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英雄无敌之蓝色牧师-第22部分
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“那我还玩这个游戏干啥?自虐啊?”
见众人都做好了战斗准备,吴狄招呼了一声:“大家一起上,跟我拿下关卡!”
不料这个时候,就连一直对吴狄信任有加的天空大海姐妹俩,也忍不住提醒道:“强攻关卡的伤亡太大,以后的仗怎么打?”
“一口气杀他们4个英雄,伤亡再大也值了!”吴狄解释道,“别犹豫了,跟我上!”
10个玩家英雄一拥而上,向雄伟的三级关卡冲去!就在他们即将进入箭塔射程的时候,蒙古飞将军连眼睛都闭上了——他从游戏开始那一天就开始辛辛苦苦培养了近5天的小精灵部队,最怕的就是箭塔这种远程饱和攻击!再加上敌方英雄的魔法,蒙古飞将军真的很担心自己和队友会被秒杀!
不料,一秒钟过去了,蒙古飞将军的耳边并没有响起弩箭掠过时的尖啸声,魔法命中部队时的轰鸣声,以及士兵们的惨叫声。看来部队还没有进入敌人的射程,蒙古飞将军认为下一秒钟,这一切必然会发生!所以他还是不敢睁开眼睛。两秒钟过去了,蒙古飞将军的耳边还是只有士兵们冲锋时的脚步声;3秒钟过去了,蒙古飞将军的耳边依然只有士兵们冲锋时的呐喊声;4秒钟过去了,蒙古飞将军还是没有听到自己预料中的声音,他不仅迷惑了:难道自己对战场距离的估计差别这么大?
蒙古飞将军终于斗胆睁开眼睛一看,顿时呆住了。
4个npc英雄居然不战而退,险峻的三级边卡上空无一人!这怎么可能?蒙古飞将军根本不敢相信自己的眼睛!
“怎么回事?怎么回事?”蒙古飞将军急躁间拉着身边的蒙古铠甲就问。
“什么怎么回事?”蒙古铠甲看白痴一般白了蒙古飞将军一眼,“敌人逃了呗!打了这么多年的游戏,连这个都看不懂?”
蒙古飞将军这才反应过来自己问了个白痴问题,被人当成白痴鄙视了。但是他却丝毫不以为意,而是继续追问着:“我问的是敌人逃跑是怎么回事?我问的是敌人为什么要逃跑?”
“我还想问你呢!要是我知道这些窍门又自己带人来做这任务了,工会还用得着请别人?我们的飞将军啊!拜托你提问之前先过过脑子,别太白痴了!”
好嘛,又被鄙视了!蒙古飞将军终于无语了,登上关卡之后还觉得脑袋晕乎乎的,不知道发生了什么事情。得到消息的蒙古千夫长也急忙询问:“发生了什么事情?南部关卡的敌人怎么会不战而逃?”
“不知道!”蒙古骑兵参与战斗的几个人齐声回答道,蒙古前锋刚也弄晕菜了——10个人参战,7个人不知道发生了什么事情,这打的是什么仗?
“蒙古骑兵留一人守边卡,其他的人与我一起直扑北方边卡。”吴狄自然没有时间去理会蒙古骑兵们的疑惑,而是继续指挥战斗。
“再把敌人赶到北方边卡,然后我们再强攻北方边卡吗?”蒙古飞将军晕乎乎的问道。
“我们9个英雄去攻击9个npc英雄驻守的三级边卡,找死吗?”吴狄反问道。
“那我们去北方边卡干什么?”蒙古飞将军不明白了。话说他今天能弄明白的事情确实不多。
“喝茶!”
“喝茶?”这是什么打法?蒙古飞将军彻底凌乱了。
这时,蒙古千夫长已经放下自己的副本,亲自站到蒙古飞将军身后观战。结果,纵然会长大人亲临现场坐镇指挥,蒙古飞将军等人仍然是既搞不明白已经发生了什么,也说不清楚即将发生什么。面对蒙古千夫长有关战术战法的询问,他只回答了两个字:“喝茶!”
