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英雄无敌之血色咆哮-第24部分

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    他们肯定也会选择杀死林荫,一起完蛋的念头。

    可是,按照计划,那时候的林荫就可以穿上装备,往自己身上拼命的丢魔法。

    堪比周灭伤,甚至防御方面更强的林荫,到时候表现出的顽强生命力,肯定会惊爆余下人的眼球!

    当然,在这个无法查看别人装备的游戏里。他们可能只会想到,林荫只是魔法多了一点的女牧师。

    但是,周灭伤肯定会,趁着他们惊讶愣神的时候杀死他们。

    干死所有人后,周灭伤与林荫到时候,只管杀Boss就可以了!

第45章 见人就怼,见怪就砍,杀爆裤衩(7)求推荐,求收藏() 
事情的发展方向,的确是按照二人,谋划的方向进行的。

    作为被算计的瀛洲、元素这两个,有捡便宜想法的势力。

    他们只想说‘这套路不对啊!’

    的确不对,你们那么明显的想捡便宜,是将所有聪明人当傻子看呢?

    人家大公会这样做,是有匹配实力与底气!

    你们呢?一群散人玩家,只是无组织无纪律,依仗着自己地形的优势,想收渔人之利,这可能吗?

    当然不可能的,这样只会显得他们十分的天真!

    大公会们,早已模拟了无数次对抗战争。

    他们的白纸扇(军师)通过无数次的揣摩各族的资料,都有对应的套路应用。

    在他们重点关注中,元素、瀛洲这两类地形偏远,有利于安心的发展,有巨大中后期战争潜力的势力,他们是尤为的警惕!

    他们的弱点,也都被记录下来,在资料库中重点入案。

    比如,气元素领主明显怕土属性的攻击,土属性也受气属性克制。

    同样,水属性的也怕火属性的攻击,火属性也被水属性克制。

    虽然现有玩家们,是没有资格学习到高伤害的土系魔法。

    不过,用通用魔法与远程打击的方式,来消灭气元素英雄很轻松。水元素玩家也同样如此解决。

    至于,呆在陆地上的火元素与土元素玩家。

    他们正在怒对Boss呢!再说,他们只是一个势力的。又不是一伙的!

    两极分化也是合情合理的。所以,大公会们暂时没找他们的麻烦。

    瀛洲势力作为大公会第二清除的目标,不是其他原因。只是污水口下端的水、气双元素玩家离着他们近啊!

    收拾完他们,矛头立马指向了瀛洲。咸鱼在陆地上永远是咸鱼,只有在水中才凶猛异常。

    作为没有二阶兵种的瀛洲势力,感觉也很无奈。

    他们的确是能够两栖作战,可是,问题是没有水源的加成,他们很脆啊!

    面对大公会远程部队的打击,他们也只有硬着头皮往前冲。

    见到便宜捡不成,反而又有搭上性命的风险,一开始他们想后退的。可是,副本中不是大海,这只是一条走势很缓的,小型河流而已。

    退无可退下,只好报着鱼死网破的想法,与大公会成员们互相伤害。

    可惜,他们是徒劳的!鱼死了,网没破。好吧,这又是一个悲伤的故事。

    战斗中,周灭伤继续发挥他引(搅)导(屎)者(棍)的作用。

    见哪边攻势弱,就稍稍偏向那边!随着战斗的规模扩大化,越来越多的散人与公会玩家,进行了剧烈的冲突。

    明显数量众多,但是指挥混乱的散人玩家势力,正处于战斗的下风。

    周灭伤对它们的评价就是‘烂泥扶不上墙’这几个字。

    废物废到这种程度,也真是够了!

    再这样打下去,自己面对的情况,肯定会比预料中的压力更多!

    为了这些变数,周灭伤也不管什么平衡了!

