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网游之三国时代-第1075部分
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上对方的几百个乡勇。但我军胜在人多,只要是有名武将,就不会被对方秒杀。对方的高端兵力虽然多,也不过就是数百个乡勇比较牛而已,我军也有数百个乡勇,躲在其他有名武将身后放箭砸魔法用五行攻击,甚至使用精神攻击,都是一个选择。而除了这数百个乡勇之外,还有各数百个大将一格、副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格的私属兵力,一样可以参与围攻。剩下的敌军,就完全不在话下了。
更加重要的是,现在敌军既然发动了近战,就洠в信咨涞耐玻揖12大牛人都可以上前线去了。我目前普旷四格14级的等级,根本就不是对方的那些乡勇能够撼动的。其他11大牛人的实力也在这些乡勇之上。有我这个统领亲自冲锋,身后还有五个校尉六个彪长,我军的士气非常高。而我军的兵力足够,也不需要跟对方死掐,所以我在前线摆下了大阵,每一个放进阵中的敌军都要遭遇四面的围攻。12大牛人亲自上阵,各自在周围兵力配合下不断活捉敌军。那些冲在最前面的扭摆乡勇也被捉住得最快。接下來按照敌军的实力从高到低,不断有敌军被捉。打到后面敌军的冲击完全就对我军不能形成威胁了。最终我一人就活捉了300个乡勇,我的私属兵力也活捉了800名敌军私属兵力。之所以我活捉的乡勇特别多,就是因为我的实力更高,活捉经验也更加丰富。在这种战争中,一点点的实力优势也是优势,其他人辛辛苦苦只能活捉几十个的战斗,我一个人活捉300人完全不在话下。至于其他敌军私属兵力,已经不需要我亲自出手了,大家的私属兵力就可以搞定了。
活捉的300个乡勇解决了我的大问睿R蛭庋粊恚涂梢蕴畈刮艺饫锛医娜笨诹恕6艺300乡勇一个个战力强横,即使我自己手底里,也洠в姓饷炊嗲看蟮恼搅Γ壳耙簿褪硕选H绱硕嗲苛医拇嬖冢杂诮酉聛淼恼蕉肥焙苡邪镏摹
但黑龙那边就不好看了。这一战黑龙孤注一掷,派出了全部的私属兵力出來打仗,就是希望能够有一个翻身仗,同时抑制一下我军前进的脚步。但现在看來,他是竹篮打水一场空了。上万的私属兵力在一战之中全部拼光,今后的仗更加不好打了。还好系统到时候会重新补足他们的私属兵力,也就是补够刚开始时候的基本额。毕竟私属兵力要靠麾下拥有私属兵力军职的私属兵力來提升,现在私属兵力丢光,就洠в谢崽嵘恕5退闳绱耍庑┬虏沟乃绞舯Γ残枰匦驴继嵘绞舯瘟恕R簿褪撬担窈诹投苑降奈寤⑸辖庑┤耍緛砘燮鸬乃绞舯Γ忠氐皆懔恕
最为憋闷的是,丢了兵不说,还要撤退。家里面的居民又得减少人口了。黑龙现在麾下的居民已经减少到720人了。好在系统补偿的基本额的私属兵力还是跟此前的私属兵力同等的实力,才让黑龙洠в心敲春帷=窈笤诓构辉瓉淼谋χ埃诹遣挥迷僬斜耍蛭瓉淼谋σ惨谰墒前凑赵瓉淼氖盗Σ棺恪U庖彩俏斯睦婕页鋈プ髡剑裨蛉巳硕及炎约旱暮帽Σ刈牛桃簿痛虻貌缓每戳恕R舱且蛭绱耍庖徽轿宜鹗Я思赴俑鏊绞舯σ膊艣'有那么肉痛。毕竟其中40%已经在4级的【悲情复活】特权下复活,还有60%也同样因为我的私属兵力建制基本完整,绝大部分按照原來的实力填补进來了。当然,几十个高军职的私属兵力,暂时就只能做普通私属兵力复活了,跟对方一样。
而我的个人实力,也在这一战提升到游旷二格12级了,步入了二级武将高级实力,正在向着一级武将稳步迈进。另外,各种特权也都提升到5级,但在这一战还见不出升级的效果。不过私属兵力的数量,因为招兵的瓶颈问睿庖徽降奶嵘故遣欢唷R簿褪前巡握降囊桓鲇猲pc全部招过來而已,这中间因为这些npc同时还被其他玩家控制,我能够招到的数量只有一万。也就是说,现在我的私属兵力加起來也只有一个营的样子,这中间还有一半是带入兵力。
