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英雄无敌之英雄无双-第187部分

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    功勋值排行榜排行第三,拥有1350点兑换功勋值的棱子,无疑是目前拥有兑换功勋值最多的玩家!

    因为棱子先前选择的是圣堂阵营的军团,所以只能兑换到圣堂阵营的兵种,无法兑换现在身上带着的壁垒系兵种!

    不过这些功勋值足够棱子兑换好多圣堂兵种的了!

    棱子打来可兑换的兵种列表,发现自己能兑换的兵种种类只有圣堂阵营的:0阶长枪兵、一阶弓箭手、二阶的狮鹫,这三种!

    棱子参战时为了应对随时可能变化的情况,为了有足够的战术部队,七对出战队列已经带满,甚至连五队后备队列都是满满的了!

    不过因为出战队列中,那队骗反击用的0阶半人马炮灰部队牺牲了,所以棱子队伍中多出来了一队空闲队列,棱子最多也就能兑换一种兵种!

    0阶长枪兵只要5点兑换功勋值就能换一只,一只一阶弓箭手要10点兑换功勋值,二阶狮鹫要15点功勋值!

    棱子拥有1350的兑换功勋值,光是兑换一种兵种的话,就可以兑换260只长枪兵,或130只弓箭手,或86只狮鹫!

    260的长枪兵,仅一戳也能造成500+的伤害,但是长枪兵的敏捷较低,横穿战场耗时大约需要三次行动,平均一次输出伤害也就100+了,所以平常只能留在后排,作为保护远程部队的护卫,这是极大的浪费输出能力!

    狮鹫的敏捷虽然不低,特技也不错,但是作为飞行兵种,HP都很低,冲入敌阵太容易损失,况且自己有金龙和银飞马骑士,狮鹫和它们一比,有点弱爆了!

    还是作为远程兵种的弓箭手好!自己拥有箭无虚发称号,远程伤害不会被技能或特技减免,130只弓箭手每一轮输出,怎么也有100+的半箭伤害,200+的直箭伤害吧!

    选择弓箭手才是伤害最大化,最优化的选择!

    棱子刚点击选择兑换弓箭手,却接到系统提示。

    系统提示:兑换兵种之前,玩家需要先将原本带入剧情中的兵种复活!

    棱子汗!就一个炮灰不复活也耽误事啊!

    棱子花费了10点兑换功勋值,复活了那只0阶炮灰半人马,并将它和主力半人马合为一队,随后兑换了130名一阶弓箭手!

    因为一下子消耗了1310点兑换功勋值,棱子在功勋值排行榜上又落后到没影的地步了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    十分钟的整备时间,很快就过去了,玩家眼前的画面,突然直接进入到了系统动画!

    一只头上披着豹纹皮帽,背后背有赤羽箭的蜥蜴人出现,开口道:“对付善于防御战的敌人,最好的方法就是和他一样打防守反击!”

    系统公告:虫族入侵第二轮任务开始,请玩家配合沼泽阵营史诗英雄维斯特,守住刚刚构筑的第一防线!

    棱子挠了挠头:怎么第二轮任务刚开始,史诗英雄保护事件就触发了呢?!

    玩家们纷纷根据系统的指引,来到了刚刚被戴斯带领牛头人近卫战士夺回来的第一防线!

    现在这里跟刚才完全不同了!

    ……

第一百九十八章 石墙阵地() 
虽说“早起的鸟儿有虫吃”,但是有时起步太早了也不一定是好事!

    ——选自《棱子凯随笔》

    玩家们纷纷根据系统的指引,来到了刚刚被戴斯带领牛头人近卫战士夺回来的第一防线!

    现在这里跟刚才的样子完全不同了!

    原本空旷的、被虫族地面占领的战场上,现在立着一排不是很高的石头墙,明显是赶制出来的临时防线!

    而虫族的地面已经被压制在了石墙之外!

    石头墙上,每隔一小段距离就有一只NPC的蜥蜴人弓箭手,这些蜥蜴人弓箭手与沼泽阵营的蜥蜴人弓箭手的外貌明显不同,不但身着的射手皮甲更为精良,连手中的弓也明显更重,最主要的是他们肩头有着红色的羽毛作为装饰!

    这种红色羽毛,取自沼泽中生活着一种稀有而古老的生物,它们浑身长有红色的羽毛,但是却不会飞,只能靠爬到树顶后向下滑行!

