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网游之三国时代-第1037部分

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的大军带过去。每个连接点最多并排10个人,堵住连接点,也就堵住了对方的咽喉要道。但平原上视野开阔,站在自己的大本营,也能够看到对方大本营在干什么。战争有两个结果,一个是直接把对方玩家挂掉,对方剩余的兵力全部归自己;一个是占领对方大本营,可以得到对方一半剩余兵力,但不包括对方的私属兵力。玩家挂掉,当然直接挂出这个战区的剧情。大本营被占领,则失去一半剩余兵力,私属兵力不受损失,玩家可以在接下来继续作战。但无论是哪个结果,胜利一方都可以占领对方的玩家领。

    所以在这种战争中,每个玩家都要提防两件事,一件是自己挂掉,还有一件是老巢被人家抄了。当然,还有第三种可能,那就是全军覆没。大量挂掉对方的兵力,或者尽量擒贼擒王,直捣黄龙,都是玩家在战斗中的选择。各个选择也各有优劣。挂掉对方的兵力,相当于竭泽而渔,战胜对方的同时,得到的也是一个空壳,但可以得到军功,提升军衔和军职。擒贼擒王,直捣黄龙,可以迅速取得胜利,而且可以尽量保住双方的兵力。但玩家拿不到更多的军功。当然,还有一个二者兼顾的打法,那就是直接活捉对方所有兵力。这也是我喜欢用的方式。但这样一来,胜利就来得太轻易了,会把白龙吓退的。好不容易可以多获得一次白龙的秘龙,战后可以随机多提升一个特权的等级,这个生意不能只做这一回。

    所以我的打法,还是准备将白龙的大军全部杀光,然后趁机搞定白龙。运气好的话,也可以直接攻占白龙的大本营。只要留着白龙,他就可以继续跟我单挑,我也就可以继续在他那里拿秘龙。一直以来,白龙对我都没有威胁,不怕他继续打,就怕他挂得太早。

    双方整军的时间差不多一样长,在这种情形之下,白龙也不敢大而化之。要知道一开始大家的实力都差不多,而且整个玩家领中,如果不是装备比较好,玩家的实力将是最差的。如果不好好整备一下兵力,就不能充分发挥远超玩家实力的npc的威力,最终必然是失败一途。

    所以双方最终在第三个连接点接战了。都是以私属兵力骑着马跑在前面,先到前线射住阵脚。六个私属兵力中,只有乡勇是四级武将,家将比四级五级稍逊,但还可以抵挡。

    有了张阿之后,我军拥有全属性10%外加敏捷相关属性20%的加成,家将狗剩虽然是牙将一格的将格,倒拥有参将一格的实力。再加上装备的加成,对方四级武将的攻击力也不过比狗剩多了50%,防御也是多了50%。不过也就是这50%的防御,狗剩就已经破不了对方的防御。但相对来说,对方虽然可以破狗剩的防御,却也要几个回合才能搞定狗剩。至于大块头,同样拥有全属性10%敏捷相关属性20%加成,对方只有强力攻击才能破防,而大块头的五行攻击却刚刚破防,十几下之后搞定对方不成问题。而对方的家将,大块头可以一个强力攻击进行秒杀。

    双方突前两员大将冲到前线之后,乡勇没有相互攻击,而是对对方的家将发动了强力攻击。结果就是双方的家将残血。狗剩已经得到我的指示,被对方强力攻击之后立刻回撤到我身边,接受小回血的治疗。而对方的家将也回到后方慢慢回血。一看对方的家将没有被秒杀,相当于煮熟的鸭子飞了,很快我就恍然,多半白龙为了增强战斗力,选择的家将将格比较高,而不重视家将的潜力。不过眼前形势下,双方的家将都被击退,我方的乡勇占据优势,形势暂时对我军有利。十个回合之后,对方的乡勇一看不对劲,拨马就逃。大块头谨记我的军令,没有追击,任他逃走。我的想法是,这毕竟是一个四级武将,自己留着用更好。

    全军多出32%的速度果然犀利。对方的乡勇败逃之后,我军很快就到达了第三个连接点。对于这个连接点,有两种防守办法。一种办法是直接在连接点后面防守,这种办法的好处是比较安全,坏处是比较被动。因为如果对方也采取这个办法,双方就只能围绕着这个连接点进行小规模的接触,不把人拼光是分不出胜负的。另外一种方式则是在连接点另外一侧结阵,直接面对对方。如此一来,我军就能够充分发挥抛射等战法的威力,既不让对方从这里过去,还能够同时攻击到敌人。当然,顺便提升一下我军兵

