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网游之三国逆袭-第17部分
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、修养的效率高的多。
5。军队在游戏里可以完全模拟实战,学习到更多的技能,毕竟这里的时间比外界的时间流速慢,利用睡觉的时间也可以训练。
虽然外部战争的威胁暂时消除,但是维持军队人员存在也是有必要的,武器可以再造,人培养起来就不是一朝一夕能完成的。
军费开支中,人员工资的比例极低。如今,不需要发展那么多的军事装备,仅仅只需要发工资,军费绝对是非常充裕的。
6。
7。
还有非常多的理由让各国都维持了巨大的常驻军队,进入了游戏。
甚至大多数国家的军人规模有所增加。部分原因是由于军队也开始在游戏中吸纳精英玩家,还有一部分玩家在游戏中主动加入军方势力,一方面报效祖国,同时还可以学习战争经验,甚至还有不菲的待遇可以拿。
战争理论都是相同的,而学习打仗最专业的地方,不是游戏工作室,而是军队。
在游戏开服一个月后,现实世界中大量的公司、集团、组织、机构、团体等开始疯狂的招收员工,并且支付不菲的报酬。
这在游戏开服之前,绝对是难以想象的。
游戏开服之前,现实世界内经济形势非常的差,失业率极高。究其原因,一则是经济危机的持续,全球经济不景气,二则是人工智能的出现,大量的替代了工人的工作岗位。
虽然经济规模逐年增加,但是社会财富却逐渐流向了少数资本家的手中。毕竟,他们大量的使用人工智能,从而减少的大量的人工成本。
但是,游戏开服后,这些拥有巨额财富的资本家们,敏锐的意识到了游戏的重要性。虽然,现实世界中由于人口涌入游戏,经济规模较小,但是游戏世界却绝对是资本的盛宴。
而游戏中没有人工智能,想要创造财富,人力是必须的。游戏世界,那是一个另类的血汗工厂。
所以,此时,整个世界都缺少劳动力。不惟游戏世界,就连现实世界,由于大量劳动力涌入游戏,各行业也是缺少劳动力的。
当然,李棠意识到自己不用担心失业的时候,自己已经成为大老板了。
而此时,大量的玩家,他们也发现了,这游戏不一般。在游戏中,他们能够更容易找到自己喜欢的工作,也更容易赚到养家糊口的金钱。
至于说大量的金钱会从游戏涌入现实世界?其实也没有太大的关系。如今,全球的钱币已经同游戏币绑定,现实中钱币规模大了,那就整体贬值便是了。
最终,普通的老百姓是不会吃亏的。货币贬值,吃亏的都是有钱人。这也是重新分配社会财富,减少社会矛盾的一种极其有效和温和的方法。
虽然,有钱人会因此而抵制这个游戏。但是,这个游戏的发行,连各国政府自己都阻止不了的。因为,只有各国的权利顶层的人知道,这款游戏是外星文明强制推出的,任何反对都是无效的。
游戏的前期,大量的财富涌入游戏,其实会引起现实社会中货币升值的。而游戏中期,才会有游戏币返回社会,造成货币升值的情况。而到了一定的时候,大家发现游戏终极秘密的时候,才会恍然大悟,财富放在现实世界,是没有意义的。
有钱的资本家们,虽然他们不喜欢这个游戏,但是当他们发现游戏已经成为既定事实的时候,自己会给自己的资本在游戏中找出路,保证钱能够生钱。
话说这李棠,当得知是军方买走了自己的建村令后,懊悔得捶胸顿足。
“早知道开价30亿了!可惜了啊!”
其实,就算李棠开价300亿,一样会有人购买的。毕竟,别的不说,光全服第二村这个名头的品牌价值,就不止300个亿。更不用说,还有建村令等级升级两个级别的奖励,这绝对是多少金钱都难以买到的。
李棠虽然没有意识到自己其实把宝贝卖了白菜价,但还是觉得有些不安。要说李棠,那是穷人家的孩子早当家,他的忧患意识还是很强的。
马克思说,当利润达到300%的时候,世界上任何的法律都是可以践踏的。此话虽然武断,但是也不是没有他的道理。而李棠感觉到这游戏的获利何止300%,一个普通的黑铁建村令,都如此值钱,自己的白银级建村令呢?怀壁有罪啊!
