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网游之三国时代-第1045部分

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接变成牛人。而其他还有2476个高级将领在活捉另外25兄弟的时候变成牛人。往下,对方100牙帅、400游帅、2000曹帅、一万健帅和四万元帅,进一步提升了我军一共5197500个都督以上高级将领的战力。接下来我没有提升其他部下战力的兴趣了。当然,也不是全都不提升,现在是所有敌人都督以下兵力打不动的战力全都出动了,每人都组了队,一路高歌猛进,向敌军压了过去。所有的兵力只有一门心思,那就是活捉。甘宁等高级将领,也奉命一路活捉。最终敌军一个偏帅部的兵力,又全部被我活捉到手。小犬蠢兄弟照例不降,杀掉。而一个偏帅部的倭寇,却归降了。

    此战后我的军衔提升到副帅,但我麾下的正规编制兵力,还是一个裨帅部。另有五个裨帅部的额外兵力。这个游戏日的战争全部结束。接下来,我可以有两个选择。一个选择是继续率兵出击,另外一个选择则是率军在会稽郡休整。如果选择休整,则我可以在会稽郡得到一定兵力的补充。同时,朝廷还会根据我当前的军功和兵力状况,给我更多的招兵名额。甚至有可能在其他地方给我调集兵力,加入我军作战。两个选择各有优劣,第一个选择的话,今后打下的领地和领土归我所有。而第二个选择的话,则今后打下的领地和领土,一半归朝廷,一半归我。

    经过慎重的考虑之后,我做出了第二个选择。因为现下不是其他剧情。我当然是不怕的,但其他玩家跟我一起出战的话,却难保不会受到损失。在这种挂掉就彻底挂掉的剧情中,我作为当然的玩家首领,当然要考虑这些玩家的利益。无论如何,在会稽郡休整一下,都是能够提升我军自身实力的。拥有了更多实力之后,也就能够有更多把握可以取得胜利。

    而我之所以要在会稽休整,还有一个原因,那就是目前我军防御的能力大过攻击的能力。如果要出海作战,那就必须拥有强大的水军。而我军目前的水军战力,只有从敌军那里缴获的五个裨帅部的五行炮船。其他兵力暂时来说,还没有完成从陆军向水军的转变。虽然我现在拥有两个军的牛人,但这些牛人在海上就未必牛了。如果船只被打掉,难保这些牛人不会被淹死。这种意外的损失是我承受不起的。而且还有最大的一个顾虑,那就是我本人如果掉到海里,也一样有可能被淹死,这仗就白打了。所以在我军拥有强大的海战实力之前,暂时不适合出海。

    留在会稽休整的决定一做出,系统立刻就做出了回应。首先是根据我的军功和军衔,朝廷原则上任命我可以做一个副帅。编制方面,朝廷会派出一个偏帅部来增援,但其他兵力要我自己搞定。同时任命我为会稽郡郡城和曲阿县县令。我可以在曲阿县全面征兵,同时可以在会稽郡的其他县招募不超过曲阿县所征兵力数量的兵力。此外,如果兵力依旧不足,可以在额外兵力和准玩家兵力中补够正式兵力。新到一个偏帅部的兵力,将带来最高楼船规格的战船,但船上不会有炮。带来的战船只够装备原朝廷兵力。多出的战船缺额,依旧要我自己来解决。

    虽然情况看起来,并不是多乐观,但毕竟朝廷也给出了帮助。应该是朝廷目前只能帮到这里,已经尽力了。其他问题,我只能想办法自己来解决。

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第1441章 曲阿征兵() 
朝廷一个偏帅部的援军,要下一个游戏日才能抵达。 但这个偏帅部的兵力,已经占去了编制。加上原来一个裨帅部的编制,现在留给我招兵的空间,还剩下三个偏帅部+三个裨帅部。再扣除五个裨帅部倭寇的名额,还可以有个偏帅部的招兵空间。

    首选的招兵对象,当然是就地招兵。这种来自于百姓的兵力,相较于准玩家兵力来说,在资质和潜力上面,还是要好一些。只有剩下不够的名额,才需要在准玩家兵力中补足。而且这种百姓中的兵源,招募越早越好。因为一开始我们碰上的敌军,并不是太强力,可以让这些兵力充分成长起来。如果到了后期,敌人比较强大,再要成长,就不是那么容易了。

