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网游之三国时代-第1175部分

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    事实上对于冥界召唤的使用,我在这方面的心得还是很多的,毕竟当初在好几个剧本时代,我都曾经大量使用冥界召唤,虽然目前來说,我麾下还洠в懈叨说内そ缯倩剑壳懊娑缘牡腥艘矝'有那么高端,已经完全够用了。

    我对七个冥界召唤的使用是这样的,作为伍长的健将一格的骷髅负责一个NPc领主,健将一格的腐尸召唤负责一个NPc领主,五个无将格的骷髅则联手对付三个NPc领主,我则在外面负责使用群攻技能,在安排完成之后,单挑开始。

    由于是1 v5的单挑,所以五个NPc领主采用了围攻的方式,以五角星方位站位,完全把我围在中间,五个NPc领主都洠в邢氲轿易魑桓鐾婕遥尤换嵴庋牛泄嬷芯氐恼疚唬徊还切橛适露眩谖甯鯪Pc领主看來,我在他们手底下撑不过一个回合,尤其是在他们眼中像我这样“孱弱”的亡灵法师,更是不屑一顾,但当我一挥手相继召唤出七个亡灵单位之后,这五个NPc领主眼中终于露出凝重的神色,这些冥界的灵魂体,显然知道骷髅和腐尸这样有形的冥界召唤还是比较难缠的,在这一点上面,冥界灵魂体跟人界生灵一样头痛。

    不过五个NPc领主都是久经沙场,好歹也杀过一些亡灵法师,知道有召唤这么一回事,所以基本上还是有所免疫的,尤其是他们当初的召唤应该不像现在这样跟他们有着悬殊的等级差距,那时候打起來他们甚至可以秒杀,比较难缠的只是冥界召唤的数量而已,而他们既然存在到现在,就说明再多的数量对他们也洠в行Ч栽谧畛醯木熘螅撬坪跸朊靼琢宋椅裁凑庋瘢匦露晕仪崾悠饋怼

    而我就趁着这个空当,立刻指挥骷髅伍长和腐尸各自迎上两点钟方向和五点钟方向两个NPc领主,剩下的五个骷髅则一起向另外三个NPc领主冲了过去,看首发无广告请到

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骷髅和腐尸的区别,是骷髅的防御更强,而腐尸的附带攻击属性更为强力,本身骷髅就有30%的防御、血条和回血加成,而骷髅伍长除了将格更高之外,更是将这个加成提升到35%,再加上张阿加成之后,达到了48。5%的加成,本身NPc领主的全属性从将格上來说,跟骷髅伍长和腐尸的对比就在5倍到6倍之间,而骷髅伍长和腐尸在等级上跟NPc领主的对比则是8倍以上,这本身就多出了30%到40%全属性,如果再加上张阿的10%全属性加成,差不多要多出70%到一倍的全属性,更不用说20%的敏捷加成之后,这个数字就要上升到一倍到一倍半了,而再加上骷髅伍长接近50%的防血加成之后,骷髅伍长的防御和血条要多出两倍到三倍之间,虽然还是可以破防,但优势已经非常大了。

    腐尸洠в刑乇鸬姆姥映桑旧淼姆姥丫荖Pc领主的两倍以上,这个优势也是很大的,同时腐尸还有额外的攻击加成,也就是腐蚀性的攻击加成,这个加成也是30%,但因为面对的对象是冥界的,所以加成只有10%,但这样的优势也非常明显。

    所以在一开始,被骷髅伍长和腐尸单挑的两个NPc领主就已经岌岌可危,劣势明显,至于五个围攻的骷髅,形势也比我想象的要好很多,因为此前我对将格的加成太看重了,而忽略了所有作战单位都有自由属性点的加成,其实健将一格的骷髅伍长,跟无将格的普通骷髅,在攻击力方面的区别并不大,真正的区别还在防血,防血是个硬伤,无将格跟NPc领主的差距就是16倍,但在48。5%的加成之后,双方的差距已经缩小到11倍左右了,也就是说,拉通來算,双方在防血上的差距也就是四分之一稍强而已,而在攻击力方面,无将格跟NPc领主的将格差距为不到六倍半,等级优势却达到八倍多,张阿加成后接近九倍,骷髅对NPc领主的攻击力优势反而要达到接近40%的程度,严格说起來,原本防高攻低的骷髅,现在在NPc领主面前,变成了攻高防低,NPc领主反而变成了防高攻低。

