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网游之三国时代-第1024部分
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氲拿姘礁霰氲膎pc军官有些艨艟剩下的也全部是npc兵力例如我的艨艟还有的就装上玩家兵力了每个玩家都有份各自一个伍的sī属兵力正好
由于我的面包兵爆出了超四阶绿sè9级的原始加成现在是超十阶青铜9级攻防264血275其他11加成而对方的普通兵力是一招一上木阶蓝sè攻防血18其他6加成万招一也才有超三阶蓝sè5级攻防血78其他6加成我军的单兵本就是对方3到14倍的攻防现在数量上又是对方两倍直接xìng是7到29倍的攻防同时我军的艨艟又是对方的两倍在这种情况之下对方根本就没法到我只是把所有的艨艟摆在一起铺开逐渐将对方包围然后用10级艨艟在对方边上轰了几次每次都秒沉一艘艨艟接下来我开始劝降对方也就不再抵抗了
海地岛到手同时我的实力也足以横扫整个大战区所以接下来美洲大战区也按部就班了
帝国战区这个游戏日的战争一跃而进入虎牢关之战曹操发布檄文普天下英雄十八路诸侯讨伐董卓孙坚也在响应之列因为是作为诸侯出战所以原本四个军的正式兵力就全部出战了当然我的10个牙帅部包子兵也同样出战同时三个偏帅部的sī属兵力跟随十八路诸侯向孙坚看齐各自出兵一个路共计是90个军兵力董卓一方则是50个军的兵力
首先还是玩家战因为都知道我在诸侯这边没有玩家参加董卓阵营照例让我得到一个牙帅部的npc军官其他准玩家兵力被其他玩家分享中国玩家照例实力强占大头
而npc战争按照剧情还是孙坚攻打汜水关这个任务当然落到我的头上汜水关守将为华雄演义中祖茂就死在华雄手里所以我亲自领兵照例带着两个参帅部的npc军官包子兵强攻华雄不能抵挡被我生擒活捉同时被捉的还有李肃孙坚大军长驱直入原本被吕布挡在虎牢关外的十七路诸侯也转移到汜水关沿着玩家张好古开辟的道路阔步向前董卓阵营的布署被全部打乱吕布不得不回撤而孙坚给了我一个任务在吕布回撤之前将吕布消灭而孙坚自己则率军截断董卓回军长安的退路孙坚带着的大军包括本身五个军的兵力加上汜水关投降一个路的兵力总兵力10个军而我的兵力就不用说了
我这边这场战争在这个游戏日结束之前已经结束吕布虽强现在也不是我的对手同时吕布又无险可守被我赶上连同他的两个路兵力生擒活捉战后按照孙坚的布置我率军直进洛阳这就需要下一个游戏日才能开战了而孙坚和我的军衔都已经提升到健帅这时候明面上的总兵力也达到一个健帅部了我的手底下甚至拥有了吕布、貂蝉、张辽、高顺、华雄、李肃、侯成、宋宪、魏续、曹豹这样强大的阵容我刚好挑出李肃之外的九个人训练了新的闭月兵兵种这九个人合在一起可是非常强力的又有向心力人人又都有着强力的自身兵种出产的兵种肯定也不赖
这个游戏日的战争全部结束接下来又是国战日这个游戏日的头牌战争在非洲大战区战争还是爆发在好望国和中非国之间战争形势跟阿尔卑斯山差不多所以基本上按部就班
华龙国战区目前我真正可以作战的兵力高达两个军的npc一个军有npc率领的玩家兵力外加18个军的玩家sī属兵力其中两个军的npc可以分配到两万个战区一个军的有npc率领的玩家兵力只能够分配到2000个战区共计是22000个战区加上我到处打秋风最终一场战争打下来我一共得到了110个军的降兵其中军的npc军官由此我的军衔和军职也提升到曹帅共计拥有有兵种的npc兵力两个军无兵种npc军官军玩家和准玩家兵力300个军相应npc军官军sī属兵力1320个军合计总兵力个曹帅部最精锐的兵力是两个军有兵种的npc兵力其次为55个军的npc军官最后是玩家和准玩家兵力