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第1434章 白龙的礼物() 
游之三国时代第1434章白龙的礼物

    原本正在通向对方大本营的大块头闻言转向,一箭向正在指挥作战的白龙射了过去。白龙何曾想到本来正在“狼狈突破”的大块头会突然攻击他,连躲的想法都没有,就被射成了白光。 ┝,,

    我之所以改变想法,就是想到了大块头即使在0级的时候,也有秒杀白龙的实力,由大块头秒杀他,也不会让白龙想到我的猫腻。另外,除非白龙挂掉,他家那个四级武将的乡勇肯定将不会归我所有。我现在要提升私属兵力的战力,就不能老想着白龙的技能,而是要快速提升实力。毕竟我每一战都能够得到技能,但武将却是可遇不可求的。今后的战争也是一样,别看每个玩家带走的只有私属兵力,但私属兵力都是这个玩家麾下最强大的兵力。这个剧情中不但能够得到对方现找的私属兵力,就连对方带入的私属兵力,都能得到一个镜像。带入的私属兵力虽然实力上不是多牛,但既然是最先带入的,一定是浸润了玩家心血的,这样的私属兵力镜像,应该是非常好用的。

    伴随着白龙挂掉,战争结束。除了被我射掉的对方22个兵力之外,整个白龙玩家领的大军全部归入了我的麾下,其中就包括那个四级武将的乡勇。其实我之所以要挂掉白龙,还有另外一个原因,那就是在这样的战斗中,因为对方有四级武将和五级武将的存在,所以我得以有机会吃对方一个技能。而在吃技能的过程中,自然可以对对方的全技能有一个了解。白龙的四级武将乡勇,就给我展现了让我不得不眼红的技能。这个技能叫做,每分钟可以随机强化任何一匹坐骑,但每个人只能将每一匹坐骑强化一次。当时还显示为的这个四级武将,显然也强化了他自己的坐骑,只不过强化的结果让人很哭笑不得,竟然是攻击速度+10%。在对大块头不破防的情况下,这个强化属性实在太垃圾了。不过他自己的坐骑强化效果不好,不等于这个技能就不好。因为坐骑是随机强化,谁也不知道在哪一匹坐骑就会爆出什么好的属性。尤其在坐骑的选择范围比较大的时候,总可以爆出好的属性来。例如白龙自己那个坐骑,就爆出了攻击力翻倍这样的属性,所以白龙才选择了这匹坐骑。只可惜白龙防御低血条低,一直躲在后面,没有出手的机会,白白将这样的好坐骑便宜了我。

    我在吃了这个技能之后,也曾经给自己的坐骑以及八个私属兵力的坐骑进行强化。八分钟的时间,八匹坐骑就已经强化完成,而当时还在行军之中,双方还没有碰面。最终强化的结果,我的坐骑跟乡勇甲一样只是攻击速度翻倍,但大块头和狗剩的坐骑则分别是攻击+50%和防御+10%。不过在大家都换上10级坐骑的时候,我的坐骑被我强化之后,竟然变成了。大块头的坐骑变成了。这两个属性就非常扭摆了。我的属性要后面的作战才能体现出来,大块头的属性立刻就体现出价值了。翻倍之后的移动速度,相当于的价值,尽管除此之外的价值不如奥巴马,但仅仅这个价值,已经让大块头在此前的绕行攻击后方的气势上,让白龙大为吃惊。当然,就算没有这个属性,以大块头10级的速度,加上坐骑本身的加成,也是很容易突破的。但那样一来,大块头必须将全部实力用来冲锋突破,就没有余力来对付白龙了。正因为翻倍之后的速度游刃有余,才让大块头的攻击变得游刃有余。

    但我战后得到之后最大的喜悦,还不是他的技能,而是他的名字。有名武将都有名字,这不出奇,但如果这个有名武将叫做的话,那就足以让还没有见过名将的我眉开眼笑了。这还是我在这个战区看到的第一个文学人物。一般来说,同样的将格,历史武将的价值最大,其次就是文学人物,最后才是普通npc。因为无论是历史武将还是文学人物,都一定会有一些附加值在里面。段景柱也是如此。算是一个。但最大的附加值,还是段景柱有着自己的马匹来源,可以帮助我贩马。有了他在,今后不愁没有马匹了。

