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网游之三国时代-第1199部分

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    我这番驯兽,专拣0级的boss驯服。情报都是村民提供的。在我军的优待之下,各个村的村民都没有伤亡,所以对我军非常拥戴。有了相关的情报也愿意及时提供。拿到了这些0级boss的坐标之后,我就忙着到处驯服。以我宗师级的驯兽术,再加上19级的等级优势,要驯服这些0级boss,完全是小菜一碟。基本上都是两分钟一个,一个小时就是30个。五个小时,150个boss已经到。一个路的兵力,虽然驯兽能力要差一些,但同样是专拣0级的野兽驯兽,等级优势摆在那里,每人都达到一个曲的收获,得到一个游帅部的驯兽。已经跟我军带来的驯兽差不多了。而每打下一个地盘,我都会要求当地的居民出驯服野兽,这个收获就更大了。一般一个镇都能够驯服一个参帅部的驯兽,多的达到了三个参帅部,不过这些居民归降的时间都参差不齐,最终我军只驯服了一个偏帅部的驯兽。但这相当于雪茄岛来,数量已经是十倍了。不过在0级驯兽这一块,却还是跟雪茄岛一样,只有两个参帅部。这些0级的驯兽,已经按照我的要求,专门集中到一起进行培训,就像当初在张家山所作的一样,这可是我的秘密武器,不会让他们太早出现。但高等级的驯兽,则将经常被我使用了。但现阶段来,因为驯兽暂时还不需要使用,所以还是让这些驯兽都留在家里训练。

    因为征战激烈的关系,每个镇只有两个曹帅部的村民,也就是人口已经在战争中锐减60%了。但因为我这五个小时拿下了整个苏里高郡,所以还是收获了67。5个参帅部的村民。我照例把这些村民全部招为正式兵力,但常备兵力只有一个裨帅部,余下的村民都被我留下继续搞训练和生产。但我的私属兵力也在这个过程中增加到一个参帅部,其中家将就达到一个牙帅部。

    但现在最大的问题,却是坐骑的问题。吕宋岛上的猛兽都是海洋型的,一般都不能负重。最终只有两个游帅部的野牛可以成为坐骑,不过因为居民都大量出驯服野兽,再加上我军本身拥有驯兽术的兵力被我带出来一个路,所以最终那些拥有驯兽术的兵力,人人都驯服了几个boss坐骑,最终的boss坐骑达到了一个健帅部。此外,雪豹坐骑达到了一个军,雪豹王坐骑则达到了一个营,蜥蜴坐骑也达到了一个路。这意味着我军的骑兵增速虽然没有步兵更快,但也已经大规模扩容了。尤其是两个游帅部的野牛坐骑,直接用来跟一个郡的兵力野战都已经足够了。

    眼看麾下居民已经可以驯服boss坐骑,我也放弃了继续驯服boss的工作,毕竟我此刻驯兽术已经是宗师级,不需要升级,战场上更加需要我。接下来,我带着一个裨帅部的大军,浩浩荡荡开向了棉兰老岛的下一个郡。0级的坐骑全部留下培训,包括黄天之子和凹凸曼那边的坐骑,也都派人过换了回来,全部换上初始等级比较高的。当然,boss坐骑不用换,boss不同于普通驯兽,战争就是培训的过程,因为boss级的怪物,一般都不会怕东怕西,而我军要培训0级驯兽的课程,主要都是这些。

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除了这些收获之外。 我军还一共收获了三万五千玩家。其中好古联盟的玩家达到了三千五百。看來这一带好古联盟玩家安排得实在有些多。这些玩家达到了一个加强彪。如果加上私属兵力。总兵力达到了两个所以上。而其他玩家的总兵力则达到了一个师。而实际上。好古联盟的玩家都在战争中被我秘密做大。人人都拥有一个军的兵力。总兵力达到了七个游帅部。至于最初带來的一个部的玩家。则被我以各个势力集中在一起的名义。由黄天之子单独带走了。根据棉花糖传來的消息。这些玩家的兵力人人已经达到一个健帅部。现在总兵力已经超过一个参帅部了。所有这些玩家的兵力都是从19级的兵力中挑选的。个顶个都非常强。而且这些兵力都有储备将格和储备等级。足够让这些玩家在很长一段时间内独领风sāo。

    此外我还收获了一个郡的有名武将。其中顶级武将达到2300人。其中穿越顶级历史武将5人。顶级人物达到100人。由此也可见左慈当初刷在雪茄岛。是多么的难得。正牌的顶级历史武将。目前在整个郡只有他一个人。加上顶级历史武将和各级名将的加成。现在整个势力已经提升了五倍全属xìng。20倍血条。50倍魔条。八倍攻击。10倍防御。78倍命中。92倍闪避。115倍回血。420倍回魔。8倍攻击速度。3倍移动速度。实际上此前我就已经知道。在战斗属xìng加成方面。名将最多加成还是命中闪避回血回魔这些边缘属xìng。其次则是血条和魔条。攻击、攻击速度和移动速度的加成最少。此外。各种兵种的加成也都有。最为讽刺的是。在这个洠в衅锉牡荷稀F锉募映删尤蛔罡摺4锏搅10倍全属xìng。100倍血条。500倍魔条。20倍攻击。30倍防御。267倍命中。892倍闪避。1365倍回血。1987倍回魔。15倍攻击速度。10倍移动速度。大概是系统以为在这个岛上的居民很难会拥有骑兵的缘故。但我的骑兵兵种现在却达到了两个游帅部之多。这已经决定了我军随便派出一批野牛骑兵。也足以在大规模的战争中屹立不倒。尤其是在目前的战争规模之下。基本上都可以一路活捉下。