喝茶?这是什么战术战法?蒙古千夫长也凌乱了。感觉到蓝色牧师的战法过于高端,蒙古千夫长对此事高度重视,觉得以自己的智商恐怕是理解不了,立刻让百夫长去找技术部门的人共同研究,重点是两个:一是npc为什么会不战而逃,二是这闻所未闻的战术——喝茶。
9个英雄成一路纵队,从南部边卡取捷径直扑北部边卡,大有一举拿下北部边卡,将9个npc英雄封锁在中部地区,关门打狗的架势。
英雄天下中npc部队的ai并不低,也会根据战场形势作出判断和应对,并非完全的固定套路。或者说,电脑应对玩家的固定套路很多,多得让人觉得就像是没有了固定套路。不过,在强敌压境直扑边卡的情况下,电脑绝大多数情况下还是会加强边卡的防守,撤退可能被合围的部队,就像他们在南部战役中所做的那样。
于是,当吴狄带着9位玩家英雄来到北方边卡的时候,电脑部署在南方和中部地区的9位npc英雄,全部登上了北部边卡枕戈待旦,准备与玩家决一死战。
“蓝兄,我们冲锋吧!”蒙古飞将军跃跃欲试。虽然他还没有想明白这一切是为什么,但是经过这一会儿时间的适应,他的头已经不晕了,处于一种不正常的亢奋状态之中,对战斗充满了渴望。
“冲锋?你找死啊?”吴狄忍不住扭头去问蒙古铠甲,“你确定他是你们蒙古骑兵精英堂的成员?让9个玩家英雄去攻击9个npc英雄驻守的三级边卡,你们蒙古骑兵公会还有没有一点常识?”
“别问我,我不认识他!”蒙古铠甲立刻与蒙古飞将军拉开了距离。
蒙古飞将军再次惨遭鄙视,终于清醒了一些,说道:“我也不是真的想冲锋,就是想问问我们该干什么?”
“不是告诉过你吗?喝茶!”
“喝茶?哦,你刚才就说过来这喝茶的!”蒙古飞将军终于想起来了这事儿,可在紧张的副本之中,这个茶怎么喝呀!他还是不明白,于是又追问了一句:“蓝兄,这个茶怎么喝呀?”
这下轮到吴狄无语了。整理了一下思路,才慢条斯理地回答道:“怎么喝茶都不会?好吧!我来告诉你。先找个杯子,然后在杯子里放点茶叶倒点开水,等水凉了再用嘴去喝,可别烫着了自己!另外喝茶是用嘴喝,可别灌进鼻子里,明白不?我能教你的也就这么多了!”
蒙古飞将军被教傻了,就连蒙古铠甲和天空大海姐妹们,也都听傻了。观战的蒙古千夫长和技术部门的人,也全傻了。一直强调着要加强学习的蒙古千夫长也不再说这4个字了,因为太白痴。
040 闹鬼金矿()
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见众人都不明白,吴狄解释道:“通往边卡就只有一条路,我们现在就守在这条路上。npc英雄不来进攻我们,我们也不去理他。反正中部地区的资源是整个副本的50%,南北两个部分各占25%,我们只要把npc封锁在北方地区,就能占有整个地图的75%的资源,发展8个人族村庄,等实力强大之后,再夺关斩将攻入北方地区,完成副本任务。现在,我和天空大海姐妹,以及你们蒙古骑兵3个人留在这里驻守就行了,另外3个英雄,以及留守南部边卡的那个英雄,立刻去夺取中部地区的所有村庄和资源,同时要尽快找到闹鬼金矿,然后立刻通知我去打。这可是我们胜利的关键!至于驻守在这里的人反正无事可做,就可以喝喝茶聊聊天,但是不得下线擅离职守。”
“哦,你说到这儿来喝茶是因为我们在游戏中无事可做,只能在现实生活中喝茶,对不对?”蒙古铠甲终于听明白了。
“是啊!这么简单的一个道理,你们怎么就理解的这么费劲呢?”
“大家都以为你很高明,就把你说的喝茶当成了游戏中的一种高深打法,不就迷糊了吗?”蒙古铠甲解释道。
吴狄一笑置之。
“不过我们分出3个英雄去占领资源,就只剩下6个英雄了。边关上的9个电脑npc英雄,会不会扑下来打我们呀?”蒙古战甲也有了疑问。
“那就打呗!”吴狄很奇怪的回答道,“你们不会认为,有我在这里npc英雄就会不战而降,让我们顺利过关吧!”