    在丛林或沼泽中,越是颜色鲜艳的东西,越是致命,毒性也越强!

    即便是处于沼泽生物生物链最顶端的九头蛇和双足飞龙王,都不会吃这种红羽怪鸟生物!

    因为吃了它们就会被毒死,目前为止此毒无解!

    由于善于滑行,这种羽毛对于在空气滑行有极大的助力,据说由这种生物的羽毛做成的箭支,可以射得比其他羽毛做成的箭支远得多!

    蜥蜴人是沼泽阵营的皇族,以红羽为标示的,就是沼泽阵营皇家近卫射手的象征!

    沼泽皇家近卫射手,沼泽阵营特殊五阶量产兵种

    HP100

    攻击18

    防御16

    伤害15~20

    敏捷7

    弹药24

    特技:远程;二连射;毒箭,远程攻击有10%几率使目标中毒,中毒状态持续三次行动,每次行动时会减少生命上限;近卫,近战伤害不减半。

    英雄无敌中,沼泽阵营的蜥蜴人弓箭手一直以来都在与野蛮人阵营的半兽人投斧手争夺最垃圾的射手称号!

    蜥蜴人弓箭手因为阶位比半兽人投斧手低,所以暂时摆脱了最垃圾的射手称号!

    会连射的远程部队都是“NB射手俱乐部”的成员;近战不减伤害的远程部队都是“流氓射手”;无视距离和障碍的射手是“狙击枪”!

    同样是蜥蜴人弓箭手,这次不但有了连射特技、近战不减伤害的特技!

    沼泽皇家近卫射手已经独占两条,现在竟然还学会了远程中毒的特技!

    NB的已经不是一点点了!

    手里掐着这么NB的部队,怪不得维斯特以后会篡位成功!

    ……

    玩家还没全部进入到城墙上,城墙外围的虫族第二波进攻部队就开始刷新了,这一回是无数的口水龙军团!

    与上轮任务不同的是,现在正进军的口水龙下方都有数字标示,这些是一队一队的口水龙!

    系统公告:本轮任务,视为史诗英雄维斯特与虫族战斗的战斗空间!本轮任务期间,参战玩家均被视为维斯特手下小队长,只可带领两支部队;维斯特拥有弹药车,玩家所带的远程部队无弹药限制,若玩家拥有自己的战争机械,只可带弩车和急救帐篷,当玩家的两支部队全被全灭时,在本轮任务结束前无法复活!

    整轮任务被视为一个巨大的战斗空间了啊?!

    那样就类似于探险模式了,不过玩家能带的两支部队都不是平时探险模式那样单只的!

    看了系统公告高的棱子笑了笑,运气不错!看来自己兑换弓箭手,还真兑换对了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    因为只能带两支部队!绝大多数的玩家都带了两队远程部队,这样可以更好的输出,和抢功勋!

    棱子也没例外,带了一队新兑换的130只的弓箭手和一队20只的大精灵射手部队!

    大精灵射手部队虽然在数量上少与半人马标枪手,但是因为会连射,所以在输出上略强于半人马标枪手!

    ……

    最前沿的口水龙已经进入到了绝大多数玩家远程部队的半箭射程;NPC沼泽皇家近卫射手还没有开始射击,看起来像是在等待口水龙进入直箭射程后才开始射击!

    玩家们也决定先等一等看看情况在射击!

    ……

    还没等多久,许多玩家先按耐不住了!

    反正是远程对射!即便是半箭伤害,先开始射击就能先抢到功勋值嘛!何必等NPC!

    几名明显是一起的玩家,率先操作部队开始了射击!

    虽然半箭伤害不高,但两支远程部队齐射,一次也能带走一两只口水龙的生命,口水龙是四级虫族生物,击杀它们的功勋值,是杀小狗的两倍!几名率先攻击的玩家,功勋值已经开始有明显的增长了!

    从心理学角度讲,人类是一种很习惯于随众的生物!

    看到别人率先攻击而获得功勋值了,越来越多的玩家开始跟风,不待口水龙进入射程就开始射击!

    火球、弩箭、投斧、标枪……

    各种各样的远程攻击手段开始铺天盖地的,向正在朝着石墙阵线冲来的口水龙们砸去……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    虽然绝大数的玩家已经在半箭射程就开始攻击了,而棱子却一直都没出手!

