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网游之封神乱-第14部分

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    而考验任务的难度相当大,还只能自己完成,无法靠人带过。

    当然,完成不了考验任务也还是能成为弟子的。不过那就需要多多完成其他零碎的阵营任务,积累阵营贡献,最后用的阵营贡献兑换弟子的身份。

    据说很多玩家在10级就接下了考验任务,结果一直拖到30级都完成不了,最后不得不用阵营贡献换一个弟子的身份。

    弟子可以获得一个炼气诀或者御剑诀,能够一直修到20层的那种,比起目前野怪掉落的好得多。

    当然,好处不止那么一点。弟子将激活阵营声望系统,可以获得阵营声望,使用阵营声望和阵营贡献点能够兑换各种事物:包括但不限于各类飞剑法宝道书剑诀。

    当累计贡献超过一万,阵营声望超过五百后,玩家就会自动晋升为精英弟子。

    成为精英弟子后,玩家又多了一项权利——参加门派比试。

    游戏中各大阵营会定期举行门派比试,每期都会选出几名玩家晋升为真传弟子。

    真传弟子又称内堂弟子,他们可以拜入某个具体的NPC门下——比如阐教的真传弟子就能选择拜入十二金仙或者云中子、南极仙翁之类的知名NPC门下——学到特殊的技能。

    不过,用这种途径拜入NPC门下的,只能算是第4代弟子。

    据说真传弟子还有很多其他福利,但具体是什么目前就不得而知了。

    不同等级的弟子有不同的权利,NPC对待的态度也会有所不同,能够接到的任务也不尽相同。

    总之,这种阵营内的身份升级也是游戏的一大重点。

    陆仁虽然装备和技能等级没跟上,但人物好歹已经31级了,自然是马不停蹄地接下了考验任务。他自信,所谓的考验任务能够手到擒来。

    阐教的入门考验任务描述起来就六个字:取得求道之玉。

    整个任务由三个独立的小任务组成。

    第一个任务名为风急浪高。玩家在NPC处领取一把飞剑,然后乘着飞剑经过指定路线到达目的地,没有在半路掉下去就算过关。

    这勉强应该算是一个类的任务玩家在没有习得御剑飞行前先一把御剑飞行。

    不过,这个对大多数玩家来说都算不上愉快就是了。

    因为任务的路线相当吊诡,一路要过岭穿江,沿途是真的风急浪高,高手能够乘风破浪好好秀一把技术,普通玩家就只能战战兢兢小心翼翼生怕哪里会失误,对不擅长操作的低手那可就是地狱了。

    那么陆仁算不算是高手呢?

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第024章 风急浪高() 
陆仁当然自认是高手的,他很愉快地领了飞剑,轻轻一跃跳上飞剑就出发了。

