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网游秩序之剑-第699部分

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令人觉得别扭。

    听到这话的巴雷特先是一愣,随后便明白博勒姆伯爵的用意。不过在这种事情他不便强顶,所以在合上了书本之后琢磨了一下:“有不少任务需要的不仅仅是强力打手吧!像那种需要高低搭配的团体任务,不可以让我们‘血染灰花’佣兵团加入吗?”

    “好吧!我就知道你小子会做出这样的选择。”博勒姆伯爵故作头疼地说到,“等过段时间你就会明白,只有和实力相当者在一起,才能够给你最大的进步空间。”

    “我相信自己的同伴最终还是能够追上我的脚步的。”巴雷特虽然表面上信心十足,但实际上他却是一点把握都没有。10级到11级在游戏背景当中完全是质的飞跃,甚至可以说是生命的升华,是典范与凡俗之间的风格线。

    按早系统的尿性以及政府对延长游戏时间的需求,那种晋升任务的难度绝不是之前的5升6级所能够相比的。更的是巴雷特从乔吉透露的消息推断出,这种任务很可能不能够依靠积累或寻求帮助。

    所以巴雷特再凭借着乔吉的‘作弊’能力,轻轻松松地越过了拿到天堑之后。经博勒姆伯爵这么一提醒,立刻就又担心起了自己的同伴来。当然他也可以要求乔吉半忙解决同样的问题,但乔吉答不答应是一回事儿,而且就算答应了他该怎么和同伴解释也是另一个难题。

    事实上乔吉之所以会给巴雷特开后门,也是因为他早已经不需要这种考验来证明自己了。别看那‘棉花糖’老是一副随心所欲的样子,但秩序的烙印却不是那么容易就能够消除的。在某些时候他对于原则的固执也和系统程序没什么区别了。

    所以在场面话的背后,巴雷特也对同伴们完成那个任务并不要比太大的希望——反正在游戏当中10级左右也算是地方性的一个小高手了,不出意外的话也能够获得有滋有味的。

    博勒姆伯爵挥了挥手:“既然巴雷特你这么固执的话,我也不好说什么了。”

    说完这话的博勒姆伯爵又从哪文件堆里抽出了另外一本册子:“从这里面找吧!不过这种任务的可不会给你们带来太大的好处。”

    翻开那本卷册之后,巴雷特很快就明白伯爵大人话语当中的意思。这一本里面记载的任务,全都是一些护卫或者驻守任务。和之前的敌后行动或者潜入作战相比,难度大大降低。不过报酬和对人的锻炼也随之降低了。

    “押运任务的话,我们之前还经常进行。不过驻守任务的话,到真是没怎么参与过。特别是以我们为主的那种……”看着看着巴雷特瞬间就来了兴致。

    虽然之前在地底的前线要塞当中,玩家们参与了一次防守作战。但那时候他们完全是被打散了加入到原有的体系当中。和现在这种以玩家自身为主的驻守任务可有着相当大的差别。

    洞察能力极强的博勒姆伯爵,自然不可能错过巴雷特的喃喃自语。他摸了摸自己的下巴,随后也点了点头:“如果你要参与驻守的话,倒也不是不可以。”

    “这么说伯爵大人您是同意了。”巴雷特离开就将自己的注意力转移回了博勒姆伯爵的身上。

    后者点了点头:“作为家族的一员,已经是黑铅阶位的你现在多少也应该参与到家族的中来了。既然你给自己的团队选择了驻守,那么就去领一个庄园管事的差事吧!从贡献上来说,你应该也已经够了。”

    “庄园管事?可这样一来我要外出行动该怎么办?家族也不会白白浪费这样一个战力吧!”巴雷特突然有些觉得,博勒姆伯爵这是在表达自己的不满。

    听到这话的博勒姆伯爵笑着看了巴雷特一眼:“你们那一支果然是离开家族中心太远了。你听说过骑士有因为自身庄园的事务而耽搁了出征的吗?真要你出战的话,自然会有人代管……”

    听到这话的巴雷特随即便回想起了被自己给忽略的一些事情。在原住民当中,一旦有职业者步入了黑铅阶位,那就已经一只脚踏入了贵族阶层的大门。他们只要加入各自所在的政权当中,就会得到相应的待遇与身份。

    在这当中骑士是最为特殊的,一旦出现就能够获得的贵族身份。可其他的也不至于太差,而身为博勒姆家族的一员,巴雷特也必然要被家族委以重任——一个庄园的管事,恐怕还仅仅是家族给以的第一道考验而已。

