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英雄无敌之血色咆哮-第26部分

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    自己遇到的不是坑,就是狠人!狠人虽然比坑好对付点,但是不表明对付狠人就很轻松啊!

    ‘不过是父子局’受到了盟友的帮助,并未发起进攻。

    而是在观察与思索,他脑海中不断的闪现过方才的战斗片段。发现自己的临时盟友们就是上去了,也不一定能给周灭伤造成一点困扰!

    冷静的他决定,让盟友先给周灭伤叠加黑暗魔法。只有破防,才能给与周灭伤致命的伤害!

    自己单挑打不过他,这件事已经成为事实,虽然让他不太开心。但是,他不会由此改变他的判断。

    他是一个骄傲的人,他的判断都是很准确的!当然他从不承认。自己被霸者无双公会套路,是他判断的失误。他认为对方先设好的局,利用消息不对等而算计他的。

    他坚信,他自己可能永远不会,再入这样的圈套。但是,这一次他的判断是失败了!

第49章 见人就怼,见怪就砍,杀爆裤衩(11)求推荐,求收藏() 
有了帮手的“不过是父子局”,一定程度上弥补了自己的弱点。当然,这些帮手的实力参差不齐。他们的配合也是很难平衡与协调的。

    高手之所以是高手,不是让别人来适应他。而是,他会主动的适应别人,以及很好带动队友。很明显,‘不过是父子局’就是一位高手。

    通过让队友对周灭伤释放黑暗魔法,他观察出这些人还是很配合的。只要先确认这一点,他的取胜把握就会大一点。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。这句话同样适用于当代!无关队友的的水平,只要能听指挥,一切都好说!

    可是,周灭伤是普通玩家吗?作为绝对的老司机,会被这点小手段难倒吗?他们以为对自己施加黑暗魔法,来降低自己的攻防与速度,就能获取胜利?

    太天真的了,骚年!世界不是你们想咋地就咋地的!只见周灭伤用投矛的矛杆部分,轻轻的敲打了自己的胸膛,他身上的黑暗魔法都被净化了。

    一系列动作后,周灭伤无声的咧开嘴笑了笑,而后努了努嘴示意他们继续!

    二阶狂暴本来就有攻击附带净化效果,智脑也没说只能攻击别人啊?仅仅强调攻击附带净化效果。只是,那些人没想到这些,都被固有思想给套路住了。

    围观的人看到周灭伤如此逆天,不由的都倒抽了一口冷气。要不要这样凶残啊?人家的净化是施法,你倒好!普攻带净化,连自残都算不上的‘自摸’就解了如此多的黑暗魔法。

    周灭伤可不管这些人的目瞪狗呆,就算他们想回家,也是他们妈妈该管的事。自己要管的是,教授眼前敌人自己的哲学态度,一向是他的强项。很明显,眼前的几个高级炮灰,与‘不过是父子局’就是本次他实施教育的对象。

    可是,他们都不是老实、安分的学生。尤其是这几个新‘入学’的,他们很有暴力倾向。例如,他们麾下的破坏精怪部队,双手不住的调整射击角度。很想对周灭伤来一发!

    面对如此不堪教导的‘学生’,周灭伤决定暴露战嚎魔法。有的时候,掩盖本领只会让敌人更重视!所以,周灭伤有意识的引导他们,让他们认为自己,只会辅助性的战嚎魔法。

    冷酷咆哮,以那超高分贝的咆哮,影响着将要朝着自己射击的,破坏精怪部队。

    它们手中的短铳,被周灭伤的战嚎影响,从而急速抖动。

    这种急速抖动,在弹丸出膛的一瞬间,给了弹丸一个水平加速度,从而形成一个弧线,这就是精怪类的枪斗术。当然,当过兵的人都知道,这种超凡的技术,业内行话被称作‘脱靶’。

    本来就受恐惧光环的影响,再加上周灭伤释放的战嚎,全体…3的士气与运气。一下子发挥从正常的百分70,猛降到百分之40,他们能不脱靶吗?

