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系统又怼我-第45部分

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    在小组赛中,每个小组中都有五十个参赛组共两百名选手参赛,星域内的国家有能力凑齐两男两女四名参赛选手的国家不足两百个,所以一些平时杯赛表现好的国家就会有两组的名额,霄鸿联邦域甲队在区域赛上的成绩算是星域内比较不错的,这次自然都派出了两个组的选手参赛。

    原则上同一个国家的参赛组是不会被分在同一个小组的,这也是为了避免人数优势,在出台这项规定以前不是没有同国家的参赛组打了暗号阴人的。

    区域赛有趣的事情就在它的活动范围不是固定的,会有专门的程序在固定的时间过去后按固定比例缩小活动范围,但这个活动范围不是固定的,它有可能是之前活动范围的正中心,也可能是区域内其他别的地方。

    在活动范围内,有许多的已经‘报废’的大型星舰,星舰内有域甲所需要的标准燃料等补给资源,比赛开始前二十分钟算是给大家的自由搜寻这些资源的时间,因为参加区域赛的机甲是不能携带燃料的,只能使用这些标准燃料,另外,这些‘报废’星舰内还有能够计入本场比赛积分以及具有特殊功效的一些物品,以及能够用于存放燃料以及这些物品的空间钮。

    二十分钟后,会提示第一个缩小的活动范围具体坐标,二十分钟活动范围开始缩小,缩小的过程同样是二十分钟,如果没能及时进入新的活动范围内,域甲外的自动护罩会根据第几次缩小而以不同的速度下降护罩能量值,期间可以使用特殊功效物品补充能量值,不同的特殊功效物品所能补充的能量值不同。

    值得一提的是,与其余选手战斗导致的护罩能量值损耗并不能由这些特殊功效物品进行补充,但是因为没能进入新的活动范围所造成的护罩能量值减损如果在遭遇对手的时候未及时补充,比如只剩86%,那在对方攻击护罩损毁至86%时,赛前接入机甲的系统就会自动让护罩破裂。

    能量损耗造成的护罩破裂只在一定时间内能由队友救治而重置,破裂次数越多这个时间就越短,在被队友救治之前如果被对手击碎护罩,将直接判定出局,队友未及时救治,同样判定出局。

    而因为受到攻击而造成的护罩破裂与正常赛规则一样,由机甲本身型号确定自动重启的时间,但是,自动重启只有三次机会。

    所以,对于观众而言,区域赛比正常的比赛看起来更有意思,但对于选手而言,难度就大了不止一点了,怎么选择适宜的初始地点,怎么分配有限的空间,怎么选取物资的比例,怎么和队友之间互相配合,怎么快速找到对手的方位,怎么在隐藏自己行踪的前提下清掉同场的其他非本组参赛选手,都是需要规划的,有时候取得单场的胜利不仅需要实力与策略,还需要一点运气。

    区域赛的小组赛与决赛都采用的积分制,四天内一共会举行八场积分赛,积分的获得是按照队伍全员阵亡时所持有的积分物品、队伍损毁其他选手护罩数量、队伍淘汰其他选手数量、队伍生存最终排名四项积分指标加出总积分的。

    比如某小队全员淘汰时生存排名第二,那么会获得生存积分800分,淘汰时持有积分物品共200分,损毁其他队伍护罩15个计75分,淘汰选手数量8个计80分,这样本场比赛这一队的最终积分就是1155分。

    看比赛是有趣的,但你如果看比赛的时候带了属性,还得提心吊胆地帮自己支持的小队算积分的话,就不是什么愉快的体验了,毕竟这个积分有的在场上比赛的运动员自己都算不太清楚。

    比赛还得有一会儿才开始,联邦体育赛事频道和联邦域甲频道将对这次赛事进行全程直播,体育赛事这会儿正在放水甲的比赛,估计是得等水甲的比赛比完了才会切回域甲这边的比赛。

    眭南琴涉及水甲比较少,出的设计图里水甲都属于最少的那部分,所以她直接换到了联邦域甲频道,这会儿正在进行赛事前瞻,霄鸿这次进了决赛的两个小队,以及一些在小组赛内表现比较突出的队伍都有精彩剪辑,然后由评论员开始分析,也是为观众普及一点区域赛的相关知识,因为区域赛吧大家都爱看个热闹,看懂的并不多。

