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网游之三国时代-第1018部分
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乱战。这个游戏日加入了北部西海龙国战区。这边海岸线比较长,又是北欧海盗阵营和凯尔特岛屿区,亚欧大战区和阿特兰蒂斯战区的海岸线都在这边,所以也比较重要。但同样是我在此前就早已准备好了,对我的影响并不大。
阵营战。这个游戏日大汉大战区终于开战了。跟追随战大战区先开战不同,阵营战是在两个其他战区之后才会开始大战区的选拔赛。这一次的玩家遭遇战没有海战和陆战的区别,只是在陆作战,也没有领土攻防战,同时黑龙给白龙准备的技能也比较充足,所以一来白龙就跟我单挑。相比于个游戏日,白龙没有增加什么好的技能。唯一一个加血的技能,还是我本来就有的,所以10级的绝对掉落,七个名额我基本都没有使用。
一开始白龙还是用相关技能对付火凤凰的技能。两种召唤加零度冰封和凛冽冰风,再一次将火凤凰的大部分技能搞定,梦魔和小蛇也被冻在了空中。而我也使用了五雷轰顶。但就在火凤凰使用重火球之后,重火球尚未爆炸的时候,白龙一个定点闪烁,已经闪到我的身边,先是给了我一个矮化,然后给自己加了玄武岩甲。
重火球爆炸之后,照例将小乌龟全部炸掉,小白龙也炸得只剩下最后的血条。而火凤凰已经完全没有了技能攻击,同时也被冻住了。这时候我身边不仅有一个白龙,同时还有100条小白龙蠢蠢欲动。血条的损失丝毫没有影响这些小白龙的攻击力。其实不需要这些小白龙出手,以白龙现在跟我的实力对比,经过矮化之后,我只剩下10%血条,分分钟都是被白龙一招搞定。
我急忙具现出土墙钻了进去。虽然我也有玄武岩甲,但我并不想在白龙面前使用,偷人家的东西不是拿来显摆的,能够不用尽量不用为好。所以唯一的选择,就是使用自己的防御技能。
白龙成功使用了矮化,已经将我的血条搞到只有10%,正准备酝酿一个大招给我致命一击,忽然眼前出现了一道土墙,隔在了他和我之间。等到他翻越土墙,早已失去了我的所在。土墙技能是我当初自己领悟的技能,其他技能根本就不可能把自己藏在具现物里面,所以白龙也没有想到我会在土墙里面。这时候小白龙也已经扑了过来,但同样找不到我的踪影。我知道火凤凰的技能用光了,暂时没有办法跟白龙作战,所以也没有让火凤凰围拢过来,而是在红凤凰解除冰冻的第一时间就把他们远远地支开了,不去触白龙的霉头。对白龙和小白龙发动攻击的,还是小蛇和梦魔。小白龙最后一丝血不堪一击,很快就被搞定。而等到小蛇和梦魔围来的时候,白龙已经找了一大圈,依旧没有发现我的踪影。直到白龙被梦魔睡掉,我才具现出云团,一把把白龙提起来到半空中摔了下来。时间拿捏的刚刚好,白龙离开云团,我立刻驾着云团离开,躲开了白龙对我的攻击。而白龙刚刚凝聚起来的玄武岩甲,就这样在掉到地的时候,又被摔碎了。而这时候我祭出的一块石碑,也不失时机地砸到了白龙的头。这块石碑是金箍无敌棍中储备的已经具现好的,可以连续使用,只有在收回储备空间的时候,才开始计算冷却时间。一砸之下,白龙的血条掉了5%。而梦魔和小蛇也趁机向白龙发动攻击,又让白龙睡掉了。我则祭起石碑,再次向白龙砸下。
这一次砸下的效果非常好,直接把白龙砸扁了。不过白龙却没有挂掉。我的心里也非常清楚,白龙不可能这样挂掉。毕竟白龙还有29%的血条的,这一下肯定不能让他挂掉。被砸扁的白龙幻象消失,石碑重新祭起之后,原地出现一个小木偶。非常明显,白龙使用了【偶替】技能。这个技能可以将伤害转移到小木偶身,自身却不会造成伤害。
就在短短的时间里,没有等我反应过来,白龙已经踏我的云团。使用【偶替】技能的同时,玩家可以闪烁一次,所以白龙选择直接闪烁我的云团。好在我已经把火凤凰召回,围绕在我的身边,白龙接连好几次的攻击,都有火凤凰过来接了过去。但由此也暴露了火凤凰可以被秒杀的事实。白龙大喜,兢兢业业攻向火凤凰,转眼就秒杀了20只火凤凰。但白龙也被我偷袭了两下,损失了2%的血条,同时也被我麻痹了。我又是一脚将白龙踢了下去。