    此时,‘不过是父子局’脸色很是难看!他没想到周灭伤,还有如此手段。他都十分怀疑,自己是不是在大公会时间呆长了,变得脑残了?什么时候开始,自己相信他们所谓的情报了?兽人不会魔法?怎么TM的跟Boss那个怒气技能,之后的效果一样呢?好吧,最多是持续效果不如Boss技能。

    坚忍、智慧如‘不过是父子局’也逃脱不了周灭伤的套路,旁边霸者无双的脑残决策层,除了满脸嫉妒与阴狠,也是深深的给他们自己人挖了了大坑。

    他们这些个决策人员,见到周灭伤如此逆天了。就判断这疯子不可能会更‘变态’,这很不符合他们的认知。好吧,如果周灭伤知道他们的想法,肯定会微笑着,用棍子戳着对方的额头,笑眯眯的问道:“这里装的是****吗?”

    面对任何敌人,周灭伤都不会单纯的认为,欺骗是最好的手段!反而,他始终坚持的认为,欺骗是最拙劣的手段。拥有无数后患的,不理智行为。相比他的引导,那些欺骗,简直连小儿科都算不上。

    但就是这样不入流的伎俩,连眼前的高级炮灰,都敢对自己使用。究竟是谁,给了他们的勇气?是五百年前的梁静茹吗?

    看着眼前‘高炮’(高级炮灰的简称)拙劣的分散吸引自己的注意力,周灭伤真为他们的智商捉急啊!就算,你们想为‘不管是父子局’创造机会,也不用这样小瞧自己吧?

    就是‘不过是父子局’都谨慎对待咱,你们这些‘高炮’这样做太过分了吧?只是,简单的不同方向攻击,就以为能迷惑自己,从而为‘不过是父子局’争取到机会?

    周灭伤这样想,不代表高炮们这样想。他们原本的战术核心,就是能为‘不过是父子局’创造机会,就算创造不了机会,自己等人也能一击必杀!好吧,天真的他们,以为能破掉周灭伤的防御,才有这种狂妄的想法。周灭伤很是理解他们的想法,不过,他们很是不了解周灭伤的情况。

    周灭伤竟然还是只盯着‘不过是父子局’,连看他们甚至于移动都懒得移动!面对这样的情况,霸者无双决策层是暗喜,高炮们也是很兴奋,不过现场理智的人都皱着眉头。

    果然,傻缺是种病,永远是治不好的。现实教给了高炮与那些恶心的渣滓,到底什么是铁男!面对这些渣渣们,周灭伤丝毫不觉得担心。就是此时‘不过是父子局’来攻击,他都很有可以硬扛下来。

    不是周灭伤狂妄自大!实在是方才周灭伤的战嚎魔法,不单单削减了敌人麾下的部队,更是削减了他们自己啊!要知道,没被削减前‘不过是父子局’也刚刚才能破防。

    为什么刚才‘不过是父子局’没动?不是他不珍惜这次机会。实在是他知道,就是真的集中打击自己的要害,也是在做无用功!这些攻击,根本没有啥卵用嘛!

    周灭伤看似很放松,全身都是破绽,实则他的注意都在‘不过是父子局’身上。

    因为,这个敌人比他想象的更理智,更难对付!

第50章 见人就怼,见怪就砍,杀爆裤衩(12)求推荐,求收藏() 
战局也是快接近尾声了。随着周灭伤与霸者无双精英组的对战,散人与公会玩家,也在相互捉对厮杀。

    不过,他们厮杀的效率,明显比周灭伤这里的快。毕竟,菜鸟们与高手,都是很容易一击解决胜负的。

    可是,高手是在互相找破绽,争取一击必杀。菜鸟们却是瞄准要害就打,才不管谁死谁活呢!反正,他们自己死了后面总有人补上位置。

    再说,散人玩家大部分,不就图个游戏爽快吗?

    至于公会玩家,很不情愿这样被拼掉。只是,现在他们都陷入了,对方的节奏中,不得不被动反抗。

    公会玩家,他们的心中无不破口大骂周灭伤。好好的局势,就这样被一个莫名其妙的‘疯子’带领一群被传染的疯子们给毁了!

    说好的坐收渔人之利呢?

    说好的,送死你们去,好处我们来拿呢?

    你们一群土鳖,不是一向按照我们,设定好的套路走吗?

