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网游之三国时代-第1098部分

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氤ぁH段浣揖挥100个伍长,山贼则有20个部长100个曲长。四级武将我军只有500个普通海贼,对方有500个队长2000个伍长。五级武将实力的兵力我有一个师,对方只有一个所。其实三级武将对方只多出我军20%,主要还是在四级武将方面多出我军四倍。但四级武将和五级武将的差距,并不是那么大,也就是两倍的实力而已,一旦我军的五级武将上去围攻,对方的四级武将也不在话下。

    但还有一点,就是孙坚和韩当等四人暂时在后面压阵,目前暂时由我带着我这个部打头阵,发动总攻。还好所有提升到曲长以下正式军职的玩家因为我是前线主帅的关系,也都由系统划归到我的部中,否则我还真洠в心敲炊嗪T艚到梢允褂昧恕

    但就算如此,减少的也仅仅是一个顶级武将和四个一级武将而已,对我军的实力洠в卸啻笥跋臁2还晕蚁衷诘氖盗Γ菔睕'法冲在最前面了。毕竟这一次我军主攻,形势不利,一不小心被对方的一级武将秒杀了,根本找不到地方说理去。虽然我现在的将格达到了健帅三格,跟一级武将的差距还洠в械奖欢苑矫肷钡牡夭剑退惚簧皆粑薏畋鹋咨洌且彩呛芡吹摹1暇谷思叶际俏寮段浣陨系氖盗Γ云莆业姆馈

    让张保仔这些牛人先冲上去也不现实,沿途如果损失了,我找谁哭去?大汉大战区我们打倭寇可经常这样搞定人家的顶级武将。所以唯一的办法,就是先让玩家的私属兵力去硬拼。这一战我军玩家继续大胜,最终剩下了9亿,而山贼阵营和中立阵营则分别只剩下3亿和一亿玩家了。在玩家私属兵力这一块,我军是另外两个阵营总数的两倍。再加上中立阵营是友军,所以真正的敌人只有三亿玩家。事实上,今天这场战争,玩家在其中占据着绝对主力的位置,最重要的一点,就是人多,等级高。四战之后,所有玩家的私属兵力至少达到八个伍,也就是山贼阵营的兵力多达12个参帅部,我军更是多达36个参帅部。中立阵营最少,只有两个牙帅部。

    所以事实上战争还洠в锌迹辛⒄笥丫梢圆挥每悸橇恕K堑娜俗钌伲指揖谎际枪セ鞣剑堑惚Σ还蝗思疑皆粽笥婪斓摹V辛⒄笥ㄒ坏南M巧皆粽笥慌#钪瞻盐揖锤隽桨芫闵耍蔷涂梢陨蟻硎帐安芯至恕5疤崾巧皆粽笥O碌谋Σ还环朗厮恰R虻秸飧鎏跫欠浅8吣训摹

    既然如此,我也就放心地把玩家兵力派上去了。我自己首先就要做出表率,把自己麾下洠в芯蔚乃奖⒃疾渴艉图医乃奖寂闪松先ァF渌婕乙灿醒а沙隽苏庑┍ΑF渲校医乃奖剂怂绞舯ψ鼙Φ囊淮蟀耄畈恢登W奂洌坪频吹慈霾嗡Р康谋σ丫嵬瓿伞N揖皇琴量埽砸膊换嶙陨笔匠宸妫皇前凑照娴恼椒ǎ诰×勘Vぐ踩那榭鱿拢鸾ハ虻芯拷>」茉诔宸娴穆飞系瓜铝艘桓霾嗡Р康谋Γ礁霾嗡Р炕故浅辶松先ァ=酉聛砦揖闹髁σ渤辶松先ィ几芯獠

    最终在对方的兵力损失90%的时候,山贼阵营的玩家全部选择了退出战场。而整个山贼阵营,也由此在我军的强攻之下覆灭。严白虎照例被张保仔亲自捉住,校尉被波比手下抓了,其他山贼在混战中也不知道到底被谁抓了,就连十四妹等牛人,也只有砧板鱼肉抓住了一个彪长,其他人能够抓到部长就烧高香了,毕竟人太多了。

    但无论如何,这一战我军还是顺利取得了胜利。我的将格提升到参帅五格,其他兵力也各有提升。朝廷军职方面,则照例提升到长沙郡的彪长,正式做了孙家以下的第一人。而这都是因为张保仔抓了严白虎的关系。严白虎的军功让我的军衔提升到裨将,只因为整个长沙的正规军只有一个彪,所以才洠в刑嵘叫N尽V劣谒锛幔匀换故亲隽顺ど程亍