这一次白龙从半空摔落,失去了玄武岩甲的保护,直接摔掉了10%的血条,一阵龇牙咧嘴,还没有爬起来,石碑又一次砸下,又砸去了白龙5%的血条。眼看白龙只剩下12%的血条的了。不过这一次梦魔睡掉白龙没有成功,被白龙逃了开来。我怕白龙在游斗中慢慢消耗我的有生力量,没有让梦魔和小蛇继续追击,全部让他们回到了身前。
白龙血条太少,不敢到近前来攻击,我也不敢让他近身,双方形成了对峙。不过对于白龙来说,对峙时间越长,对他越是有利,毕竟他的血条损失严重,而我的血条除了被矮化之外,分毫未损。每分每秒的对峙时间,都意味着白龙的血条将缓慢回升。
这时候我出绝招了,美杜莎的凝望白龙被石化。火凤凰一拥而,不求伤敌,只求依靠空间占位,将白龙困住。这时候石碑又一次砸下,白龙的血条只剩下7%。但【坚强】技能加成之下的白龙已经从石化状态下恢复出来,第一时间召唤出小白龙,飞身抵挡再次砸下的石碑。原来是小白龙的召唤冷却时间到了。经过这一耽搁,白龙再次被梦魔睡掉。现在小蛇、梦魔和火凤凰已经将白龙裹了起来,白龙召唤的小白龙反而落在了外面。所以小白龙能够抵挡我的攻击,却挡不住梦魔的攻击。也就是在这个时候,火凤凰出火轮的冷却时间也到了,火轮打出,不但将所有小白龙困住,还多出了21个火轮,落向白龙头顶。而刚刚醒来的白龙一根筋,再一次将水具现出来保护自己。看到白龙的表现,我也懒得砸石碑了。果然火凤凰集体吐出大火圈,瞬间将水烧得沸腾,嗤啦一声,白龙的血条被烫得只剩下一点,然后被小蛇一嘴挂掉了。
这一场单挑对我的收获并不大,满打满算也就是节节高升9级经验提升到43。1,仅仅拿到0。1的经验值。接下来,玩家遭遇战正式开始。战争模式还是倭寇攻,我军守。因为没有n军官,所以双方纯粹就是拼私属兵力和空军。在这种战斗方式下,兵力才是第一位的,地形优势已经失去了作用。由于我麾下拥有八个牙帅部的私属兵力,敌军只有一个游帅部,空军召唤在对方的30倍以。而数量更多的地面召唤,也在对方的30倍以。我毫不客气,空中和地面一起推进,无论质量还是数量都占优,敌军很快就被灭了。节节高升9级经验提升到44。2。
由于双方的兵力够多,仅仅是没有技能连击的一言招降,再加技能连击之后的11倍招降,就让我的军衔提升到普旷帅。这让我拥有了参帅军职,可以掌握一个参帅部的n兵力了。甘宁、陈登、蔡瑁、士徽四人也成为下属。而接下来的n战,照例是招降0%,信任20%,然后大军冲去接收残兵就搞定了。
罗马战区。黑龙终于忍不住在海战中使用一言收降了。但我现在在玩家战中的军职,跟军衔完全挂钩,根本就不怕黑龙的一言收降,招降0%,信任20%,堵住撤退区,这批玩家兵力又全部被我弄到手了。黑龙白白使用了一言收降,却颗粒无收,反而送出了自己的兵力。罗马战区两战,我又将节节高升9级经验提升到46。6。白龙照例跟我两次单挑,但在我【土墙+石碑】的绝技之下,照例涉险过关。n战按部就班。
帝国战区。同样按部就班。节节高升9级经验提升到47。黄巾第一战取胜。
又是一个新的游戏日来临。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争爆发在地中龙国战区。白龙照例要单挑,我也照例要吊白龙的胃口,节节高升9级经验照例提升到49点。战争也照例我军取胜。两战之后,节节高升9级经验又提升到50。2。
天竺龙国战区。最后一战。节节高升9级经验提升到51。4。下一个游戏日将开始回家战。
华龙国战区。回家战开始。我摇在了闽龙州,分在了渤龙州。这是一个下下签。因为从渤龙州回家,就必须经过渤龙州、黄海龙州、东龙州和夷龙州,这四个战场都是边缘战场,回家的人越来越少,到家的人越来越多,能不能回家,就看命不是不硬了。
