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网游之三国时代-第1048部分

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    接下来。又是玩家遭遇战。这一战的收获并不大。经过第二场NPc战之后。大汉阵营的玩家或多或少都有提升。但倭寇阵营的玩家则因为没有参战。不但没有提升。还将格、等级、私属兵力、居民全部降低10%。结果在我的绝对强势之下。虽然秒杀了对方玩家。得到的私属兵力也不过只有107人。不过居民方面就比上一战少了。只有347人的收获。现在两个阵营中。恐怕也只有黑龙、十四妹和波比能够跟我一样拥有4000人的居民。其他玩家麾下基本上都是三五百的居民。因为战争实在太残酷了。不过第一次玩家战。就有15亿倭寇阵营玩家被我军搞定。只剩下17亿。而我军也剩下15亿。第二战。又有12亿倭寇阵营玩家被我军搞定。只剩下5亿。我军则剩下了12亿玩家。所以这一战。有7亿大汉阵营玩家面对的是准玩家。对方的准玩家都还保持着完整的战力。我方玩家又在上一场NPc战广泛提升了自己的实力。所以这一战我方也有7亿玩家多出了2000居民。这已经在一定程度上弥补了我军居民的损失了。但包括我在内的5亿玩家。有1亿玩家被击败。剩下的4亿玩家收获也不多。只得等下一战再提升实力了。

    经过三场玩家遭遇战之后。大汉阵营还剩下11亿玩家。而倭寇阵营只剩下一亿玩家了。不过这一亿玩家都是在跟大汉阵营玩家的硬碰下存活下来的。由此可见其实力的强横。只不过我军有七亿玩家补充了自己的兵力。在强大的兵力面前。再强悍的玩家。也只有少数可以存活。就看下一战对方的运气如何。会有多少人碰到这些实力强大的大汉阵营玩家了。而可以确定的是。随着下一战原本四亿未曾跟准玩家交战的大汉阵营玩家中。至少三亿会跟准玩家交战。今后倭寇阵营玩家碰到比较强大的大汉阵营玩家的机会也会越来越多了。

    接下来又是NPc战。这一战照例对方的玩家躲不开。在派出一个军的NPc兵力试探性攻击的同时。跟随这个军的将还有一个路的准玩家兵力。不过因为对方的玩家数减少到原来的2%。所以这一次随队出征的玩家数。也就只有200人了。这点损失。倭寇阵营还损失得起。对于玩家所带领的准玩家兵力。首先是准玩家数量有一部分是确定的。也就是每个阵营玩家数+基本准玩家数必须达到50亿。如果玩家的军职提升。则玩家麾下的准玩家数量跟NPc兵力的数量相等。由此也会带来准玩家兵力的提升。在这种提升下。如果准玩家数过了基本准玩家数。则按照实际准玩家数来计算。没有基本准玩家数的上限。如果玩家数量过少。其军职不足以统领足够的准玩家。那么系统也会根据情况。让这些玩家统领多的准玩家。例如这一场NPc战。由于对方玩家的军职只是队长。能够统领的准玩家只有一个队。不足50人。所以系统也会让这些玩家带够50个准玩家。当然。只有一个队里面。才能配备齐全的准玩家军官。余下的准玩家。就全部是编外的准玩家。没有军职了。也就是说。一个路的准玩家兵力还是由200玩家全部率领。但每个人率领的准玩家数量就出了军职的范畴。只要有一个玩家在。就足以保证战争中有基本的准玩家在。而像前面一战对方所有玩家都拒绝参战的情况下。因为没有玩家。准玩家也就失去了生存的土壤。才会碰到没有准玩家的场面。

    所以这一战。敌军的兵力就是一个军的NPc。200玩家。外加一个路的准玩家兵力。而我方出战的兵力。目前还未知。之所以未知。就是因为甘宁将本次作战的任务派给我了。之所以我能够将军职提升到参帅。是因为我的攻击足够强力。所以能够在作战中得到多的军功。而其他玩家。只能一直依靠集火抛射。每次得到的军功都非常少。最终能够提升到统领就已经非常了不起了。十四妹和波比虽然也比较强力。但他们没有100人的大队伍。所以所得经验和军功都有限。没有我成长得快。现在也只是一个元帅。在这种情况下。我自然就成了军职最高的玩家。而且总兵力过了一个军。所以甘宁理所当然要把这一次的作战任务交给我。

