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网游之三国时代-第1004部分

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家兵力就活捉。转眼之间捉得一个不剩。这时候我的实力虽然跟那些正式的npc不能相比,但跟这些没有兵种的npc军官相比,我现在拥有对虾兵加成的实力却远远超过了对方。本想让对方的npc参帅搞定我,然后用特权来搞他,没有想到对方却不破防。这时候我才明白以我现如今的实力,根本就不用怕这些npc军官。而张阿、张彼岸等武装起来的私属兵力,也同样不用担心这些npc军官的攻击了。

    我立刻下令,除了让私属兵力包围对方的npc军官之外,并没有让npc军官和张阿等人上来。现在我的目的很明确,一边活捉,一边招降。内应依旧还在,故意搅乱对方阵型,阻挡逃跑路线,所以对方越打越心寒,眼看参帅、牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅相继被我活捉,谁也没有了继续打下去的勇气。转瞬之间,整整一个牙帅部的npc军官,除了八个曹帅部早已归降之外,其他12个曹帅部全部做了俘虏。我独自一人搞定了这场玩家遭遇战。

    黑龙和白龙都在活捉之列,节节高升7级经验提升到57点,两个特权随机得到等级提升。而整整一个参帅部的降兵和俘虏也把我的军职提升到裨帅,终于成为长龙州的主帅了。如今我手底下一共拥有一个参帅部的npc兵力,2。4个牙帅部的npc军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,外加14个参帅部的私属兵力。而接下来,我就要带着这些兵力,正面对撼甘宁的一个裨帅部华龙国大军了。而我的打法也非常简单,所有玩家和准玩家兵力都呆在海底迷宫内部的安全地带,我亲自带着大军出击。所有私属兵力一拥而上,npc大军则在外面相机而动。我军总兵力超过对方,但npc兵力又少于对方,常规的打法是混合作战。而我却只让私属兵力上去提升兵种等级。技能连击加劝降,两个参帅部的内应千方百计拖慢了对方的攻击节奏,所以我军的私属兵力虽然碰上就被秒杀,但那个厮杀的速度却非常慢。其实我直接用npc对撼也占据上风,但我一方面要提升兵种等级,一方面也想得到更多兵力,所以只能如此。眼看着杀了大半天,私属兵力也没有剩下几个了,我用了一个一言收降,直接把一个裨帅部的大军连同甘宁在内收了。其他玩家都知道打了大半天,也可以让他们没有怀疑。这已经是这个战区这个游戏日的最后一战,这个特权不用白不用。

    军衔和军职提升到偏帅,npc兵力增加到六个参帅部,玩家和准玩家兵力一个裨帅部,私属兵力达到54个参帅部。最重要的是,我现在拥有甘宁、太史慈、黄忠三个顶级武将,新的兵种很让人期待。

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第1404章 燃灯城之战() 
美洲大战区又是一个多战场的战区。所以在上个游戏日白龙和黑龙没有捞到好处之后,就直接转到其他战场去了。 而我军已经可以按部就班,所以这个战区基本上可以忽略了。亚欧大战区不用说,同样可以忽略。就是大汉大战区,也已经成了多战场,白龙就在这个游戏日转战到另外的战场,只不过这个大战区的战争我到处有份,npc兵力未必能够派过去,玩家遭遇战是场场都不落空。白龙终究还是碰到了我,给我贡献了随机一个特权的等级。

    好望国战区。战争已经结束。阿特兰蒂斯战区。我直接从佛州传送到斯州,跟随斯州的大军继续出发。斯州一共有3。3个参帅部的兵力,我只留下六个游帅部守城,其他三个参帅部,兵分三路,分别向加州、德州和爱州挺进。此外,佛州近一个裨帅部的兵力,我也分别派往特州、兰州和蒂州,这三个州已经被打空,基本上也就是过去收收账而已。实际上北面三州虽然兵力没有损失,也已经不是拥有高级兵种的同等兵力的对手了。也就是说,整个战区,基本上已经尘埃落定。不过这个游戏日只有四个战场开战,也就是特州、爱州、加州、德州,距离都比较近。兰州和蒂州得等到下个游戏日才能赶到了。四场战争中,无论是玩家遭遇战还是npc战都没有悬念,被我军顺利拿下。这中间,黑龙和白龙分别跟我对战四次,让节节高成功提升到7级,升8级经验也拿到了1点,同时又随机提升了八个特权的等级。