    棱子始终想不明白一个问题!

    既然现在的石墙阵地附近,都被视为是一个巨大的战斗空间!而双方参战的几乎都是远程部队!

    众所周知:远程部队的攻击范围是很广的,也是很难判断AI的行动规律的!

    那么战斗中的虫族口水龙部队,会优先攻击什么样的敌人呢?!

    是先攻击数量最少的远程部队,以消灭玩家有生力量优先;还是先攻击数量最多的远程部队,以削弱玩家输出能力优先呢?!

    ……

    棱子还没思考出结论,原本毫无出手意图的NPC沼泽皇家近卫射手,突然开始拉弓射箭了!

第一百九十九章 NPC抢补刀() 
过节什么的,游戏公司最喜欢了!

    无论中国的节日、外国的节日,只要有点知名度的节日,游戏公司就能拿来办活动,只要能在游戏中办活动,那就意味着宣传、收入……

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子还没思考出结论,原本毫无出手意图的NPC沼泽皇家近卫射手们,却突然开始拉弓射箭了!

    什么情况?!

    棱子赶紧目测了一下虫族口水龙大军和石墙阵地的距离。

    因为绝大多数玩家的提前出手,虫族口水龙的部队,整体还是没有进入沼泽皇家近卫射手的直箭射程呢!

    NPC沼泽皇家近卫射手现在就攻击了!

    也就是说:这帮NPC沼泽皇家近卫射手,不是因为口水龙没进入直箭射程而不攻击的!

    棱子挠了挠头,更疑惑了!

    想不明白啊!

    唉!

    棱子无奈的叹了口气!

    自己光是在这想也没用啊!

    这一轮任务的剧情是守住阵地,估计也没有什么特别事件可以一下子获得较多的功勋值的,这轮任务想多获得功勋值,就得通过踏踏实实的杀怪刷出来!

    棱子操作自己的圣堂的弓箭手部队和壁垒大精灵射手部队,准备找一队口水龙集火射击,也加入到刷功勋值的队伍中!

    棱子抬头在虫族口水龙群中寻找目标,口水龙都是20只一队的,数量有减少的口水龙,明显就是已经有玩家攻击过的!

    在英雄无双中,伤害是从一队怪物中第一只怪开始算起,从而向下减数量的!

    也就是说,被玩家攻击过的口水龙部队上现在的第一只怪通常都是残血的,容易被射杀,就属于从先攻击的玩家手里抢了一个怪的击杀功勋值,从效率上讲,这样做是涨功勋最快的!

    但是从道德上讲,抢怪是很不礼貌的行为:如果总是抢一个玩家的怪容易与之结仇,如果抢了太多玩家的怪,容易引起公愤!

    所以玩家们都在井井有条的刷功勋值,大家都是尽量自己专杀一队口水龙,等杀光之后,才会再去找一队没有被别人攻击的口水龙来杀!

    棱子却从中发现了一个很有趣的现象!

    没有被攻击过的虫族口水龙,会一直以它们独特的一窜一窜的移动方式,向石墙阵地这边冲锋,一直到它们进入它们的直箭射程后,才会停下来选一支距离最近的玩家部队,开始远程喷射攻击;而被玩家攻击过的口水龙,即便没进入它们的直箭射程范围内,也都会停在原地开始用喷射攻击反击,它们会第一时间反击攻击它们的玩家部队!

    棱子又看了看距离自己最近的这名NPC沼泽皇家近卫射手的攻击目标,这帮NPC沼泽皇家近卫射手都在攻击玩家攻击过一下的口水龙,而且因为50只一队,又会二连射,往往直接就把已经被玩家打残了的整队口水龙都秒掉!

    显然,NPC沼泽皇家近卫射手是在抢强玩家的怪!

    原来如此!

    棱子一下子想明白了本轮剧情任务中的AI判定规律:敌方口水龙部队会优先反击攻击自身的部队,给玩家造成损失;而己方NPC沼泽皇家近卫射手部队会尽量补玩家的刀,抢夺玩家功勋值!

    那么这么算来,NPC沼泽皇家近卫射手开场时不攻击,就是在等玩家先出手攻击!

    很像维斯特的行事风格!

    维斯特,可以算是在英雄无双的众多史诗
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