    作战任务既然交给了我。自然就需要我来调兵遣将。按照系统的限制。我可以调动一个军的NPc兵力。外加不过2200玩家。但事实上。由于我没有达到最高军职。我麾下目前只有我一个玩家。这也就意味着我可以带着一个军的兵力亲自上去了。而我可以调动的准玩家兵力。达到了一个大帅部以上。实际上这一战。我已经调动了我军绝大部分兵力了。当然。这些兵力的等级全是0级。一个军的NPc兵力。都是我的直属部属。可以在消灭13887个敌军之后。全部提升到10级。而在消灭126个校尉以上军官的过程中。还能让12600个曲长以上军官提升到12级。至于准玩家兵力。就只能在消灭全部敌军之后。将9个路的准玩家兵力提升到10级了。这9个路的准玩家兵力。我全部选择了校尉以上的准玩家。也就是说。此战之后。我军中统领以上准玩家军官都可以提升到10级。另外还有两万校尉可以提升到10级。准玩家兵力不是我的直属兵力。所以没有副职和先锋。

    战斗开始。我独自一人就冲了出去。现在我的血条上亿。而对方的总兵力只有七八百万。就算集火抛射全部命中。也只能给我造成7%以下的伤害。而我的闪避也同样近亿。对方的准玩家的命中。一般都是20。500万次攻击才能命中我一次。这也就意味着。就算我站在那里不动让对方集火抛射。也不过就是每一轮2点的伤害。根本不够我回血。所以我现在。也就一个人冲到了敌军的前沿。好整以暇地一个个秒杀敌军。然后不断改换队伍。把想要提升的战力全部提升了起来。

    而战争也就在我的屠戮中结束。经验和军功都忽略不计。唯一的收获也就是提升了共计九个路的战力。除了一个军的正式NPc兵力之外。其他九个路的准玩家军官。都在战后被我吸收到了正式兵力中。要知道这些人都是裨将一格以上直到普旷一格的战力。包括一个二级武将。一个部的三级武将。一个师的四级武将。外加九个路的五级武将。相当于将我这个参帅部统领以上的高端战力提升了100倍。校尉提升了50倍。这九个路的准玩家兵力跟出战的一个军一起。编在了同一个曹帅部中。也成了我接下来作战的王牌。

    又到玩家遭遇战。这一次我终于遇到了准玩家。除了收获150人的私属兵力之外。2000个居民没有跑掉。终于把我的居民总数提升到7000。由于两个路的私属兵力在两战之后已经提升到两个彪。所以原来的5000居民已经全部招了进去。经过这一战之后。这两个彪的兵力至少都是10级的实力。并且绝大多数都拥有比较高的将格。

    于是我带着两个彪的私属兵力、一个参帅部的NPc兵力和过一个副帅部的准玩家兵力。进入了NPc战。其中。10级以上的兵力达到九个路。级牛兵则达到两个部。但跟接下来我即将打造的牛兵相比。这些兵力又是小巫见大巫了。原因非常简单。接下来我就可以单挑了。小犬蠢31兄弟。将给我带来惊喜。

    既然我在现实系统剧情以都督军职都能够单挑。那么现在作为参帅出去单挑也就毫不奇怪了。而这一次一开始。对上的就是小犬蠢31兄弟。包括一个裨帅。五个参帅。25个牙帅。其中。参帅以上都是顶级武将。牙帅则是一级武将。

    首先出场的是小犬蠢三十一狼。一级武将牙帅。名将。牙帅的原始标准经验和军功是1000万。因为我参战。一步登天技能的关系。标准经验提升到一亿。九级固定经验9点。所以经验为9亿。三倍经验和军功后。经验为27亿。军功为3000万。一级武将的10倍加成。经验为270亿。军功为三亿。单挑加成为2倍。所以经验为540亿。军功为六亿。为了让三十一头小犬都出来作战。我刻意隐藏了自己的实力。打了数十个回合。才“碰巧”活捉了三十一狼。540亿经验和六亿军功虽然只是锦上添花。但实力也有小小提升。累积军功是达到307亿。接下来。从七狼到三十狼。也都被我一头头引了出来。全部被我活捉。共计25头小犬。给我带来了13500亿经验。外加150亿军功。累积军功达到451亿。我的等级也提升到统帅76万格18级。

    25个牙帅全部搞定之后。轮到五个参帅了。参帅的基准经验和军功都是牙帅的三倍。也就是扣除名将加成。为81亿经验。外加9000万军功。而顶级武将的名将加成是15。加上2倍单挑加成。所以这头小犬可以给我带来2430亿经验。外加27亿军功。

