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英雄无敌之英雄无双-第384部分

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    不过,以英雄无敌世界中的恶魔的设定,生性残忍、阴险狡诈不说,光是以毁灭世界为己任的宗旨,就不可能轻易留给圣堂的人类任何活路,而这条所谓的“活路”将要面对的,99%是一大波恶魔部队的埋伏,而剩下的1%,可能是小波恶魔部队的埋伏!

    难道约瑟夫这家伙其实是这么蠢的?!竟然想从北面临阵脱逃?!不过,这样就真的与棱子对于约瑟夫的印象相符合了!

    火山岩之城的城北门,是当时圣堂阵营进攻而来的方向,更是进攻时的主攻地点,北面的城门和城墙破损的程度是最为严重的,虽然经过了简单的修缮,但是,其实际的防护能力,还是难以担当大任的。

    而这边表面上又是没有地狱阵营的兵种包围,所以火山岩之城的最高指挥官约瑟夫在刚刚分配兵力时就破罐子破摔了,就以兵力不足的为由,在北面不设防,甚至城门大开,摆起了“空城计”!

    怎么感觉都是像是要给自己逃跑时留的无阻碍的后路!

    现在残破的北城门口处,五名十字军等待在那里。

    而约瑟夫走了过去,竟然不是带上他们开始跑路,而是将一封书信给了为首的一名十字军,吩咐了几句后,五名十字军就信誓旦旦的出了北城门!

    交给他们的,很可能是求援信吧?!

    棱子如是想。

    在地图最北面,有着圣堂阵营的初始营地,那里还留守着一定量的NPC部队。

    是要向那里求援?!不过,那里才留守了多么一点的兵力啊,主力部队可都被罗兰德带着呢!

    五名十字军已经出发了一段时间,而约瑟夫竟然没有离开,依旧在这里等待着!

    ……

    和尚跟着NPC领导艾西斯,向着北面行军了很久,都已经到达了草地地形,才达到艾西斯的任务地点,然后,就开始等待了!

    等待了好久,终于发现了五只圣堂阵营的兵种的身影,不过却是NPC所属的十字军。

    早已等待的不耐烦的玩家兵种,先于艾西斯麾下的NPC兵种,争先恐后的发动了攻击,瞬间将五只十字军击杀!

    随后就是继续着,更加漫长的等待了!

    ……

    而东面城门外,奥力马带领加入羊鸣教的人类叛徒们,正在向城内的人类守军进行喊话劝降。

    已经开始有零星的圣堂阵营的NPC兵种,为了保命,叛投逃向东面的羊鸣教阵地。

    南面希瑞尔带领的部队,先于其他面已经开始了攻城战,算是提前给予火山岩之城内施压!

    西面的耐莫斯与城上的守卫对峙着,并没有开始攻城,算是一种无形的压力!

    而北城门处的约瑟夫等了没有多久,城外的方向,终于回来了一个与刚刚出去的五名十字军着装不同的人类兵种的身影。

    回来的那个兵种并没有说话,只是对约瑟夫摇了摇头。

    约瑟夫一脸凝重,转身又准备朝着城内的另外一个方向走去!

    看来,城北之外,是真的有恶魔的埋伏的,而那五只十字军,估计已经凶多吉少了!

    约瑟夫刚转身,迎面从城内的方向,又急匆匆的跑来了一名NPC,来到了约瑟夫的身边。

    能准确的找到约瑟夫在哪里的NPC,绝对是约瑟夫自己的家臣或仆人。

    城内来的约瑟夫的仆人一脸慌张:“子爵大人不好了!您悬赏抓到的那个苏拉曼不见了!”

    惊慌的表情在约瑟夫脸上一闪即逝,立即吩咐他的仆人道;“你立即在城内发布公告,并且飞鸽传书王都‘空气魔法师苏拉曼,叛投恶魔,引导恶魔围攻重要的辎重中转站——火山岩之城,致使罗兰德国王的部队后路被断绝,陷入包围’!”

    约瑟夫的仆人听了约瑟夫的话都愣在那里了!

    约瑟夫怒喝了一句:“快去!”,约瑟夫的仆人才紧忙的按照约瑟夫的吩咐去做了!

    ……

    原来因为苏拉曼致使罗兰德被捕的历史记载,之有着这样的内在隐情的!

    以约瑟夫从恶魔围城开始,到目前为止的表现,开始的那一副混战功的、贵族执绔子弟的状态,显然只是他迷惑别人的、外在的幌子。

    而约瑟夫抓捕苏拉曼,也很可能不只是因为贪图美色,有着其他特别的原因!