    罗马战区,这个游戏日将战火烧到了高卢、亚平宁和巴尔干。实际上这已经是最后一战了。因为拿下亚平宁,凯尔特也就不用打了。不过在三场玩家遭遇战中,白龙还是让我随机提升了三个特权的等级。

    帝国战区。这个游戏日剿灭了全部黄巾,领地乱战拉开,我再次得到了蓬州。其他兵力、等级、军职方面的收获也比较大,但白龙黑龙照例在其他朝廷阵营,没有给我带来好处。

    乱战。北欧战区开锣。我照例没有怎么打,只是想办法一路连通到波罗的海的通道而已,跟西域的通道接上之后,从汉中到波罗的海的通道即将完全打通。当然,里海、黑海、贝加尔湖这些水军要地,已经全部被我掌握。虽然张鲁阵营的手伸得很长,但是看上去,也就是汉中、绿洲村、寒州、罗州、蓬州以及吕宋、爪哇、儋州的大片岛屿而已,跟上个剧本的威势不能同日而语。其他阵营正在打生打死,也不来触我们的霉头。

    龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争终于落在了天竺战区。第一场战争还是“燃灯佛国保卫战”。婆罗门阵营出动大军,攻占了燃灯佛国除了燃灯城之外的所有系统领地和系统领土。如今正在加紧攻击燃灯城。我带着中国玩家依旧加入了燃灯佛国阵营,白龙、黑龙带着列国玩家加入了婆罗门阵营。印度玩家对于佛国和婆罗门阵营谁取胜无所谓,相比之下还更加希望婆罗门阵营取胜,所以继续跟列国玩家混在一起没有什么奇怪的。

    首先还是玩家战。而玩家遭遇战首先也还是白龙和我的单挑。经过多次随机提升特权之后,我的初始实力进一步增强,不过为了吸引白龙继续跟我单挑,我还是尽量选比较逊的装备,刻意把我的实力降低了一些。反正现在我也不怕挂掉,就怕白龙不单挑。最终是我又以风筝战术堪堪躲过白龙的酒神大招,把白龙搞定了。这种陆上战争,我才不稀罕对方的npc参帅,反正埋伏在敌军内部的内应本身就可以搞定对方的npc参帅。如今我的绝对掉落达到3级,只要白龙参战,技能就必掉,又一次让我随机提升了一个特权的等级。

    玩家遭遇战正式开始。当然不可能让婆罗门阵营的玩家和准玩家兵力来攻城,那样他们根本就没的打。所以系统折中,依旧搞出了山地地形,让婆罗门阵营来攻。只不过这一次我军后方就没有npc兵力了。如果失败,铁定失败。敌军的实力还是临时拥有双倍的攻击力,以本场玩家遭遇战为准。也就是说,双方取胜的关键,还是双方的距离。只要给对方足够的近战的机会,则对方取胜;反之,我军胜利。而战争胜负的关键握在我军npc参帅的手里,完全就看他的调度了。结果是非常悲观的,我军的npc参帅似乎不打算使用风筝战术,毕竟这只是第一战,双方都没有摸底,npc参帅的自信心太爆棚了,跟其他战区一个样子。

    对此我当然不会让npc参帅坏掉这盘菜。由于npc的等级太高,已经不是玩家的集火抛射所能够搞定,所以这一次我军的攻击目标变成了玩家。无论如何,先用无差别攻击尽量消灭对方的玩家和准玩家兵力,然后再用我军的玩家和准玩家兵力帮助npc军官挡刀,拼一下,看能不能打赢这一场。这种战术果然有效,我军的抛射虽然没有准头,但敌军玩家和准玩家兵力实在太密集,好歹每一轮也可以抛射掉一个游帅部。等到对方打到面前,已经只剩下一半的玩家和准玩家兵力了。这时候我军的npc参帅果然下令让npc军官挡到前面。而我也丝毫不含糊,所有的私兵都被派出去挡刀去了,留下玩家本人和准玩家兵力继续抛射。

    前沿照例比较狭窄,只够一个军的兵力作战。有两个游帅部的私兵为npc军官挡刀,一时半刻之间,对方npc军官的优势还不能完全发挥。而我军继续持续不断的抛射,终于将敌军玩家和准玩家兵力全部搞定。这中间,黑龙早在此前的战斗中,就已经被我定点清除了。毕竟我10级的等级不是盖的,埋伏起来定点清除,然后利用地形逃回来不是什么难事。节节高升8级经验提升到2点,再次随机提升了一个特权的等级。

