昨晚的打猎情况被玩家投诉后,官方今天修改了PK值的计算方式。

    击杀者的PK值保持原来的计算方式不变,增加助攻的PK值计算,只要你在死亡目标在死亡前的30秒钟内对其造成过伤害,即为助攻,增加一半的PK值。

    也就是说昨晚那种情况,杀的人加100PK值的话,其他的人都增加50PK值。这样一来昨晚那种打猎情况就基本不会出现了,30秒的间隔时间足够玩家反应过来,除非是那种号在线人不在的。

    如果是这种情况那就没办法了,毕竟这是个自由度很高的游戏,你自己的防范意识太低的话也怨不了别人。

    时间很快来到了晚上,虽然这种战场不爆任何东西,但去参加了,最后系统会根据你在战场的表现在战场结束后给予一定数量的贡献度,就算是玩家与玩家对抗也能获得。

    这种战场最后计算的完全是个人的贡献,组不组队都没啥区别,独行惯了我的也懒的找人一起活动。

    20点不到一点的时候我赶到了沃玛寺庙的关卡处。沃玛寺庙的关卡和毒蛇山谷那边不一样。

    沃玛寺庙的关卡完全是为了防止沃玛寺庙的怪物冲出来,所以他设计的防御方向是朝里的。

    关卡朝向玩家的方向有4条兵道直通关卡上面,玩家不在需要云梯这种道具就可以直接冲上关卡,一条兵道可以并行5个人。

    至于关卡里面是什么情况就不太清楚了,从外面根本看不到。如果是和毒蛇山谷那边一样的话,里面可能没有兵道,但会有临时的云梯。

    另外也不知道20点一到,进入战场后的地图是不是和外面看到的一样。

    20点一到,我没有急着进去,而是等那些有组织的都进去后才进去。战场地图和外面看到的一样,没有区别,看样子游戏里的战场地图就是把外面大地图上的直接给截取一片区域下来而已。

    关卡上站满了NPC,这些普通的NPC身上的装备从外形上可以看出来是沃玛级的装备,就不知道是普通的沃玛级还是有极品属性的沃玛级,要知道这其中的差别是很大的,不过在我这个位置目前也看不到NPC的属性。

    虽然没有领头的,但是各大行会还是选了个指挥出来统一指挥下,这种情况下的指挥一般都是不能服众的,打顺风战还可以,一旦情况不利就会很快的分崩离析掉。

    众人在指挥的指挥下排好了阵型,4条兵道对出来的方向上排着战士和道士混编队伍,其他地方都法师。排不下的战道职业全部在后方,等下从4条兵道往前冲。

    “所有人准备。队伍往前移动,前排在射程外停一下。”

    玩家们很快就就位了。

    “所有法师一步一技能往前走,一直到贴上城墙位置。4条兵道上的人直接往前冲,不死不回头。1,2,3开打。”

    在指挥开打的声音下,所有人按照设定好的完成着自己的行动。

    尽管战火连天的,伤亡也挺大的,但是打的还是挺顺利的。频道里也基本都是指挥的声音。

    “前面的法师往前走,不要怕死。兵道上的往前冲,冲起来。”

    我跟在人群后面,给前面的加加血,打打防魔至于攻击,目前还打不到人,只能靠给人加血,加防魔捞点贡献度。

    原本按照这个步骤,今天的战场胜利应该是没有任何问题的。但是意外或者说预谋总会在你最意想不到的时候出现。

    本来还在前进的队伍突然停了下来,中间有大概3…4排的人停了下来,既不前进也不攻击NPC,就停在哪里。

    前面的队伍还在前进,后面的停了,结果就是冲在前面的人坚持了不到3分钟就被NPC全灭了。

    聊天频道随之而来的就是铺天盖地的骂人语句。不过骂人的话还没刷多久,所有人或者说所有的原一区玩家都愣住了,因为聊天频道齐刷刷的出现了一句话。

    “你们想去安静的升级,想去打更好的装备,想继续赚我们的钱,做梦去吧。”

    一句话,表明了态度,也表明了身份。一时之间所有人都停了下来,因为新手村出现的问题,破界类战场改成了同阵营玩家间不可以攻击。

    谁都没想到,昨天开始说晚上要打沃玛寺庙的时候没见原二区的玩家出来说什么,而且活动刚开始的时候也没有任何的迹象,结果在中途这紧要关头突然发难。

    不能攻击,人家在那里站着,你就前进不了,不能前进就打不了NPC,等时间一到,战场活动就会结束。

    这下真的是一点办法都没有了,不少人已经开始去联系游戏官方进行投诉,一时之间聊天频道安静的要死。

    也不知道是不是官方预料到会出现这种情况,原先打毒蛇山谷的时候,守关的NPC最多冲出来一段距离就会回去的,这次直接冲着玩家就扑了过来。

    战斗再次打响,出了关卡的NPC相对于守在关卡上的好打多了,不过大量的原二区玩家夹杂在队伍中,他们既不前进也不打NPC,就组个人墙。

    这样一来,玩家就的经常的面临少打多的局面,尽管那个临时的总指挥不断的吼着,但根本改变不了这个局面,局势已经变的一发不可收拾了。

    首先大量的散人玩家直接退出了战场,接下来无可奈何的行会玩家也退出了战场。

    对于原一区玩家来说,这是场彻头彻尾的失败。他们的计划失败了,他们的情报出错了,甚至在出现情况后都不知道做什么,如果当时重新组织起来,那么即使会失败也不至于败的这么彻底。