    很快就搞定了小犬蠢六狼。2430亿经验到手。27亿军功也到手。累积军功达到478亿。只需要再搞定一头小犬。我就可以在战后升任大汉阵营的主帅了。而这时候。小犬蠢兄弟终于出动了两头小犬一起来攻击我了。由于单挑加成变成3倍。搞定这两头小犬后。我拿到了7290亿经验。外加81亿军功。军衔正式提升到裨帅。等级也提升到统帅116万格18级。

    最后。是余下三头小犬一起出动。二狼和三狼可以给我带来9720亿经验和108亿军功。而一狼则可以给我带来8100亿经验和90亿军功。搞定后共计获得17820亿经验和198亿军功。累积军功达到757亿。军功可以忽略不计。等级则提升到统帅216万格18级。

    不过自己的提升还在其次。关键是31头小犬给我带来的3069个牛人。每头牙帅小犬可以给我产生99个统帅三万格的牛人。参帅小犬则产生统帅13万格、统帅20万格、统帅27万格的牛人。小犬蠢一狼是给我产生了统帅45万格的牛人。加上我的私属兵力牛人。接近三个彪的牛人。在第一时间可以顶到前线。迎接对方的冲击。由于对方再次没有玩家参战。所以没有集火抛射。我再次冲到最前线。在活捉对方都督以上所有军官后。前线已经组成了钢铁的防线。而敌军也正好在这个时候才冲到前线。而除了防线之外。我还拥有大量兵力。可以跟我一起出去活捉敌军了。伴随着敌军越来越少。我军能够出击的兵力也越来越多。最终将一个偏帅部的敌军全部活捉。跟现实系统剧情相比。也只是少了一个裨帅部的降兵而已。

    战后。我如愿升为主帅。总兵力达到一个裨帅部正式NPc兵力。一个偏帅部额外NPc兵力。过一个普旷部的准玩家兵力。而我也再次训练了和两个兵种。不过跟现实系统剧情相比。我的山河军就只有防御、抛射射程和抛射命中的加成了。没有兵种特技。

    而作为主帅。我也再次选择了在会稽整休。成为会稽郡丞和曲阿县令的同时。各种征兵的准备工作也如火如荼展开。不过这一次能够征到的玩家领兵力就比较少了。倭寇阵营玩家的玩家领。只征到了一个参帅部兵力。大汉阵营这边。也只征到了一个偏帅部。最终。我在准玩家兵力中补充了近四个偏帅部的兵力。不过以我现在一个普旷部的的准玩家兵力。补充的准玩家兵力都是队长以上军职。战斗力也还是不错的。

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第1444章 围攻绿洲村() 
补满一个副帅部,我才想起只要不超过两个副帅部就行,于是又补满了近一个副帅部的准玩家兵力。 加上一个偏帅部海盗,一个偏帅部倭寇和一个偏帅部援军,照例拥有13个偏帅部的兵力。没有战争就没有壮大,所以大军照例又向崇明开去,结束了这个游戏日的战争。

    【超现实乱战剧情】。跟乱战本身不同,这个剧情跟其他超现实剧情一样,也是白板剧情。所以玩家依旧差不多在同一条起跑线上。如此一来,我和汉中帮的早期优势也就荡然无存了。再加上汉中兄弟只剩下汪岳、八妹、十二弟和海伦四个人,就连四弟、五弟和十一妹也到现实里发展去了,整个汉中帮也有一大半跟着他们隐退了,所以汉中帮如今已经元气大伤。就连八妹,也已经到了卧龙帮,十二弟则跟着海伦到希腊混去了,所以汉中帮的高层,基本上都没有一个镇场子的了。在这种情况下,超现实乱战剧情继续选择张鲁阵营,也就不是那么明智了。

    备选的阵营又如下几个:【1】马腾阵营+韩遂阵营,此处临近居延山和楼兰,是我的老牌势力范围,同时还紧挨西域、匈奴两个战区,在接下来两个游戏日都有戏。【2】张济阵营,有雍州和南阳一大一小两块地盘,又邻接匈奴战区。【3】袁绍阵营,紧邻匈奴战区和东洋战区,有幽州和青州两个出海口,还有冀州作为大后方。【4】曹操阵营,雄踞中原,隔断东南西北,又有徐州为出海口,可以随时进击蓬州、夷州和琉球州。【5】孙坚阵营,这个剧本时代的绝对主角,同时扬州面海临江,向内可以逆流而上直达荆州益州,也可以进击交州、山越和徐州,向外也可以进击蓬州、夷州和琉球州。【6】士燮阵营,紧邻南洋战区,随时可以剑指南洋,同时可以进击扬州、山越、荆州和南蛮。【7】孟获阵营,连接占城和天竺,也可以进击交州、荆州、益州和西羌。【8】西羌阵营,紧邻天竺、西域
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