    尽管敌军近战更加强横,但使用弓箭无差别攻击的不仅是玩家,npc军官也同样是无差别攻击,而且主要的目标就是对方的npc军官,所以对方的npc军官虽然冲到面前,但很多人明显是伤痕累累的。虽然有着两倍的攻击力,但在私兵的挡刀之下,两下里一抵销,对方npc军官的优势就暂时不是优势了。相反,就在前军接触的同时,我军后方npc军官依旧在无差别抛射,继续给对方的npc军官带来伤害。对方也不甘示弱,同样对我军的npc军官无差别抛射,但随着对方的玩家和准玩家兵力越来越少,我军私兵挡刀的优势在无差别抛射中的优势也体现出来了,大部分对方抛射来的箭枝都被这些私兵挡掉。而我军本来就还占着地形的优势,本身命中方面就要高出一些,所以对方的伤亡率反而大过于我方。原本应该早早搞定我方npc参帅,结果却是对方的npc参帅先被搞掉。就在对方的其他npc军官准备对我方npc参帅补刀的时候,几个牙帅挡了上去,硬生生把我军npc参帅保了下来。npc参帅没有立刻冲上去,而是迅速指挥一些npc伍长上去把那几个牙帅换下来。他心里也知道,他们这些高级军官伤不起,血条已经少了,但只要保护好自己,杀伤力还在,自己活着就是胜利的保证。

    于是我军npc军官的箭头在损伤了少量兵力之后,忽然收缩了回来,这看得我大跌眼镜。原来并不是所有的npc参帅都是大老粗啊,人家也懂得保护自己呢。当然,老是让npc伍长挡在前面也不行,毕竟这些npc伍长碰到对方的箭头是会被秒杀的。眼看这些负责挡刀的npc伍长损伤大半,我军的npc参帅已经派出了一批由npc校尉组成的兵力迎了上去。实际上双方的箭头除了高端军官就是校尉,这些npc校尉顶上去虽然攻击力不如对方,但有着私兵挡刀,又有背后的抛射支持,很快又把形势扭转了过来。统领以上的高端军官没有继续往上顶,而是撤回后方休息。毕竟以他们现在的状态上去迎敌,即使不被对方做掉,也很可能中流矢挂掉。现在这些人剩下不足三个营的兵力,只要把血条回满,却又是一批生力军。留到后面给对方致命一击,才是最好的作战。

    眼看npc参帅指挥得井井有条,我心神大振。没有说的,既然没有玩家和准玩家兵力可以抛射,那么就继续抛射对方的npc兵力。抛射的方式还是集火抛射,虽然对敌军伤害有些慢,但好歹也是一个助力。只要看到对方有哪个npc军官比较生龙活虎的,我立刻会指挥大家向他一起抛射,而npc参帅也非常聪明,知道我在后面看得远,每当这时候,干脆让所有后方的高端npc军官也跟随我军一起抛射。玩家和准玩家兵力的箭射到哪里,高端npc军官的箭也射到哪里。这些人的弓箭可是致命的,往往那些活蹦乱跳的敌军npc军官还在嘲笑我军玩家和准玩家兵力的箭枝隔靴搔痒的时候,紧跟着射来的npc箭枝就直接让这些人挂掉。连带着这些人周围比较牛的人,也跟着挂掉。

    接下来就好打多了,我跟npc参帅心领神会,看到对方高端军官比较多的地方,就指挥大家一起抛射,然后对方成堆的高端军官就一起挂掉。很多强力的npc军官根本还没有开始发挥作用,就已经被我军消灭掉了。不过我军付出的代价还是惨重的。毕竟人家攻击力高了一倍,伤亡率肯定要大于对方。顶在前线的那些npc校尉,没有等到我军高端npc撤到后方,就已经被屠戮一空。于是npc参帅又让那些彪长顶上。而打到现在,所有的彪长也已经全部阵亡了,现在顶在前面的,已经是部长了。但对方的损失也同样非常惨重,除了我军高端军官之外,其他军官也在抛射,整个前线敌军,也照样被我军打成了筛子。虽然对方还有一些高端军官依然存在,已经杀到我军曲长的防御线上,但敌军整个前线,也同样是部长当家,根本就没有占到丝毫便宜。而那些杀到曲长防御线上的高端军官,也在接下来的高端npc军官例行抛射中逐一被消灭。有着我们这些玩家和准玩家兵力在高处的指引,高端军官根本就不愁看不到敌人。

    等到玩家和准玩家兵力的集火抛射再次落到远处的时候,npc参帅
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