    平时域甲频道请的都是退役运动员,这次不知道为什么,退役运动员一个没有,评论席上三个解说坐在那一通分析,听得眭南琴都想关声音了。

    三个评论是三种不同的风格,一个是乐观就完事了派,疯狂给霄鸿这次进了决赛的两支队伍拉仇恨,从平时训练态度吹到训练赛胜率再吹到小组赛表现,在他嘴里,霄鸿这次出战的两支队只差包揽冠亚了。

    第二个是疯狂毒奶派,专注毒奶别的国家的队伍,哪个队伍就是绝对强敌,不拿倒数两名就是胜利。

    第三个是我不背锅派,还坐中间,一会儿赞同一下左边的观点,过一会儿又看起来被右边说服,说半天没说出自己对比赛结果的一点见解,看出来是很怕自己说错了什么参赛队员的粉丝去爆破他的账号了。

    解说没意思,眭南琴干脆开了多屏模式,去竞甲版搜了搜这次比赛的分析贴,搜完以后又补了一下域甲频道没有放出的队伍的精彩集锦,倒是久违地有了想要压点什么玩玩的冲动。

    区域赛因为打法和传统打法有点差别,所以跨项参加的运动员比较少,眭南琴补过的比赛也不多,大型的比赛可能会记得上领奖台的是那些队,像曲杯这种一年就得比好几次的,根本就记不起结果,所以她压点什么玩玩也不算是利用先知作弊。

    版里搜了一圈,没发现什么有意思的赌注贴,分析贴倒是发现了不少,眭南琴都戳进去看了看,大部分都是主攻区域赛的人开的贴,里面的讨论也挺有干货,对于她这种之前不够关注区域赛的人而言,算是涨了不少知识。

    贴看得差不多了,评论席的三个评论员也终于停止了尴尬且全是水的评论,镜头移给了解说席,眭南琴看了一眼解说的阵容后心里松了口气,一个控场型解说加一个退役运动员,至少专业性有了点保障,不用关声音了。

    比赛区域是听不到甲外的任何声音的,队友之间沟通交流得靠专用的通信设备来实现,转播比赛的时候会利用内置在机甲系统内的程序收集机甲本身产生的声音,增强观众的体验,而对于眭南琴这种想看比赛顺便分析的观众来说,没声音就真的难受了。

    两位解说大致对今天的比赛过程做了点预测,就正式切入比赛画面了,区域赛队员的入场一共有一百五十个投放区域,每队队长在自己的机甲系统内抽取地点,再由统一的小型星舰同时投放至抽到的投放点,选手之间是互相不知道别的队伍抽取的投放点在哪的。

    概率上同一投放点是只有一个队伍的,但是也有极端情况出现,比如有一年的曲杯总决赛,就有三个队抽到了同一投放点,十二位队员远远地看见对方以后第一反应是掉头就跑,画面颇具喜感,被做成了表情包广为流传,配文是四个字——溜了溜了。

    霄鸿两支队伍的签运还算不错,附近很大一片都没有别的队伍,可搜集资源的地方相对而言也不少,在刷新活动范围之前应该可以安心搜寻一段时间的物资,不用太过担心会过早地与别的队伍相遇并产生冲突。

    两位解说对此也是满意的,基本论调就是第一局如果策略不出现差错,刷新的安全区不太受针对的话,保证一个比较靠前的名次是没有问题的。

    域甲频道的转播用的是赛事官方提供的镜头,前期各自和平发育基本是给到每个参赛队伍相同的镜头量,眭南琴走马观花的一看,倒是把之前看的那些分析贴里提到的一些队伍的风格和比赛对上了号,她自己边看也边开始预测某些队伍接下来可能的选择。

    二十分钟一到,第一个缩小后的新活动范围出现在了选手的屏幕上,转播画面也适时由刚才的选手镜头切换成了一张大的比赛区域图,是个很大的白色边沿的圆,新刷的活动范围则是一个黄色的圆,各小队的队员用不同颜色的点标明后散落在这张图上。

    看见这个新的活动范围,两个解说松了口气,新的活动圈刷在偏右下的位置,霄鸿两个参赛队伍都在圈内,至少不用担心第一个圈转移的问题。

第90章 眭一羽() 
新圈刚刷,就有队伍决定了具体的转移策略,这是一支在旧圈左上部位的队伍,他们抽到的投放点其实是在旧圈比较接近中心点的部位,搜集了足够的燃料就迅速往现在所在的部位赶去,转移过程中还差点与其他的队伍遭遇产生护罩损耗。