    在踏上征程后,陆仁发现那路线的确很坑玩家。

    前半段风向诡异莫名:顺风,逆风,侧风,飘忽无定风……

    地貌复杂多变:山地,丘陵,盆地,裂谷,石林……

    总之一路上各种状况不断玩家在短时间内就了种种状况,还不带喘一口气的。

    当然,那些都难不倒陆仁。

    毕竟陆仁之前就玩过仙侠类网游,还是一个高手,御剑飞行当然是驾轻就熟的,那些能够难倒普通玩家的状况他不但能轻松通过,顺便玩一下杂耍表演一下特技都没问题。

    事实上因为太过简单的关系,陆仁沿途也不怎么专心,思绪一直在乱飞。

    他觉得这个所谓入门考验任务,恐怕是在模拟古代传说中那些高人考验择录徒弟的事。

    要拜入仙家学到真本事,从来都不是什么轻而易举的事,肯定是需要接受各种考验的。

    据说当年六祖慧能第一次去黄梅寺求法,五祖大师就让他做了半年杂役,而且是重体力活——臼米。

    丘处机拜师王重阳,王重阳开始时也没有让他好过——要他不停地挑水、浇水。

    同样著名而且广为流传的还有张道陵七试赵升,钟离权十考吕洞宾。

    套路也是大同小异,找老虎吓唬你看你勇不勇敢,故意让你发现黄金看你贪不贪财主动投怀送抱看你好不好色……

    总之仙家收徒从来都不随便,事前总要考心性,考定力,考品格……

    不过游戏嘛,特别是网游,从来都玩不来什么心性品格考验,基本上都是不服就干,区别只在要正面刚还是背后爆。

    想着各种有的没的,陆仁很快就过了前半段“风急”,开始“浪高”的后半段。

    这后半段的路线是沿着一条河的河面,向着河的上游低空飞行。路上各种各样的风依然不停歇,同时又多了各种层出不穷的大浪,偶然还会有巨大的水柱喷涌而出直冲半空。

    因为突发情况较多,陆仁也不敢过度分心了,连忙打起精神小心应对。

    沿途当然也有其他领了同样任务的玩家,不过跟陆仁水平接近的是一个都没有。他们沿途表演着各种失速坠飞剑,各种飞剑撞山崖,各种盲头苍蝇胡乱飞,各种惊慌失措,各种尖叫。

    也有一些玩家知道自己御剑的水平不行,于是脑洞大开,想出了各种应对手段。不过那些手段基本都没有作用,造成反效果的反而更多一些。

    陆仁就看到有玩家为免自己掉下飞剑,直接把自己绑在飞剑上固定住,自以为肯定万无一失。

    可惜,不掉下飞剑也不代表不会失败。

    陆仁就看到那个玩家因为固定得太紧,导致转向不灵,结果直愣愣地撞到了一根岩柱上,连人带飞剑掉了下去,他还非常不幸的脑袋先着地,直接就化光飞回复活点了。

    还有玩家估计是认为人多力量大,于是好几个人用绳索绑在腰间,串了起来一起飞,打算有事就互相救援。但奈何他们之间的飞行速度没有协调好,互相救援没有实现,反而因为一个人失速坠落而导致了全体坠落。

    别说,那一群人成串地掉地上的情景,看上去滑稽之余还有点小壮观呢。

    除了那些比较搞笑的玩家外,陆仁还遇到了几个极度损人不利己的。

    他们都是那种御剑技术相对比较好的,总是故意飞到其他玩家附近,然后做出种种动作让其他玩家分心,甚至还极恶劣地故意制造“交通事故”玩带飞剑撞人。

    在成功让其他玩家掉下飞剑或者失速坠地后,他们就哈哈大笑,自以不起。

    其中有一个不知死活,居然悄悄从后接近陆仁,打算把陆仁撞翻。

    然而陆仁的御剑技术比他高多了,早就发现了他的鬼祟举动。

    老实说,对于这些损人不利己的玩家,陆仁本来是不打算理会的。他可是要努力追赶那些走在前面的高手,要成为职业玩家的,多忙的一个人啊,哪有时间理会这些不入流的小角色呢。

    但人家硬是主动找上门来,不理会一下貌似也不太尊重人。

    人家都已经送脸下乡了,自己也就勉为其难地应付一下,直接打呗。

    于是陆仁不动声色地让那人接近,在他快要撞上自己时使出了一个超眼镜蛇机动,避过了撞击的同时还飞到了那人的后方。

    事情当然不会到此为止,陆仁接着就稍稍提了一下速,飞到哪人的侧面,然后直接把飞剑拍他脸上。

    真·打脸无双!

    实际上陆仁并没有很用力,他只是以剑面轻轻在那人的脸上拍了一下,系统甚至没有把那动作判定为攻击行为。

    不过那人却是被吓惨了,一时间手忙脚乱,身子一歪飞剑一斜,直接就玩了一把插水,连人带飞剑插入了水底。

    他在河底也不知道是不是遇到了什么非人遭遇,不到两秒就化作了一道光,复活去了。

    陆仁不由得感叹:这家伙连飞稳都做不到,居然就敢来偷袭自己,根本就是打着灯笼进厕所——找屎(死)啊!

    在解决了那个主动送死的玩家后,陆仁一路就再没遇到送脸下乡的玩家了。反倒有部分玩家,不知道是不是收到了什么错误的信息,一看到陆仁就马上远远地避开,好几个甚至惊慌失措得掉下了飞剑。

    陆仁见状不由得感叹一声:我不杀伯仁,伯仁却因我而死啊!

    感叹过后,陆仁又觉得这句话用在这样的场合,似乎有点不恰当,但具体哪里不恰当呢一时又想不起来。

    是类似于把“天地不仁,以万物为刍狗”,理解成“天地不仁,把万物看得猪狗不如”那样的?

