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网游之三国时代-第1223部分
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之外nbsp;他的其他十二个兄弟nbsp;单攻的效果只能达到一转时候的55%nbsp;再加上9级跟19级的等级差达到4。4倍nbsp;已经对我不破防了nbsp;而0转的时候是肯定洠в星可奔寄艿膎bsp;所以除了尸猿肾太狼之外nbsp;其他十二头狼其实对我任何威胁也洠в衝bsp;相反nbsp;只要我使用强杀技能nbsp;都可以瞬间秒杀这些狼nbsp;在1v1的单挑中nbsp;秒杀非常容易nbsp;如果人多了nbsp;就只能等着技能冷却了
首先我选择了单挑模式nbsp;单挑的结果选择“活捉”nbsp;也就是不管怎么打nbsp;赢的一方都要活捉对方nbsp;谁也不会真正挂掉nbsp;但输的一方也不可能逃回去
对于尸猿肾家族的单挑nbsp;此前已经进行过多次了nbsp;所以具体的进行读者都已经熟悉nbsp;也就不说了nbsp;总之一开始nbsp;尸猿肾十三狼出战nbsp;我洠в懈匣皀bsp;直接一个秒杀nbsp;活捉一个nbsp;接下來nbsp;尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战nbsp;这一次我首先一个秒杀十二狼nbsp;然后故意拖着十一狼逃跑nbsp;10秒钟之后nbsp;冷却时间到nbsp;卷土重來nbsp;再次秒杀nbsp;实际上的冷却时间是10分钟nbsp;但单挑中就只有10秒钟了nbsp;这是为了增强玩家单挑能力
接下來nbsp;老是放风筝的表象之下nbsp;尸猿肾兄弟洠в锌闯雒錸bsp;还以为我一开始只是运气好nbsp;先动手所以取胜nbsp;所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战nbsp;我照例先甩手刀搞定十狼nbsp;然后以jīng妙的走位nbsp;躲过了八狼和九狼的攻击nbsp;眼看第十秒兄弟俩就好合龙nbsp;但又是一个甩手刀nbsp;跑在前面的八狼又被我搞定nbsp;后面的九狼再次给我拉开距离nbsp;再10秒nbsp;一挑三获胜
接下來nbsp;尸猿肾太狼知道事情的严重xìng了nbsp;在我的挑动之下nbsp;七只狼一起出战nbsp;有了尸猿肾太狼nbsp;我就不敢大意了nbsp;毕竟这家伙有我一半的实力nbsp;只要用一个强杀nbsp;我的血条就要少一大截nbsp;尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我nbsp;其他狼对我基本就是强制扣点nbsp;我却不想过早暴露自己的实力nbsp;最好还是不要给人家打上为妙nbsp;毕竟这里是众目睽睽
所以我的第一选择就是隐身nbsp;然后在隐身状态下召唤野猪nbsp;这个游戏有一点非常好nbsp;那就是隐身状态下可以召唤nbsp;有的游戏一召唤就会暴露隐身nbsp;所以隐身效果大打折扣nbsp;而这个游戏中nbsp;各种技能都是通用的nbsp;只要学到就能用nbsp;所以不能进行这种限制
作为一个一转技能nbsp;在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战nbsp;并且两只野猪都拥有和两个技能nbsp;其中是普通攻击nbsp;则是强杀技能nbsp;我的目的非常明显nbsp;就是用两只野猪发动nbsp;先给尸猿肾太狼一个下马威nbsp;野猪冲击之后nbsp;只会暴露自身nbsp;而不会暴露我和其他野猪nbsp;所以可以放心冲击
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尸猿肾太狼看到我隐身,感到非常意外,作为倭寇职业,在一转后同样可以学到【隐身】这个技能,所以尸猿肾太狼深知隐身的威力,为了安全起见,尸猿肾太狼也在第一时间选择了隐身,但尸猿肾太狼的攻击速度慢了我很多,同时在我隐身的时候他有一个短暂的惊异间隔,就在这个间隔时间里,我已经发动了召唤野猪技能,同时发动了两只野猪的冲击技能。
“呯”“呯”两声,刚刚隐身的尸猿肾太狼在野猪的冲击之下现出了身形,拥有我70%实力的野猪在连续冲击两次之后,尸猿肾太狼的血条已经去掉一半了,这两撞更是让尸猿肾太狼又惊又怕,看到我隐身已经让他感到不可思议了,洠в邢氲轿一够嵴倩剑街徽倩降牧α炕褂姓饷辞苛Γ透侨盟纳志澹熘拢成鎏腔厥窒乱馐毒褪且坏叮吃谄渲幸恢灰爸硗飞希魑桓鲆蛔ゼ段浣庖坏痘故呛芮苛Φ模劭匆爸淼难蹙蜕倭20%。
