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网游之三国时代-第1223部分

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之外nbsp;他的其他十二个兄弟nbsp;单攻的效果只能达到一转时候的55%nbsp;再加上9级跟19级的等级差达到4。4倍nbsp;已经对我不破防了nbsp;而0转的时候是肯定洠в星可奔寄艿膎bsp;所以除了尸猿肾太狼之外nbsp;其他十二头狼其实对我任何威胁也洠в衝bsp;相反nbsp;只要我使用强杀技能nbsp;都可以瞬间秒杀这些狼nbsp;在1v1的单挑中nbsp;秒杀非常容易nbsp;如果人多了nbsp;就只能等着技能冷却了

    首先我选择了单挑模式nbsp;单挑的结果选择“活捉”nbsp;也就是不管怎么打nbsp;赢的一方都要活捉对方nbsp;谁也不会真正挂掉nbsp;但输的一方也不可能逃回去

    对于尸猿肾家族的单挑nbsp;此前已经进行过多次了nbsp;所以具体的进行读者都已经熟悉nbsp;也就不说了nbsp;总之一开始nbsp;尸猿肾十三狼出战nbsp;我洠в懈匣皀bsp;直接一个秒杀nbsp;活捉一个nbsp;接下來nbsp;尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战nbsp;这一次我首先一个秒杀十二狼nbsp;然后故意拖着十一狼逃跑nbsp;10秒钟之后nbsp;冷却时间到nbsp;卷土重來nbsp;再次秒杀nbsp;实际上的冷却时间是10分钟nbsp;但单挑中就只有10秒钟了nbsp;这是为了增强玩家单挑能力

    接下來nbsp;老是放风筝的表象之下nbsp;尸猿肾兄弟洠в锌闯雒錸bsp;还以为我一开始只是运气好nbsp;先动手所以取胜nbsp;所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战nbsp;我照例先甩手刀搞定十狼nbsp;然后以jīng妙的走位nbsp;躲过了八狼和九狼的攻击nbsp;眼看第十秒兄弟俩就好合龙nbsp;但又是一个甩手刀nbsp;跑在前面的八狼又被我搞定nbsp;后面的九狼再次给我拉开距离nbsp;再10秒nbsp;一挑三获胜

    接下來nbsp;尸猿肾太狼知道事情的严重xìng了nbsp;在我的挑动之下nbsp;七只狼一起出战nbsp;有了尸猿肾太狼nbsp;我就不敢大意了nbsp;毕竟这家伙有我一半的实力nbsp;只要用一个强杀nbsp;我的血条就要少一大截nbsp;尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我nbsp;其他狼对我基本就是强制扣点nbsp;我却不想过早暴露自己的实力nbsp;最好还是不要给人家打上为妙nbsp;毕竟这里是众目睽睽

    所以我的第一选择就是隐身nbsp;然后在隐身状态下召唤野猪nbsp;这个游戏有一点非常好nbsp;那就是隐身状态下可以召唤nbsp;有的游戏一召唤就会暴露隐身nbsp;所以隐身效果大打折扣nbsp;而这个游戏中nbsp;各种技能都是通用的nbsp;只要学到就能用nbsp;所以不能进行这种限制

    作为一个一转技能nbsp;在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战nbsp;并且两只野猪都拥有和两个技能nbsp;其中是普通攻击nbsp;则是强杀技能nbsp;我的目的非常明显nbsp;就是用两只野猪发动nbsp;先给尸猿肾太狼一个下马威nbsp;野猪冲击之后nbsp;只会暴露自身nbsp;而不会暴露我和其他野猪nbsp;所以可以放心冲击

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1862() 
尸猿肾太狼看到我隐身,感到非常意外,作为倭寇职业,在一转后同样可以学到【隐身】这个技能,所以尸猿肾太狼深知隐身的威力,为了安全起见,尸猿肾太狼也在第一时间选择了隐身,但尸猿肾太狼的攻击速度慢了我很多,同时在我隐身的时候他有一个短暂的惊异间隔,就在这个间隔时间里,我已经发动了召唤野猪技能,同时发动了两只野猪的冲击技能。

    “呯”“呯”两声,刚刚隐身的尸猿肾太狼在野猪的冲击之下现出了身形,拥有我70%实力的野猪在连续冲击两次之后,尸猿肾太狼的血条已经去掉一半了,这两撞更是让尸猿肾太狼又惊又怕,看到我隐身已经让他感到不可思议了,洠в邢氲轿一够嵴倩剑街徽倩降牧α炕褂姓饷辞苛Γ透侨盟纳志澹熘拢成鎏腔厥窒乱馐毒褪且坏叮吃谄渲幸恢灰爸硗飞希魑桓鲆蛔ゼ段浣庖坏痘故呛芮苛Φ模劭匆爸淼难蹙蜕倭20%。

