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我的外挂不可能这么猛-第97部分
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数年之前,宇文秀策刚出道不久,再一次综合电子游戏项目竞技赛,国家队擂台赛中,被确定为国家队的先锋!(也就是头一个出场的炮灰,就是名字起得比较有面子罢了……)
第一轮电子竞技,选择的是真实系格斗游戏,以拳拳见血著称的经典之作——《铁脚》!
【宇文秀策:你妹的……名字虽然叫《铁脚》,但其实以“拳拳”见血著称?为何突然有种……正脸挨了一记坂本美琴120%功率超电磁炮的感觉……】
【作者君:知足吧,叫铁腿这名字我已经很尊重原著了,原先我一只在纠结到底是叫金刚腿还是铁头功……】
咳咳,这次选作竞技比赛使用的,正式第九代作品,即《铁脚IX》之后,最新的十世代荣耀纪念版——《铁X》
【宇文秀策:铁……X……你要用罗马数字我不拦你,但是X前面的“脚”字呢?《铁脚X》跟《铁X》特么是同一个游戏吗?】
【作者君:有什么区别……?】
【宇文秀策:一个能播一个不能播!】
【作者君:不能播啊……唉,好遗憾,突然有种生无可恋的感觉……话说,一会儿你能把种子传给我吗?】
【宇文秀策:……】(未完待续。)
第35章:上一章章节名忘了敲上就发出去这种事,你以为我会说出来?!()
上一章讲到宇文秀策作为国家队的先锋,率先出战《铁X》项目的比赛……
【宇文秀策:明明是为国出征这么光荣的事情,为什么经你一介绍就让人感觉到羞耻呢……】
【作者君:别问我……我觉得挺好哒~】
宇文秀策选择了以肛猛……呃,刚猛……著称的……洪拳弟子
【宇文秀策:特么给我好好打字啊,魂淡!】
这名洪拳弟子的特长就是……
【宇文秀策:你敢说肛猛小爷我就跟你拼了!】
唉……特长就是……打法简单粗暴……毕竟是身高两米体重二百斤的光头斯巴达啊……
而对手选择的对战角色同样是以简单粗暴著称的杀人机器人——钢蛋II型!
【宇文秀策:你确定是这个蛋?你确定不是钢弹(钢弹为台湾区高达的音译)?!】
咳咳……让我们忽略上面的一点儿小瑕疵……
双方出场的先锋都是暴力流选手,这点并不是偶然。像国家队对抗这类局数多,耗时长的比赛,需要在主将出场前预热一下气氛。若是此时率先出场的是两名龟派选手(防御能力极强,核心战术就是防守反击),那比赛进行不多久估计就要散场一半或者嘘声一片……但是两名暴力进攻型角色的对决最适合热场,也能让现场观众的荷尔蒙海量分泌,甚至在观众席做出****之类的事情!
【宇文秀策:你妹的……不能忍了!你给我解释清楚****到底是什么意思,小爷我在台上认认真真打比赛为什么会出现放片儿的效果?!】
【作者君:因为你们对战的游戏叫做——《铁X》啊……】
【宇文秀策:……】
在满场狼嚎般的呐喊声中,宇文秀策与对手操纵的角色双双登场,两米高的斯巴达壮汉与比自己高上一头杀人机器人钢蛋II型同时出现在了古罗马竞技场中。
对于这种格斗游戏而言,真正比赛时一般都会选用背景较为朴素的战斗场景,花哨的场地背景会影响道转播时观众的观看效果。
在万众期待的舞台上,在众目睽睽之下,在澎湃着荷尔蒙的呐喊声中,宇文秀策率先出击,在倒计时结束的刹那控制着壮汉向着钢蛋II型发起冲锋。
洪拳弟子大踏步迈出沉重步伐,踏碎巨大石块制成地面的同时,带起一股一往无前的气势。对手在开局时慢了一步,立刻在局面上处于被动,惊惧于宇文秀策的凶悍激进的出击风格,对手在第一时间选择了防守。
只见洪拳门下壮硕弟子抡起柱子粗细的雄壮臂膀,哇呀呀大吼一声……然后就在铁蛋II型面前展开了如潮般的……虚招……攻势……
两米多高二百斤由于的肌肉糙汉各种脚步各种扭……那场面随便想想都掉视力。外国选手咬紧牙关打算以不变应万变,靠防守沉稳应对,结果忍了五秒钟就实在扛不住了,哪怕局面上处于下风,也不得不硬着头皮勉强出击……再不出击不行了,尼玛让这货多扭一会儿,别说自己了,下一个选手的血量都要被强制清零啊……
宇文秀策十分轻松地将以肛猛……刚猛与势大力沉著称的角色在自己的手上玩转得如同行云流水一般,各种出招初始状态下的瞬间取消,各种架构的转换,以及……体位的变化……都深深打动着包括对手在内的所有观众……的胃部!