    他们选择的进新圈的道路也有些特殊,并非直线,而是贴圈边绕到右下部位新圈与旧圈的切角区域准备进圈。

    眭南琴毕竟是没怎么研究过区域赛的人,对于这个队伍的策略她着实是读不太懂,前几名和最后几名的积分差距是很大的,用淘汰分这些也很难弥补,所以,一般的队伍都会避免与其他队伍有接触的可能,这点从最后被做成表情包的那个名场面也能看得出来。

    所以,这个队伍的这种选择其实是增大了自己的风险的,从中心点转移到左上在转移到右下,这是极为漫长的一个距离,期间大约会经过几十个投放点,遇到别的队伍的概率可以说非常大。

    而且,比赛内可用来装物资的空间钮容量是有限的,即使是最大的空间钮,在装下足够转移以及应对突发战斗的燃料后,剩下的空间钮还能剩下多少地方用来装补护甲能量和能增加积分的物品呢?

    圈开始缩小后,陆陆续续有其他不在圈内的队伍开始行动了,第一个圈缩小的速度是最慢的,但这个圈的面积也广,转移需要的时间也不短,也有队伍没有急着往圈内转移,看样子是准备扛着debuff再搜寻一些物资的。

    这时候,最先开始转移的那个队伍的‘长征’之路才走了一半不到,而且看小直播画面左下角的全景图的显示,他们快要和另外一支还在搜寻物资没有选择现在转移的队伍遇上了。

    导播也预测到了接下来即将有一场恶战,屏幕一分为二,分别给到了两支队伍,随着他们在小全景图上的位置越来越接近,解说的情绪也逐渐高涨饱满起来。

    搜寻物资的队伍分散在两艘星舰残骸的四处不同位置,彼此之间基本能看顾上下前后左右,有变故之时彼此之间也是能形成战术统一,迅速对敌的。

    而率先开始转移的这支队伍,则形成了一个1+3的队形,有一名队员远远的在前面探路,后面三名队员则是在纵向与横向都不同步,与比赛区域的中心面形成一个斜角接近45度的切面。

    这样的阵型倒是十分合理,前方探路的队友几乎承担了一个牺牲者的位置,后方三位则是主要战斗力量储备,必须保证在受到攻击的时候能够互相接应,并且不会被人同时击中。

    观众朋友期待的画面终于出现了,还在搜寻物资的这个队伍首先发现了对方过来的探路队友,迅速通知了队友隐匿在各自搜寻的星舰残骸内,准备打个伏击。

    之前这支队伍行进路上是刻意避开了星舰的,但是这两艘再避开规划路线上就有些过于冒险了,所以才会与这支正在这搜寻物资的队伍相遇。

    转移前他们应该就已经做好了在这里会碰上伏击的预案,进入可能的对手攻击范围后,打前阵的这位队员就已经降低了自己的行进速度,进入了战备状态,而后方跟着的三位速度不减,阵型就此集中,更能应对突发状况。

    出乎意料的是,打前阵的这位队员居然选择了主动攻击,可惜他运气并不是很好,选择的攻击落点并无人藏匿,这手试探应该是很难取得功效的了。

    这一击应当发挥了他的六成实力,被攻击的那一部分的星舰残骸变得更残了,也因为这一次攻击而往后偏移了一定距离,主办方对这些星舰残骸是采取了固定措施的,偏移三秒后就停止了,并且缓慢的开始重归原位。

    这位队员选择了再次试探,很遗憾,这次试探的落点依旧是空空如也,这也证明了原本在次搜寻的小队十分沉得住气。

    两次试都没有任何异常,这位队员也放松了警惕,示意了后方的队员加速跟上来后,自己首先进入了星舰残骸内。

    正这时,眭南琴家中的门开了,进来的是她老妈和她弟,她弟情绪明显特别激动,还在门口就喊开了:“老姐,你终于回来了!”

    这小子脱了鞋之后连鞋都没来得及穿,大冬天直接打着赤脚吧嗒吧嗒冲了过来,一边叫着“老姐,我想死你了。”一边把眭南琴扑歪
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