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绝对单机游戏-第3部分

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也是在蓝条上的。

    这个蓝色进度条,和任务奖励“精元值”有什么关系吗?

    他谨慎的调整鼠标位置,在蓝色进度条上,用力的一戳。

    果然,打开了一个界面。

    这个界面岳强很熟悉。

    就是创建游戏角色的那个界面,上面有岳强的名字,角色,5种属性点,以及属性说明。最关键的是,这个属性说明,就是岳强最开始看到的那个。以10为基准的属性值:

    力量:12(你的力气很大,可以去搬砖了)

    体质:6(你体弱多病)

    心智:14(你宠辱不惊,灰暗的现实生活不能影响你的心情,你随时可以在虚拟的游戏世界中寻找安慰)

    财力:2(你是个穷光蛋)

    人格魅力:15(你人见人爱,花见花开)

    而在这些属性说明的下方,一行不起眼的宋体字显示了他一直寻找的问题的答案:

    可自由支配属性点:1

第四章 单机游戏的窍门() 
岳强清楚的记得,自己已经把所有的自由分配属性点加到了“人格魅力”上面。那么多出来的这一点自由分配属性是哪里来的呢?难道就是这个陈子含所说的“精元值”么?

    恐怕是的!

    也就是说,这个游戏的任务,如果是一般完成,那么就不会给奖励;而如果完成的非常好,比如像自己这样照着手机百度照搬,除了“叔叔可忍婶婶不可忍”这句话之外,其他的孔子语录全部的答对这种高成绩完成任务的情况,就会得到额外奖励“自由支配属性点”,也就是陈子含所说的“精元值”。

    自由支配属性点是绝对的好东西,无论在什么游戏中,都是不可多得的珍稀资源。

    此时,岳强又想起了自己刚才那个有些荒谬的猜想。

    要不要继续把点数继续加到“人格魅力”上?

    在游戏中,加点的时候专精一项来加,是一个普遍的原则。因为属性点属于珍稀资源,普遍稀缺,在不可能把所有的属性都加到很高的程度的情况下,将一项属性练到高级别就成为了大多数游戏玩家的选择。更何况,岳强还有那样一个荒谬的猜想。因此,他想知道,人格魅力15如果变成了16,会产生什么样的变化。

    要知道,属性值从15变为16,是极为困难的。在古语中,这种情况叫做百尺竿头更进一步,如果用现代数学语言,就是正态分布取6以上的值,属于非常小概率的事件。这就好比正常人的智商在80…120之间徘徊,如果从80增加到90,或者从110增加到120,都属于正常人的范围,没什么稀奇,但是如果从150增加到160,则说明这个人从本来的天才变成了不可思议的天才。并且智商的数值已经不能准确的反映此人大脑的发达程度了。

    岳强胡思乱想着,将这个点数加了上去。

    系统提示:精元值一旦分配不可更改,是否继续?

    没有犹豫,选择了“是”。

    这一次分配属性点的情况,与之前有所不同。

    系统提示:人格魅力已达到极限阈值,将被暂时固化。

    同时,人格魅力的属性值已与其他几行属性区别开来,显示为灰色的不可更改的字体。

    16就是系统所能给出的极限吗?岳强一边想着,一边拿出手机,他想验证一下自己那个荒谬的猜想。

    拿出手机,还没有来得及拨通,却已经有一个陌生的号码打了进来。岳强按下接听键,手机放到耳边,就听到一个好听的女声:

    “岳强你好,我是咱班的班花饶晓婷。”

    “岳强,我一直觉得你是个十分有个性的同学。你在qq群中的发言不多却幽默风趣,沉默而精致,语义绵长而富含想象。我一直想跟你成为好友却没有鼓起勇气。今日,我冒昧的按下号码给你打电话,就是想倾听你深沉而富含磁性的嗓音。”

    “岳强,我们能成为好朋友吗?”