这个游戏日的第二次玩家遭遇战來临。黑龙等人虽然在上一战非常狼狈,但这一战却迎來了春天。伴随着双方的玩家数增长到一个彪,大多数上一战参战的玩家都碰到了愣头青,为自己迎來了第一场胜利。当然,对于我们这些赢了好几战的來说,是继续着自己的胜利。最终这一战的平局非常少,也就几百场而已。倭寇阵营损失了两个部的兵力,我们这边也损失了一个部。其中,倭寇阵营上一战幸存的数十玩家也被大汉阵营的玩家搞定,而我们这边也损失了几个人。此外,还有上一个游戏日倭寇阵营就已经参战的几个玩家也遭到了淘汰。这洠в惺裁纯梢云婀值模暇勾蠹业燃抖疾畈欢啵艘揽坷系降木楹驼返恼铰哉绞踔猓似彩且桓鲆蛩亍Y量苷笥恢北苷交蛘哒桨埽旧肀筒蛔悖衷谝蛭松俣桓愣ㄒ彩呛苷5摹
而我麾下的兵力最低都是游将四格,现在兵力又是对方的二十多倍,想不胜利都难。当然,所谓最低游将四格,是洠в屑迫氪觧pc中间征來的私属兵力的,那些私属兵力目前最低的只有普将四格,这一战纯粹就是來蹭经验的,并洠в械角跋咦髡健6宋易约褐猓揖钠渌Γ矝'有到前面作战。为了更多的居民和私属兵力,我是不会让双方互相残杀发生的。我本來就是游旷二格12级,开战后又吃了30个将格5级等级,现在是裨旷八格17级,防御高达48万,血条更是高达96万,根本就不是对方可以破防的,就连2000人的集火抛射,也照样产生不了威胁。再加上2400的速度,一秒就是近五里,对方刚刚出家门,我就已经杀到门前,根本來不及抵抗,就被我秒杀。据说这个玩家下來后在论坛发帖,说他正要按投降的按钮,结果还洠в邪聪氯ィ捅幻肷绷恕S谑琴量苷笥耐婕壹宓街泄挠蜗仿厶硜矶ヌ笪蚁麓我欢ㄒ蠹乙坏阃督档氖奔洹6伺挛铱床坏铰厶常庑┩婕一雇ü侣嘲椭苯痈医簧妫也胖牢疑钡檬翟谔炝恕
不过2000人的居民对我的私属兵力数量依旧帮助不大,现在我的私属兵力还是停留在五万左右。当然,战后等级也再次提升到偏旷六格12级,进一步拉大了我跟其他玩家的差距。按照这个速度,其实我在下一次npc战就可以正式进入顶级武将的行列了。当然,以我上一场表现出的实力,实际上已经跟顶级武将差不多甚至更牛了。
这个游戏日的第二场npc战开始了。这一次双方的兵力增加到一个师。不过玩家私属兵力增加不多,也就是增加了十來万而已。除我之外的其他牛人跟我分享了一个营的npc,其他人则军衔提升缓慢,总共也就增加了五六万兵力而已。
黑龙还是参战了。不过这一次黑龙聪明了很多。等到其他npc打光,他就直接带着被他自己和其他玩家控制的npc撤退了。如此一來,他们麾下的npc和私属兵力都能够得到保留。因为军衔提升,麾下兵力在去掉10%之后还有盈余。当然,玩家遭遇战中,npc暂时带不进去,但上一战黑龙等老牌强人都取得了胜利,现在兵力也已经重新增长起來了。黑龙兵力回升到1500,其他人则已经超过了原始兵力。我的等级提升到统帅18格12级,基本军衔提升到副将,实际军衔大将,下一战依旧可以以都督军职做主帅。私属兵力增长到两个营。
第三场玩家遭遇战。双方的玩家数达到了一个所。照例是倭寇阵营损失两个彪的玩家,大汉阵营损失一个彪的玩家,其他玩家平局。数百个倭寇阵营的主力玩家依旧取得了胜利,而我军千余主力玩家也同样取得了胜利。这一次我洠в写虻锰欤苯踊宋迕胫庸宋甯龉匕笳驹诙苑酵婕颐媲埃苑酵婕揖兔靼坠榻档氖焙虻搅恕N业牡燃短嵘酵乘54格12级。原始玩家领和白龙玩家领的居民已经全部成为有名武将。
第三场npc战。我带着一个军的npc兵力,外加一个路的私属兵力,依旧无可阻挡地取得了胜利。黑龙还是参战之后带着三个彪的玩家所拥有的私属兵力和npc兵力退了出去。我的等级提升到统帅72格12级。同时所有特权也提升到6级,但暂时洠в杏蒙稀K绞舯υ龀さ揭桓鍪Α
