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重生之游戏帝国-第23部分
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在李广延离开以后,李丽买了一个不到千元的指纹打卡器,开始了公司的全勤制度。
因为公司的盈利能力很好,而李广延又不想将基本工资提的太高,所以公司的打卡机制是每人在每个月可以有2次迟到和1次请假的机会,如果超过了这个数目员工是会扣除相应的工资,而如果整月都保持全勤的话,会得到一笔全勤奖金。
全勤奖金的设立,不但可以鼓舞员工们,还可以有效的防止基本工资过高造成的公司运营成本不健康增长。
毕竟无论是新公司还是老公司,如果只是因为盈利能力强了,就给员工们涨基本工资的话,那么公司未来的运营风险同时也会不断加大,随着人员扩招等一系列行动后,甚至有可能将公司经营成不良资产!
对于这个道理,李广延也是自己开了公司以后才明白的,以前在网络上看的,yy的不合理之处有太多,其中就有主角开公司赚大钱,就给手下的员工涨工资加股份。
这在现实中经营公司的话会非常不合理的!
尤其是在公司初创的那个时候,李广延甚至有想大肆的实行实习机制,就是以十分廉价的实习工资招收一批员工,为公司做最基本最简单的工作,等到实习期快要结束的时候在开除,用新招进来的实习员工补足。
当然,这种经营手法李广延最后犹豫了许久后还是没有这么做。
“做老板的当然好啊!我昨天是开着一辆兰博基尼自驾游,开好车的感觉就是不一样。我都想等以后钱多了,自己多买几辆换着开了。”李广延听到李丽提到自驾游的事情,有些得瑟的说道。
“兰博基尼?”
“是啊,我晚上偷偷上网查了一下,那辆车是今年产的上千万跑车,可惜那辆车不是我的。”李广延有些遗憾的说道。
虽然以他现在的能力,这样的车早晚也能买到,但是毕竟李广延还是有些急不可耐的情绪在。
“老板我想要升职加薪啊!我也想要开豪车!”听到李广延炫耀跑车的价格后,受到刺激的李丽借此机会以开玩笑口吻说道。
自从公司从无到有的建立起来后,李丽现在的职位还依然是总裁助理,基本上可以说李丽实在做着经理的工作当着助理的职务。
在先前公司几乎一穷二白的创建时,她也只是一个职场菜鸟。
与李广延一起努力的将公司一点一滴的创建起来后,她其实内心对于自己现在身处的职位已经有些不满足了。
但是直接开口和上司老板要升职,这种事情在职场中如果是底层员工有能力主动要求成为中层干部还有情可原,但一个工作经验并不丰富的菜鸟想要直接做公司的高层主管,就显得有些痴心妄想了。
所以情商不是太低的李丽因此一直忍耐着想要升职的野心,尽职尽责的做好每一件工作,耐心的期待着有一天李广延能给她名正言顺的升职。
“升职啊?现在还早,你的具体能力我还没有观察清楚,我相信我们公司未来会成为世界级游戏公司,所以我很期待你能够不断的锻炼自己,充实自己,在未来公司闻名世界的时候,你能够以自己的能力稳稳坐在高管的位子上。”
李广延发现他越来越适合做老板这个职业了。
略微在眼睛里闪过一丝失望,李丽很快就兴致勃勃的换个话题道:“老板,听说有考古队去了你游戏里的那座大云山考察,因为有游戏的参考居然很快就发现了古墓存在的痕迹,已经引起一些新闻媒体注意,甚至有打电话给公司想要采访你的媒体记者呢!”
“考古队去我游戏里的那座大云山?”李广延调笑的说道:“我很好奇他们三次元的人类是怎么进入到我游戏里考察大云山的,难道穿越了?”