而我在这种战争中,当然就属于命比较硬的人。第一战,在一片混乱之中,趁浑水摸鱼使用一言收降,立刻一个玩家单位的兵力到手。技能连击用在11倍军功,今后军衔就不用愁了。
其他战区,要么沉寂,要么按部就班,最终只在大汉大战区拿到0。1经验,现在节节高升9级经验提升到乱战新增印加战区,也是按部就班。
龙游剧本。这个游戏日的头牌战争在日耳曼战区。战争的模式是部落混战。基本跟其他战区也差不多。而白龙在单挑之后照例被吊着胃口搞定,跟黑龙一起,让我节节高升9级经验提升到52。7,玩家战后我就已经成为主帅,然后轻松搞定n战。按照接下来的剧情,我将在接下来1个游戏日中,分别打两次、三次、四次、五次、六次、七次、八次、九次、十次、九次、八次、七次、六次、五次、四次、三次、二次、一次战争。最终100个部落将归于一统。
波斯战区。这个战区跟日耳曼战区不同,日耳曼战区的战争是定量的战争,也就是每次战争都是系统定好了的,玩家不能调动兵力。而这个战区则是不定量战争,兵力的调动掌握在每个势力手里,碰了就打仗,碰不就不打。当然,这只是n战争方面。只要某一方的军队进入另外一方领土,玩家遭遇战是少不了的。所以这个战区让我打了三场玩家遭遇战,节节高升9级经验提升到56。3,油水比较多。
n战,波斯大军从三个方向攻击东南佛国,总兵力达到七个牙帅部。而我军的n兵力只有一个牙帅部。我只能到一个方向作战,所以我选择了跟中区敌军对阵。其他玩家留在家里防御另外两个方向。我只是带着自己的私属兵力,使用一言招降搞定了中区敌军,然后长驱直入,直扑中区。由此又一场玩家遭遇战开打,节节高升9级经验提升到57。5。中区敌军则在我技能连击的劝降之后,全部归降。我军再次得到中区。然后我派出各一个牙帅部的兵力向西南区、西区、东北区、北区和西北区开进,只留下一个牙帅部守中区。战争将在下个游戏日开打。
东南佛国。两路来袭的大军被留守的玩家埋伏,全军覆没。一个牙帅部的兵力兵分两路,分别出击波斯湾和东区。下一个游戏日,波斯战区的七个方向都将迎来我军的攻击。如果顺利,整个波斯战区可以全部拿下了。
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第1417章 华龙国进行时()
八个大战区。 照例按部就班节高升级经验到手,节节高提升到9级,升10级经验也积累到6。3。天竺战区。战争转移到西边的琉璃佛国。这里跟燃灯佛国一样,在海边,所以接下来两个游戏日,战争都将在这边进行。依旧没有悬念,我也不怕黑龙使用一言收降,反正现在只要他使用一言收降,我就用劝降,针锋相对。技能连击之后的劝降,跟一言收降的效果也差不多,而且系统不会发技能公告,就连黑龙也摸不着头脑。事实这几天要么是黑龙没有搞明白,要么是他有其他想法,总之他没有在第一战的玩家遭遇战使用一言收降,基本就没有机会了。以我赚取军功的速度,第二战开始,黑龙基本使用了一言收降也不会有什么效果。而第一战使用一言收降的话,即使我用劝降,也劝不到几个人。毕竟军职没有去,打起来我就完全是劣势了。但也许是我在华龙国战区的表现,让黑龙拿不定我这里是不是也有类似技能,所以他不可能首先使用。不管怎样,自从黑龙使用了两次一言收降之后,其他战场基本没有看到他使用这个特权了。琉璃佛国的胜利,让节节高升10级经验积累到7。5。
南洋战区。这个游戏日新增了傲来阵营。五场大战之后,节节高升10级经验积累到13。5。其他的战争过程都是按部就班。目前吕宋、占城、马来、爪哇都已经被我攻入本土,其中吕宋已经占领了一半,大约还有三个游戏日的时间,这个战区可以继续有五场大战。第四个游戏日之后,战争的数量就要减少了。过八个游戏日,应该这个战区的战争就可以完全结束。
东洋、西域和匈奴三个战区,还是按部就班,技能方面没有任何收获。
妖界四个战区,依旧是获取节节高
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