“那不能,那肯定不能!”蒙古战甲一面颇有自信地回答着,一面在心中暗暗担心起来,也不知道在担心什么。
结果,9个npc英雄就是守在边卡上按兵不动,与蓝色牧师所率领的6个玩家英雄远远对峙,和平共处。这时,大家进入副本才仅仅15分钟,又令人难以置信地占领了南部和中部的广大区域,将npc英雄压缩在北部一隅,与众人15分钟前进入副本时的战场形势完全逆转。得到消息蒙古千夫长在惊喜之余,完全懵掉了,甚至开始做梦也许半个小时之后,以蒙古飞将军为队长,但实际上由蓝色牧师的指挥的小队,就能打穿副本。
有着寻路术和后勤术专长,再率领全飞行部队的高敏捷玩家英雄们,很快占领了中部地区的所有村庄和大部分资源。吴狄的运气还不错,在进入副本的第23分钟,一个叫蒙古汉子的玩家找到了闹鬼金矿,而且距离吴狄的距离还不算远。
吴狄立刻率领堵住路口的6个英雄闹鬼金矿方向移动了一段距离,同时又命令另外4个英雄放弃所有任务,全速向大部队靠拢,准备继续执行堵住边卡的任务。
吴狄将跟在身边的5个英雄留在了通往关卡小道的拐角处,而自己全速向闹鬼金矿奔去。从npc英雄占领的北部边卡上,还是能看到四五个玩家英雄守在路口,似乎是准备伏击沿道路而来的npc英雄。但npc英雄又无法从城墙上看全玩家英雄们的实力。于是npc守军也派出了一个英雄出关,没走小路,而是使用寻路术,从完全没有道路的荒郊野外绕过来,刺探堵在路口的玩家英雄的虚实。
这一绕路就是五分多钟。等npc英雄看见堵在路口的玩家英雄中,少了蓝色牧师这个最强大敌人的时候,从中部各地赶来的4个英雄也进入到他的视野。这个npc英雄是侦察术特长,能够看到玩家的大概兵力情况。留在路口的5个玩家英雄兵力并不算强,但远远而来的4个英雄实力如何?这个npc英雄因为距离太远还看不清楚,只能在原地再等等。
一直关注着这边情况的吴狄,立刻要求那4个英雄暂停前进,在原地打转或随便干点什么,就是不让npc看清虚实。
大家都是游戏中的老鸟了,都很清楚npc除非是认为胜券在握,否则不会轻易弃关而出主动进攻玩家,以免上了玩家的当大败亏输。诸葛一生唯谨慎,这是程序员设计npc英雄在战役模式下ai的最大指导思想,这也是玩家们觉得电脑ai太高,npc难以对付的主要原因。
这时吴狄已经赶到了闹鬼金矿,立刻发起了攻击。闹鬼金矿的守军是鬼魂部队,这是攻高防低hp较高速度很快的兵种,最大的特点就是能将战场上杀死敌人立刻变成同等数目的鬼魂,加入到自己的部队作战。这个特点使得鬼魂成为以数量取胜的低价兵种的克星。所以普通玩家率领低阶兵种时都不敢攻打闹鬼金矿,以免守矿的鬼魂部队越打越多,越打越强。
但对吴狄来说,这自然不算什么。一个俯转挑刺就轻松的取得了完美胜利,在自身没有任何损失的情况下,干掉了守矿部队。至于鬼魂部队杀死敌人变成自己部队的特技,根本就没有机会使用。
干掉鬼魂部队之后,金矿就能正常使用了,每天收入1000金币。
在这里说明一下,英雄天下中绝大多数副本是战役模式,每半个小时为一天,村庄城市的金币收入和资源收入都会自然增长,每过一周可供招募的兵员也会自动增长。战役模式的副本与玩家玩的单机版英雄无敌非常相似,玩家可以通过发展招募兵力消灭敌人,统一整个副本地图后就算通关。而且玩家英雄从副本城镇中招兵不受军力和等级的限制,只要在副本中挣的金币资源够用,就可以随便招。但是从副本中招的兵却不能带出副本,在副本结束后会被系统全部回收。若是玩家在副本任务结束时,只剩下了在副本中招出的兵,而没有进入副本时带来的直属部队,则会被系统直接判定为死亡。
打下金矿之后,吴狄就以最快的速度向回赶。等他赶回北部边卡前的小路时,npc派出的探子英雄,还在与那4位前来增援的英雄捉迷藏。见吴狄的大部队回归之后,npc探子英雄就主动的退了回去。然后吴狄让那4位前来增援的英雄,继续执行原来下达的占据所有村庄和资源的任务。
等所有的村庄和资源都被玩家英雄占领之后,由于中部和南部地区已经没有了npc英雄,所以蓝色牧师将10个英雄全都集中到边卡前与npc英雄对峙,随着玩家实力的增强,npc英雄就更不会主动出击了。
10个人呆立在边卡前无所事事,真的只有喝茶了。当然,如果你有其他的爱
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