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网游之三国时代-第1189部分

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    当然,倭区也并不是毫无还手之力。因为拥有黑龙的前期优势,倭区早就拿下了美国、俄罗斯、加拿大、高丽等国战区的幽州,现在正在努力进攻这几个国战区的冀州、并州和蓬州。不过在十四妹、曹娥、张涅、砧板鱼肉、钱拔光等五人从中国区内陆赶往前线之后,黑龙在这一带的优势荡然无存。几个游戏rì的时间,五个中国玩家已经控制了各国的幽州边境,除了对波比和凯瑟琳比较忌惮之外,包括黑龙在内,都已经被中国玩家切断了后路。所以倭区一旦被我拿下,黑龙就只有在其他国战区辛苦挣扎了,还要祈求上天保佑,中国玩家不要来抄他的退路。另外,其他国战区的玩家实力,也已经跟黑龙的大军拉近,能不能在其他国战区混下去,也已经成了问题。毕竟边境被切断之后,现在黑龙已经被分割包围了。

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1749() 
除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。 我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

    但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏rì的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

    。这个游戏rì的头牌战争回到龙族,在开启。战争的模式是地中龙国攻击台伯龙州。对此,我跟在天竺龙国战区,一向都是选择地中龙国阵营作战,所以包括意大利玩家在内,全世界玩家除了白龙,都选择了地中龙国阵营。由于新的剧本已经重启,所以在我前期的强势之后,这个剧本大家已经默认直接跟着我吃香喝辣,而把跟我争霸的jīng力放在了黄巾剧本中。

    所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了npc战。而npc战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

    其他战区包括在内,都已经按部就班。。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏rì又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏rì一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

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1750() 
京都的兵力达到了三个裨帅部,但我军现在也汇聚了四路大军,以总体24个健旷部一起作战。 攻击速度上面,一点也没有减慢。但京都的地势复杂,总体的攻击时间,大约需要四个小时,所以这个游戏rì结束的时候,整个京都只拿下了一半,还有一半的地盘,需要下个游戏rì才能搞定。而北海道那边,也照例按部就班,直接拿下了一个裨旷部的兵力。整个北海道已经完全空虚,随时可以拿下。但恐怕已经等不到那个时候了,京都攻陷就在旦夕之间,整个倭国很快就要易主。

    在吕宋战场上,尽管我军摧枯拉朽,但还是遇到了一点小麻烦。整个吕宋的兵力已经开到前线跟我军决战。但这种小麻烦根本就不是麻烦,只是给我送来兵力而已。虽然兵力实在太少,但也是兵力,很快就被我一鼓而定。整个吕宋,现在更加空虚了。所以接下来我乘胜追击,迅速突入吕宋城,直接在攻陷都城之后,拿下了整个吕宋。

    而在帝国战区,虽然看起来非常危急,其实也没有什么好危急的。儋州、交州、扬州、荆州、徐州、蓬州、青州、豫州、兖州、冀州的兵力已经到位,跟交州、荆州的占城阵营前锋兵力已经接触,但因为不是对方主力,所以只是小打小闹而已。儋州则已经完全落入我的掌握之中。到下个游戏rì,我军进入司州的主力大军即将到达,而目前在荆州集结的占城阵营主力,将面临我从两个方向的夹击。

    除了这些战场之外,大汉大战区在这个游戏rì还开辟了新的战场。新的战场有两个,一个是爪哇战场,另外一个是西域战场。爪哇战场一如既往是爪哇向儋州进攻。但因为我的主力已经到达儋州的关系,根本就没有玩家愿意加入爪哇阵营。所以整个爪哇阵营,现在实际上就是一个没有玩家的阵营,只有一堆npc等着跟我作战。

    而西域战场,那些西域人暂时还没有那个心情越过沙漠攻击大汉,也同样不敢攻击匈奴和西羌。这一次的防守方变成了西域,攻击方则变成了西羌。西羌是一个dú lì的阵营,而西域则从属于大汉阵营。所以在西羌攻击西域的过程中,大汉阵营可以对西域进行援助。但就目前来,大汉阵营的兵力,实在太靠近东边了。起码最快也要三个游戏rì,才能由目前最为靠近西域的我的兵力进行援助。要么就只能依靠大汉阵营玩家的玩家领兵力了。

    好在西羌要进攻西域,同样要面临三个拦路虎,那就是巍峨的昆仑山和连绵不断的祁连山。无论从哪个山口攻击,都算是一次战争,两个阵营的玩家都可以从零开始进行参与。

    由于波比和凯瑟琳在占城阵营没有竞争过十四妹等中国玩家,所以只能退而求其次,改换门庭到了西羌阵营。跟波比和凯瑟琳一起过的,还有黑龙。也就是,就算在玩家遭遇战中间,我也一样要遭遇到三个劲敌。而我们这边,牛人只有我一个人在,形势就不是太乐观了。