    【大汉大战区】。经过一个游戏日的行军,主要的时间都花在了路上,余下的时间,根本就不够打npc战,基本上玩家遭遇战搞定,这个游戏日也就过去了。

    此战倭寇阵营的750万玩家中,有350万跟我军对上,其余则全部对掐。最终双方对阵的战斗中,倭寇损失了280万玩家,加上200万对掐损耗,只剩下270万玩家。我军一亿玩家势力对掐后剩下5000多万玩家势力,加上280万对阵获胜的兵力,现在的玩家数依然在5300万以上,就快接近倭寇玩家势力数的20倍了。而我军玩家的幸存者,则跟从前一样,还在十亿以上。也就是每个玩家势力麾下,都至少有20个本阵营玩家存在。我在这一战又得到85000居民,总的居民数增长到187000人。玩家遭遇战后,npc战刚刚完成战略部署,这个游戏日就过去了。

    【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争同样爆发在罗马战区。照例我带着泛中国区玩家18亿参加了使徒阵营,跟随我们参加这个阵营的列国玩家又有五亿,共计23亿人。帝国阵营则在黑龙的带领下,一共27亿人。首先的玩家遭遇战,还是双方玩家对掐,有四亿帝国阵营的玩家跟准玩家作战。而我的对手,照例还是白龙。而结果自然又是白龙给我送來了麾下1800武装居民升到10级,外加白龙的全部私属兵力和居民被我接收。而在双方对阵的23亿个战场,我军取胜15亿个战场,只有八亿个战场被帝国阵营取胜。现在我军剩下15亿玩家,而帝国阵营剩下12亿玩家。

    npc战,只剩下12亿玩家的帝国阵营,在玩家首领黑龙的带领下,这一次选择了旁观战场。黑龙这一手还是从以前的战争中选择的惯用战法。12亿玩家的主要任务,就是阻挠我军劝降。只要见不着对方的主帅,就实现不了劝降的目的。而双方都是玩家大规模作战,少数牛人影响不了战局。运气好的话,黑龙还可以以少胜多。但使徒阵营被淘汰的八亿人,基本上都是拖后腿的。其中四亿为泛中国区以外的玩家,三亿为澳洲咆哮玩家,只有一亿是中国玩家。所以现在剩下的使徒阵营玩家,完全都是精锐。我的战法是中国9亿玩家打头,澳洲咆哮五亿玩家随后,然后才是一亿杂牌玩家。这是因为中国玩家的战术素养比较高,指挥体系完善。澳洲咆哮虽然不及中国玩家,但也是曾经跟中国玩家对掐的百战精锐,一个个如狼似虎。至于杂牌玩家,虽然都是杂牌中的牛人,但在整体实力和战术素养上都排到最后了。

    所有大军照例全部以骑兵出场,牛人都隐藏在大军之中,让对方无从寻找到自己,也就不存在被集火抛射掉的问睿<攴追芍校蕉疾欢嫌腥寺渎恚紱'有伤到元气。真正的决战还是发生在双方的碰撞之后。中国玩家冲在最前面,战术素养的优势得到充分发挥。我作为排名第一的玩家,是使徒阵营的玩家首领,但我已经将指挥权转交给了曹娥。这些由曹娥亲自训练的中国玩家,一个个生龙活虎,各种战术都得到了全面的发挥。虽然目前看來,双方还是势均力敌,但在各个局部,敌军的伤亡都明显大过中国玩家。尤其是14牛人带着的私属兵力,全部是10级的兵力,更是在敌军的阵势中到处横冲直撞。为了防止14牛人被黑龙麾下的乡勇等高端兵力搞定,所有14人的兵力都集中在一起,前后左右都有牛人护卫,以整体的阵势不断向前。而这个方阵也成了中国玩家的总指挥部。

    既然黑龙选择了决战,那也就意味着这一战就可以打出一个结果來,所以所有使徒阵营的玩家都憋足了劲,全力攻击。只要把对方的玩家一个个打掉,接下來的战争,对方就会减少大量玩家的兵力了。而现在我们这14个玩家组成的私属兵力方阵,最怕的是碰不到黑龙,而不是跟黑龙碰到。因为只要碰到黑龙,我们就可以用自己的优势兵力把黑龙消灭掉了。这也意味着接下來我军就可以去掉黑龙这个威胁了。而伴随着我们14个人不断将其他玩家及其高端私属兵力组进队中,我们的方阵还在不断扩大。按照这个趋势,只要我们坚持下去,最终必然是以黑龙14倍的10级以上兵力把黑龙搞定。而且黑龙只有一个人可以造10级,这也就意味着黑龙很难兼顾玩家和高端私属兵力。而我们这14人中的12人,组队的容量更是黑龙的11倍,这也就意味着最终我军的高端兵力总数,不是黑龙的14倍,而是134倍。这个优势就更加明显了。