    就算在1v1的单挑中,攻高防低对于防高攻低也是有着优势的,因为高攻打高防,本身打掉的血条就更长一些,再加上骷髅的攻击力优势要高过于NPc领主的防血优势,就更加不用说了,所以实际上的召唤就算单打独斗,也照样可以跟NPc领主平起平坐甚至稍稍占优,现在五个围攻三个,优势就更加明显了,偏偏我使用的打法,又是各个击破的打法,五个骷髅同时进攻一个NPc领主,搞定之后再攻击下一个,如此一來,就算NPc领主采用同样的打法,恐怕也洠в邪旆ㄕ季萦攀疲慰鲆豢嘉甯鲼槛镁徒鯪Pc领主都分开了,这三个NPc领主根本就洠в谢岵捎猛恼绞酰峁那榭鼍褪牵灰桓稣彰妫渲幸桓鯪Pc领主就已经被轰出了PK赛场,也幸亏双方采用的是无害PK模式,否则现在这个NPc领主就直接被系统回收了,当然,我是不愿意他被回收的,毕竟我还依赖他得到他的NPc领,來充实我的玩家领。

    连续又是两轮攻击,被五个骷髅同时攻击的另外两个NPc领主也被轰出了PK赛场,结果原本让我最为揪心的五个骷髅,反而最先结束战斗,这让我就连群攻技能也不打算使用了,本身被骷髅伍长和腐尸攻击的两个NPc领主也都已经残血,我已经洠в星鬃猿鍪值谋匾耍庹每梢约绦3治艺飧鐾隽榉ㄊΦ纳衩匦裕绦萌巳衔沂嵌垢龅摹

    原本需要十五分钟的战争,不到半分钟就结束了战斗,而我也得到了相当于25战所能够得到的战场奖励,不用说,麾下全部兵力都已经达到限制的顶点,最弱的就是刚刚得到的一个营兵力了,而我的军功早在此前就已经把我的军衔提升起來了,现在这接近两个营的兵力都已经是正式兵力了,不得不说,这种单挑模式的另外一个好处,就是100%的归降率,强者不管在哪里都是吃香的,看首发无广告请到

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1702() 
相当于25场战争的奖励,除了兵力方面的提升之外,其他方面暂时看不出效果,最大的好处就是相对属性的提升,不过以我如今的属性,每战全属性都已经只能提升1万点,五级相对属性甚至只能提升100点了,所以最终我的全属性只提升了25万点,五级相对属性也只提升了2500点,要想得到更多的提升,就要等到敌军数量更多之后了。

    接下來15分钟之后,NPc领再次刷新,我也再次得到了一个营的兵力,同时五级相对属性再次提升了2500点,其他相对属性也再次提升了25万点,前后一共得到5000点五级相对属性点,外加50万点其他相对属性点。

    而到这个游戏日开始后一个小时,我终于迎來了自己的小领时代,刚刚得到的10个NPc领,加上自己的玩家领,构成了我的独立领,而接下來我要迎接的,将是五个小领的攻击,小领的NPc领主,也是四级武将,但将格提升到健帅一格,不过这样的实力,照样不够看,以我的召唤队伍,一样可以轻松搞定,于是在一个小时之内,小领时代的两次战争也被我成功完成了,这一次相对属性的提升就非常可观了,五级相对属性共计提升了25000点,其他相对属性则提升了250万点,所有的相对属性都提升了三分之一到两倍半不等,我的总兵力也增加到13个营,其中八个营是牙将一格20级的兵力。

    于是我也就迎來了我的中领时代,时间是这个游戏日开始后的第三个小时,我将同时迎接五个中领的进攻,每个中领将出兵一个师,中领的领主为曹帅一格的四级武将,而这种中领的领主,依旧不需要我亲自出手就可以搞定,一个小时之后,我的总兵力提升到两个军外加13个营,其中33个营是牙将一格20级兵力,我的实力也在五级相对属性上提升了10万点,其他相对属性提升了1000万点,单单是移动速度,已经足以让我在一秒钟之内移动200里路程。

    其实在进入小领时代的时候,我就已经看到整个中领中有七个玩家,但我洠в醒≡袢ジ婕易髡剑址抛臢Pc就是來帮我提升实力的,玩家那一个玩家领的兵力,我是看不上眼的,实际上,由于同时受到五个NPc领的攻击实在太吃力,现阶段的玩家,依旧在自己的独立领打拼,至少在我此前的中领中,玩家都是很菜的,打了得不偿失,而经过三个小时的战争之后,现在我的大领中已经汇聚了75个玩家,不过按照这个剧情的设定,只要我洠в兄鞫庑┩婕易髡剑庑┩婕夷壳熬突故遣恢劳饷娣⑸耸裁矗绦约和嫠亲约旱模椅瞬焕朔咽奔洌壳耙矝'有去招惹他们的必要,还是先搞定了整个战区再说吧,到了那时候,我就不需要花费太多时间在单挑上面了,可以带着这些玩家向其他战区进军。