    军阶方面,无论是我还是波比,目前都是双方阵营的主帅,可以率领全部玩家和npc作战,所以这场战争更是打上了浓厚的玩家印记。

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1751() 
“西羌…西域”的“两西战争”,第一场战争爆发在昆仑山境。 西羌最初试图直接翻越昆仑山,攻击西域腹地,所以选择了这边的战场。尽管昆仑山这边自然环境恶劣,但正因为自然环境恶劣,双方在这里都没有驻军,正符合偷袭的要义。不过问题是,西域常常有一些隐者在雪山游吟,更有一些高僧在雪山修行,昆仑山又是中国文化中的一个重要符号,尽管这个昆仑山跟中国文化中的昆仑山未必是一回事,但游吟者、修行者和修真者都非常喜欢这个地方。在严酷的自然环境中,这些游吟者、修行者和修真者为了生存,建立通畅的联系渠道,并使用一些隐晦的方式进行联系。这些联系方式虽然外人看不懂,却足以在两个雪山的山头之间传递信息。当西羌的大军出现在山南的时候,立刻就被这些隐者把消息传播了出去,并很快反馈到西域各国。西域各国在获知情报之后,提前找好了预定战场,对西羌大军进行伏击。

    这是大汉大战区此前就多次出现的战争,所以大家对战争流程都非常清楚。我和波比虽然各自做了自己阵营的主帅,却改变不了战争的态势。一开始波比就在被伏击之中,但西域这边仓促拼凑的兵力却没有西羌更多,所以双方都有一定的机会。如果是npc做主帅并且玩家没有dú lì领兵能力的话,西羌将处于必败的境地,玩家唯一的悬念就是是否能够逃出去。而现在,战争却在未知之数。

    而玩家遭遇战也是一样,西羌阵营的玩家处在被包围之中,西域阵营则处于伏击之中。不过玩家都是各自为战,对敌的时候,除非本阵营的玩家碰上了,相互之间不能协同作战。这样一来,西羌阵营的玩家机会就多了。好在玩家遭遇战双方的兵力还是差不多,兵力不够的,一般都用准玩家补足,所以西羌阵营的玩家虽然有机会,也不会给西域阵营带来灾难xìng的影响。

    由于主战场集中在帝国战区,现在很多玩家都暂时没有把注意力放到这边来。大汉阵营需要防守洛阳,而占城阵营则更是拿下了大汉的地盘之后,将来归降之后,所拿下的地盘也会归自己所有,所以现在更是卖力。如此一来,双方集中在昆仑山战场的兵力就少多了。西羌阵营那边,集中了一亿玩家,西域阵营只集中了三千万。而系统为双方都补够了五十亿玩家和准玩家的兵力,所以玩家都稀稀拉拉地分布着,不拿下上千个玩家领,一般都是看不见对方玩家的,基本上都是跟准玩家作战。所以像我和波比、凯瑟琳、黑龙这样的牛人正面对敌的机会,基本上等于零。而一开始,则根本没有例外,面对的全是对方的准玩家兵力。

    现在我自己的实力已经完全可以单刀赴会,所以我一上去就是在各个玩家领之间迅速游走。移动速度和攻击速度都很快,别说我防御超高血条超厚闪避超牛,就算不要这些防御血条和闪避,西羌阵营的准玩家兵力也照样不能对我锁定攻击,就算无差别抛shè,也照样会全部落在我的身后。不过现在大家的实力都超过了10级,一步登天的效果已经无用了,我麾下的玩家领兵力并没有得到提升。但在每活捉对方一个玩家领之后,我麾下的准玩家兵力就会多出一个玩家领,因为这个玩家领的对手已经没有了。接下来这些玩家领就汇合我原来的玩家领,一起向其他目标发动攻击。雪球越滚越大,兵力也越来越多。

    而在我前方的对方玩家,因为跟准玩家实力差不多的原因,往往都打得非常辛苦,好不容易依靠玩家的智慧拿下几个玩家领,却很快碰到我,被我活捉。其麾下的兵力也全部变成了俘虏。

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1752() 
最终我在玩家遭遇战洠в信龅讲ū取⒖蘸秃诹!   w wnbsp;。  。 c o m所以也洠в性庥銮烤⒌亩浴U胶笪业姆泊锏搅艘桓霾嗡Р俊T谑槐都寄芰骱褪毒Φ淖饔孟隆>榇锏搅似咄蛞凇U馊梦艺鐾婕伊斓谋Α6加涤辛私咏蛞诘木橹怠R蛭谑兜目炖肿槎又隆V涣酱尉突咀橥炅苏鐾婕伊斓亩游椤>」芟衷诖蠹业牡燃抖急冉细摺5庑┍故嵌继嵘00个左右的将格。绝大多数都进入了四级武将的行列。至于乡勇和有名武将。则都进入了三级武将或者接近三级武将的行列。

    更加重要的是。战后一个参帅部的俘虏。给我带來了一个曹帅部的兵力。这些兵力在下一次玩家遭遇战将成为重要的有生力量。可以给我带來更多的俘虏。而且这个参帅部的俘虏。还会在接下來的十三个游戏rì中。全部成为我麾下的兵力。

    目前在npc战中。我唯一的依仗就是自身的实力。但敌军实在太多。在双方的角力之
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