外国选手在局面并不占优的情况下仓促出击,显然讨不到好去。宇文秀策用这么的肢体动作可劲儿的折腾,一是猥琐银剑的个性使然,二是得瑟装逼的毛病发作,三是……
【宇文秀策:差不多点儿就行了啊……都说了两点毫不相关的,第三点再避而不提不实力的原因小爷就翻脸了啊!】
咳咳,三嘛……自然是因为宇文秀策敢用这种打法,就绝对不会担心对方出手反击,更不用说还是仓促出手……
外国选手控制的钢蛋II型果然一出手便落入宇文秀策的陷阱之中,被虚招骗得应对出错,力量型角色攻击间隔较长的弊端显露无遗,被宇文秀策洪拳弟子抓住机会打至浮空后,一套的连续技直接摁在边角避无可避处打至残血。
其实宇文秀策完全可以一套连续技收掉对方选手的人头,但是最后时刻某人忽然收住了最后一击没有出手,在全场以为宇文秀策出现失误的惊叹声中,洪拳弟子原地做了一个装逼挑衅的动作,然后继续扭啊扭啊扭的,等对方站起来继续再战……
这特么没法再打了啊……
外国选手闭上眼睛就向宇文秀策冲过去,一副慷慨就义的姿态。
一秒钟以后,没死……
两秒钟后……还没死?
五秒钟过去了,怎么依旧没死!
没有想起解说员KO的嘹亮喊声,外国选手实在想不明白了,睁开眼一看,挨着自己就做的下一名选手连胆汁都快呕出来了,脸色苍白手脚冰凉,估计下一场比赛就算硬撑着上场,能发挥原本状态的十分之一就不错了!
再一看自己的屏幕,钢蛋II竟然还没死……不但没死,活得还挺滋润……
而宇文秀策控制的洪门弟子正在……正在……地打着虚招,对摁着前进键不停向前跑的钢蛋II型不管不顾,一副只要你不出手老子就绝对不率先使用武力,就是要靠动作恶心死你的势头……
外国选手用尽全身的最后一丝力气摁了一下攻击键,出招之后,果然顺利地被宇文秀策一套连续技打死……
明明就剩一丝血了,一个轻拳就能结束战斗,为什么你还要用连续技?屏幕上都出KO了,解说员已经在介绍下一名选手了,为什么你要还一丝不苟地把连续技打完?你刚刚要是这么认真还能给我留一丝血吗?你绝对是故意的啊,禽兽!
外国选手不停抽搐的脸上,带着愤愤不平的表情就这么晕过去了……
之后其他国家队剩余的31名选手也是如此……
全场12198名观众亦是如此……
宇文秀策在创造先锋战直接挑翻所有国家所有队员的恐怖战绩的同时,也创造了一场比赛干挺所有到场观众的伟大记录……当然,自己队友都倒下了一多半这种事情还是不要再提了……(未完待续。)
第36章:宇某某某、某文某某、某某秀某、某某某策究竟是什么关系!()
宇文秀策的银剑流打法,乍一看似乎相当上不得台面,如非内心猥琐阴暗恶、趣味十足的格斗游戏爱好者,即使宇文秀策的胜率再高战绩再优秀,也会不屑一顾甚至深恶痛绝。
银剑流特点之一,便是如双刃剑般对己对敌皆造成海量精神伤害。这就不仅需要职业高手自己本身天赋异禀,同样对其粉丝的天赋技能树有着相当高的要求!