npc战争依旧是派出所有的sī属兵力在各个战区游逛华龙国一个偏帅部的大军其中有一个裨帅部的兵力都被我攻击一次随着这些大军被消灭我也得到了整整一个裨帅部的npc兵力同时我的军衔和军职也提升到裨帅成为长龙州最高的指挥官同时还有一个裨帅部的兵力也落入了其他玩家手中这也意味着长龙州阵营的中国玩家无不将军衔提升到曲长以上如今我麾下不仅拥有一个参帅部的长龙州npc+一个裨帅部直属降兵+一个裨帅部间接降兵+三个参帅部玩家兵力降兵及npc军官同时还拥有两个偏帅部直属sī属兵力+两个偏帅部玩家兵力总兵力接近一个副帅部而整个华龙国大军已经被我的大军打空接下来又到了按部就班的时候了
帝国战区这一战是追击董卓的战争由于董卓火焚洛阳引兵逃窜袁绍等16路诸侯皆逡巡不进唯有曹操带兵追击我当然也不落于后引兵急追曹操中伏大军损伤殆尽幸好被我所救于是曹操跟我一起继续追击董卓这一次遇伏的成了董卓七个路的大军碰到孙坚两个路在前头截住而我从后方追着屁股打董卓、李儒、邹氏、徐荣、李傕、郭汜、张济、樊稠等人相继被我活捉其他兵力也同样被我活捉董卓灭亡
两个游戏日的战争中我先灭华雄此灭吕布再灭董卓完全改写了讨伐董卓的历史但奖励方面也就是锦上添花了以我现在的实力随时可以见谁灭谁
又一个游戏日来临头牌战争在地中龙国战区又是跟华龙国战区和天竺龙国战区一样的形势基本上就是按部就班所以最后的悬念还是在帝国战区
帝国战区的战争爆发在孙坚回家路上每个游戏日的战争都要重新设定剧情所以现在的剧情还是跟历史剧情一样孙坚带着传国玉玺回家遭遇刘表拦截如今我军的正式兵力多达三个健帅部所以刘表的兵力也水涨船高达到了一个游帅部总之就是要比我们的兵力多出好几倍这是系统的固有设定无法改变
但我现在手底里已经有13个牙帅部的npc军官sī属兵力多达78个参帅部兵种方面更是牛得不行最终的战果自然又是活捉刘表全部一个游帅部的大军把刘表以下的荆州江陵也全部活捉了这种狗血情节相信各位读者已经多次读到不过作者惜墨如金简单介绍没有大肆铺张已经对得起大家了嘿嘿
下一个游戏日格陵兰战区的头牌战争依旧按部就班其他战区不用说唯一的悬念也就是依旧比较狗血的悬念还是在帝国战区但因为比较狗血我也就不再揭晓悬念了总之这个剧本按照现在的趋势发展下去不得不狗血作者不想被狗血淋头只得结束这个剧本换下一个剧本了当然剧本换了剧本时代还没有换
根据上个剧本的发展轨迹系统给出了白板重启的青梅剧本的限制其限制就是在追随战中带入sī属兵力数都被限制在一人如此一来我就不能再像从前一样依靠sī属兵力给我带来阵亡军功而提升军职
首先开战的还是大汉大战区战争的模式还是倭寇强冲我们用弓箭攻击而第一战也依然是参帅带着npc冲出去被打得全军覆没我带着玩家及早撤了下来正赶上甘宁的撤退令
当然在撤退之前所有玩家都把自己的sī兵派上去挡刀去了这一挡能够拿到关键位置、挡刀、阵亡3点军功加上1点正常军功就是4点如果再搞定对方一个玩家兵力就是5点军功到手可以升伍长了如果没有能够拿到搞定对方玩家的军功就要想办法让自己的sī兵在挡刀的时候尽量挡对方的玩家兵力因为玩家兵力一刀砍不死还可以挡第二次挡两刀就是两点军功不过后来想想这已经画蛇添足了因为我方npc好歹也是伍长以上军职每挡一刀就是两点军功不用再弯弯肠子了但多一点军功总是好的一般情况下大家也不在乎多挡两刀同时大家也想办法让自己的sī兵尽量杀死对方一个玩家兵力这样一来还可以多拿一点军功不过对方的npc冲在前面这个军功很难拿大多数玩家的sī属兵力都是直接在第一轮就给npc挡刀直接拿了军功了事不过直接挡刀也是有讲究的谁的sī属兵力能够为参帅挡刀那就是16点军功而为了保护参帅这也是非常好的办法大家事前经过商量觉得可以把一线玩家甚至二线玩家的sī属兵力全部派在参帅、牙帅、游帅、曹帅等高级军官身边只要持续不断地挡刀就可以保护我们的高级将领说不定还能够扭转一点战局谈到后来就连三线玩家的sī属兵力也派上去了密密麻麻一大片保护着npc军官冲锋
不过这对于我方玩家的sī属兵力是非常有考验的因为计算挡刀经验的条件是非常苛刻的聚在npc身边或者冲在npc前面没有一种有意识的挡刀行动的都不能算挡刀当然这个条件也等于不是条件因为每个玩家都已经给自己的sī兵下令一定要去挡刀sī兵自然会选择最合适的角度和最合适的时机挡上去如果没有挡成自然又会退下来所以最终90%的玩家兵力都挡刀成功而挡刀成功的结果又是我方npc得到喘息之机抓住机会攻击对方npc居然将对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅和大部分健帅都搞掉了其他军官也搞定了无数