    所谓百姓,就是整个会稽郡的居民。按照初始的玩家领数量,玩家领的居民加起来有10兆。由此可以得出,小领总兵力为5兆,中领兆,大领兆,村庄6250亿,乡镇3125亿,县城亿,郡城亿。所有的居民都分布在会稽郡,除了征战不断的玩家领之外,小领以上到郡城的居民有兆。而分配到每个县,是亿居民。玩家领方面,由于玩家领四度征战,在目前仅余7500万倭寇阵营玩家中,只剩下相当于5000万玩家的玩家领居民了,也就是只有原来总居民的1%。也就是说,倭寇阵营的玩家领居民总数,只有1000亿左右,就算全部招募,也只有两个裨帅部的兵力。原本18亿大汉阵营玩家的居民保存倒比较完整,经过跟倭寇阵营血战之后,现在依旧保存了一半的居民,大约有兆。系统将我的曲阿县当做前线,所以所有倭寇阵营的玩家领,都分配在曲阿县。而大汉阵营玩家的玩家领,则按居民数平均分配在10个县,也就是整个曲阿县的大汉阵营玩家领居民,最终只分配了1800亿。这部分兵力,就算全部招过来,也只有18个参帅部,加上倭寇阵营居民,也只有28个参帅部,相对于个偏帅部的缺额,还相差22个参帅部的缺额。而且在各个玩家领招兵方面,系统还有限制。也就是说,无论是倭寇阵营的玩家领居民,还是大汉阵营的玩家领居民,最多只能招50%居民进入编制。目前来说,倭寇阵营那边还好说,由于我军接连两战大捷,士气大振,倭寇阵营玩家领的居民被极大地振奋,都有着参加大汉阵营大军,尽早把倭寇赶出去的雄心壮志,别说50%,90%也能招到,也就是系统为了保护倭寇阵营的玩家,不让我们招走那么多兵力。

    而大汉阵营这边,要招到兵就不是那么容易了。同样在大捷的影响下,大汉阵营玩家领的居民,10%是可以得到保障的,如果要招到更多的兵力,就必须提升当地居民的认同度。还有那些小领、中领、大领、村庄、乡镇、县城甚至郡城的居民,虽然最高限额也是50%,但起始招兵限额就更少了,小领是5%,中领1%,大领5‰,村庄1‰,乡镇%,县城%,郡城%。所以弄不好的话,招来的兵力恐怕还没有在玩家领招的多。

    所以我成为曲阿县令之后的第一件事,就是提振民心,打响知名度。钱不是问题,90%的财力都可以动用,唯一缺乏的就是行动方案。当然,好歹我也是有着十年的领地和领土建设经验的,这方面的办法也还是有的。我的行动方案可以用十个字来解决:施粥、施衣、建房、屯田、购粮。施粥,是因为大战之后,民生凋敝,很多老百姓都等米下锅。这时候我打开曲阿县的官仓施粥,可以解决老百姓最基本的吃饭问题。而给每个老百姓发下衣服,又可以解决避寒问题。这两件事是解决温饱。很多老百姓的房子被毁了,没有地方住,现在派人给他们修房子,让他们能够住下来,这是解决住的问题。做了这些,就不要想在当地征收军粮了,所以还得依靠自己来解决军粮的问题,所以军队不能老是张嘴吃饭,还要自己种地收粮,这是解决军粮的问题。而屯田只能有长期收益,短期内的问题,还是不能解决,这就需要买粮。而战火显然不仅是在会稽郡燃烧,其他地方也受到了波及,所以买粮虽然能够缓解一点,却因为其他地方存粮也不多,依然有着缺口。于是在十个字之外,我又加了两个字:护渔。

    会稽郡本来就在海边,渔业一直是这个郡非常重要的收入。在倭寇入侵之前,这里的渔民常年都会出海打渔。但倭寇入侵之后,不但是倭寇,还有盘踞在海上的海盗,都给渔民带来了严重的威胁,渔业也就萧条了下来。现在,我派出军队护渔,不仅能够解决渔民的生活问题,同时还能够从渔民那里购买海产作为军粮,一下子可以同时解决两个问题。

    六个措施实行之后,曲阿居民的忠诚度、亲密度和认同度都大涨。这时候我不失时机派人下乡宣传当兵吃粮保家卫国的重要性,着意渲染了倭寇和海盗的凶残,同时勾画了赶走倭寇和海盗之后的希望蓝图,经过这样运作之后,很明显居民参军的积极性高涨起来。