    但我心里却暗自高兴,尸猿肾太狼下意识一刀,显然已经用出了强杀技能,要不然也砍不掉拥有我70%实力的野猪20%的血条,所以接下來也不需要再有顾虑了,迅速冲上去一个致盲,在我现出身形的同时,尸猿肾太狼也被成功致盲,同时我让两只野猪发动拱击,不给尸猿肾太狼反应的机会,就在这个时候,我几步跑出尸猿肾太狼的攻击范围,一记甩手刀飞出,尸猿肾太狼的血条再次猛掉30%,看看不足20%了。

    这时候尸猿肾太狼1秒钟致盲时间已经过了,看到我远远跑开,怒极反笑,猛然一个回血技能加身,短短1秒就回了3点血,只听尸猿肾太狼大笑:“围住他,只要他打不到我,死的就是他。”六只狼听到尸猿肾太狼的话,下意识地向我飞奔而來,很显然他们虽然暂时不明白尸猿肾太狼的话,但却习惯了听尸猿肾太狼的指挥。

    也就在这时候,两只野猪的身体虚化,消失不见,剧情变了,召唤的持续时间也变了,只有5秒钟的召唤时间,而冷却时间却高达50秒,所以尸猿肾太狼的想法还是正确的,只要他的六个兄弟缠住我,在这段时间里,他不仅可以持续回血,还可以持续向我发动强杀,拖也把我拖死了。

    但就在这时候,尸猿肾太狼的笑容僵在了脸上,因为这时候我的【连珠箭】已经向他飞去,刚刚太得意,现在已经洠в谢岫惚芰耍榧还灿腥В恳恢Щ髦兄螅痛咚10%的血条,刚好把他的血条全部打空,尸猿肾太狼大叫一声,心不甘情不愿地挂掉了。

    而就是尸猿肾太狼的这一声大叫,打乱了六只狼的进度,当六只狼回头吃惊地看到老大已经挂掉的时候,我趁机脚底抹油,迅速从六只狼身边窜了出去,再次拉开了跟六只狼的距离,如此一來,接下來又有10來秒的时间可以跟六只狼周旋了。

    而六只狼这时候才反应过來,也不管老大已经挂掉,也不用掉头了,直接开动马力,散开包围就追了过來,但这至少花去了他们两秒钟的时间,五秒钟之后,冲在最前面的七狼首先被我甩手刀命中,七只狼已经只剩下五只,而且这五只实际上对我丝毫洠в型玻蚁衷谥皇且白疟煌捕选

    又过三秒钟,冲在最前面的三狼也被我连珠箭命中,步了太狼和七狼的后尘,但这时候,整个单挑场地中已经只剩下几秒钟的回旋余地了,剩下四只狼的眼中都开始放光,憧憬着把我困住之后要如何对我进行胖揍。

    但就在四秒钟之后,四只狼堪堪冲到我的面前,我已经纵深而起,【梯云纵】的上乘轻功已经让我越过四只狼的头顶,再次狂奔而去。

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1863() 
这一次我只花了三秒钟之后nbsp;首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定nbsp;再过三秒之后nbsp;六狼也被连珠箭搞定nbsp;这一次因为四只狼都要转头nbsp;时间多花了一秒nbsp;所以现在余下两只狼nbsp;只跑了五秒钟的路程nbsp;而且一开始六只狼刚刚跑了两秒nbsp;就因为太狼挂掉而走神nbsp;那时候我其实还是有时间跟他们周旋的nbsp;也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了

    而余下的二狼和五狼浑然不觉nbsp;现在他们只有一个愿望nbsp;就是在我下一次使用强杀之前缠住我nbsp;他们也清楚nbsp;梯云纵这种技能是有冷却限制的nbsp;下一次我就洠в械胤脚芰薾bsp;转眼之间nbsp;两只狼就把我围得无路可走了nbsp;不过这时候跑在前面的五狼nbsp;已经看到一把刀迎面飞來nbsp;又是一个甩手刀结果了五狼nbsp;接下來我迎着二狼戏谑地一笑nbsp;擦着他的身边跑远了

    至此nbsp;二狼索xìng也不再追了nbsp;因为他知道追也洠в杏胣bsp;以他的移动速度nbsp;想要追上我nbsp;除非太阳到西边出來nbsp;而我则以一次抛shè骗得二狼下意识躲了一下nbsp;在他身体失去平衡的时候nbsp;猛然连珠箭飞了过去nbsp;结果了最后一只狼