第一百一十一章 一切为了阵营() 
人是一种很奇怪的生物,人多了聚集在一起有时会坏事,而有时人多了反而能成事!

    ——选自《棱子凯随笔》

    系统公告:罗兰德国王带领圣堂部队,攻陷地狱阵营拥有圣杯建筑的伊登布克城,罗兰德下令拆除伊登布克城的圣杯建筑——地狱火神像。

    拆除圣杯建筑是可以获得其圣杯,而将圣杯带回自己的城镇,就可以在那座城镇里建造起该城镇所属阵营的圣杯建筑。

    火山岩之城前,刚刚才只有南城门外的希瑞尔的部队开始攻城,系统公告响过之后,东西两面城门外的地狱阵营围城部队,立马不约而同的开始了攻城!

    原本只有南面施压式的攻城时,火山岩之城内的守军还勉强能抵挡得住!

    而现在东、南、西三面的攻城,都是拼尽全力、有着一种势必要一战而克的架势了!

    火山岩之城内的守军立即岌岌可危起来!

    大事不妙啊!

    即便有气气的仙女龙和棱子的赫尔兰斯帮忙守城,火山岩之城是绝对守不住的,个人的实力在数量众多的敌人面前显得微不足道,大势不可逆,而棱子和气气如果继续留在火山岩之城中,也是很危险的。

    虽然仙女龙和赫尔兰斯的阶位和血量都比较高,但是想从被包围的东南西三面中的任何一面突围都是不可能的,而且高阶位兵种阵亡,复活所需的荣誉值也是比其他低阶兵种高得多的,说不定气气的仙女龙这局阵营战白打不说,还得倒扣荣誉值呢?!

    至于从那个没有被围的北面撤退,约瑟夫已经派NPC尝试过了,而且刚刚有几名玩家也从那个方向走了,半天都没有回音!不过,棱子留意着战场提示等了一小会儿后,那几名玩家的ID赫然在战场提示中的阵亡名单中!

    瓮中之鳖的感觉真心不好!

    棱子看向约瑟夫,心里合计着:就以约瑟夫刚刚表现出来的能力,我就不信你没有什么保命的后路,比如通往城内的暗道什么的;但是仔细想想,火山岩之城是原本属于地狱阵营的城池,而且是希瑞尔和奥利马合力建造的“一夜城”,匆匆赶工的“一夜城”拥有暗道的可能性为零,说不好约瑟夫还真没有什么可以解决眼前的困境的手段了!

    想脱困就得自己想办法了!

    等等!

    火山岩之城是地狱阵营城镇,而罗兰德攻陷的伊登布克城也是地狱阵营的城镇!

    棱子立即申请了与半身人玩家英雄,小白通话……

    ……

    得知罗兰德带领部队攻陷了伊登布克城,很多原本抱着剧情必胜心情的地狱阵营的玩家,心里都是咯噔一下子!

    难道这一战地狱阵营不是必胜的?!

    有的玩家提出,阵营战本就是哪方的玩家表现好,哪一方才会获胜,怎么可能会有必胜剧情的出现!

    不是地狱阵营剧情必胜的言论越来越多,甚至有些自称自身英雄无敌迷的玩家爆料,罗兰德被赞诺菲克斯俘虏之前,罗兰德的部队与地狱阵营的战斗,一直都是获胜的阶段,直到空气魔法师苏拉曼叛投地狱阵营,那一战才直接导致罗兰德被俘虏。

    上一次的阵营战,地狱阵营就是多线作战,而多线失败,每个战线的失败都会导致本阵营的系统主城内的任务发布量,下降5%,而地狱阵营主城在第一次阵营战到这一次阵营战开始之前的这段时间内,都是任务发布总量下降25%的状态,那一段时间内,在地狱阵营的主城都是一个任务难求,而好的任务,就更难求了!

    目前,英雄无双中的绝大多数的玩家,还是专精做自己阵营主城的本阵营任务,而专精发展本阵营的友好度,对于招募本阵营兵种、习得本阵营技能和魔法都有帮助;很少有玩家是像棱子这样随缘做任务的!

    可以说,正是因为上一次阵营战多线战败,这一段时间里,耽误了整个地狱阵营专精发展本阵营友好度的玩家的发展,这一回阵营战,地狱阵营的玩家,是真心都不想再输了!