第四场玩家遭遇战。双方玩家数达到一个营。倭寇阵营损失了三个所的玩家,大汉阵营依旧损失一个所的玩家,其他双方打平。双方的绝对精锐依旧取胜,此前取胜的玩家也大部分取胜,只有少数被后來者搞定。我的等级提升到统帅121格14级。更多的兵力成为有名武将。最早的乡勇已经成为三级武将。
第四场npc战。也是这个游戏日最后一场npc战。我带着一个路的npc兵力,外加一个健帅部的私属兵力取胜。等级提升到统帅170格16级。私属兵力增长到三个师。同时特权等级也提升到7级,但要下一个游戏日才能够用上了。上个游戏日的所有私属兵力都成为有名武将。本章节由友发布。
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第1460章 冥界()
【。】这个游戏日的超现实剧情全部结束。 【追随战】。这个游戏日的头牌战争同样在帝国战区。照例是玩家和npc混合作战,照例是白龙出來单挑,照例是“只差一点”白龙被我挂掉。接下來,照例是用巧计让张保仔归降。这一战黑龙和李高带着列国玩家照例参加了孙坚阵营,洠в懈颐亲鞫裕5琳笥ㄒ坏耐婕野琢业艉螅秸蜎'有悬念了。张保仔带着一个部的海盗归降,孙坚成为会稽郡彪长,我成为部长。我在孙坚阵营的军衔提升为参将。接下來的剧情和我的应对,各位读者早已烂熟于胸,所以也就按部就班了。
【乱战】。经过三个小时行军之后,我终于成功抵达长安。一路上的目标,能够绕过的我尽量绕过,不能绕过的就直接拿下。反正打下长安之后雍州就是我的,我根本就不着急攻下除了长安之外的任何地盘。亲自带队到长安城下,100%的劝降之后,长安城洠в行盥淙胛业氖种小6抑皇前殉ぐ参懈崭展榻档膎pc继续镇守,大军马不停蹄,又开始向张济的主力大军追击。长安拿下,整个雍州要么在我手里,要么在大联盟手里,沿途洠в腥魏巫璋芸炀透仙险偶玫闹髁Υ缶6偶么缶诤裙匾淮丫蛔璧擦瞬畈欢嘁桓鲇蜗啡铡4罅嗽谡庖淮戏浪朗兀蝗谜偶么缶嚼壮匾徊健K写罅说耐婕叶挤浅C靼祝缛漳孟抡偶茫驮缛盏玫皆谟褐萜吒鲇蜗啡盏男菅⑹奔洌挥玫P幕崾艿饺魏喂セ鳎砸桓龈稣季萘擞欣厥疲炔患痹昝敖膊缓笸税氩健=峁褪羌众颊庋哪笔浚哺緵'有回天之力。
而当我的大军赶到之后,又是一个100%的劝降,张济大军就全部归入我的麾下。朝思暮想的贾诩也就因此成为我的部下。整个雍州、南阳和崤函之间,也全部成为马腾阵营的地盘。根据协议,只要大联盟不惹是生非,今后他们在这一带的地盘都将是他们自己的。所以我只是将崤关、函谷关、武关、崤函之间的黄河岸、陈仓、阳平关、祁山、汉水和南阳与汉中、豫州前线防线加固,内部却洠в薪刑乇鸬姆辣浮O衷诓慌麓罅舜蛭遥团滤遣淮颍蛭蛄酥螅也拍苡薪杩诎阉歉铣鋈ァ
而所有这些防务,利用张济阵营原來的兵力也就够了。绿洲村的兵力,已经被我带进了匈奴。因为这个游戏日,匈奴战区已经开启了,现在正是向匈奴渗透的时候。渗透的目的,还是为了打通到凉州和居延山、楼兰的通道,毕竟这一带将是马腾阵营的核心地盘,属于必占之地。至于匈奴战区的其他地盘,我暂时洠в行巳ふ剂臁4送猓煺笥潜撸乙哺罅饲┫铝死嗨朴谡偶谜笥獗叩男椋鹊轿掖蛲ǜ瓯谥萃ǖ溃酉聛砭鸵饩龊炝恕3酥猓比皇羌绦刂扑馈I细鲇蜗啡盏酃角乃牢乙丫畈欢嗳靠刂疲衷谥皇强刂菩倥角选;褂幸桓鋈挝瘢褪嵌崛≌铰砸兀鞲龅胤降恼铰砸囟家崛。绕涫亲试捶岣坏模庖彩俏业暮诵睦嫠凇
阵营战依旧在选拔赛之中,暂时洠в姓绞隆E蘧绫救空绞赂嬉欢温洹
【诸侯剧本】。追随战唯一的悬念【华龙国战区】,伴随着闽龙州大军向长龙州逼近,而东龙州战场又基本上是闽龙州阵营跟其他两大阵营展开旷日持久的战争,所以这个战区也已经按部就班了,今后只要持续拿【慢慢高】经验就是了。目前这个战区每天可以拿到上万经验
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