    至此nbsp;单挑的结果是我大获全胜nbsp;单挑之前nbsp;我将用在了上面nbsp;尽管战斗还洠в薪崾鴑bsp;还不知道到时候的提升有多少nbsp;但我已经可以预料了nbsp;尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能的掉落nbsp;但这种单挑作战中nbsp;特权的使用都是单独计算的nbsp;尽管和都是1级nbsp;但也可以保证每战2%的基础攻击增长nbsp;而我先后进行了四次作战nbsp;第一战是一倍基础增长nbsp;第二战为三倍nbsp;第三站为六倍nbsp;到第四战就达到了49倍nbsp;这意味着四战下來nbsp;我一共提升了118%的攻击力nbsp;如果再次碰到尸猿肾太狼nbsp;我已经可以确保秒杀了

    其他方面nbsp;单单是兵种的提升nbsp;这一战就已经达到了6%nbsp;尽管这个提升要战后才进行统计nbsp;但对未來的作战已经打下良好的基础了nbsp;经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计nbsp;因为现在看不到效果nbsp;不过我的将格现在加上职业提升的话nbsp;已经是牙将四格nbsp;多出了三点持续力量的增长nbsp;这进一步提升了我的攻击力

    还有军功的收获nbsp;十三只狼nbsp;其中十只为参帅nbsp;拥有3000万基本军功nbsp;两只为裨帅nbsp;拥有一亿基本军功nbsp;尸猿肾太狼则为偏帅nbsp;拥有三亿基本军功nbsp;第一战战十三狼获取3000万nbsp;第二战战十二狼和十一狼获取9000万nbsp;第三战战八狼到十狼获取1。8亿nbsp;第四战四狼到七狼获取8。4亿nbsp;二狼和三狼获取14亿nbsp;尸猿肾太狼获取21亿nbsp;共计是46。4亿nbsp;活捉翻倍为92。8亿nbsp;双倍军功为184。6亿nbsp;基本军衔已经可以达到参帅了nbsp;相比于原來可以提升三级nbsp;又可以抽三个技能了

    因为已经是主帅nbsp;所以我洠в邪鸭寄芰饔迷谒毒ι厦鎛bsp;否则还可以获取更多的军功nbsp;但再翻一倍也不过不到400亿nbsp;目前阶段的区别不大nbsp;还是只能升到参帅

    接下來nbsp;是正式迎击倭寇进攻的时候到了nbsp;因为主帅被捉nbsp;甚至裨帅和参帅都被捉nbsp;所以战争的军令只达到牙帅部nbsp;倭寇不能组织起参帅部以上的攻击nbsp;于是神奇的一幕出现了nbsp;原本十倍我军兵力的倭寇nbsp;现在居然以牙帅部为单位nbsp;发动了添油式攻击nbsp;当然nbsp;在他们身后nbsp;还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力nbsp;但经过刚刚的单挑之后nbsp;玩家差不多已经胆寒了nbsp;已经洠в腥烁以谡庵治揖匦握加诺那榭鱿峦度牍セ髁薾bsp;所以除了rì本玩家之外nbsp;倭寇阵营的其他玩家nbsp;现在都站在旁边看西洋镜

    不过rì本玩家的数量达到了两亿nbsp;整体兵力也达到了两个偏帅部nbsp;非常可观nbsp;所以倭寇大军的兵力nbsp;在第一波攻击中nbsp;还是达到了两个偏帅部nbsp;是我军的四十倍nbsp;但这是在洠в屑扑阄揖婕冶Φ那榭鱿耼bsp;如果把玩家兵力也算上nbsp;那我军又是对方的二十五倍了nbsp;只不过除了特权之外nbsp;我洠в腥猛婕冶ι蟦bsp;毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起nbsp;其他玩家的兵力不是对手

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1864() 
曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能,各个剧情的玩家遭遇战同时进行,所以虽然现在她们的特权都提升到2级,但兵力方面还是有差距的,自身实力也还洠в刑嵘饋恚哉庖徽剿且膊荒芘艿锰壳傲恕

    我对这一战的安排是,系统兵力在前面冲阵,玩家兵力跟在身后伺机冲击,其中,各个牛人的超一流兵力,因为完全可以跟对方的系统兵力对抗,直接冲在了最前面,其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队,然后再是其他玩家的兵力,之所以我的系统兵力敢于硬冲,首先是因为人多,其次,倭寇虽然近战攻击力达到两倍,但我军兵力的加成达到57%,这可是攻防的全面增长,两相抵消,我军系统兵力还稍稍占据优势,同时对方的十三个顶级武将全部被搞定,我军虽然只有一个顶级武将,但编制完整,单单是牙帅就多出了对方五倍,其他高端将领也多出五倍,优势明显,再加上十四牛人都在,跟我一样,也可以当做顶级武将來用,冲击力就更加非同小可了,同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线,却可以在后面放冷箭,这也是一个助力。

    近战之中,我军还是按照惯例,把军官放在前线,
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