看来,自己必须在现实和游戏中都要低调了。要是被人知道了身份,以自己没权没势,自己的财富被掠夺还是小事情,一个不好小命都会丢掉啊!现实中,普通杀手一单生意也不过数十万而已。
后来,也幸亏了李棠的谨小慎微,小心低调,一直隐藏着身份,才让李棠躲过了一次又一次的劫难。
否则,就算李棠不被军方控制,也会被其他权/贵玩家圈养起来。
话说,论坛上经常爆料,有散人玩家在游戏得到宝物,由于走漏消息,最终惹来杀身之祸的新闻。
虽然官府强力打击此类针对游戏玩家的犯罪活动,但有证据表明好多起案件都是权贵作案,甚至有些案件线索指向了军方,最终造成了多起无头公案,不了了之!
第十五章:海盗迷踪()
话说,这李棠得到这近15万的金币,甩手给了叶彪5万金币,惊得叶彪目瞪口呆!
此时的李棠,原本的小家子气已经完全没有了。他得到15万金币后,想了很久,今后该何去何从。
如果,李棠有200万,可能会把钱转到现实中,过着节衣缩食的、平平淡淡的生活,而后终老一生。
但是,现在李棠有了12亿软妹币。这是够李棠挥霍几辈子都无法花完的财富,这辈子李棠都不会为钱发愁了。
“那么,自己自然不能还像以前那么活着,那样没有追求了。有钱了,自己就要去做自己喜欢做的事情。”
“既然是这个游戏给自己带来了财富,那么自己就全身心的投入到游戏中,好好的在游戏中寻找自己的成就感吧!”
至于把金币转入银行账户,李棠自然是不敢的。毕竟,在游戏初期,如此巨大的进项,会让人怀疑的。天朝可是有巨额财产来历不明罪的,如果有人查起来,自己是说实话呢,还是不说实话呢?
对于叶彪,李棠是放心的。拥有死忠属性,那么肯定会尽心尽力的为自己谋划的。钱币放在自己手中,绝的没有放到叶彪手中利用率高的。
叶彪也是大户人家出身,但是,如此巨款,也是没有见过的。
“贤侄如此信任你叔,叔定当殚精竭智,把临海村给发展壮大的。”
对于叶彪的能力,李棠也是绝对放心的。毕竟,叶彪是ss资质,那是万里挑一的人才,高出李棠不知道多少倍。
现在,临海村那是万事俱备,只欠人口了。想想都气人,这都多少天了啊!一个流民都不刷新,害的李棠天天朝海边跑,就是没有发现一个遇到海难的难民啊!如此,自己的临海村想要升级成为集镇,那是遥遥无期啊!
这天,李棠正百无聊赖,生闷气的时候,系统又传来消息,全服第三村建立了。
而建村的国家,却出乎了所有人的意料。这个村子不是大家预言的美国,也不是欧盟、俄罗斯,而是大家都想不到的国家:小日本王国。
世界系统公告:恭喜小日本王国区玩家建立全服第三个村落—日不落村,奖励提升该村基础等级1级!赐名:天下第三村。增加该玩家声望10000。
顿时,全世界一片哗然。
美国、欧盟、俄罗斯等大国被小日本抢了风头,是灰常的不爽。
而日本全国的畜生都开始狂欢,以为自己强/奸了全世界,搞得好像自己是天下第一村一样。
不过,让所有人都想不到的是,一个星期后,又一则系统公告传来:
世界系统公告:恭喜美国区玩家建立全服第三个村落—和平村,奖励提升该村基础等级1级!赐名:天下第三村。增加该玩家声望10000。
这下全世界都傻。
“有两个天下第三村?”
“系统出错了?”
“不可能啊!”
不过,几乎所有玩家,稍一思索,便排除了系统出错的可能性。毕竟,身在游戏,都见识过游戏的智能程度,会犯这种低级错误?绝对不可能!
当然,最终还是有知情的玩家透露出来事件始末,才真相大白!