    目前來。苏里高郡的归降率还达到100%。这是因为这里是化外之地。本郡居民只要好感度达到。都有特殊归降加成。所以才有这么高的归降率。但只要一出苏里高郡。这些归降率就会降低了。系统已经显示。当前的归降率已经猛降到50%。再往前走。归降率还会继续降低。今后我军将很可能一边打一边养着大批俘虏了。所以这也意味着我军一路走还要一路移民。短时间之内的民生凋敝是一定的。每个地方打下來之后。恐怕都要等到半个游戏月才能恢复元气。

    接下來的两个小时之内。我挥军拿下了一个县又三个镇。中路在这个游戏rì的战争也就告一段落了。好在这个县的四个参帅部居民中。归降了两个参帅部。我照例带走一个牙帅部的兵力之后。还有余下的居民搞生产。总算也不是太麻烦。

    其他两路。凹凸曼和黄天之子也分别占领了大约一个县的地盘。不过这相当于一个县的地盘都是直接从海边的渔镇打过。各自占领的地盘涉及到四个县。同时这片地盘上三千玩家也都归降了我军。但这相当于一个县的地盘上。居民的归降率从50%到20%不等。最终得到的居民只有1。5个参帅部。由此每路大军也只新增了一个牙帅部的兵力。不过相对于此前各自两个健帅部的兵力。已经增加了50倍了。

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1786() 
【超现实领地战剧情】,进入这个游戏rì105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至,冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格,这种实力的全实力加成是148倍,攻击属xìng为292倍,同时这个游戏rì因为玩家平均等级提升到12级,所有NPc兵力也都拥有了12级的实力,当然,这是在防御战的情况下,如果是攻击的话,NPc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力,而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种阶成sè加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成,即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属xìng也全面超过了冥郡鬼将,如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了,所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手,经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部,亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种,其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军,

    装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量,不过除了第一个游戏rì四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极装备,而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极装备,其他都只能装备普通装备了,尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还洠в锌继嵘透巧喜坏锰孟虏坏贸苛耍

    但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问睿偌由掀渲兴母霾嗡Р慷际7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡,只不过长途行军永远洠в幸砸荽蛠淼冒惨荩曰故堑礁鞲鯪Pc领去4秒提升一次实力更好,

    现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成,而NPc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级洠в胁罹啵胀槛靡丫瓯苑降腘Pc领主,所以我的单挑策略也变更了,此前是1v1的单挑,现在则是群殴,以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线,每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个NPc领,共计可以同时跟10935个NPc领的领主同时作战,而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上,也就是说,即使这10935个NPc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血,当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响,事实上这些NPc领的领主在拥有17倍全属xìng加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300,不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次,而最关键的一点,则是这些NPc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个NPc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算,在这种情况下,完全由这些召唤來击杀NPc领领主是完全现实的,而且在同时单挑上万NPc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定,由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问睿

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1787() 
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    这样单挑下來,每战我就可以得到119574225场战争的奖励,至此,我开发出在领地战中最强大的实力提升方式,一场战争下來,按照千分之一的提升方式,好歹实力也要提升到原來的一亿倍,而且这是兵种的提升,也就意味着全军都能够得到这样的实力提升,而每分钟可以作战15次,三个小时270次,共计可以把全军的实力提升到2000多位数,也就是说,当第二批冥郡的兵力攻过來的时候,我的全军就该已经进入【阵实力时代】了,这种实力提升的方式可是在超现实剧情出现之后非常少有的,毕竟现在才第二个游戏rì,拥有了这个实力之后,也就意味着,接下來这个剧情完全可以按部就班了,

    不过系统在这方面似乎也已经提前有所预防,当兵种加成达到原來的100倍的时候,兵种实力提升的速度就慢了下來,每多出100倍实力的时间,比此前多出了10倍的战争需求,也就是不到三千战的时候,实力将做一次加法,此前增加的实力不再作为基准來增加实力,而是统一按照初始实力的百分之一來提升实力,到万战刚好再增加100倍,然后再做一次加法,以初始实力的1‰來提升实力,到十万战再增加100倍,也就是我军这些初始兵种的实力,到现在也不过增加了920倍而已,

    之所以一开始要用比例而不做加法,就是因为刚开始做加法比比例更快,例如,要提升100倍的实力,以3000战來计算,只需要每30战提升一倍实力就可以了,也就是说,每战可以提升的实力达到了3%以上,跟比例提升一开始的1‰相比,这个速度实在太快了,而比例提升要达到3%的实力提升,是必须要几百战的,所以
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