宇文秀策的银剑流抛去性格天赋的极高准入门槛不谈,操作量方面比起其他流派也是只高不低。
超级无敌高大上综合格斗游戏《铁X》之中,一个招式发出后,想要在产生效果前取消,需要以极快的手速以倒序输入一部分发招按键,输入按键的多少与招式的快慢有关,许多速度极快的招式只需摁一个键就可以取消,但有一些则需要倒叙输入全部的按键。
如果仅仅是让角色不停地出招再取消,做出虚招架势的话,还是有一部分顶尖格斗高手可以顺利完成。但是如果要在打出虚招的同时,全程保持骗到对方出招后迅速反击的能力,那目前唯有宇文秀策一人可以做到……
就好比打字员的极限是每分钟200字左右,但是如果不给他预定内容,让他边想边打还要保持高水准的文学素养,那速度可真就惨不忍睹了……
以上罗里吧嗦说了这么多,其实概括起来就是一句话:宇文秀策很厉害!
【宇文秀策:你这一句话糊弄好几章,小爷我也是醉了……】
【作者君:别闹!作为捧哏……我也算用心良苦了……】
【宇文秀策:捧我的话,你就写一段小爷我连翻一百单八张牌子腰不酸腿不软,冲个热水澡还能再战,我觉得更为妥帖些……】
【作者君:咳咳,这种事情还是交给我来处理比较合适,至于你嘛……还是专心玩游戏吧……】
介绍了一下宇文秀策同学为国出征时无比光荣的战绩,下面继续把话题拉回到自定义动作系统的设计上来……
研究虚招、骗招、姿势架构只是一个方面,宇文秀策并没有抛弃双手大剑作为重武器原本简单粗暴的部分。这一点从每个设计动作,都有一个消耗时间达理论最小值的变式,便可一窥全豹。
反复修改过后,始终有几个动作无论如何也无法顺利导入,而这几个动作的特点概括起来就两个字:牛逼……要么是覆盖范围极广,要么根据动作的形态可以造成较为夸张的攻击效果。
这样一来就好理解了,不出意外这是系统的一种内设障碍,要么永远都无法使用,要么就是在突破特定的限定之后才能解锁。毕竟如果玩家要是随随便便就把普通攻击搞得比门派法术还好用,似乎也有些喧宾夺主的意思……
“明明之前还没有这么些烦人的东西,后期策划神马真的是太讨厌了!”宇文秀策小声咒骂了两句,决定采取最为直接的办法获取最为准确的信息。
反向解读代码?这种事怎么可能当着冰淼的面儿做呢?这简直是羊入虎口啊……
而且反向解读代码也很麻烦哎,不好说就一定能找到答案,说不定也是白忙活一场。
于是乎,宇文秀策开始联系自己的线人……如果自己是受益方,线人简直是上天赐予的礼物。当然如果是自己被人埋了线人的话,那就是上天赐予仇人的礼物……
线人回复速度相当快,比打电话总是占线的人工客服强多了,宇文秀策满意地点点头。投入那么多,理应享受如此优厚的待遇。
收到消息之后自然一切揭晓,宇文秀策停止了自动挂机交师门任务,在冰淼诧异的目光下,表示打算为晚上的挂机大业做几个前置挑战任务。
什么时候挂机也要做前置任务了?
抑或是这句话要换个方式理解?需要做挑战任务解锁才能使用的挂机……嚯——!想想就让人热血沸腾啊!
安慰了满眼小星星的冰淼,宇文秀策抓紧解释一下,不是挂机这个设定需要前置任务,而是需要完成挑战任务来解锁自定义战斗动作系统,包括熟练度以及部分动作的导入限制。
冰淼进入VIP练功房挂机的话,获取经验的同时还会得到不菲的技能熟练度(因经验降低获得释放法术熟练度增倍buff)。而宇文秀策目前需要熟练度的法术一个都没有,《黄庭经》只需要经验,《无上嘴炮心经》与《灵台心术——破幻》完全没有如何晋级的头绪,如果就这样去VIP练功房挂机的话,大量损失的熟练度实在是让人心疼。
而一旦开启挑战任务,根据线人密报,将解锁自定义战斗动作的熟练度。就算法术熟练度方面有所损失,但好歹及早开启动作熟练度享受练功房buff也算领先一步……好吧,一步太谦虚了,一光年?嗯……还是一Gpc(吉秒)差距好了!
挑战任务也是在长安城内接取,不过地点颇为隐蔽,位于其他高达建筑阴影所遮蔽的中心,且还是一座黑色小屋,足可见策划之恶趣味慎重,不亚于某宇文某策……
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