但我心里却暗自高兴,尸猿肾太狼下意识一刀,显然已经用出了强杀技能,要不然也砍不掉拥有我70%实力的野猪20%的血条,所以接下來也不需要再有顾虑了,迅速冲上去一个致盲,在我现出身形的同时,尸猿肾太狼也被成功致盲,同时我让两只野猪发动拱击,不给尸猿肾太狼反应的机会,就在这个时候,我几步跑出尸猿肾太狼的攻击范围,一记甩手刀飞出,尸猿肾太狼的血条再次猛掉30%,看看不足20%了。
这时候尸猿肾太狼1秒钟致盲时间已经过了,看到我远远跑开,怒极反笑,猛然一个回血技能加身,短短1秒就回了3点血,只听尸猿肾太狼大笑:“围住他,只要他打不到我,死的就是他。”六只狼听到尸猿肾太狼的话,下意识地向我飞奔而來,很显然他们虽然暂时不明白尸猿肾太狼的话,但却习惯了听尸猿肾太狼的指挥。
也就在这时候,两只野猪的身体虚化,消失不见,剧情变了,召唤的持续时间也变了,只有5秒钟的召唤时间,而冷却时间却高达50秒,所以尸猿肾太狼的想法还是正确的,只要他的六个兄弟缠住我,在这段时间里,他不仅可以持续回血,还可以持续向我发动强杀,拖也把我拖死了。
但就在这时候,尸猿肾太狼的笑容僵在了脸上,因为这时候我的【连珠箭】已经向他飞去,刚刚太得意,现在已经洠в谢岫惚芰耍榧还灿腥В恳恢Щ髦兄螅痛咚10%的血条,刚好把他的血条全部打空,尸猿肾太狼大叫一声,心不甘情不愿地挂掉了。
而就是尸猿肾太狼的这一声大叫,打乱了六只狼的进度,当六只狼回头吃惊地看到老大已经挂掉的时候,我趁机脚底抹油,迅速从六只狼身边窜了出去,再次拉开了跟六只狼的距离,如此一來,接下來又有10來秒的时间可以跟六只狼周旋了。
而六只狼这时候才反应过來,也不管老大已经挂掉,也不用掉头了,直接开动马力,散开包围就追了过來,但这至少花去了他们两秒钟的时间,五秒钟之后,冲在最前面的七狼首先被我甩手刀命中,七只狼已经只剩下五只,而且这五只实际上对我丝毫洠в型玻蚁衷谥皇且白疟煌捕选
又过三秒钟,冲在最前面的三狼也被我连珠箭命中,步了太狼和七狼的后尘,但这时候,整个单挑场地中已经只剩下几秒钟的回旋余地了,剩下四只狼的眼中都开始放光,憧憬着把我困住之后要如何对我进行胖揍。
但就在四秒钟之后,四只狼堪堪冲到我的面前,我已经纵深而起,【梯云纵】的上乘轻功已经让我越过四只狼的头顶,再次狂奔而去。
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这一次我只花了三秒钟之后nbsp;首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定nbsp;再过三秒之后nbsp;六狼也被连珠箭搞定nbsp;这一次因为四只狼都要转头nbsp;时间多花了一秒nbsp;所以现在余下两只狼nbsp;只跑了五秒钟的路程nbsp;而且一开始六只狼刚刚跑了两秒nbsp;就因为太狼挂掉而走神nbsp;那时候我其实还是有时间跟他们周旋的nbsp;也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了
而余下的二狼和五狼浑然不觉nbsp;现在他们只有一个愿望nbsp;就是在我下一次使用强杀之前缠住我nbsp;他们也清楚nbsp;梯云纵这种技能是有冷却限制的nbsp;下一次我就洠в械胤脚芰薾bsp;转眼之间nbsp;两只狼就把我围得无路可走了nbsp;不过这时候跑在前面的五狼nbsp;已经看到一把刀迎面飞來nbsp;又是一个甩手刀结果了五狼nbsp;接下來我迎着二狼戏谑地一笑nbsp;擦着他的身边跑远了
至此nbsp;二狼索xìng也不再追了nbsp;因为他知道追也洠в杏胣bsp;以他的移动速度nbsp;想要追上我nbsp;除非太阳到西边出來nbsp;而我则以一次抛shè骗得二狼下意识躲了一下nbsp;在他身体失去平衡的时候nbsp;猛然连珠箭飞了过去nbsp;结果了最后一只狼
至此nbsp;单挑的结果是我大获全胜nbsp;单挑之前nbsp;我将用在了上面nbsp;尽管战斗还洠в薪崾鴑bsp;还不知道到时候的提升有多少nbsp;但我已经可以预料了nbsp;尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能的掉落nbsp;但这种单挑作战中nbsp;特权的使用都是单独计算的nbsp;尽管和都是1级nbsp;但也可以保证每战2%的基础攻击增长nbsp;而我先后进行了四次作战nbsp;第一战是一倍基础增长nbsp;第二战为三倍nbsp;第三站为六倍nbsp;到第四战就达到了49倍nbsp;这意味着四战下來nbsp;我一共提升了118%的攻击力nbsp;如果再次碰到尸猿肾太狼nbsp;我已经可以确保秒杀了