    但段景柱并不是我唯一的喜悦。因为白龙接下来给我带来的几个私属兵力,也是足以让我眉花眼笑的。仅仅是白龙在玩家领招来的家将,就名叫,也是一个五级文学人物。文学人物的最低等级就是五级,但这个皇甫端也非同一般。论战力,他不过只有参将一格,勉强算得上是五级武将,其实跟六级武将也差不多。这样的实力,其实在大块头的一个强攻技能之下,完全可以被秒杀。但皇甫端有一个被动技能,叫做,自己初始血条多出100,同时血条翻倍,所以在大块头一下子没有秒杀他的情况下,才被我误以为是大将一格。而除了这个被动技能之外,皇甫端最重要的技能则是加血技能。跟张仲景一样,皇甫端也有一个技能,初始回血也不是50点,而是99点,只比张仲景少1点。如果说张仲景是一个战力强悍的医生的话,皇甫端就是战力稍逊的医生了。而单从医疗效果来说,皇甫端几乎跟张仲景不分伯仲。事实上,作为一个五级文学人物,皇甫端的作用比段景柱大多了。关键时刻,就是这100点血条,就足以决定战场的走向。而且这个技能并不是一成不变的,一转之后,这个技能就立刻升级了,到时候的治疗能力,将达到999点。只不过皇甫端的,终究只能给自己加血条,别人得不到好处,跟华佗相比,又差远了,而且还没有防御的翻倍。但能够提升自己的生存能力,这本身就是一个医生非常重要的价值。

    但白龙的玩家领给我的惊喜,并没有到此为止。在他的玩家领中,除了私属兵力中这两个文学人物之外,另外四个五级武将,居然也全是文学人物。其中一个还是老熟人,,大剧本我在居延山得到过。其他三个是。小钻风、刁钻古怪和古钻刁怪,都是妖族,这意味着我得到了三个空军。而且妖族的实力计算公式跟人族不同,一个绝对属性点带来的相对属性,一般要高出20%。但就算把这三个人加起来,也没有王语嫣更加重要。因为王语嫣虽然实力不强,但却拥有一个的被动技能。只要有王语嫣参战的战争,战场上任何人使用任何技能,只要落入王语嫣眼中,她就能够自动向主公进行解析。最直接的效果就是被她解析过的技能,从此将降低20%效果。还有一个效果就是只需要十个游戏日或者以上,主公就可以拥有被她解析过技能。技能越是复杂,需要的游戏日也越多。一般来说,0转只需要10个游戏日,每提升一转的技能,需要的时间多出10个游戏日,九转技能就需要100个游戏日了。某些比较复杂的技能,需要的游戏日就越多了。例如兵法、阵法、兵种技能。

    不过惊喜依然没有到头。因为白龙带入的家将,也同样不是一个吃素的角色。这个人居然会是吕布。不过这种历史武将,在100级之前,在这种剧情中相当于无将格。只有到了100级以后,才会逐渐恢复其实力外加各种技能。但以我目前的发展态势,要把吕布保护到100级,应该没有多大的问题。其他白龙带入的私兵、吕布的私兵和原始部属就非常普通了。还不如同样身为私兵和家将的私兵在玩家领现找的那两个叫做宝宝、贝贝的六岁小孩。看来白龙和段景柱找私兵的眼光也是不错的。甚至如果不是段景柱那样牛,白龙也不会要段景柱做家将,而会选择那个牙将一格的马二,同样是10岁的有名武将。

    这一场战争,我本人因为搞定了20个敌人,军功翻倍之后,拿到了40点军功,已经拥有军曹军衔,系统自动任命我为大汉阵营的队长。同样的,我的家将军衔、私兵军衔和原始部属军衔,也都提升到队长。不过家将和私兵在这一战的军功都只有正常军功1点+奉命军功1点+战胜军功1点,合计只有3点,要扩大家将和私兵的规模是不行了。但大块头作为乡勇,射杀了对方的主帅白龙,以白龙统帅八人的规模来计算,算得上一个队长了,大块头因此获取了12点军功,升到了伍长。正是这个伍长可以让我多出五个原始部属的名额。由于原始部属可以随时成为其他任何正式兵力,所以我毫不客
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