但对方的实力摆在那里就算是健帅攻击力也搞过我方参帅虽然防御稍稍不及但人家的健帅人多只要参帅多挨上几刀照样被人家搞定就在我方挡刀的玩家兵力拼光之后高级将领就陷入了人家的汪洋大海中三下五去二被人家搞定了当然成果也是丰硕的最终对方的高级将领也所剩无几低级将领则被我方高级将领搞掉一大片最后的战果是敌军90%的npc将领在搞定我方npc将领的过程中也被我方npc搞掉了
还有一个非常重要的问题对方的玩家兵力为了拿军功也冲了上来毕竟过去的经验他们知道这正是拿军功的时候到后面机会就少了而我军一线玩家和二线玩家的sī属兵力就在等着这些玩家兵力就在他们攻击我方高级将领的时候成功挡刀而且是挡了三次这就确保我军大量玩家将军职提升到队长了这中间也包括我在内~X。
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第1422章 印加战区()
乱战这个游戏日加入了北岭龙国战区。 依旧是按部就班。
阵营战。华龙国战区的选拔赛结束。白龙和黑龙跟我在华龙国战区作战一次,阿特兰蒂斯战区作战五次,罗马战区作战两次,总共是八场战争。慢慢高升20级经验提升到26。8。
新的游戏日,新剧本重启倒计时两个游戏日。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争在勇士国战区。过程基本跟白眉东区差不多。而白眉东区这个游戏日也是按部就班,六场战后,不仅慢慢高升到20级,而且升21级经验已经提升到5点。
格陵兰龙国战区进入回家战,没有碰到白龙和黑龙。地中龙国战区回家战第二日,依旧没有碰到白龙和黑龙。天竺龙国战区回家战第四日,白龙和黑龙都被我继续挡在三区,慢慢高升21级经验提升到6。2。
华龙国战区。争霸剧情正式开始。每个阵营的正牌npc兵力只有一个参帅部,看来是不刷新兵力了。如此一来,没有后顾之忧的闽龙州就注定要笑到最后了。因为其他阵营都要多面作战,互相之间耗损兵力,而闽龙州只需要攻击一个方向,而且我还可以不断招降,到时候拿下夷龙州分兵南龙州和东龙州,立刻就海阔天空了。我们越打越多,其他人越打越少,可以想象最后的结果。我的军职早就到了参帅,现在就是闽龙州的主帅,除了其他玩家及其sī属兵力之外,闽龙州所有的大军都是永远不会损失的。
玩家战一开始,我就派出了全部三个裨帅部sī属兵力的掩护之下,冲向了夷龙州大军。当然,没有例外,这些大军冲过去的目的,只是接受一个裨帅部的降兵而已。有了技能连击+劝降,任何战争,实际上都是给我送兵而已。实际上我现在连技能连击也不用了,只要每个游戏日少于两场战争的战区,我都能够在每场战争中使用两次劝降,然后使用一次一言招降,这样打起来更加热闹一些。而现在就是这种打法,劝降60%,剩下40%搞定之后一言招降,所有兵力就全部落入我的囊中。至于技能连击,就看需要决定放在哪里了。这场战争我就放在【吃等级】上面,一场仗下来,110级等级也就到手,虽然跟劝降得到的等级相比微不足道,但蚊子肉也是肉。同时技能连击也同样可以用两次,所以在【吃等级】之外,还有一个更加重要的【吃将格】,也可以同样用上,虽然110个将格也不是太多,但就已经不是蚊子肉,变成蝗虫肉了接下来,以相同的方式结束了npc战。不过这样一来,拿下夷龙州的时间表就要推后一些了。但我的实力还在,拿下其他阵营已经是板上钉钉的事情,根本不用着急。
龙游剧本。这个游戏日的头牌战争发生在印加战区。这个战区依旧跟阿特兰蒂斯战区和玛雅战区差不多,整个战区由哥州、秘州、智州、苏州、委州、圭州
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