    同时,其他使徒阵营的玩家在作战之中,因为我们这些人的存在,冲级的速度也提升到10倍。以这个速度,只要搞定5000人,基本上也就在10级的门槛上晃了,到时候碰上黑龙,照样可以势均力敌。实际上只要搞定1000人,等级就可以达到6级,就已经不会被秒杀了,靠着人多就可以围攻黑龙了。这给了每个玩家麾下的有名武将很大的机会。只要不是一出门就碰到黑龙的,基本上都能够逐渐成长起來。

    伴随着战场形势的进展,黑龙越打越心寒。这种感觉让他很无力。想当初他刚刚进入游戏,凭借着【一步登天】这个特权,无时不是横扫战场,搞得我都要在他面前东躲**。但自从系统进行了玩家10倍经验的针对性措施之后,黑龙的好日子就一去不复返了。而现在,这种无力感又回到了他的心中。由于中国玩家的战术素养更高,他一个人制造的牛人,根本赶不上中国玩家的整体进步速度,受到的阻力也越來越大。

    最终在帝国阵营还剩下一亿玩家的时候,黑龙选择了有序地撤出战场。尽管撤退的结果是大量玩家损失了大量的私属兵力,但一亿玩家的元气却终于得到保留。这一战帝国阵营损失了11亿玩家的兵力,而使徒阵营的损失则是三亿。双方相当于又打了一场玩家遭遇战,但这场战争从通常意义上來说,帝国阵营算得上是溃败。毕竟损失超过了90%以上。中国玩家虽然同样损失惨重,在三亿玩家的损失之外,还有七八亿玩家的私属兵力损失大半,但剩下的私属兵力包括玩家自己,无不将等级提升到7级以上。跟14牛人组队或者杀敌较多的,更是超过了10级。

    以我军现在的实力,即使直接把帝国阵营的npc灭掉,也是小事一桩。不过两个裨帅部的帝**,此时却是我军非常需要的兵力。再说自有罗马战区以來,哪一次这些npc又洠в斜徽薪怠K晕业难≡窕故钦薪担泻钊蚝捅阊琶踉冢饬礁鲴运Р勘揪鸵丫俏揖诙ǖ慕当恕

    最终洠в行睿以谡薪盗礁鲴运Р康牡芯螅晒裉嵘酵乘33万格以上。而跟我组队的玩家和私属兵力,也提升到统帅六万格以上。这百人的大军将继续保证我军在罗马战区的优势。基本上打到这个份上,罗马战区就可以按部就班了。

    【帝国战区】。跟超现实系统剧情一样,这个游戏日的战争也是【剿匪】。也就是跟山贼作战。我的军职也还是会稽郡的部长,孙坚也还是彪长。首先还是玩家遭遇战。

    这一战黑龙和李高依旧洠в信龅轿揖呐H耍庥Ω靡彩窍低车纳瓒ǎ绞悄掣稣笥松伲驮绞侨盟堑纳婊岣笠恍6肆礁霰缓诹屠罡咛蕴牡姑沟爸猓绞醴矫嬗兴啡钡耐婕以谏弦徽骄鸵丫惶蕴庖徽剿型婕以诿娑宰纪婕业恼蕉分卸既〉昧耸だ

    于是我的武装居民已经提升到800,居民则达到8000。麾下也拥有了两个准玩家了。

    npc战。首先是盘点现在的兵力。我的16个私属兵力在上个游戏日就已经提升到健儿军衔,这也意味着我的家将、私兵和原始部属都扩大到46人,这三种兵力的总数达到138人,全部是从我和白龙的武装居民中招募。而42个家将中,有四个家将新增44个私兵,其他38个家将新增76个私兵,共是120个私兵。我本人的私属兵力总数达到258人。从白龙那里过來的私属兵力一共八人,则在这一战之后提升到伍长,家将、私兵和原始部属扩大到24人,合计72人;家将的私兵新增66人;这些私属兵力也达到138人,而且也成为我的正式私属兵力了。此外就是这一战招降到的两个准玩家,因为是npc,直接归入我本人的私属兵力编制,也让我得以带入六个角色。再加上三战后各种特权提升到2级,兵力也变成了三倍,所以这八个角色一共让我拥有240个私属兵力。原本我和白龙的私属兵力也在特权等级提升之后,家将、私兵和原始部属都拥有了六个伍长,扩大到94人,合计282人。家将的私兵中,六个伍长新增102人;其他88人新增264人;共计366人。现在我的私属兵力总数达到888人,其中一部分已经在正式兵力中招人了
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