    战场结束后,原二区玩家开始狂欢了,因为这对于他们来说是一次巨大的胜利,尽管合流后冲突不断,但由于装备和等级的差距往往处于劣势当中。

    这一次的阻击后,至少在原一区玩家没有做出有效的计划前,他们是不可能再去打沃玛寺庙的关卡的,这样一来又给了原二区玩家不少的时间来拉进和原一区玩家的差距。

第四十七章 隐身戒指() 
经过昨晚的事件后,玩家间的矛盾更大了,战斗随处可见,各个行会基本都处在战争状态中。

    搞的我现在出去练级也老被打,实在没办法,我改成去了沃玛深林练级,至少那里人少点,虽然出不了啥装备,但是经验还是有的。

    现在等级高了,装备好了,打沃玛森林的怪实在是提不起我的兴致来,而且出的装备基本就是分解的料,除非是那种非常极品的或者是特殊技能书。

    系统:您已进入BOSS区域,佣兵暂时不可使用。

    系统:您已进入BOSS区域,佣兵暂时不可使用。

    沃玛森林的BOSS,我目前的等级单杀应该问题不大,在一个破烂房子后面找到了BOSS,不过不是一只,而是两只BOSS,一只半兽人勇士和一只半兽人统领。

    这是我才注意到,刚才的系统提示出现了两次。

    两个BOSS离的很近,而且这两个BOSS的警戒范围也差不多。我现在不知道能不能把这两个BOSS分开来。

    一步一步,慢慢的靠近,而且走一步,我要停一下,看看BOSS的反应,特别是正面朝向,一般来说,BOSS的正面警戒范围相对于其背面而已要大上一点,但也大不了多少,大概在1…2码的范围。

    再次准备往前走的时候,本来两个都背对我的BOSS中的半兽人勇士突然一个转向,我赶紧停下了迈出去的脚步。

    等了一会,BOSS还是没有反应,我又继续往前了一步。半兽人勇士这时应该是看到我了,提着斧子就冲了上来,我赶紧后撤。

    为了把半兽人勇士和半兽人统领分开,我跑的并不是很快,等到完全把两个BOSS分开后,我让宝宝顶了上去攻击,而我则是有一下没一下的在原处飘着符。

    半兽人勇士的物理防御比较高,所以我招出来的宝宝是神兽,每次神兽的血量掉到一半以下的时候,我把神兽停下来而我本人就连续攻击,等勇士的仇恨到我身上了,我边带着勇士跑边给神兽加血,等神兽血回满后就让神兽继续攻击。

    等到BOSS血量到20%以下的时候,我就不再管神兽了,死了就隔30秒再招,这时候要是再重复前面的步骤的话,效率就太低了。

    所谓夜长梦多,虽然沃玛森林人比较少,万一出现了人,看我这单身的不抢一下的还真没几个能做到。

    半兽人勇士倒下后并没有个我什么惊喜,虽然出了2件15级的绿装,但是现在这等级,这两件装备基本就分解的命。

    打完半兽人勇士后我就朝半兽人统领去了,到了地方后,发现地上有好几捆药水,不过BOSS还在原来的位置基本没动。

    被杀的应该是个法师,这区并没有低于20级的玩家,20级以上的战道对于半兽人统领来说并不是那么容易能杀死的,除非他傻傻站在那里不动。而且地上掉落的基本是蓝药。

    既然已经被人发现了,我就得把怪引开,还要引的远远的,这样至少比在原地不动被人发现的概率要小很多。

    半兽人统领并不好引,作为一个远程攻击的怪,它的攻击距离比我的还远,我在引的过程中不时的要受到下攻击。

    引着走了大概5分钟的路程,估摸着只要对方在原地绕圈找应该是找不到了才开始打BOSS。

    不知道是不是半兽人家族的皮比较厚,所有的半兽人系列的怪都是防御比较高而魔防低,我让神兽顶着攻击,而我在远处甩符。

    这次不再是有一下没一下的打了,而是不断的打,等仇恨到我身上了再停下来,刚才那招对于远程怪而已并不好使。

    怪的攻击经常打到我身上,这样一来,我给宝宝加加血基本上神兽的血量在80%以上没掉下来过。

    隐约听到远处传来的脚步声,我的心一下子被吊了起来。半兽人统领还有22%的
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