    看到巴雷特脸色上的变化,博勒姆伯爵以为他是在担心自己的能力不足。随即便开口安抚到:“方面的事情你可以慢慢学,家主也会安排专人去进行指导。在这方面我们不会给你太大的压力,只要用心的话我觉得你应该会很快上手的。”

    庄园管事这个工作说大不大说小不小。因为在大多数的领地当中,庄园就是最小的行政机构。它们大部分能够做到相对性的自给自足,同时能够给领主维持最低统治所需的物资和武力——换句话来说它就属于一个小社会。

    而庄园管事,不仅仅是生产那么简单——虽然对于大多数人来说,这也一点都不简单。同时他还需要捋顺这个小社会当中的各种矛盾,消弭可能存在的各类纷争。让他们的生产和生活都保持在一个相对稳定的状态当中。

    而更进一步的,水平高的管事还能够提高庄园内领民对领地的向心力,提高他们对统治家族的忠诚度。甚至还能够改进生产效率,改善庄园产出等等。所以这是一个非常考验人行政能力的岗位——如果做好了接下来转到其他岗位难度也会相对较低。

    “那么如果我接受这个任命的话,我的同伴是不是就随我一同上任。”巴雷特询问了自己现在最为关心的问题。

    博勒姆伯爵点了点头:“这是自然的。甚至你们可以把自己的雇佣兵团驻地给定在那里,这方面我会给下面的人以及萨克斯方面打招呼。我想加上庄园的民兵,你们应该已经足够保护那儿的安全了。”

    “非常感谢伯爵大人的信任,既然如此我愿意努力尝试一下自己在那方面的潜质。”说着这话的巴雷特开始弯腰行礼。(。)

第一百四十八章 酒庄() 
山坡的石台之上,巴雷特低头看着那修建在半山腰的庄园,以及丘陵上绵延的葡萄架子——那灰黑的老藤和揭色的新条在搭好的框架上肆意缱绻着。一簇一簇零星摇曳的绿叶就像一群将醒未醒者稀疏的睡眼。

    可惜现在并不是葡萄采摘的时节,否则就能在漫山遍野的葡萄园里看见一串串晶莹剔透的宝石与辛勤采摘的雇农。这是博勒姆领颇为的金矿之一——晨丘庄园,一个在周边区域颇为有名的葡萄酒庄。

    “没想到伯爵大人还真放心巴雷特你啊!居然将这个酒庄交给巴雷特你打理。”紧跟在巴雷特身后的克莱玛蒂斯,正两眼发光地看着那现在还有些稀疏的葡萄架。

    巴雷特转过身的同时还伸了个懒腰,随后双手插腰地打量了一眼自己的同伴:“克莱玛蒂斯你这是在打那些酒水的主意?”

    “晨丘酒庄出品的白兰地每年都是各大商会争抢的存在。我只要能够为教会方面多争取到一点配额,绝对能够获得不菲的教会贡献。相关任务我之前可在教会内部的任务面板上见过。”克莱玛蒂斯看着巴雷特的目光当中满是希冀。

    巴雷特歪着脑袋用鼻子出了口气,可在他面前的克莱玛蒂斯却始终不为所动。在对视了一会儿之后,克莱玛蒂斯仍不住开口了:“我自己付钱总行了吧!要多少信用点巴雷特你说吧!”

    “这倒是不用了。虽然拍卖的那部分我影响不到,但身为管事的我还有部分配额的决定权的。只要‘财富与商业女神’教会给出的价钱公道,应该也够你交差了。”说到这儿的巴雷特突然话音一转,“不过因此获得的那些教会贡献,你最少得将其中的一半换成队伍使用的冒险消耗品。”

    庄园管事这个职业还是有着不小的权限的,而像是葡萄酒庄这样的‘金矿’管事更是肥缺。虽然上位者都不喜欢手下的人贪污,但明白人性的领导者绝不会只用强压来解决问题。因为他们明白要让马跑就该给他们吃草的道理。

    所以领地的监察机构虽然对克扣、贪污、瞒报之类的行为处罚得极为严格。但是也给那些行政官员留了足够自己灵活应用的福利——不过怎么将这些福利的效果给最大限度的发挥出来,对于那些官僚而言也是一种考验。