    都怪这个‘疯子’,带动起土鳖门的疯劲!当然,自己的老板们也是够****的。第一时间,不消灭不稳定因素,还姑息养奸、养虎为患。这群精虫伤脑的SB们,就不配当他们的领袖,要不是看着有份薪水,他们早就反了。

    的确,散人表现出的各项素质,都不如受过训练的公会玩家,他们没有薪水,也不会有拼命的动力。

    不过,凡事都有两面性,不受系统训练的他们,玩起来都是野路子,这种不按套路的出牌,是公会玩家最为头疼的。

    更何况,他们玩游戏是为了刺激,只要他们能感到兴奋,完全比那种,为了钱而游戏的人,爆发出更大的勇气与力量。

    散人玩家此时焕发出来的,这种游戏精神,很有古代‘纵死侠骨香,不惭世上英。’的洒脱味道。

    所以,玩爽了的散人玩家,才不顾什么利益纠葛,这种事情又没有大是大非,反倒是游戏本身不就是图个乐呵吗?他们很乐意在这种场面下,秀一下自己的武力。

    至于,操作水平很烂,技术性不怎么强的玩家,也是展现出自己的勇气,这不乏有与友人吹牛打屁的乐趣。

    越到这种战局明朗,快分出胜负的时候,决策人、领导者越要沉得住气。

    看似这是一场,是散人势力与公会势力的对撞。其实,本质上还是周灭伤与‘不过是父子局’在影响事件的走向。作为散人势力精气神图腾的周灭伤,如果这次彻底的失败,那么战局很可能发生反转。

    士气,这种看不见摸不着的东西,是决定战争胜负的主要因素。

    而引导胜负走向的二人,还在彼此的对视,试图寻找好的突破点。这是一场谁都不能输的战斗,也输不起的战斗。

    ‘不过是父子局’如果输了,会对他自己的信念,造成很大的打击,虽说不至于人格崩溃。可是等到以后,他遇到周灭伤的时候,会未战先怯。

    他那种培养了数十年的,‘不弱于人’的念头会烟消云散,短时期会对他造成很大的困扰。

    至于周灭伤,他根本没想过自己会败!他的操作的确不如‘不过是父子局’。可是,这并不意味不能干掉他。

    就像小说中的,李寻欢与上官金虹一样。上官金虹的确有杀死李寻欢的机会,但是结果还不是,以上官金虹告终吗?

    周灭伤的装备要强过‘不过是父子局’很多,他现在想的是用哪种方法,尽量暴露出更少的底牌杀死对方。

    很明显,如果周灭伤什么都不顾虑,一发万军之怒就能带走‘不过是父子局’。可是,这有意义吗?赢了现在,输了未来,这种赔本的买卖,周灭伤可不会干。

    周灭伤二人直接的萧杀之气,逐渐相杀相磨、相互吸引,最终慢慢的融合成你中有我,我中藏你的新的气息。

    这种气息自两人为中心,逐渐散发弥漫到附近的战场。这种诡异的气氛,虽远不如玄幻小说中,形容那样的夸张,可是确确实实的,影响到周围众人。

    受到周灭伤二人影响的,残存不多的众人,渐渐的攻势变缓。

    他们的部分心神,牵着到二人的精彩的生死博弈中!无穷尽的萧萧杀气,使得他们这些人变得莫名的哀愁。

    这种哀愁仿佛遮天蔽日的乌云,覆盖着他们的人生。傍徨、空寂、恐惧、萧瑟等等负面情绪,化作一根根离弦的弓矢纷纷刺入他们的心房。

    情绪是种很复杂的东西,众志成城这个四字成语,形容的就是众人气势连结到一起,像建城般牢不可破。

    可是,场上的负面情绪,在二人对决的牵引下,不仅仅影响着观战的众人,也影响到了对决的二人。这种情绪太过集中,可是件很不美秒的事情。

    二人都渐渐地感觉到不妥,这种气氛太压抑了。压抑到再不出手,可能战后真的,会多出两个疯子来!谁让他们是战局的中心,场上所有的负面情绪,都被气机牵引到他们身上了!

    虽然,二人是敌对关系。但是,这种敌人间彼此间的默契,也是存在的。

    二人决定同时动手,像古代绝世剑客那般,一击决定胜负。二人丝毫不拖泥带水的猛的一蹬地,化作离弦箭般成面对面的攻击。

    牵一发而动全身,说的就是这种情况。

    一旦二人之间的气机牵引被破坏,场上的压抑气氛都烟消云散。那种压抑的气息,仿佛从没发生过一般。

    不单单是,他们二人继续经行决斗。附近回过神来的玩家们,也继续展开了彼此的厮杀。

    “不过是父子局”是相当的了得,利用前冲之势连续释放4、5发黑暗死灵球这样的远程攻击。

    早已对时局了如指
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