    关键是赞诺菲克斯先前的战略布置,给了玩家们很多信心,少有的,地狱阵营玩家们目前空前团结,全都完全按照NPC的指示和布置在执行作战计划,即便是攻城这样的危险人物,面对城防,也是没有偷奸耍滑的、义无反顾的冲锋!

    玩家部队与NPC部队的团结一心,使得地狱阵营的作战能力直线上升,贾克纳斯的游击部队对于火山岩之城的回援都被打退了!

    火山岩之城的北面大开的城门都没人走,东西南三面城门纷纷被攻破,地狱阵营攻城部队从三面,鱼贯而入火山岩之城!

    ……

    在火山岩之城的三面城门被攻破之前,棱子和气气早就已经逃出了火山岩之城。

    火山岩之城是地狱阵营的城镇,而被罗兰德攻克的伊登布克城也是地狱阵营城镇!

    先前圣堂阵营进攻火山岩之城时,当时的守军就是利用地狱阵营城镇内的专有特殊建筑,城堡大门,实现瞬间脱离的!

    而棱子就是利用了火山岩之城内的城堡大门,传送到了伊登布克城。

    城堡大门需要有英雄带领才会发挥作用,而棱子和气气在圣堂——地狱阵营战的主战场中,是以兵种单位的身份参战的,无权使用城堡大门,而且又不是约瑟夫的麾下部队,当约瑟夫利用城堡大门传送的时候,棱子和气气是无法被带走的!

    不过,战场中有一个玩家是例外的,那就是那个半身人英雄玩家,小白。

    17级的英雄,探险模式下可以带领八只兵种,小白强制被传送到圣堂——地狱阵营战主战场时,只被强制带了两只半身人系兵种,队列中还有空位;而且半身人族的幸存者是被罗兰德允许跟随他的部队的,棱子请小白从伊登布克城用城堡大门传送到火山岩之城,棱子和气气加入小白麾下,小白再使用城堡大门传送回伊登布克城!

第一百一十二章 圣堂与地狱的决战() 
(今天上传得晚了,因为已经连续加班三周,周日也没有休息,昨晚到家已经很晚,实在累得没有力气了,脑袋里都混降降的了。而且以前的一两章的存稿已经发完了!幸好这周日终于可以放一天假了,这章是上午10点多起来写的,写完就发出来了!)

    战斗,就是不断的出牌与拆牌,占场与解场的过程!

    谁拥有更多的牌可以出,谁可以更好的占场,并解掉对手的占场,才更有可能获得战斗的胜利!

    ——选自《棱子凯随笔》

    目前的圣堂阵营——地狱阵营战的主战场上,双方的部队,几乎全部都聚集在了一起。

    而圣堂阵营与地狱阵营的主力部队的所在位置,比起开场前变化很大,而且圣堂阵营目前的地图占有量比地狱阵营少了很多!

    现在圣堂阵营罗兰德部队,占领了地狱阵营的拥有圣杯建筑的七星城——伊登布克城;而地狱阵营则占回了位于地图最中央,也是相当有战略意义的“一夜城”火山岩之城,地狱阵营也因此,将圣堂阵营限制在了熔岩地形之内。

    因此双方最终的决战,必然将在熔岩地形上展开。

    熔岩地形是地狱阵营的主场地形,兵种位于本阵营的主场地形上,会获得敏捷+1的隐藏奖励,而地狱阵营的生物在主场地形熔岩地形的环境中战斗,会因为其自身带的恶魔生物的特技,而获得额外的攻防属性加成。

    熔岩地形,对于地狱阵营整体的战斗力提升,比起其他阵营生物在自己的主场地形上战斗获得的战斗力的提升,要大得多!

    而且有地狱阵营的八阶基督之敌,会压制敌方两点幸运,阻止了圣堂阵营一方的兵种幸运一击的爆发几率!

    ……

    不过,圣堂阵营这边也不是吃素的!

    系统公告:罗兰德拆除伊登布克城圣杯建筑成功,获得伊登布克城内圣杯,战场上地狱阵营兵种士气1,全体圣堂阵营兵种获得士气+1奖励。

    攻击、防御、敏捷属性,对于一个兵种的战斗力的提升,是固定的比例的!

    而士气这种不稳定的因素对于战斗力的提升,如果是运气好的情况下,士气对于兵种战斗力的提升,将远远超过攻击、防御、敏捷属性对于战斗力的提升。

    而现在地狱阵营士气1,圣堂阵营士气+1,此消彼长之下,虽然地狱阵营获得的攻防敏的
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