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快穿之女王是怎样炼成的-第14部分

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    宿主大一刚入学,也就是半年多前才推出了新资料片,并且随着资料片的推出,还开放了国外服务器,这在国内网游史上还是第一次。

    现在国外服务器那边也是人数爆满,口碑节节攀升。

    宿主就是在资料片开放的时候开始玩的,一玩就成了《幻世》的资深粉丝。

    不过,宿主虽然沉迷游戏,却是个知道自己责任的爱学习的好孩子,并没有牺牲学习时间来玩游戏,所以说是沉迷,但其实游戏时间却很有限。

    作为新资料片才开始玩的新玩家,虽然有资料片的追赶机制辅助,但她玩的时间不多,和老玩家以及那些肯下功夫的新玩家,还是拉开了一截不小的距离。

    好在宿主自小是学钢琴的,手脑协调很不错,用在游戏里,也就是操作好,倒也弥补了一下等级和装备的不足,顺利地加了个中型公会,也认识了几个同好,组了固定队。

    宿主的游戏人物叫叉烧包,种族是魔族女性,职业是白衣,是游戏里的两大治疗职业之一,也就是俗称的奶妈。

    白衣这个职业因为比其他职业都要脆皮很多,所以作为职业平衡的补偿,除了治疗技能之外,攻击力也不低。

    操作好的玩家,甚至可以一边加血一边输出地完成一挑N。

    宿主就是能完成这一壮举的玩家中的一员,从而能以偏低的等级进入职业排行榜前100,算得上是游戏里的“高玩”了。

    作为世家出生的大家闺秀,袁婧那也是学过钢琴的,只是因为身体原因,学得不太精。

    不过玩个游戏嘛,她的水平应该也够了。

    按照宿主的记忆,将游戏界面和技能条熟悉了一番,袁婧活动了一下手指,操作游戏人物动了起来。

    周末下午,游戏里人不少,袁婧操作人物一动,人物暂离的标识一解除,信息栏里就跳出了好几条叫她的消息,好友的公会的都有。

    【好友】信仰依依悄悄地说:包子,来FB(副本)不!暗夜4=1

    【公会】比你贼:包大奶来了!求带33竞技!这周还差200分拿低保ㄒoㄒ~~

    【公会】牛牛小妹:包包,先来帮我过BOSS吧~~~5分钟就好~~~

    袁婧虽然对自己的操作有那么点信心,但是想了想,还是先熟悉下再说。

    正要打字推掉,就见消息栏里又刷了几条消息出来。

    【公会】旅人:卧槽!四方城外求支援!有天道劫商!

    【公会】茉莉花红茶:我也在我也在!要刷荣誉的快来啊!涅槃已经有人来了~大战一触即发啦~~~

    【公会】很随便:刷什么FB啊~都去杀天道啊!

    【世界】【涅槃盟主】冷月惊风发布召集令!勇士们,为了阵营荣誉开战吧!

    袁婧还来不及将消息看完,冷不防屏幕正中就跳出来了一个对话框。

    她反射性地鼠标一动,点在了那个确定按键上,画面顿时进入传送读条模式。

    卧槽!她这是点进战场了啊!

第27章 大神么么哒(2)() 
作为网游,PVP,也就是玩家对玩家的模式那是必不可少的。

    召集令是《幻世》PVP系统里比较人性化的一个功能,由阵营声望刷到崇拜以上的公会的会长发布,可以将本阵营中所有同意加入阵营对战的玩家直接召唤到对战地点,省去了跑路集合的时间,能让战事更迅速地成型。

    这也是一种变相的增加公会信服力和阵营凝聚度的方式。

    一个服务器里能满足发布召集令条件的公会也就是排名前几的那几个大公会。

    这次发布召集令的就是服务器魔道第二大公会的会长。

    《幻世》里对立的两大阵营是天道和魔道,袁婧的游戏人物“叉烧包”种族是魔族,是属于魔道的。

    一般来说,阵营之间普通打个群架,最多是在世界频道里叫一声,上升到发布召集令了,那至少得是参加人数几百号的大战事了。

    一来就碰上这么个大场面,袁婧手有点抖,激动的。

    传送完毕,人物换了地图,进入了一片开阔的野外。

    前方不远的地方,技能光效闪成一片,已经是打得难解难分了,周围不断有传送的白光闪烁,还有玩家在源源不断地传送过来。

    世界频道和公会频道一条条信息飞快地往上翻着。

    “看我杀你们个片甲不留!”袁婧自信满满地发话,按照宿主记忆里的操作手法,操控着人物杀进了人群中。

    白衣毕竟是奶妈职业,不像攻击职业有大范围群攻,袁婧只能一个个地单点。

    瞄准,攻击!咦?没打中?