“我说的是现实中的那座大云山,你游戏里大云山的现实原型!”李丽没好气的白了李广延一眼。
“不用管他们,不过公司也做好公关准备,这件事情应该会造成不小的轰动,我不要让轰动带来负面影响,努力做到借此事情提高咱们游戏公司和游戏的知名度。”李广延认真的对李丽说道。
和李丽闲聊完,李广延才仔细的视察了一下公司的各个部门和员工,发现虽然他离开了公司一个多星期,但是公司的运营确实并没有什么大问题,才心满意足的打开了自己的笔记本,登录了自己的微言。
“刚刚去和朋友们垂钓,打算下一部作品是钓鱼的游戏。”
在这条新发布的微言里,李广延还贴上了几张自己钓鱼的照片,其他人都没有露脸,但是有一张照片是他开兰博基尼和众多豪车的炫耀照,虽然车牌号都被模糊处理,但是车标和车型让人一看就惊叹一帮土豪。
果然在李广延得瑟的发照片后,很多网友关注钓鱼游戏的话题不多,很多都将注意力放在了豪车车队上面。
第四十四章 炸开了锅()
其实钓鱼游戏热门的有很多,例如捕鱼大亨之类的。
可是那些游戏因为画面的结构,直接抛出了剖面图,使得玩家可以直接看到水下的鱼。虽然这样的游戏浅显易懂了许多,可是却失去了钓鱼的韵味,在李广延认为这种游戏只是低龄的幼稚游戏,打发时间还算可以,可是李广延他可是立志想要制造经典游戏的!
哪怕游戏不卖座,但是也依然要让喜欢的玩家奉为经典,不喜欢的玩家也依然只是遗憾游戏很好,但题材不符合口味而已。
所以思来想去,李广延打算制作一款以玩家角色视角的钓鱼游戏,玩家可以操控鱼竿,挂上鱼饵,以力度条为准的向水面甩线等等。
当然,虽然因为有着和骆明亚的约定,让他有些心急的想要将钓鱼游戏制作出来,但是他还是决定先将已经基本完成设定的枪战类网游制作出来,毕竟这款游戏对于他来说已经辛苦了那么久,也理应先让它完成面向所有玩家的。
而钓鱼类的游戏设定环节要简单很多,剩下的就是系统的制作工作和李广延将源代码敲出的活了。
为了尽快完成网络游戏的制作,李广延特意抽出了一天的时间,在公司详细的归纳和总结了一下发展状况和路线,做好了提前安排后才回到自己的出租屋里,专心的开始了游戏制作的工作。
这款游戏的名称李广延很随意的起了一个战争之王的名字,故事设定李广延并没有耐心的制作出来,毕竟一款枪战类竞技游戏,卖点是在线多人枪战对抗,故事设定很大程度是融入在了场景地图里。
这款游戏初始的时候,玩家会得到角色三选一的选项,三个角色是游戏里免费的角色人物,而角色系统是李广延在这款游戏里做的卖点和特色之一。
因为这款游戏,李广延是学习使命召唤ol这类仿真度比较高的枪战游戏,所以会有武器的重量、瞄镜的速度、后坐力的效果等等现实中存在的事情。
在操作上,玩家不但可以快步奔跑,普通行走,爬行和蹲下,射击系统也不像cs、cf那样死板,比较符合现实的需要进行右键瞄准开枪,狙击瞄准是有一定晃动,在按下屏息键后才会准镜静止,不过只有短暂的几秒钟时间后回复道呼吸状态。
当然这些很多是学习使命召唤ol那样,甚至可以对购买的枪械进行改装也被李广延加了进去。
然而李广延却独自设计了角色系统,三个初始角色因为是免费的,所以他们的属性是最平庸的,也就是游戏的标准设定。
但是在进入游戏以后,积攒的游戏金币或者花钱充值后,是可以购买其他角色的,而其他的角色有敏捷型、力量型和狙击型。
敏捷型的角色,并不是跑步速度会比普通角色快多少,主要体现在换枪和更换弹夹的时间要比标准时间缩减了几秒。力量型的角色,会将后坐力的效果降低一些、狙击型的角色会在狙击屏住呼吸认真瞄准的时间提高一秒钟。
这种角色系统的设计,经过系统的优化后,在一定程度的消减了其他能力后,并不会影响到游戏的平衡性,只会提高游戏的可玩性,高端玩家的可操作性。
因为对于新手来说,短暂的一秒甚至几秒并不会影响到他,而对于高手来说,哪怕是一秒也是至关重要!
