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一枪致命-第7部分

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    “砰!”

    …1345!

    一发爆燃穿甲弹击中了独孤枪手的肩膀,因为位置的原因,风落这一枪无法打出致命伤害。

    但是就算是被削弱了25%的普通伤害,仍然打掉了独孤枪手将近一半的血,枪手的防御力,毕竟无法和战士相比。

    而且子弹附加的燃烧效果,更是使他的作战服燃烧起来,让独孤枪手的脸上闪过惊恐和痛苦之色。

    《战纪》这款游戏,真实度还体现在一点,就是有痛觉和各种感知。当玩家处于不同的环境下,或者受到攻击时,系统的信息会刺激人体神经产生各种不同的感觉,像是麻木、疼痛、窒息……

    虽然这些感觉的程度可以调整,但是并不能够完全屏蔽。尤其是痛觉感知,男性玩家的痛觉感知最低限度为10%,而女性玩家的最感知最低限度为5%。

    不要看最低仅有10%,对于现实中几乎不怎么会受伤的普通人而言,这仅仅10%的疼痛已经让一般人感觉很难忍受了。

    更不要提此时,独孤枪手身上还着了火。

    要知道,在这种仿真度百分百的游戏世界里,这般身临其境的被火烧身的真实感,会让很多人下意识忘记了这是在游戏里面。

    所以独孤枪手也像之前的侦察兵一样,匆忙地伸手拍打着肩膀上的火焰,而他这个行为,无疑也意味着死刑。

    “砰!”

    “…1473!”

    再次响起的枪声,伴着一道死亡的白光,独孤枪手颈部中弹,成了M110下第三个亡魂,同时在地上爆出了一件装备,只可惜风落显然没法过去捡。

    “你正当反击杀死黄名玩家独孤枪手,不受任何惩罚!”

    现在,对方原本的十一个人就只剩下八个了,分别是两个轻甲战士、两个重甲战士、三名掌控师和一名机枪手。

    由于侦察兵被干掉,剩下的人无法快速的确定风落的位置,为风落争取了不少时间。

    “只是,对方人中竟然有一个机枪手,这有些麻烦了!”

    看着瞄准镜里面,那个正在两个重甲战士保护下,从反重力空间背包中快速往外取机枪部件组装的枪手玩家,风落的眉头一皱。

    《战纪》中,枪手职业分成狙击手、机枪手和侦察兵三个大类,主加成武器对应为狙击枪,机枪和突击步枪。

    如果说,狙击手是远程单杀的高手的话,那么机枪手绝对是中远程爆发的王者。

    虽然游戏中出于平衡考虑,对于机枪的攻击力和攻击距离都作出了极大的削弱,但是挡不住机枪打出的子弹多啊!

    以多管重机枪为例,普遍在一秒钟之内可以打出20发以上的子弹,这也意味着每分钟上千发的恐怖子弹流。

    就算是机枪子弹攻击力比起同距离的狙击枪削减到十分之一,也是十倍于一个狙击手造成的伤害量。

    更何况,机枪手的伤害并没有削减到这种程度,而是只减少到大约五分之一。因此,一个机枪手无论是在练级、还是在群体PK时起到的作用都是极为强大的。

    也许有人奇怪,机枪手这么强。那不是人人都会去练,谁还转其它职业?

    这种情况当然不会!

    因为,要练机枪手的话,首先的一个条件就是“有钱”!

    《战纪》之中,子弹可是属于消耗品,就算是最普通的F级机枪标准子弹,也要差不多1信用点一发。

    也就是说,一个机枪手,一秒钟时间就要打出几十信用点,一分钟时间就要打掉上千信用点。

    这种堪称“烧钱”的速度,除了现实中的土豪和有公司、集团等支持,专门培养的机枪手职业玩家外,一般的人是绝对玩不起的。

    所以《战纪》中机枪手的数量,实际上比起狙击手都还要少些。

    话说回来,在《战纪》这款游戏中,还真心没有哪一个职业是不烧钱的。

    枪手需要买子弹、能量掌控师需要购买能量晶石,这两种必需品的开销都很大。

    就连在一般游戏中,可以带着一把砍刀就横扫天下的战士,在《战纪》中也得不断花钱。

    因为《战纪》中的装备是可以被损坏的,对于必须近身作战的战士而言,一场激烈战斗过后那昂贵修理费,很可能会让他们心中滴血。

    这也是为什么风落会要先把“风之痕弹药店”运营上正轨的原因,因为在这款游戏中,没钱真心是万万不能的!