    再来!靠!竟然躲避了!

    啊!谁在打她!你妹的!竟然被猎手锁定了!

    不怕!她是奶妈!可以给自己加血!绝壁死不了!

    卧槽!技能竟然被打断了!!!

    啊!特么还给她上了封印!!!

    袁婧眼睁睁看着几个鲜红色放大的暴击数字从叉烧包头顶跳出,然后“啊”地发出一声痛苦的叫喊,倒了下去,屏幕也随之变成了一片黑白,接着画面一转,传送到了墓地中,屏幕下方出现了一个复活倒计时的进度条。

    袁婧一手按着键盘,一手抓着鼠标,脑子里有点懵。

    这尼玛,结局和她想象的有点不一样啊!

    记忆里,这种大场面,宿主操作起来那都是游刃有余的啊,补刀收人头简直不要太轻松,怎么到她就被人秒了呢?!

    不对不对!一定是因为业务不熟悉!

    袁婧收起了轻松的态度,趁着复活这段时间,认真地又将各个技能配合着宿主的操作心得在心里模拟了一遍。

    复活读条完毕,她再度操作着人物朝着战局最激烈的地方进发!

    这次她收起了轻敌的心态,稳妥起见,没有再莽撞地直接往人堆里冲,而是在外围游|走。

    外围人少点,不像战局中心,一堆的红名绿名看得她眼花,寻着机会给友方丢了几个治疗,跟着人点杀了几个逃跑的残血敌方,倒也算是找回了一点感觉。

    只是,虽然比先前操作要流畅一些了,袁婧还是觉得不太对劲,有种手上动作跟不上脑子的感觉。

    正琢磨着呢,冷不防前面一个友方玩家顶着一条白色对话框朝她跑了过来。

    【当前】快刀手:包大奶救命!快给兄弟奶一口!!!!!

    当前频道的对话,除了会显示在对话信息界面,还会在人物头顶上浮出一个醒目的对话框,信息和对话框周围40码范围内的所有玩家都能看到。

    要遭!

    袁婧看他这么一叫,就知道自己躲不了了。

    叉烧包这角色可是职业排行榜前100的高玩,又是治疗职业,这种在战场上那都是仇恨点所在,一被发现那就是要被围攻集火的。

    宿主操作强大,能顶着集火进出自如,但袁婧玩这么一会儿了才找到点手感,连人多的地方都不敢去,哪里敢出那个头。

    外围虽然人少,但那也是相对中心地带而言,就附近这一片地方,十多二十个人还是有的。

    就见那对话框还没消失,就已经有几个顶着红名的敌对玩家往他们这边来了。

    也不管丢不丢脸,会不会被人怀疑了,袁婧见状不妙,操作着人物转头就要跑。

    但那种手跟不上脑子的感觉又来了,她明明心里急得不行,手上却像是绑了个什么似的,移动得很艰难,等她终于完成操作的时候,已经晚了,那几个人已经跑到了攻击范围内,对方一个侠客手上鞭子一甩,就将她拉进了人群里,四五个人一涌而上,10秒不到,她就再次被送回了复活点。

    【公会】快刀手:。。。。。

    【公会】快刀手:包大奶,你肿么了?!才四个人竟然就能把你秒了?!

    【公会】快刀手:包大奶,你不要吓我啊!

    【公会】快刀手:包大奶,你说话啊!包大奶!!!!

    【公会】快刀手:包大奶,你卡了吗?

    公会信息里,那个害得她被秒的快刀手像是生怕别人不知道她被人秒了,几条信息飞快地刷了出来。

    袁婧瞥了一眼,就心烦地关了公会频道,手指在键盘上挪动着感受了一下,那种凝滞感越发清晰了。

    上个任务位面都没出现这样的情况,这次怎么会这样?!