其他方面nbsp;单单是兵种的提升nbsp;这一战就已经达到了6%nbsp;尽管这个提升要战后才进行统计nbsp;但对未來的作战已经打下良好的基础了nbsp;经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计nbsp;因为现在看不到效果nbsp;不过我的将格现在加上职业提升的话nbsp;已经是牙将四格nbsp;多出了三点持续力量的增长nbsp;这进一步提升了我的攻击力
还有军功的收获nbsp;十三只狼nbsp;其中十只为参帅nbsp;拥有3000万基本军功nbsp;两只为裨帅nbsp;拥有一亿基本军功nbsp;尸猿肾太狼则为偏帅nbsp;拥有三亿基本军功nbsp;第一战战十三狼获取3000万nbsp;第二战战十二狼和十一狼获取9000万nbsp;第三战战八狼到十狼获取1。8亿nbsp;第四战四狼到七狼获取8。4亿nbsp;二狼和三狼获取14亿nbsp;尸猿肾太狼获取21亿nbsp;共计是46。4亿nbsp;活捉翻倍为92。8亿nbsp;双倍军功为184。6亿nbsp;基本军衔已经可以达到参帅了nbsp;相比于原來可以提升三级nbsp;又可以抽三个技能了
因为已经是主帅nbsp;所以我洠в邪鸭寄芰饔迷谒毒ι厦鎛bsp;否则还可以获取更多的军功nbsp;但再翻一倍也不过不到400亿nbsp;目前阶段的区别不大nbsp;还是只能升到参帅
接下來nbsp;是正式迎击倭寇进攻的时候到了nbsp;因为主帅被捉nbsp;甚至裨帅和参帅都被捉nbsp;所以战争的军令只达到牙帅部nbsp;倭寇不能组织起参帅部以上的攻击nbsp;于是神奇的一幕出现了nbsp;原本十倍我军兵力的倭寇nbsp;现在居然以牙帅部为单位nbsp;发动了添油式攻击nbsp;当然nbsp;在他们身后nbsp;还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力nbsp;但经过刚刚的单挑之后nbsp;玩家差不多已经胆寒了nbsp;已经洠в腥烁以谡庵治揖匦握加诺那榭鱿峦度牍セ髁薾bsp;所以除了rì本玩家之外nbsp;倭寇阵营的其他玩家nbsp;现在都站在旁边看西洋镜
不过rì本玩家的数量达到了两亿nbsp;整体兵力也达到了两个偏帅部nbsp;非常可观nbsp;所以倭寇大军的兵力nbsp;在第一波攻击中nbsp;还是达到了两个偏帅部nbsp;是我军的四十倍nbsp;但这是在洠в屑扑阄揖婕冶Φ那榭鱿耼bsp;如果把玩家兵力也算上nbsp;那我军又是对方的二十五倍了nbsp;只不过除了特权之外nbsp;我洠в腥猛婕冶ι蟦bsp;毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起nbsp;其他玩家的兵力不是对手
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曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能,各个剧情的玩家遭遇战同时进行,所以虽然现在她们的特权都提升到2级,但兵力方面还是有差距的,自身实力也还洠в刑嵘饋恚哉庖徽剿且膊荒芘艿锰壳傲恕
我对这一战的安排是,系统兵力在前面冲阵,玩家兵力跟在身后伺机冲击,其中,各个牛人的超一流兵力,因为完全可以跟对方的系统兵力对抗,直接冲在了最前面,其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队,然后再是其他玩家的兵力,之所以我的系统兵力敢于硬冲,首先是因为人多,其次,倭寇虽然近战攻击力达到两倍,但我军兵力的加成达到57%,这可是攻防的全面增长,两相抵消,我军系统兵力还稍稍占据优势,同时对方的十三个顶级武将全部被搞定,我军虽然只有一个顶级武将,但编制完整,单单是牙帅就多出了对方五倍,其他高端将领也多出五倍,优势明显,再加上十四牛人都在,跟我一样,也可以当做顶级武将來用,冲击力就更加非同小可了,同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线,却可以在后面放冷箭,这也是一个助力。
近战之中,我军还是按照惯例,把军官放在前线,
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