11、震慑() 
“砰!”

    …314!

    M110再次发出了枪声。

    理所当然,风落这一枪的目标是对方被两个重甲战士保护着的那个机枪手。

    只是这原本在夹缝中寻找机会的一枪,却因为对方重甲战士谨慎的走位而没能成功,只是打中了那个重甲战士,伤害刚刚三百出头。

    身为《战纪》中物理防御最强的职业,重甲战士“枪手克星”的称号不是白叫的,在没有破坏掉对方装备的防御之前,风落的“致命”天赋也是无从发挥。

    而且这时候,对方的人也终于确定了他的方位。

    两个轻甲战士,立刻兵分两路,向山上冲了过来。

    而两个重甲战士则全部取出了自己的合金盾牌,一个留在原地继续保护组装机枪的机枪手。另一个则保护着三个身上套了能量护盾的掌控师,跟在轻甲战士身后向风落的位置摸去。

    两个轻甲战士选择的路线是左右夹击,奔跑中更是有意识地采取了S型路线,借着矿山起伏的地形和遍布的矿坑遮掩身形。

    显然,这两人拥有对付狙击手的经验。

    面对这种情况,如果是一个普通枪手,估计唯一的选择就是立刻撤离。因为被两个轻甲战士一起冲到了身边,对狙击枪手来说几乎就是死路一条。

    但是风落却并没有后撤的打算。

    因为他选择的这片灌木,距离对方接近五百米。

    这个距离机枪的伤害衰减严重,掌控师的攻击还够不到他,两个轻甲战士就算是开启冲锋,也至少要半分钟之后才能够冲到身边。

    他至少还有十秒钟时间!

    十秒钟,对于一个掌控师来说,估计只够得上发两个火球或者风刃。

    但是对于一个狙击手来说,却已经足够杀掉一个人。

    M110的枪口迅速移动,十字准心直接锁定两个轻甲战士中的那个穿着灰色轻甲的战士,风路在脑海中飞速估算他的行动路线。

    然后在一秒之后,直接开枪!

    “砰!”

    …785!

    就在那个灰甲战士绕过一个遮掩的碎石堆,向着旁边一个矿坑跑去时,身形突然一顿,左腿中弹。

    虽然没有打出弱点伤害,但是这个灰甲战士的防御却不是很高,使得风落一枪打出了接近800点的伤害,只是因为打到了铠甲上,燃烧效果并没有触发。

    这种程度的伤害,以40多级轻甲战士平均7000点血量算,灰甲战士应该能够承受七、八枪左右,而如果他中途使用了补血剂的话,估计还要多打上一、两枪。

    当然,这是指一般意义上的算法。

    对于风落来说,如果破掉了对方的防御,甚至只需要一次的要害攻击,就足以将对方的血量全部带走。

    但是那个灰甲战士却不可能知道这点。

    所以在中了一枪手,心中估计了一下自己能够抗的次数后,灰甲战士反而脸上露出不屑的嘲笑,也不再遮掩,直接露出身形向风落位置冲来。

    “要的就是这效果!”

    风落同样嘴角上翘,右手食指再次扣下了M110的扳机。

    “砰!”

    …2013!

    黄色的伤害数字!

    隔着差不多三百五十米,这一枪再次无比精准地命中那个灰甲战士奔跑高速晃动的左腿。

    无比醒目的黄色的伤害数字,只因为这一枪打的位置与上一枪几乎相同,而前一发子弹已经让这个部位的破损度掉过50%,因此这第二枪直接就打出了“弱点伤害”效果!

    而且这一枪更是将战士腿上那个地方的护甲完全打穿,狙击枪子弹带来的冲击力还触发了“攻击特效”。

    灰甲战士只感觉腿像是被重锤子砸了下一样,高速奔跑中的身体一下子摔倒,随后更是止不住势在地上滚了几圈。

    “我艹!”