    岳强喃喃说道:“15和16的差别果然是巨大的。”

    “什么15和16?”饶晓婷好奇的问。

    “没什么,我是说,我们当然可以成为好朋友。”岳强说道,眼睛却盯在那个数字16上面呆呆的看着。

    后面大约有20多分钟,饶晓婷一直在电话中诉说她对岳强是多么的倾慕。岳强偶尔发在qq群里的几个表情被说成是惜字如金,上课睡觉被说成温故知新,宅在家里打游戏被说成足不出户而知天下事。岳强从来不知道自己竟然会有这么多优点。

    放下电话,他就把饶晓婷说的那些优点扔在了脑后,只记得她说的第一句话:“我是咱班的班花饶晓婷。”

    岳强本能的感觉到这句话有点问题,可是仔细想想,又不知道问题出在哪里。

    现在的情况很明显,正常情况下,饶晓婷绝对不会莫名其妙给自己打电话,更不会说出倾慕自己的话。而如果自己那个荒谬的猜想是真的,那么一切都可以解释的通了,卖泡面的老板娘莫名其妙的给自己抛媚眼也可以解释了。

    那么,如果在这个游戏中不停的完成任务,而且是以完美过关的方式完成任务,自己在现实生活中不就无敌了么?

    岳强隐隐感觉这个事情并不是那么简单。

    算了暂时先不管了。

    他的注意力重新集中到了游戏上。岳强计划,要拿出自己的全部实力认真玩这款游戏,而不是像刚开始那样三心二意。首先,就是一些只有老玩家才会熟练掌握的的单机游戏的小窍门。

    比如,拆宝箱。

    宝箱的使用通常情况下是一次性的,取出物品之后,宝箱会在地图上标记为打开状态。再次点击宝箱不可能再次取出一样的物品,一些系统友好度较高的游戏还会给出“宝箱已空”的解释。但是岳强知道,某老牌国产大型单机游戏,在连续触发十次“宝箱已空”的提示之后,主角会愤怒的将宝箱拆除,然后得到游戏中十分珍贵的材料。

    这就是国产单机蛋疼的地方。

    再比如npc对玩家的回应。

    通常情况下,每一个npc的存在都会有其意义,比如说,买卖物品,传授技能,重要剧情等等。和nppc会以固定的套路进行回应,无论对话一次还是十次还是一百次,npc的回应都是完全相同的。但是岳强知道,在某些蛋疼的国产单机游戏中,和某npc对话超过20次,会出现学习隐藏技能的情况。

    岳强曾经想过,这是不是因为国产游戏的制作水平有限,制作人员只好在这些小地方给玩家增加一些惊喜感呢?

    抱着试一试的心态,岳强开始反复和教书先生陈子含对话。

    “请陈先生继续传授小子治国韬略。”岳强说道。

    “公子已尽得论语精髓,老朽已是教无可教。”只见教书先生下方冒出一个对话框,配合上捋胡须的动作,落魄书生的形象颇为生动。

    岳强不厌其烦的和陈子含一遍一遍的对话。在逼真的表情模拟引擎操控下,他发现陈子含虽然每次回答的话语都一样,但是表情却并非一成不变的含笑捋须应答,而是渐渐浮现出不耐烦的神色。

    有门!

    岳强点击旁边的椅子,选择拖动选项,将那把椅子拖动到陈子含的屁股底下。然后再次选择对话选项。

    “陈先生请稍坐,请陈先生继续传授小子治国韬略。”岳强的台词悄然发生了一些变化。

    这一次,教书先生陈子含的表情同样发生了变化,不耐烦的表情消失了,脸上浮现出一副为人师表的傲然形象。

    “孺子可教也。看在公子心甚虔诚的份上,老朽便传你一门师门绝艺吧。”

    系统提示:陈子含向你传授鬼谷算学,是否接受?

第五章 隐藏属性() 
毫不犹豫的选择“接受”。

    像这种不厌其烦的连续点击npc对话几十次的事情,绝对不是一般的游戏玩家能干出来的。也就是岳强这种玩游戏玩成精的家伙才会有这样的经验,现在看到了意料之外情理之中的变化,当然选择“接受”。

    鬼谷算学,听名字就知道和论语这种烂大街的东西不可同日而语。岳强知道,鬼谷子在春秋战国时期绝对是boss一般的存在,据传闻,孙膑庞涓,苏秦张仪这些战国大牛,全部是这个家伙的弟子。更有传说鬼谷子可算天地万物可占过去未来,乃是一位法力高超的仙家人物。在很多游戏中,都是隐藏boss级别的人物。

    岳强怀着兴奋的心情等待后续。

    系统提示:学习鬼谷算学基础篇,需要韬略值20点。你目前无法学习。

    岳强露出一副果然如此的表情。这种好东西,如果在游戏刚开始就能学到那才是奇怪了呢。不过,等等,韬略值又是神马?