    之前的那些酒庄管事都有自己的关系户,他们也利用这种交易方式给自己弄到了不小的利益。所以巴雷特的做法完全是在自己的权限范围之内,并不会来什么麻烦。至于只取百分之五十,那是因为剩下的权当渠道费了。

    “按你说的做!”知道巴雷特态度强硬的克莱玛蒂斯清楚自己在这件事情上没有讨价还价的余地。

    看着克莱玛蒂斯那撅起的嘴巴,巴雷特点了点头随即便转身走下了石台:“去庄园吧!不要让交接的人员等急了。”

    庄园之后,巴雷特的交接工作经行的很顺利。原本的管事虽然心疼这个美差,但博勒姆家族对于领地的十分到位,一纸调令就让他反抗不得。另一方面他调任之后的岗位虽然权势不如这儿,但在体制内的地位也是略有提升,将来想要运作的话,也是一个不错的起点。

    不过后续的运作需要花费多大的代价,多少时间现在而言都是未知数。所以想要这位前管事给巴雷特好脸色看是不可能的。所以在完成了交接之后,他离开就带着自己的东西和驻守离开了庄园。

    看着那扬长而去的马车,巴雷特将目光转向了一旁家族派来辅助自己的助手:“看样子我的到来不怎么受人欢迎啊!接下来我们是不是该去看一看我们的产品?”

    “好的!我马上就安排。”那位留着小胡子的男子立刻就走进了一旁小屋子里。

    紧接着他就领来了一位负责接待的酿酒师,紧接着他便一脸讨好地带领着玩家们开始参观了酒庄的陈年储存室——新官上任三把火,谁知道新管事的第一把火会不会烧到自己身上。虽然那位酿酒师认为以自己的本事不至于找不到工作,但他也不想被人给找麻烦。

    更随着那名酿酒师的脚步玩家们‘嘎吱嘎子’地踩着橡木的楼梯,一个跟一个地往那专门开辟的就地窖当中。举着提灯的酿酒师在脚踏实地之后指着身边的一片说到:“这些是第一阶段的储酒。第二阶段的在那个方向,两者之间有专门的隔板进行区分。最后的成品储藏在酒窖的最深处,这边是看不到的,等一会儿我带你们过去。”

    在他的介绍之下,玩家明白开始明白——在陈酿的第一个步骤中,木桶和葡萄酒组成了一个稳定的合体,几乎不能分离。在这个组合中,橡木为葡萄酒了它自身所带的单宁酸和芳香,它们将缓慢的与酒中的单宁酸融和。

    这些橡木桶里的酒精被称为生命之水,在被酵母驯化的过程中,酒精会通过橡木桶的细密纹路挥发到空气里,这个过程既会让生命之水变得柔和圆润、充满风味。

    不过在另一方面葡萄酒中各成分的平衡度也不容忽视。如果酒在橡木桶里存放的时间过长,那么橡木里的单宁酸将占据主导,破坏葡萄酒原有的香醇。

    所以装满并封严的木桶将被累存放于位于地下或半地下的酒窖中6个月左右。这种酒窖冬夏两季之间的温差应该低于5度,相对湿度应该在百分之七十五左右。这样的气候环境将有助于缓慢的氧化,与此同时,酒体也会缓慢蒸发。

    在前六个月缓慢的转化过程后,初步陈化的葡萄酒将被转移到另一个桶内,以除去沉淀在桶底的残留物质,而葡萄酒也会因此接触一定的空气其呼吸。

    接下来的第二阶段也将持续几个月,直到酒体本身达到一个令人满意的状态。此后,无论是酒香还是口味都会呈现出不同的特性。使其拥有相同的品质,相同出产的各个木桶里的葡萄酒将被混合。之后,就会澄清,过滤以及装瓶等程序。

    在旧时代超市当中大多数的葡萄酒往往是经过二次,甚至三次调配的。现在更市面上流动的更多是化工原料的勾兑平。像游戏里这种正宗的葡萄酒可是越来越少见了。

    但是在这个过滤工艺存在问题的世界里,发酵的葡萄汁中只有通过两次蒸馏提取出来得到的烈酒,才有橡木桶中陈酿的资格。而后这经历了数年的液体,才算是标准白兰地。

    酿酒师领着玩家们来到酒窖的最深处,随后他扭开一个酒桶的旋钮,同时从一旁的架子上取下了数个酒精杯:“请几位品尝下个月将要出售的产品,佐酒用的面包和奶酪我已经吩咐人准备了,
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