    难道是,附身出了问题?

    袁婧在心里呼叫起空间来。

    “空间!空间!你在吗?……空间?炼炉空间?!……空间?系统?管理员?GM?……”

    各种称呼来来回回叫了个遍,大有“你不答应我就叫到你答应为止”的架势。

    终于,空间那冷冰冰的声音响了起来:【挑战者可称呼我为主神!】

    主神?好高大上的称呼啊!

    不过,她似乎从这声音里听出了那么点故作威严的无奈?

    “好吧!主神!”袁婧恭敬地叫了一声,严肃道:“我发现这次附身好像有问题!我没有办法自如操控宿主身体!”有问题要赶紧修正啊!她可不想到时候任务做到一半出故障!

    【检查无异常!】空间,哦不,主神很快给出了答复:【挑战者敏捷值为1,小于宿主原有属性值,精细操作无法达到宿主原有水准,为正常现象!】

    卧槽!还有这档子事?!

    袁婧整个人都不好了!

第28章 大神么么哒(3)() 
托这两个任务的宿主都是青春少女的福,袁婧这个生前就没怎么上过网的,也知道自己现在这种情况,放在网文小说里那就是穿越,或者是夺舍。

    这种情况下,不是应该后来者完美继承宿主的所有能力,还能用自己本身的能力作为金手指加成的吗?!

    怎么到她这儿,就生生地把她从高玩变成菜鸟了!

    这不就等于把网游这张地图给她废了吗?!

    还能不能让人好好做任务了?!

    主神!你出来!不给我个解释,这任务真做不下去了!

    袁婧怨气满满,主神的回答却依旧高冷:【穿越与夺舍,需灵魂体与宿主匹配值达到完美。任务选择的宿主是以匹配任务完成度为优先,挑战者与宿主契合度为次要。契合度未达到完美,附身后属性受到削弱为正常情况!】

    一股“你爱怎么想怎么想反正事情就这样了没得商量”的味道。

    袁婧只能默默接受了。

    不过,“能不能透露一下,一般人的平均属性点都是多少不?”好歹让她以后有个加点的方向。

    【女性宿主,属性平均值为:智力4,力量1,耐力2到3,敏捷1到2,精神3。】

    敏捷1…2?那她也没低于平均值啊!

    “宿主敏捷值是多少?”

    【该宿主敏捷值为4。】

    好吧,原来不是她太弱,是宿主太强……

    再一想平均值,袁婧自信又回来了。

    力量敏捷不说,智力和精神,她的初始属性就远超平均值啊,就是拖后腿的耐力,在她加了4点之后,也超过了平均值。

    只是,“我智力高出平均值2点,怎么上个位面的人物信息都还不能一次性接收完?这一回任务不会又是要什么触发才能接收信息之类的吧?”

    【智力值超过5点,可触发接收宿主基础信息外的信息;超过10点,可接收完整攻略信息和剧情;超过20点,可获得支线剧情;超过30点,可获得额外提示。】

    那也就是说,她现在信息果然是不全的了!

    10点智力,差得也不远了,不过既然已经达到了触发接收的条件,那也就不急着加智力了。

    剧情和提示,应该是她还没接到过的剧情任务和挑战任务才有的东西,这个要求还差得远,着急都着急不来。

    还是先把其他的短板补足的好。

    捋清了思路,袁婧心里总算好受了一点,但一抬头,看到电脑屏幕上那黑白色彩的画面,心口又堵了。

    她真的,好想放弃!

    和宿主差距太大,怎么解释实在是一个头疼的问题。

    难不成要用到“盗号遁”?

    可要是攻略目标是认识的人,这不就是给自己增加攻略难度嘛……

    玩游戏的,哪个不是对盗号狗深恶痛绝的!

    算了,走一步看一步吧……

    复活读条完毕,袁婧想了想,还是操控着叉烧包往战场方向去了。

    趁机会还是多练练手吧!再说了,大混战的时候,是服务器里人员最集中的时候,说不准一次就能把攻略目标找到了呢!

    袁婧想得很美,自我安慰的时候,当然是心情怎么美丽怎么想了,结果那是几乎可以忽略不计的。

    可她万万没想到的是,特么攻略目标真的出现了!!!

    袁婧这次是抱着破罐子破摔的心
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