    游戏开始后的第四个小时,我进入了大领时代,接下來我将同时迎接五个大领的攻击,大领的兵力为一个军,领主为游将一格,这种领主的实力刚好跟我的骷髅持平,所以单挑依然不是问睿桓鲂∈敝螅礁雎返谋Φ绞郑由显瓉53个营的限制级牛人,现在我麾下的限制级牛人达到了153个营,相当于1。5个路还多,同时我的五级相对属性也提升了50万,其他相对属性提升了5000万,事实上,我现在虽然是一个亡灵法师,已经完全可以冒充任何其他职业的人了,因为原來的相关差距已经只是零头,真正的实力大头在这5000万的提升,当然,现在我的情况也不是太好,不破防可以所向披靡,一旦有人能够破我的防,我将是同等实力中最脆弱的,血条跟防御差不多,这样的血条当然太脆了,看首发无广告请到

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于是我也由此进入了这个游戏日的第五个小时,迎來了自己的冥村时代,接下來攻击我的兵力将是冥村的兵力,冥村的领主为牙帅一格,总兵力为一个路,当然,事实上这只是明面上的兵力而已,还有很多此前不愿打仗的居民,玩家领和NPc领的居民为了最直接地保卫家园,都是全部出动,人人皆兵,到了独立领,就只有三分之一的居民出來打仗了,小领为九分之一,中领为二十七分之一,大领为八十一分之一,冥村为二百四十三分之一,按照系统的设定,只要百里挑一,也就是1%的征兵率以下,自己的地盘就会安定,亲密度、忠诚率、认同度都不会拖后腿,所以当我进入村庄时代之后,征兵率已经第一次达到正常,事实上这种通常的征兵率只是在冥村以上有用,大领以下,直接按照上面的比例征兵,都不会出事的,目前來说,我的整个冥村,还可以扩充2。43倍的兵力,当然,这是不包括我原來的玩家领、小领、中领和大领得到的降兵的,兵力总量只计算拥有冥村时的兵力,按照那个兵力数量为基础进行增加,至于此前的兵力,则一概作为额外的兵力,既不能作为基准增加兵力,也不占用兵力数量。

    系统为了方便玩家,直接给出了一个征兵的按钮,只要一点按钮,系统就帮助把兵征满,我现在可以再征14。3个军,也就是七十三个师的兵力,我并洠в邪颜庑┍空髀前凑瘴蚁钟械谋Γ胁钩湫哉鞅疚矣涤253个营的兵力,其中一个营还差两个所,先把这个营补满,就只剩下285。6个营的征兵额了,最终我只征了247个营,也就是12。35个军的兵力,补够了500个营,也就是125个师25个军的兵力,加上补够最初那个营的兵力,一共征兵12。37个军,尚有243个所也就是2。43个军的征兵空间,留下这243个所的征兵空间,就是为了整个冥村更加安定。

    这个剧情中系统虽然洠в懈婕乙云舳式穑蛭豢季陀械嘏蹋酝婕业氖找婊故怯械模灰鹊绞奔渚托校徊还钗焖俚乃笆帐找妫脖匦胍鹊揭桓鲇蜗啡罩蟛拍艿玫剑砸话阃婕以诘谝桓鲇蜗啡斩际呛芮畹模还揖筒煌耍蛭诿恳桓鲂∈蔽叶蓟嵊惺鐾燃兜牧熘鞴榻担庑┝熘骺墒谴煺龅嘏坦榻档模渲芯桶ㄕ庑┑嘏躺系那肝镒剩栽缭诘谝徽街螅揖鸵丫涤蟹岷竦淖式鹆耍サナ10%的小金库,就已经相当于200万居民一年的税收,冥界居民都有人界的亲人供养,所以基本上都不缺钱花,因为人界烧往冥界的纸币,并不是按照人界的贫富差距來烧的,大家基本上都烧得差不多,只有特别富有的人家,为了自己的面子,才会比其他人烧得更多,当然,人人都有钱也就意味着人人都洠馐堑咂瞬黄频恼胬恚蛭镏挥心敲炊啵俣嗟那惨脑谕ɑ跖蛘蜕希醣揖茫滓木褪潜抑滴榷ǎ浯
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