    心中惊叫的不仅是那个灰甲战士,后方正在用盾牌护住三个掌控师前进的那个重甲战士队长,看到了这一枪打中的位置和队伍频道中刷过的伤害数值,眼中同样闪过难以置信的神色。

    这个数值自然算高,一枪就打掉了灰甲战士差不多三分之一的血量。

    但是这并不是真正让他惊的,他心中震动的,当然是这一枪的精准程度!

    隔着几百米,连续两枪击中一个正在高速奔跑中的战士。这一点虽然不容易,但是也不是很难,他认识的狙击手中就有不只一人能够做到。

    但是,如果加上一个两枪要打中同一位置。

    那么他认识的人中,就绝对没有一个人能够做到!

    甚至,如果不是亲眼所见。他甚至不相信,有玩家能够做到!

    “见鬼了!”

    重甲战士的脸色无比的阴沉,独孤枪手这个二货,到底惹到了什么人!

    不过,他不知道这一枪能够打在同一位置,直接打出了弱点伤害其实风落心中也比较惊讶的。

    因为他开枪的目的只是抱着连续打腿,让子弹的冲击力,迟缓对方速度的想法。

    却没有想到这一枪竟然恰好打中了上一枪同样的位置,更打出了难得的攻击特效。所以其实这枪有几分的运气成分在其中!

    可惜这一枪的伤害还是不够高,不然甚至有可能出现“打断腿”等特性效果,那么这个轻甲战士就完全成了靶子,任他宰割了。

    不过,就现在情况看,倒在地上还没站起来的轻甲战士也是一个极佳的靶子,要收割掉实在太容易了。

    风落举着M110,正要再度射击解决掉这个灰甲战士。

    “嗒……嗒……嗒!”

    这时候,突然一阵密集的射击轰鸣声响起。

    对面的那个机枪手此时已经把重机枪组装固定完成,一架闪着金属光泽的40级六管的“火蛇”重机枪,六根合金枪管,高速旋转着喷射出了大量的子弹冲向风落。

    整个灌木丛,都像是被大风吹入一般抖动起来,树皮被一块块炸裂打飞,地面出现了一片片的弹孔,升起的烟尘碎石更是遮挡了风落的视线,让他刚刚打出的一枪完全失去了准度。

    “…292!”

    “…356!”

    “…301!”

    此外,他的头上更是连续冒出三个伤害数值。

    虽然四百五十米之外,机枪伤害的衰减严重,而且因为距离远和射击的稳定性差,子弹已经发生了极为严重地偏差,打中风落的子弹仅仅只有三颗,但还是带走了他差不多三分之一的血量。

    机枪手的爆发能力,太过强大!

    而且,这种爆发力,足够持续到一条上千发的弹链全部打空。

    “嗒……嗒……”

    一秒钟数十发的子弹狂潮,把风落压得抬不起头来,只能够低头趴下,根本不能再用M110射击。

    而那个没有受伤的银甲战士,已经趁机开启“冲锋”技能,向着他的位置径直冲过来了。

    趴着身子躲避着机枪的凶猛射击,风落虽然看不到对方的行动,但是却猜得到。

    还好面对这种情况,他早有准备。

    他选择的这个伏击位置,并不是一个纯粹的灌木丛。

    实际上,这是一个被挖过的废弃矿坑,只要伏着身体,就可以躲开对方的视野转换方位。

    而且,他还在矿坑里,准备了一个小东西。那个轻甲战士如果真的摸了上来,也许就能用上。

    低着身子,风落提着M110向另一侧匍匐着爬动了十多米。在这过程中更是退下爆燃穿甲弹的弹匣,再次上换了一种新的子弹。

    把位置移动到另一处灌木丛的后面,风落才悄无声息地探出头,架好狙击枪迅速瞄准那个重机枪手的头部,用最快速度校准射击参数。

    机枪手的火力强大,拥有恐怖压制力。

    但是缺点却也很明显,就是子弹消耗实在太快,一箱子弹很容易就打空了,一旦换弹就容易被对手抓住空隙。

    此外,重机枪一旦架起就难以移动和躲避,失去了侦察兵和狙击手的灵活性,面对狙杀时几乎就是活靶子。

    所以,机枪手虽然克制狙击手,但是狙击手同样是机枪手的克星!

    只花了大约三秒时间,风落便果断地扣下了扳机。

    “砰!”

    …364!

    …2830!

    7。62MM的穿甲弹,穿过四百多米的距离敲在机枪手的头上,
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