    陆仁想了想,还是不很确定。

    不过,那无关紧要,想不起也就算了。

    于是陆仁把种种想法抛诸脑后,又把注意力集中回飞行上了。

    闪过滔天浪潮,避开冲天水柱,在九曲十八弯的河道上玩急速漂移……

    足足飞了一个小时,陆仁才飞回任务NPC身前。

    风急浪高任务顺利完成,接下来是第二个任务:打虎扬威。

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第025章 路过的剑侠() 
古人应该是把老虎看作一种凶残的象征,所以老虎常常会出现在那些仙人收徒弟的考验中。

    张道陵七试赵升,其中一试是让赵升山中砍柴休息时遇虎。三只黄斑老虎围着赵升,不停咬他的衣服,但又不伤他的身体。

    普通人恐怕早就吓尿,但那赵升硬是要得,在被三只老虎非礼的时候不但能安坐不动如山,还有心情跟老虎讲道理,最后甚至把那三只老虎给嘴炮走了。

    钟离权十考吕洞宾,其中一考也有老虎登场。不过吕洞宾展现的不是大无畏,或者说不仅仅是大无畏,还有某种牺牲精神。

    吕洞宾同样是山中遇虎,不过当时他不是在砍柴,而是在放羊。那突然出现的老虎也没有去咬吕洞宾,而是去追他的羊。吕洞宾何其勇敢,直接以身挡虎,结果那老虎并没有伤害吕洞宾,而是直接跑了。

    《封神乱》的任务效法先贤,也在入门考验任务中设了一个有老虎的环节。

    不过玩家不需要学赵升吕洞宾,他们要学的是武松——直接把老虎打死就可以了!

    第二个任务:打虎扬威。

    任务流程非常简单,玩家在领了任务后一个独立的小副本,在里面把一只虎妖打死就过关了。

    按网上攻略的说法,这个任务考验的是玩家的策略水平。

    据说系统会在玩家进副本的瞬间判断玩家的实力,判断的依据大概是综合玩家的人物等级技能等级,以及身上的装备,药物。然后系统会安排一个实力比玩家高那么一点点的虎妖,作为玩家的对手。

    如果玩家的操作水平不够,对上虎妖又选择正面硬刚的话,那么百分百会失败。

    玩家只能借助副本中的地形,利用设陷阱卡位一类的办法磨死虎妖。

    但也有玩家表示那虎妖其实只是一只水货,设陷阱卡位什么的,完全是多此一举,直接刚正面就能把它打出屎来。

    不过作出类似发言的,无一不是响当当的高手。

    陆仁也想测试一下,自己到底是不是真的有资格自认高手,于是在了副本后没有特意去查看地形,没有研究设陷阱卡位置的方法,而是直接去找那虎妖。

    那虎妖的位置很好找,直接就在正中央。

    所谓云从龙,风从虎。

    在各种古典中,老虎出场总是要伴随着一阵怪风的。

    陆仁找到虎妖时发现它完全继承了该传统,身边围绕着阵阵怪风。不过虎妖此时似乎是睡着了,趴在地上一动不动的。

    这是这个任务副本的设定。

    这个设定很是正常,毕竟虎妖本来就设定得比玩家要强,如果还设定成玩家一进副本就追着玩家打,那么可以宣布绝大部分玩家都不用玩了。

    让虎妖在那里睡觉,为的是让玩家有从容观察,然后制定策略的时间。当然,时间也是有限制的,在玩家15分钟后,如果还没有攻击虎妖,那么虎妖就会醒过来,开始主动出击去找玩家麻烦了。

    陆仁本来是真打算直接跟虎妖刚正面的,但一直以来的性格习惯都在那里,一时三刻无法改变。

    他沿途走过就不知不觉的记下了附近的地形,然后在看到虎妖的瞬间,大脑就不由自主地模拟了一下杀怪的过程,接着就想到之前路过的地方有几个位置很是适合设陷阱,也有几处地形能够玩卡位……

    陆仁就这样站在想了好一阵,然后才惊觉自己目前要做的不是制定策略,而是马上开怪,跟虎妖刚正面!

    刚刚想到的,就当是一个备案吧。一旦形势不对,马上就可以执行的B计划。

    拿定主意后,陆仁马上放出飞剑,瞄准了虎妖的要害。

    虽然是要刚正面,但出手也是可以爆虎妖
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