而选择什么类型角色,将会是玩家擅长什么样的定位有关,例如喜欢玩狙击的玩家狙击型角色最适合他。喜欢冲锋陷阵的玩家,可以选择敏捷型的角色来提高生存和杀敌能力,喜欢使用大口径后坐力大的枪械玩家,也可以选择力量型角色来压制一些后坐力效果。
当然,如果玩家哪个都不喜欢,也可以用平庸型的角色奋战到底。
“其实我还想加什么僵尸模式、幽灵模式之类的。唉~还好以后可以当作版本更新加上去。”李广延有些遗憾的对小幽说道。
“你加上也没关系啊,只不过你需要多敲一些源代码而已。以我估计,加一个僵尸模式的源代码,大概也有个几百m大小了吧!”小幽对于李广延的遗憾表示无所谓的态度。
因为急着想要早些将战争之王面世,而自己可以早些完工去制作钓鱼游戏,所以李广延对于游戏的初始版本只是简单的团战对抗模式,例如什么推车、幽灵之类未来会火热的模式并没有加在里面。
不过对于比赛种类却有一些设定,玩家可以打正常的团队比赛,也可以打仅限手枪、仅限手雷、仅限近战武器、散弹枪、狙击枪之类的模式,也算是丰富了一些游戏种类了。
当然这也是因为这几样都只是将游戏的内容做一下限制而已,并不会多加多少工作和源代码的。
忙碌的时间过得很快,一转眼半个月就这么过去了,对于游戏的源代码已经将近完工的李广延却忽然因为一件事情不得不先停下手上的工作,去解决一下事件的影响。
没错,在大云山的考古队已经正式确认和发现江都王的古墓,虽然以科学严谨的态度来说,这座陵墓主人归属于谁还尚未定论,但是目前对于陵墓的发现和发掘工作中,几乎都与李广延曾经发行的江都王归来这款游戏几乎快要完全一致了!
陵墓的构造,是黄肠题凑,古代几乎算得上是最高规格的厚葬,李广延的游戏里,初始地的陵墓也是这种构造。
游戏中出现的玉馆、金缕玉衣等物品,考古人员也都一一发现,甚至是陪葬品的位置和摆置都几乎差不多,一时间不但惊呆了考古人员,甚至还轰动了新闻媒体。
虽然这件事没有在cctv的新闻播报,只是提到了考古队发现新陵墓的消息。但是其他的新闻媒体几乎爆炸式的开始了对于新闻的挖掘和发布。
《我国考古队在大云山发现古代陵墓,其与游戏几乎相同!》
《这是谁的归来?真的是江都王么?》
《来自游戏里的秘密,大云山发现墓葬!》
《据考古队某成员透露,大云山新发现陵墓曾有被盗痕迹——盗者是谁?》
来自新闻媒体轰动性的报道,曾经玩过江都王归来的玩家也都炸开了锅。
可以说李广延这一次,成功的将公司和游戏弄得几乎全国皆知了!
第四十五章 咖啡店里的采访()
因为新闻的火爆和轰动,显然记者也买通了考古队的队员,甚至不用买通,有些成员直接就接受了众多记者的采访。
考古队是因为一款游戏而前往大云山考察,而考察的过程中,带队的考古学家季曾森与好友张丹秋在发觉考古的时候,也一直在用这款游戏作为参考进行发觉。
新闻媒体的报道,实际上要比李广延想象当中的负面影响大得多,例如有很多的新闻记者就在引导读者,将陵墓被盗过的事情归咎于这款游戏的制作人,当然很多人第一感觉也会这么想。
毕竟这个陵墓有被盗过的痕迹,而在一款游戏当中,将陵墓的一点一滴都详细的展现了出来。
如果不是曾经来过这里,怎么会知道的这么清楚?
不过李广延对于这件事情还是有很大的心理准备的,在当记者们都纷纷报道的时候,张丹秋的微言上发布了一条消息,并且也被李广延转载和点赞。
“关于大云山新发现的陵墓,曾发现唐朝等多个古代盗墓者的痕迹,包括他们盗墓的工具。但是让人欣慰的是虽然陵墓多次被盗,但是依然还发现了数量繁多的具有历史意义的陪葬品。目前虽然没有全部发掘,但是保守估计总量能达到数十万件。在此感谢李广延先生对于无私的提供陵墓的信息与情报,对此次考古工作做出了巨大的贡献!”
在这条微言里面,还配有了出土的文物和陵墓发掘工作的照片。
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