    直接冲进公会玩家堆里怒对。

    ‘变态’虽然让人畏惧。可是面对损失利益,能弄死对方全家的大公会,并不是真怕了周灭伤。

    于是,心中发狠的大公会决策层,忍着痛失有生力量,也决定狠下心来搞死周灭伤这个‘毒瘤’。

    在公会势力有所行动后,散人势力们仿佛忘记,刚才周灭伤大肆屠戮散人势力的事情。

    他们这些人,看到周灭伤这疯子,以无敌的姿态怒对大公会,他们的士气凭空涨了一节。

    有几个机灵的散人玩家,甚至偷偷的给周灭伤,施加了好几个增益魔法。

    其实,这几个魔法的效果很差劲。

    毕竟,才开服3天而已,大众玩家等级才3…5级。

    像周灭伤这样9级快到10级的玩家本来就少。

    他们的咒力,比周灭伤他这个兽人都低,魔法效果当然显得鸡肋。

    但是,在那些公会玩家眼中,可是惊惧万分的。

    本来,就这么叼的周灭伤,就非常让人恐惧了。再加上增益魔法,这不是要命的节奏吗?

    他们现阶段可,不会净化魔法啊!甚至连驱散魔法都没有学。

    见到周灭伤武艺超群、大杀四方,散人势力的玩家也是士气空前的高涨。

    眼见有同归于尽的希望,他们怎么可能会放弃,这么好的助攻机会?他们只是自私,又不傻,是不是?

    随着,散人玩家加大力度各种野路子手段齐出,大公会的人吃不消了。

    作为散人玩家中的高玩独行侠,哪个龟孙抢我名、天公将军杨春,在此次的对抗中发挥出的作用,也是影响十分深远的!

    一个带着麻痹性攻击,一个携带传染性毒素攻击,在这场混战中显得尤为重要。这两位主儿可不是怕事的人,哪个龟孙抢我名,专门猎杀公会玩家的骨干。天公将军杨春,负责猎杀公会玩家的兵种。

    他们不知道,这次副本Boss之后,他们被大公会玩家赋予‘雌雄双贱’的称号,并将他们列上了,各大公会内部的悬赏榜。

    但是,这对明面上的雌雄双贱,哪能敌的过暗地里的‘狗男女’。想想‘血色狗男女’这称号,也挺带感的!不过可惜了,一时半会儿,周灭伤与林荫,还是领取不了这光荣的称号。

    周灭伤看到他们的行动也是乐了。这俩货中,杨春是真不是东西。

    不过,对于那位‘地牢女王‘周灭伤还是挺抱有好感的。

    美女嘛!皮鞭、滴蜡什么的,周灭伤说一丁点儿都不向往!好吧,说假话会涨长鼻子的。不过,话又说回来,长鼻子的用途也是很多的嘛。

    战场上,对于公会玩家打击最为严重的是恶魔势力。

    这群恶魔的部队吸魔起来,实在是太过酸爽了!

    这群家伙也挺贼的,专门针对公会玩家中的法师、牧师之流吸魔。

    其中,一位公会中,起名王之魔法的核心骨干玩家,在这次战斗中表现的最惨。

    原来,他是被公会当作撒手锏来用的。为了不过早暴露,他们的公会可是刻意淡化了他的位置。

    可惜,见到周灭伤杀入他们公会地盘内部,刚想来个魔法。

    就被一大群恶魔玩家的麾下部队,给抽干净魔法。

    咬了咬牙,用了一瓶珍贵的补魔药,又被另一批,给抽干净了。

    我等凡人,实在是不知道这位仁兄,此时的心理阴影面积到底有多大啊!

第46章 见人就怼,见怪就砍,杀爆裤衩(8)求推荐,求收藏() 
国术有打人如挂画的境界,周灭伤虽然无法做到,如那些宗师们那样轻松与写意。

    但是,杀这些公会玩家如屠狗一般,还是可以办到的。

    严格的来讲,这些普通公会玩家的个人技艺,实在不怎么样。他们最大的优点,也是最大的缺点,就是过于听话。他们只会按照套路模版,用对付据点(兽人)势力的方法,来对付周灭伤。