    自己在游戏中的角色有五大属性:力量,体质,心智,财力,人格魅力。这些数据他记得清清楚楚,不用打开蓝色进度条就能背下来。那么韬略值是哪里多出来的属性?难道说

    岳强念头转的飞快,他仔细看着屏幕中那个栩栩如生的教书先生陈子含的形象,怀着试一试的心态右击他的头像选择查看状态。果不其然,和方才的情况有了一些变化。

    角色名:陈子含

    职业:教书先生(贫寒的读书人,靠教书为生)

    力量:22(由于常年体罚学生,力气比常人略大一点)

    体质:11(教书先生陈子含比刚才更加虚弱了)

    记忆力:25(熟读论语、乐传等书籍)

    韬略:37(师从鬼谷子的再传弟子,在理论研究方面颇有心得)

    ??:??

    ???:???

    原来如此,完成隐藏任务,可以获得更多的游戏信息。

    既然现阶段无法学习,不如继续跟陈子含套套话,看看能否得到什么有用的讯息吧。

    继续右键点击陈子含和他说话。

    “公子资质不足,并不足以学习高深的鬼谷算学,强行学习会伤神。还是请公子先学习基础的兵法算学吧。”教书先生陈子含捋着胡须坐在椅子上大义凛然的说道。

    岳强贼心不死,继续重复和陈子含对话。教书先生的台词并未发生什么变化,胡子却渐渐的吹了起来,明显变得不耐烦了。又对话了几次,只见陈子含大袖一拂,掏出那把刚才用过的戒尺,在岳强脑壳上重重的一敲。

    “咣”的一声巨响。

    “竖子!贪多而嚼不烂,岂是为学之道?真气死老夫也!”说罢竟不在理会岳强,拂袖离开房间。

    头上顶着三记淤青的岳强苦笑而立,回想被戒尺敲在头上的动画,心想:这游戏的音效和细节制作的还真是逼真啊。

    他没有急于跟着教书先生走出屋子探索游戏世界,而是强迫自己在屋子里缓一下做个阶段性的小结。

    很明显,这款游戏与他之前接触的任何一款游戏都有非常大的区别。首先,游戏中的属性,可以反映到现实世界中来,这一点从饶晓婷和小卖部老板娘的反映可以验证。其次,游戏中的属性点,除了最开始的8点自由分配属性点之外,还可以通过“完美完成任务”来获得。这些属性点不但可以获得,还可以自由的分配。

    除此之外,通过和npc教书先生陈子含的互动,岳强还有更进一步的猜想。初始的五大属性,是否并非固定的呢?就连一个npc都能有六个属性值,自己作为玩家,怎么也不可能弱于npc吧?

    既然如此,自己是否可以通过在游戏中的努力,添加更多的隐藏属性能力槽呢?就比如说,学习鬼谷算学所需要的“韬略值”?

    岳强大致捋了一遍自己目前在游戏中所获得的资讯,做了一个简单的计划。之后,他依旧没有走出房间的门。对他来说,既然要认真的玩这款游戏,那么真正开始之前,各个方面的资讯都必须要尽可能多的了解。

    电脑上网是不用指望了。这款游戏杜绝了所有的切换程序的手段。岳强打开手机,通过网页进入了他经常登录的游戏论坛,发了个帖子:

    岳强非常谨慎的没有将游戏的奇怪之处发出来,而是只说出了几个不显眼的特意之处。他计划明天再登陆进来看回复。单机游戏论坛上的人往往脑洞非常大,或许真的有其他人玩过呢?就算自己是这款游戏的唯一玩家,论坛上的水友恐怕也能从不同的角度给出游戏的一些解释。

    退出论坛,他再次拾起鼠标键盘,差不多做好了准备。他计划走出这个屋子,好好探索一下这个游戏的奥秘。

    随着和房屋门户渐渐接近,他发现,游戏的视角在不知不觉中,竟转化为第一人称视角。这意味着,刚开始的时候,他是以上帝视角在观察角色的状态,观察岳强和教书先生陈子含互动,而随着他和屋子大门的渐渐接近
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