原来,小日本的疯狂是一贯的,他们在中国区建立了天下第二村后,感觉到了严重的危机感,以前还可以凭借的自身技术、二战掠夺的巨额财富和地理优势同世仇中国相抗衡。
但是,进入游戏时代后,日本在建村上便落后于中国了。而中国人口众多,在游戏中绝对比日本人更有人口红利分配,所以,如果不奋起直追,日本再次成为中国的附庸,也不是不可能的。
于是,他们决定实施一个疯狂计划:
首先,军方挑选了一个规模很小,防御弱的原住民村庄。
接着,军方派出一个受过特殊训练的间谍流落到了这个村庄上。而后,凭借着一副好皮囊,刻意勾搭上该村一个原住民女孩,最后使用种种手段,入赘到女孩家中,成功入籍到该村。
这一切妥当之后,聚集了大量兵力,击破了该村,夺取了该村的建村令。
而这个入籍到该村的玩家,以救世主的身份,杀败了匪人,夺回了建村令。
而后,该玩家使用了建村令,建立了天下第三村。
整个事件,发生时间极短。
虽然,系统也觉察到此阴谋,并及时让一个王级武将“偶然”路过此地,杀死了大量的玩家。
但是,在其他玩家的可以配合下,那个间谍玩家,还是第一时间抢回了建村令。
这王级武将自然就不能阻止本村的村民去建村。
毕竟,他是属于正义的一方。他的建村令,是从反贼手中抢夺的,受到保护。
可惜,这种方法属于作弊。系统虽然没能及时阻止,但是,不代表系统就没有办法了。对于系统来说,它就是最高神。
果不其然,建村当晚,一股便山贼出现在了村子周围。日本军方玩家奋起反抗,全力保卫日不落村。可山贼们的实力实在是太强了。
最终,日本玩家苦战了一夜,人员几乎全部战死,却还是没有能够保住这个村子,最终村子被山贼摧毁,建村令不知所踪。
有意思的是,山贼来袭击的时候,玩家还第一时间联系了当地的官府,而官府也第一时间派出了大量的精锐部队前来救援。
可前来救援的军队却遇到了突发的暴雨,暴雨冲垮了山路,行军十分缓慢。明明一个时辰就能赶到的路程,硬是走了一夜。
虽然,天亮的时候,救援部队才堪堪赶到。但此时,玩家村子已经被山贼攻破后摧毁了。最终,救援部队围歼了所有的山贼,却最终也没有找到建村令的下落。
如此,日本军方可就吃亏吃大发了。
差不多有10万玩家被杀,却最终也没有保住村子。
这10万人都是费了很大功夫,从各个城市传送过来,集合后汇集到村子周围的,最终经此一役,死伤殆尽。
话说这传送阵,只有县城极以上级别的城市才能建设传送阵。传送阵传送人和物品是需要收费的,这个也是城市的一项重要收入来源。
传送阵的启闭和传送收费是有城主设定的,一般城主可以限制可被传送的城市和能传送过来的城市。
传送阵可以设置开启和关闭,不能限制从那里来,到哪里去。否则,某城市设置成只进不出,不就成为大坑了。
另外,城主可以设定传送收费,可以选择按里程收费,也可以选择按重量收费,或者综合里程和费用收费等等方式。
不过,不管选择哪种收费方式,都是不能超过系统指导价格的。否则,你肆意抬高传送费用,岂不把别人出不起传送走的钱,被限制在城池之内?
尽管有系统指导价格,但是,系统的价格还是有非常大的利润空间的。一个城市有了传送阵,就如同后世你有条高速公路,反正是雁过拔毛的,绝对是只下钻石蛋的鸡。
还有这玩家死亡规则,一般玩家死亡,会在游戏外8个小时内无法上线,同时游戏中随机抽取1-4项四维属性,然后降低1点,运气好的人,就降低1项属性,运气不好,4项同时降。
这次日本的游戏玩家这次属于运气非常不好的,基本上都降低了3-4项,开来系统是非常不赞同玩家通过此类方式得到建村令。
当然,玩家死亡,必然会掉落除金钱袋、储物戒之外的所有装备。
玩家死亡可以复活,但原住民、宠
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