    他们入库的资料中,据点势力被排在最后一位。

    不是,他们不重视。实在是,他们各大公会内兽人玩家,反馈来的信息,都很差强人意。根据这些‘准确’的信息综合判断,断定了这个势力,就是前期根本不需要注意的垃圾势力。

    这个致命的情报,就这样为本次Boss讨伐战,为他们这些大公会势,埋下了败笔。强悍的周灭伤横冲直撞,带领着散人玩家们大杀四方。

    大公会决策层,见用数量解决不了这个‘毒瘤’。开始改变策略,他们将普通的公会成员,撤了下来,去抵抗那些散人玩家。

    而替换这些人的,都是公会的核心骨干,他们可能单一的战斗力,不怎么强大。可是,他们都是在某一方面,有着特殊的成就。

    就比如,那位被吸魔吸出心理阴影的‘王之魔法’,他选的转攻方向就是魔法。这次,为了应对周灭伤,十大公会各自出了两三人。不过这次出场的有一个人,挺让周灭伤感兴趣的。

    他就是‘不过是父子局’,这位原本是位孤傲的散人玩家。当初,在《春秋》这个游戏中也是傲意十足,威震四方的一号人物。

    不过,这样一位玩家,被大公会一个套路,收入了公会中。前世的记忆就是这位玩家,用不倒流干死那位,套路他的公会核心玩家,从而潇洒的退出公会。

    什么叫不倒流呢?说起这个来,周灭伤就不得不佩服,不过是父子局了。英雄升级的时候,选择防御术,经过多次升级后,选择屹立不倒,这个防御性技能。

    屹立不倒:闪避这个防御技能,作为学习的前置条件。屹立不倒,效果如名字那样,如果对自己部队,造成毁灭性打击,始终有一个单位以1点生命值,为代价站立在场上。当然,前提这类士兵不能低于1个人。只有1个,无法做到屹立不倒。

    看着好像一次性,没什么卵用。其实,那是对别人来说的。对于,这位‘不过是父子局’却是另辟蹊径将吸血鬼与屹立不倒、宝物禁锢之灵与自己的特性完美融合。

    吸血鬼的吸血、鲜血共享特性,能保证面对生命体兵种能够吸血、使敌人无法反击,只要有一个吸血鬼活着,就可以通过吸血复活其他吸血鬼。

    不过是父子局的特性是桀骜不驯,一个看起来没什么卵用。其实,很逆天的特性。它的效果是,能突破禁魔宝物的效果,强行施法。

    宝物禁锢之灵,效果是封锁敌我双方英雄的行动,这里的行动是,包括武力打击与魔法释放。

    战术方案,利用高阶吸血鬼的无限反击、使敌人无法反击特性,只需要两只吸血鬼站在角落里,加上亡灵复生复活可以实现两杀一万的战果。当然,对方必须是大体型的生物。

    亡灵复生:“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分,会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。

    至于为什么使用亡灵复生,就是为了削减吸血鬼的生命上限。将吸血鬼的生命上限削减到1点,这样可以保证吸血鬼打出来的伤害能必然复活另一只吸血鬼。

    这样的配置只要卡在角落里,永远不会被大型生物打死。之所以说‘不过是父子局’能完美实行这个战术。因为,他是一位很叼的亡灵巫师。

    他的召唤魔法造诣很强,很轻易就能塑造出各种障碍。

    这样能弥补这种战术只能面对大型生物,无法针对小型生物的缺点。

    他选的是亡灵族,不是自己入坑,而是公会的要求。

    他在公会中就是扮演着那种听命行事的打手!公会的大佬们也不在乎他个人的感受,像他这样被公会,以各种手段圈进来的独行侠也不少。

    不过,这位‘不过是父子局’明显是桀骜的。之所以听令公会,不过是他暂时没法完成与坑他的那位对赌。

    他脱离工行的对赌条件,就是要‘不过是父子局’以三分之一的兵力,打过坑他的那位。就可以不再受公会的指派,彻底恢复自由。

    其实,以他现实生活中的势力,完全可以一走了之,那个公会屁也不敢放一个。不过,作为一个骄傲的人,他愿意愿赌服输。不管,前提是不是有人引他入局。

    不过,这个名为霸者无双,也是十大公会末端的公会。绝对想不到,‘不过是父子局’在脱离之后,会对他们公会造成什么样的毁灭性打击。

    愿赌服输是他的格言,但不代表他没脾气。

    只不过信义二字,在他的生命中很重而已。既然,完成了对赌,还留着这个恶心的公会做什么?

    普通人能在,被人家呼之即来挥之即去的条件下,能够获得禁锢之灵这样的宝物?要没点势力,他怎么可能,之后将一个大公会搞垮?

    面对这样的一位对手,周灭伤心情也是挺复杂的。
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