    至此,进入了正式的征兵阶段。征兵有两个途径,一个是在居民中征兵,另外一个是招降海盗。海盗最早也是居民,被生活所迫,不得不铤而走险。现在招降海盗,就是给他们一个机会。招降的人,都是在此前两次大战之中浴血奋战的将军,相信能够感染到海盗,而且这两次大战的消息,应该已经在海盗中间流传开了,根本就不用渲染。毕竟要在海上吃这碗饭,靠得就是信息,没有信息,这碗饭也吃不下去。

    倭寇入侵期间,因为生活所迫走向海盗这条道路的居民非常多,零零碎碎加起来有三个偏帅部的样子。如果能够把海盗招降,缺额就可以完全填充起来了。不过,海盗跟倭寇一样,归降后不必进入正式编制,也可以作为额外编制。最终共计有一个偏帅部的海盗归降,虽然没有达到预期,但也非常不错的一个数字了。

    接下来就进入了正题,在居民中招兵了。倭寇阵营玩家领的1000亿居民,果然招募了50%,组成了一个裨帅部。而大汉阵营玩家领在曲阿县的1800亿居民,也同样招募到50%,组成了九个参帅部。招兵缺口一下子缩小到36个参帅部。如果扣除归降的倭寇的话,也就是61个参帅部。小领5000亿居民,则招到了40%,填补了一个偏帅部的空缺。缺额只剩下了41个参帅部。中领2500亿居民,招到了30%,填补了个参帅部的空缺。缺额剩下个参帅部。大领1250亿居民,招到20%,填补了个参帅部的空缺。缺额剩下31个参帅部。村庄625亿居民,招到10%,只有个参帅部的空缺,缺额还有个参帅部。乡镇亿居民,也招到10%,填补个参帅部的空缺,缺额还有个参帅部的空缺。县城亿居民,同样招到10%,填补个参帅部的空缺,缺额还剩下个参帅部的空缺。总的来说,在居民兵力招够之后,还差六个裨帅部的缺额。

    这意味着,从最初的75个参帅部的缺额,到现在六个裨帅部的缺额,我在曲阿县居民中已经征兵九个裨帅部。而这也就意味着,在会稽郡其他九个县,外加郡城中,我还能够征到九个裨帅部的兵力。而最终在其他地方征兵的结果,并没有像我起初预计的,征到六个裨帅部就不能征了,而是征了完整的九个裨帅部兵力。这时候我才想起,只要不超过两个副帅部的兵力,都可以看做一个加强的副帅部,也就是可以由我这个副帅继续统领这批兵力。不仅如此,我还可以继续招募不超过85个参帅部的兵力,只要我乐意就好了。而当我看向募兵限额的时候,却发现这个限额不是85个参帅部,而是105个参帅部。因为朝廷派来的援兵还没有归建,这时候是不算数的。即使到时候这个偏帅部归建了,我也可以作为一个特殊的副帅,继续指挥着11个偏帅部的大军。

    这时候我本可以将一个偏帅部的海盗和五个裨帅部的倭寇降兵归建,不过我没有这样做。因为这九个裨帅部的兵力,目前是作为额外兵力而存在的。如果我将他们归建的话,也就意味着额外的编制不存在了。我当然不会那么傻。反正以我现在副帅的军职,准玩家兵力已经达到了两个普旷部,既然有的是准玩家兵力,这些额外兵力又不是不算数,我又何必呢。最终104个参帅部+四个牙帅部+三个游帅部+四个曹帅部+四个健帅部+三个路+四个军+四个师+三个营+四个所+四个彪+三个部+四个曲+三个队+四个伍的兵力,全部在准玩家兵力中招满。在一个偏帅部的援军到达之前,总的编制为九个偏帅部,外加三个裨帅部+四个参帅部和以上数目的牙帅部以下独立编制。实际上,这就是两个副帅部的兵力。而且此前在居民中招的兵力,都没有满编,只是招够了普通兵力数量而已,我也在准玩家兵力中补足了名额。至于军官,则主要在原本的一个裨帅部兵力中补足,顺便在倭寇降兵中选择了一定数量的军官进行补足。实际上一个裨帅部的原来的兵力,可以直接全部提升两级军职,已经全部变成军官了。伍长都只能在新征兵力中任命了。

    如此一来,我现在在编的兵力已经达到两个副帅部的正式编制兵力外加九个裨帅部的额外编制兵力,如果等到一个偏帅部的兵力归建,总兵力可以达到个副帅部,相当于半个大帅部。而这还不包括两个普旷部的
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