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网游之三国时代-第255部分

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    “地烟狂爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径80里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量非常充沛,可以到达非常的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚非常多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “地烟狂爆”的状态提升高达3072%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。每秒可以恢复20%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着1236%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加1236%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。

    作为特殊辅助,“地烟狂爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    在无形烟焰爆炸之前,各种攻击的扰乱作用都能得到充分发挥。攻击虽然强力,却都是越来后来越是强力,所以越是在最初,扰乱的作用越是打过直接攻击的作用。而无形烟焰爆炸之后,对于超级以下的目标来说,一般都是直接秒杀,扰乱的作用非常小。但对神级以上的目标来说,扰乱的作用还是能够得到充分发挥。

    “地烟狂爆”的困敌作用则是建立在攻击扰乱的基础上的。无形烟焰通过高速运动的困敌作用本来就比较显著,爆炸后形成的各种攻击可以让困敌的作用进一步增强。

    在阻敌方面,40里球形范围内的死域在爆炸开始时就能形成,而最终形成的死域,则是400里的球形范围。不但能够阻断大平原以下的地形,同时还能限制中级的飞行技能。

    “地烟狂爆”也是一个强力的持续性一次性技能,“地烟狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。

    “强火系列”的基本形态是“火丘”。这个系列全是由准禁咒和禁咒组成,所以即使“火丘”这个基本形态,也达到非常彪悍的地步。这个技能要求魔法师在较高的元素同步率、元素器容量和元素操控力的支撑下,汇聚磅礴的火元素,一瞬间具现出一个全部由火元素形成的山丘状具现物。“火丘”的形状为圆锥状,底面直径和高度都是100米。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射攻击、外焰灼烧攻击三种攻击方式。

    在物理攻击上,主要是具现出火丘瞬间通过火丘的重力作用砸向目标的头顶,对目标造成强大的撞击力和冲击力,跟地面本身造成夹攻,给目标形成伤害。由于火丘的质量非常大,重力自然也非同小可,所以其攻击力比火墙之类的同类攻击更为强力。

    在高温辐射上,火丘本身积聚了巨量的火元素,外焰达到直径300米高300米的圆锥范围之内。外焰庞大的表面积释放出强力的高温,在距离外焰100米的范围内,足以秒杀中级目标,重伤高级目标,轻伤超级目标,神级目标也会受到轻微的伤害。直到距离外焰300米之外,高温辐射的威力才不会对目标造成损血。

    在外焰灼烧上,火丘强大的火苗可以秒杀超级目标,让下下神级目标重伤,下中神级目标轻伤,下上神级目标也会受到轻微的伤害。

    作为状态辅助,火丘拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。

    在距离火丘外焰300米的范围之外,目标虽然不能受到损血伤害,但火丘的高温辐射依旧能够传递过来,如果目标需要取暖,围绕着火丘是再妙不过了。圆周近两里的圆圈上,为数万目标提供取暖不存在丝毫问题。

    而目标在取暖的同时,也可以进行修炼。尤其是火系魔法师,在火丘的周围可以大力提升自身的火元素器容量。如果运气够好,还可以获得元素同步率的提升。

    作为特殊辅助,“火丘”拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、困敌、阻敌和隐藏本方目标等功能。

    在物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱上面,只是对于神级以上的目标能够起到作用,毕竟在物理攻击和外焰灼烧攻击下面,超级以下的目标都是被秒杀的命运。而高温辐射扰乱的作用则能够得到充分发挥。只要目标没有退到安全距离之外,就不得不面临高温辐射的影响。

    本书首发 。

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第413章 火系魔法85() 
(去看看网 7kankan)

    在困敌上面,如果没有本方军力的辅助,仅靠孤零零的火丘当然不太现实。去看看网 7kaNKan。1;毕竟目标越是远离火丘,受到的伤害越小。但通过高温辐射扰乱,配合本方军力,还是能够增强困敌的效果。

    在阻敌上面,火丘本身拥有100米的直径,外焰的直径更是达到300米,从一开始就可以阻断300米宽度的道路。而另外还有着一个环径300米的损血空间,如果时间足够,300米环径的损血空间通过高温辐射的积累,形成一个死域之后,阻断道路的宽度还可以达到900米。

    在隐藏本方目标方面,火丘本身拥有25万立方米以上的体积,在火丘内部做做手脚,装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问题,从地道攻出之后,将带来出其不意的效果。

    “火丘”达到了低级准禁咒的威力,所以系统给与了10倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能之前,必须让原来的火丘消失。

    除了“火丘”这个基本形态之外,“强火系列”还包括“四面火丘”“火丘蜿蜒”“火丘聚会”“火丘连绵”“火丘横空”“火焰山”“火丘狂舞”“火焰山舞”“火山爆炸”等技能。

    “四面火丘”是“火丘”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标周围300米分别具现出一个火丘。由于火丘的外焰直径为300米,同时损血攻击范围也为300米,所以目标将从一开始受到来自四个方向的攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能。

    作为直接攻击,“四面火丘”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,“四面火丘”跟“火丘”一样,也是通过火丘的重力攻击实现的。魔法师具现火丘的时候,依靠火丘本身的重量,在瞬间将目标压在火丘之下。超级实力以下,目标直接被秒杀。神级以上,也会不同程度带伤。

    在高温辐射上,是“四面火丘”从一开始的最主要攻击手段。火丘包围范围内的目标,从一开始就处于单个火丘300米的高温辐射攻击范围之内,无论目标向哪个方向逃跑,都不能够脱离高温辐射的攻击。而且越是往外面跑,受到的辐射攻击也越是强力。但如果继续呆在里面,整个技能控制范围在火丘本身的高温辐射和二次辐射的催发之下,将迅速形成死域。所以目标只有硬着头皮往外冲才有生路。不过就算能够逃出来,受伤总是难免的,本方在外面候个正着,目标就难以逃脱了。

    在外焰灼烧上,一般目标是不会跑去惹外焰的。事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多,碰上难免灰飞烟灭。一般都是火丘刚刚具现时,某些倒霉鬼恰好碰上会受到如此待遇。

    作为状态辅助,这个技能跟“火丘”一样,拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能。这个技能因为火丘数量的增加,辐射的积累也有所增加,所以安全的状态辅助距离要比“火丘”增加100米,达到距离外焰400米之外。但无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果,都比“火丘”有所提高。

    作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱,高温辐射扰乱,外焰灼烧扰乱,困敌,阻敌和隐藏本方目标等功能。

    物理攻击扰乱只在具现火丘的时候,并且目标没有被秒杀的情况下存在,也就是只对神级以上的目标有效。高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在,只不过靠得太近的目标,如果等级太低的话,也有可能直接被高温辐射秒杀。外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害,对目标的扰乱只是威慑性的。

    在困敌上面,“四面火丘”显然比“火丘”要强力一些,由于拥有越往外面受到伤害越大的特性,所以对于目标来说,困敌的作用比较显著。当然,高级以上的目标,还是可以轻易跨越高温辐射的包围,必须辅以本方的人手参与困敌。

    在阻敌上面,四面火丘参与阻断道路的火丘实际上只需要两面,加上中间600米的距离,实际可以阻断1200米宽度的道路,如果再加上两边各300米的辐射攻击范围,在死域形成后,一共可以阻断1800米也就是接近4里宽度的道路。一般的峡谷地形,都可以因此而阻断。

    在隐藏本方目标方面,火丘本身拥有25万立方米以上的体积,在火丘内部做做手脚,装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问题,从地道攻出之后,将带来出其不意的效果。而四个火丘更是可以让隐藏本方目标的数量达到四倍。

    “四面火丘”达到了低级准禁咒的威力,所以系统给与了20倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。而且在下一次使用技能之前,必须让原来的火丘消失。

    “火丘蜿蜒”是“火丘”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师同时具现出若干火丘,按照地形以曲线排列在一起,每个火丘之间的距离不超过400米。除开每个火丘100米环径的外焰之外,两个火丘的外焰距离不超过200米。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能。

    作为直接攻击,“火丘蜿蜒”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,“火丘蜿蜒”跟“火丘”一样,也是通过火丘的重力攻击实现的。魔法师具现火丘的时候,依靠火丘本身的重量,在瞬间将目标压在火丘之下。超级实力以下,目标直接被秒杀。神级以上,也会不同程度带伤。

    在高温辐射上,是“火丘蜿蜒”从一开始的最主要攻击手段。火丘外焰之间的距离不超过200米,实际上使火丘之间的目标至少受到其中一个火丘在外焰100米范围之内的高温辐射攻击。由于距离外焰足够近,同时始终没有脱离另外一个火丘外焰的攻击,在两个火丘的共同作用下,高温辐射的积累非常快,升温非常迅速,给目标带来强力的伤害。

    在外焰灼烧上,一般目标是不会跑去惹外焰的。事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多,碰上难免灰飞烟灭。一般都是火丘刚刚具现时,某些倒霉鬼恰好碰上会受到如此待遇。

    作为状态辅助,这个技能跟“火丘”一样,拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能。这个技能因为火丘数量的增加,辐射的积累也有所增加,但因为是蛇形排阵,所以安全的状态辅助距离要只比“火丘”增加50米,达到距离外焰350米之外。无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果,都比“火丘”有所提高,但比“四面火丘”效果稍低。

    作为特殊辅助,这个技能也拥有物理攻击扰乱,高温辐射扰乱,外焰灼烧扰乱,困敌,阻敌和隐藏本方目标等功能。

    物理攻击扰乱只在具现火丘的时候,并且目标没有被秒杀的情况下存在,也就是只对神级以上的目标有效。高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在,只不过靠得太近的目标,如果等级太低的话,也有可能直接被高温辐射秒杀。外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害,对目标的扰乱只是威慑性的。

    在困敌上面,“火丘蜿蜒”比“火丘”要强力一些,但又比“四面火丘”有着局限性。“火丘蜿蜒”只是从两个方向困敌,所以目标可以向另外两个方向逃跑。但在特殊的地形中,这个技能的困敌作用还大过于“四面火丘”。例如在峡谷地形之中,有两边的山体担当着阻敌的任务,不但将目标
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